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Ionisthebear thingyperson GreyMtnFox y donvito97

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donvito97

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About this mod

Porteado de la LE por demanda popular. Contenido basado en Morrowind y la expansión Bloodmoon. Añade 6 interesantes mazmorras, 8 plantas, 1 libro y 4 misiones.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Muy buenas! Os traigo en esta ocasión la traducción del mod Solstheim - The Lost Levels, creado originalmente por Ionisthebear y Thingy Person y porteado a la SE por GreyMtnFox, a quienes van todos los créditos. El mod funciona como complemento que expande el DLC Sangre de Dragón, al traer elementos que se podían ver en el juego de Morrowind pero que no llegaron a Skyrim y que ahora han sido recuperados y trasladados aquí. Como nota añadida, dado que hay 4 variantes del mod, sea por tratarse de una actualización o para ser compatible con uno u otro mod, se han subido 4 versiones paralelas de traducción. La regla general es, la versión que descargues de la página original, descarga su traducción y sobrescribe. Como siempre, os dejo traducida la descripción original del mod:

"Creado por Ionisthebear y Thingy Person
Tras múltiples peticiones, le mandé un mensaje privado al autor original que me dio permiso para portearlo. Los autores también tiene acceso para editar y postear. El mod debería de ser funcionalmente idéntico al original.
~GMF~

La versión de Oldrim puede encontrarse JUSTO AQUÍ

Aquí están todas las notas originales:

Descripción
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Solstheim - The Lost Levels es un añadido para el DLC Sangre de Dragón que añade 6 cuevas, 8 plantas, 1 libro y 4 misiones. El contenido se basa en The Elder Scrolls III: Morrowind y su expansión, Bloodmoon.

Localización
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Las cuevas son mazmorras que aparecían en Bloodmoon, pero no están presentes en Sangre de Dragón. Han sido dispersadas por Solstheim, generalmente cerca de su posición original. Han sido preparadas con toda la información necesaria para el sistema de misiones aleatorias de Skyrim.

Las nuevas plantas son casi todas nativas de Morrowind, aunque algunas son indígenas de Solstheim, como mostraba originalmente Bloodmoon y también se incluye. Han sido añadidas a las listas nivelas y colocadas por la isla, reemplazando la flora que ya conoces de Skyrim.

También hay cuatro misiones relacionadas con las nuevas localizaciones. Puedes recibirlas de los siguientes NPCs:
-El Capitán Veleth en Roca del Cuervo, tras completa La marcha de los muertos.
-Edla en la Aldea skaal, tras completar su misión relacionada con Nikulas.
-Elynea en Tel Mythrin, tras completar Una cura para una casa.
-Neloth en Tel Mythrin, tras completar Administrador a su pesar.

Detalles
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En un pasado distante, un modder con el nombre de Ionisbear trabajó en un mod de Skyrim conocido como Solstheim 4E. Cuando se reveló que habría un DLC basado en Solstheim, abandonó el proyecto. Ya había completado el mundo exterior y un número de mazmorras. Dio otro propósito a los recursos personalizados para Northpoint y la tierra para los Campos de Caza de Hircine, pero los interiores acabados permanecían sin modificar, así que Ionis me dio permiso para implementarlos como añadido para Sangre de Dragón.

Si quieres saber más sobre Northpoint o Hircine's Hunting Grounds, visita esta blog:
http://beyondmodding.blogspot.co.uk/

Instalación
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El archivo tiene una estructura simple. Puedes escoger uno de los siguientes métodos de instalación:
1. Extrae los contenidos del archivo en steam\steamapps\common\skyrim\data\ o instálalo usando tu gestor de mod favoritos.
2. Inicia el lanzado, pulsa en 'Archivos de datos', haz click al lado de "Solstheim - The Lost Levels.esp". O usa tu gestor de mods favorito.
3. Si tu partida crashea al empezar, probablemente no hayas comprado o activado Sangre de Dragón.

Desinstalación
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Asegúrate de no tener tu partida guardad en una de las áreas de este mod. De otra forma, se te devolverá a la Posada El gigante dormido.

Borra los siguientes archivos:
data\Solstheim - The Lost Levels.esp
data\Solstheim - The Lost Levels.bsa
data\Solstheim - The Lost Levels.bsl

El mod no contiene ningún script, por lo que la desinstalación debería ser relativamente segura.

Actualización
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Actualizar debería estar a prueba de errores. Simplemente copia los nuevos archivos sobre los viejos.

Incompatibilidad
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Este mod añade algunas cosas a las listas niveladas añadidas por Sangre de Dragón; podrías necesitar usar el Bashed Patch de Wrye Bash si tienes otros mods que cambien las listas de ingredientes y/o recompensas en Solstheim.

Las entradas a las cuevas añadidas por este mod son bastante grandes, así que ten cuidado si otro mod añade elementos a Solstheim, o podrían colisionar.

Problemas conocidos y bugs
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Ninguno que sepa. Sin embargo, si experimentas "vacíos azules", esto es, porciones grandes de elementos siendo invisibles, notificádmelo, porque serían problemas graves de codding.

Historia
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1.0 19/03/2013 - Lanzamiento inicial.
1.1 22/03/2013 - Quitadas ediciones del terreno e ITMs adicionales.
1.2 13/05/2013 - Añadida Domme.
1.3 17/05/2013 - Añadidas misiones.
1.3a 20/05/2020 - Optimización y arreglo de bugs.

Contacto
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Puedes encontrarme en Skyrim Nexus, Dark Creations y los foros oficiales como 'Thingy Person'
Puedes encontrar a Ionis en Dark Creations como 'Ionisthebear'

Créditos
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Ionisthebear: Por crear los interiores, el feedback y solución de problemas.
El equipo de TES5Edit: Por crear una herramienta de modding de valor incalculable.

Herramientas usadas
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Creation Kit
TES5Edit - http://skyrim.nexusmods.com/mods/25859/
Readme Generator - http://HammondsLegacy.com/obmm/tools_readme_generator1.asp
Microsoft OneNote

Licencia/Legal
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No modifiques y redistribuyas o subas a otros sitios sin mi permiso (el de Thingy Person).

Si no respondo en dos semanas, contacta con Ionisthebear en su lugar.

Si no responde él, mejor que no hagas nada."