
The Gildergreen Grows - Spanish Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0.1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
El árbol Verdeoro crecerá progresivamente a lo largo de 4 meses, en lugar de permanecer como retoño durante el resto del juego. Este mod también añade dos breves diálogos a Danica y una mejora que se puede obtener al regar el Verdeoro.
- Requirements
- Permissions and credits
- Donations
El árbol Verdeoro crecerá progresivamente a lo largo de 4 meses, en lugar de permanecer como retoño durante el resto del juego. Este mod también añade dos breves diálogos a Danica y una mejora que se puede obtener al regar el Verdeoro.

2. PREGUNTAS Y RESPUESTAS
1. ¿Este mod reemplaza el modelo del árbol o del retoño?
No, usará el sustituto que tengas. Este mod no tiene mallas ni texturas de árbol. Tampoco añado objetos desordenados ni colgantes al árbol; los que aparecen en las capturas de pantalla son solo de un sustituto del Verdeoro que usa el creador del mod original.
2. ¿Puedo añadir esto a mitad de partida?
Sí. Si ya tienes el retoño en tu partida, ¡el proceso de crecimiento comenzará en cuanto cambies de ubicación!
3. ¿Puedo acelerar el crecimiento del árbol?
Sí. Puedes editar el valor global "TGGGrowthDelay" en xEdit o, en la consola, escribir "establecer TGGGrowthDelay a X", donde X representa la duración de cada etapa del árbol.
4. Completé la misión, pero tengo un árbol completamente desarrollado y no tengo retoño.
Para completar la misión, necesitas conseguir un nuevo retoño para Danica, no savia para sanar el árbol existente.
3. COMPATIBILIDADES
The Gildergreen Grows - Nature of the Wild Lands - Standalone Patch (reemplazo altamente recomendado).
Capital Whiterun (compatible)
Spaghetti's Whiterun (compatible)
Otras mejoras de Carrera Blanca (compatible)
Subdivide and Smooth - Unique Trees (compatible)
Nature of the Wildlands (compatible con parche)
Traverse the Ulvenwald (compatible)
Otros reemplazos del Verdeoro (compatible). Si cambian drásticamente los árboles tal vez solo haya que moverlos un poco para que no se vean extraños en las etapas intermedias.
SR Exterior Cities (compatible) haciendo servir el Synthesis Patcher.
Open Cities (necesita un parche, pero Hishy's Open Cities converter script improved and updated podría hacer que funcione).
4. INCOMPATIBILIDADES
Gildergreen Regrown (incompatible)
The Gildergreen Fix (incompatible)
Otros mods que hacen algo similar (incompatible)
Mods que agregan partículas de hojas que caen del Verdeoro (incompatible). Este mod ya hace algo similar y podrías terminar con demasiadas partículas en un área.