
Namira for Good Guys German
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Version1.1-DV1.0
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File information
Created by
Iceburg --- Translation ProfKnibbleUploaded by
ProfKnibbleVirus scan
About this mod
Spielt Namira einen Streich! Schließt Namiras Quest "Der Geschmack des Todes" ab, ohne den Kannibalen einen Priester zu opfern.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Namira for Good Guys
Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by Iceburg
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei Iceburg!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/336
Permission wird von Iceburg in seinem Userprofil erteilt!
Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/336:
Mit dieser Mod könnt Ihr Namiras Quest "Der Geschmack des Todes" abschließen, ohne den Kannibalen einen Priester zu opfern. Wenn Ihr die Möglichkeit habt, Bruder Verulus (den Priester) einzuschüchtern, zu bestechen oder zu überreden, könnt Ihr ihn jetzt warnen. Dies ist der Beginn einer Suche nach einem Aussehen, das nichts anderes als ein magischer Doppelgänger ist! Schließt die Quest wie gewohnt ab, nachdem Ihr den Doppelgänger erstellt habt. Kehrt anschließend zum Priester zurück, um im Tausch für den Ring von Namira eine neue, einzigartige Zauberbelohnung zu erhalten.
Features
Spielt Namira einen Streich
- Eine neue kurze Suche nach einem falschen Bruder Verulus
- Voll gescripted und einzigartig
- In "Der Geschmack des Todes" integriert
- 6 neue, vertonte Zeilen
- Eine neue, einzigartige Meisterzauberbelohnung
- Sklaven-Haustier.
Geschichte
Ich wurde inspiriert, diesen Mod zu erstellen, nachdem ich meinen "Boethiah for Good Guys" -Mod veröffentlicht hatte. PizzaMonster erwähnte, dass es großartig wäre, wenn man die Kannibalen-Quest beenden könnte, indem man Geburtstagstorte anstelle des armen Verulus essen könnte. Dann bemerkte ich neulich, dass dies das letzte daedrische Artefakt ist, das ich brauche, um die Steam-Errungenschaft freizuschalten, sowie die einzige Daedra-Quest, die ich noch nicht abgeschlossen habe. Zwei Produktionstage, zwei Testtage und einen Tag zum späteren Beenden später, gebe ich Euch diesen Mod. Genießt ihn!
Kompatibilität
Dieser Mod ändert die DA11-Quest (die, um die es in diesem Mod geht) und einige verwandte Skripte, so dass sie offensichtlich nicht mit anderen Mods kompatibel sein werden, die diese Quest ändern.
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Das Quest-Skript dieses Mods wurde vom CK automatisch "tif_01000d65" genannt. Aus irgendeinem Grund nannte das CK das Quest-Skript von Archmage Tolfdir automatisch auf den gleichen Namen ab, was die beiden Mods inkompatibel macht. Seltsam. (Wenn Ihr beide verwenden möchtet, verwendet Sie jeweils eine, um beide Quests abzuschließen. Das sollte funktionieren.)
Danke, dass du darauf hingewiesen hast, Algeab.
Hinweis Übersetzer: Diese Beschreibung scheint auf die Oldrim-Version hinzudeuten, da es die Mod "Archmage Tolfdir" in SE nicht gibt!
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Kleine Unannehmlichkeit
Ich kann Euch keinen Questmarker geben, mit dem Ihr am Ende der Quest zu Verulus zurückkehren könnt. Hoffentlich wisst Ihr bis dahin, wo Ihr ihn finden könnt. ;)
Meine anderen Mods
Ende Mod-Beschreibung Original-Seite
Installation/Deinstallation
Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.
Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.
Feedback
Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, Hinweise zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Mein Portfolio
Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen