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O único sistema de escalonamento de nível de inimigo que faz sentido para mim. Compatível, personalizável, automático, transformador de vida :)

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Tradução feita por mim.
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O CONCEITO
O escalonamento usual de inimigos é o recurso mais irritante dos jogos single-player offline para mim. Eu odeio quando meus inimigos ficam mais fortes assim que eu subo de nível. Qual é o sentido de ganhar experiência se isso torna seus inimigos mais fortes também? Desnivelar o jogo na verdade torna as coisas ainda piores. Sim, você para de "compartilhar" seu progresso com seus inimigos, mas é realmente uma boa ideia jogar um jogo onde você tem a maior vantagem OP: você pode ficar mais forte, mas seus inimigos não? É como jogar um jogo de estratégia, onde você pode desenvolver novas tecnologias, pode melhorar suas cidades e exércitos, pode conquistar novos territórios, mas seus inimigos não podem. Não parece uma boa ideia para mim. Mesmo que no começo do jogo seus inimigos sejam desafiadores, tudo o que você precisa fazer é passar um tempo no jogo e, eventualmente, você vai "ultrapassar" seus oponentes. Chato.


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