
Bal Meryan - Order of the Ashen Veil - French version
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Version1.07
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About this mod
Traduction FR du mod de Socalista qui ajoute une aventure avec quêtes, pnjs et demeure princière à la clé.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Ici vous avez l'ESP(esm) et /scripts en français.
(Google trad de la présentation VO)
En résumé :
Aidez l'Ordre du Voile Cendré, un Temple des Tribuns en Morrowind, à reprendre sa forteresse-monastère de Bal Meryan aux mains des Vigiles du Marteau de Stendarr, un groupe extrémiste. Pistez les survivantes éparpillées du Voile Cendré, recrutez-les comme équipières avec voix anglaises personnalisées et soutenez-les tout au long d'une longue série de quêtes. Ou tuez-les, à vous de choisir.
Caractéristiques :
Six fidèles, survivantes de l'Ordre du Voile Cendré. Ce sont toutes des Dunmers, fidèles aux traditions de leur ordre. Elles possèdent chacune une nouvelle voix personnalisée générée en anglais sur Elevenlabs. Elles porteront une armure de chitine et des robes du Temple des Tribuns lorsque vous les trouverez.
Bal Meryan, la forteresse-monastère du Voile Cendré. Une forteresse dans son propre worldspace (wordspace et cellules autonomes), dans les montagnes Vélothi de Morrowind, que vous pouvez reconquérir, habiter et y recruter du personnel. Sa taille est environ deux fois supérieure à celle du Fort Garde-de-l'Aube. Bal Meryan dispose également de nombreux stockages personnalisés liés pour vous faciliter la tâche. Vous trouverez un sort de téléportation sur une étagère du Temple, près des sanctuaires principaux.
Quête principale : Rassemblez les survivantes du Voile Cendré et menez-les dans un assaut audacieux pour reprendre leur forteresse. Aidez-les à reconstituer les rangs de leur Ordre et à tisser des liens avec les autres factions de Bordeciel. Recrutez du personnel pour qu'il s'installe à Bal Meryan et propose ses services.
Quêtes secondaires pour les équipières. Une fois la quête principale terminée, chaque soeur dispose d'une quête personnelle que vous pouvez accomplir avec elle lors de ses déplacements. Nul besoin d'avoir les six soeurs avec vous en même temps. Choisissez plutôt une ou deux soeurs de votre choix, accomplissez quelques tâches (et leur quête), puis retournez à la forteresse pour en changer.
Support multi-followers de base. Cependant, mon système est très basique, et je vous recommande vivement d'utiliser un système comme le Système de Followers de Nether. Vous devrez les importer dans votre système de Followers, mais elles peuvent toutes être importées en toute sécurité. Elles devraient fonctionner parfaitement avec n'importe quel système de followers, n'importe quel mod de perruque, n'importe quel mod gérant les tenues comme SPID ou Dress Up Lovers, et n'importe quel mod les installant dans des maisons comme Settling of Squad ou My Home is Your Home.
Recrutez des gardes et du personnel pour Bal Meryan. Toute Dunmer avec une voix vanilla est éligible (liste sur mod vo), qu'elle soit issue d'un mod ajouté ou du jeu de base. Jenassa peut être amenée immédiatement, par exemple, mais vous devrez terminer la quête d'Azura en sa faveur pour recruter Aranea Ienith (car cela la transformera en follower).
Quête alternative : Détruisez le Voile Cendré une fois pour toutes, traquez les six survivantes et récupérez votre prime auprès du Marteau de Stendarr victorieux à Bal Meryan. Ils vous décerneront le titre de Châtelain et le droit de vivre au fort avec accès à leurs vendeurs et professeurs. Destiné aux parties où vous ne souhaitez pas sympathiser avec des adoratrices de Daedra.
Thèmes pour adultes. Certaines femmes jurent. Elles peuvent plaisanter sur les sacrifices daedriques, exprimer du racisme (dans le monde réel), ou avoir une scène en fondu noir avec un PNJ. Je ne considère pas ce mod comme un « mod pour adultes », mais je souligne la maturité de certains thèmes pour votre information.
Marqué ESM. Ce mod est marqué ESM et ne sera pas comptabilisé dans votre limite de références. Il n'est PAS marqué ESL et ne peut pas être modifié comme tel, car il contient beaucoup trop d'enregistrements.
Comment commencer :
En rencontrant l'une des 6 soeurs survivantes.
Ardela Vos: extérieur du Labyrinthe à combattre des trolls.
Drelyra Uvirith: route entre Aubétoile et Tertral à combattre des Vigiles de Stendarr.
Nindasu Lerylas: au temple de Corberoc sur Solstheim.
Ruveni Berandu: à la Cruche percée de Faillaise.
Selvoneth Uvirith: Au cap de Saering, tout au nord de Solstheim.
Vendressa Melandi: dans la prison de Fort Kastav.
NdT :
Les voix anglaises sont très correctes (eleven labs).
Ce mod est un mod d'aventures avant d'être un mod de maison pour le joueur.
Compter 10-15 heures de jeu pour finir toutes les quêtes.
L'ordre du Voile cendré s'est vu confisquer sa forteresse-monastère par les Vigiles de Stendarr, car l'Ordre est constitué de Soeurs adoratrices de daedra.
Vous devez :
- Ou traquer les soeurs et les tuer, puis encaisser les primes à Bal Meryan et y devenir châtelain. (2h de jeu)
- Ou pister les soeurs, les regrouper et reprendre Bal Meryan à vous 7 et y devenir châtelain. (2h de jeu +8-13h de quêtes secondaires)
Les quêtes secondaires sont assez novatrices (recrutement de personnel, constitution d'un réseau d'informateurs, trouver un animal à dresser, trouver des sources de magie...)
Des soeurs avec des personnalités très différentes : d'aimable à exécrable.
Juste dommage qu'elles ne dialoguent pas entre elles lors des retrouvailles.
Joué jusqu'à la reconquête de Bal Meryan, avec 7 followers : les 6 soeurs + Néva (un autre mod) sans utiliser NFF ou autre gestionnaire de followers.
J'ai dû insister pour trouver Drelyra, qui ne combattait finalement pas de Vigiles. Parfois 2 soeurs font du friendly fire et se tapent après un combat mais ça ne dure pas.
- Pas de map markers (repères sur la carte)
- J'ai traduit "bantam guar" par "guar nain" mais apparemment c'est "guar basset", ce sera corrigé si nouvelle version du mod.