
(FR - DSD) Forceful Tongue - Shouts Overhaul
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version3.0.9.1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
La puissante de la voix est une refonte légère des cris, conçue pour équilibrer de manière raisonnable cette mécanique peu convaincante mais cool.
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
- Donations
Cette traduction requiert maintenant l'utilisation du mod Dynamic String Distributor (DSD) et du mod original Forceful Tongue - Shouts Overhaul pour pouvoir fonctionner correctement.
Fonctionnalités et changements :
- Terminer la quête "L'art de la voix" permet à vos cris d'augmenter avec votre niveau, jusqu'à 50 %.
- Les cris dont l'objectif est similaire sont regroupés en catégories, telles que Contrôle de foule, Offensif, Invocation, Soutien et Utilitaire.
- Les temps de recharge de la plupart des cris sont identiques au sein des catégories susmentionnées, à quelques exceptions près.
- Nouveaux modèles d'aperçu pour tous les cris.
- Les cris ne bénéficient pas des atouts magiques.
- La bénédiction "Voix du ciel" est remplacée par "Pélerin du ciel".
- Le niveau des héros de appelés par "Allié héroïque" évolue avec le joueur, d'un minimum de 25 à un maximum de 50. Les caractéristiques et l'équipement sont également améliorés pour être plus adaptés.
- "Intimidation" a été modifié pour être un cri de type zone d'effet.
- "Ponction de vitalité" absorbe les attributs.
- Correction du bug de la vitesse des armes lors de l'utilisation de "Furie combative" et de "Furie "élémentale".
- "Paix de Kyne" a été modifiée pour devenir un cri de Calme de type zone d'effet. Il affecte également les PNJ.
- "Impulsion" améliore également votre vitesse de déplacement.
- La vouivre de feu invoquée par "Flamme de l'Enfant de dragon" n'attaque que les ennemis et ne reste plus au même endroit.
- "Force de l'Enfant de dragon" ne désintègre plus les ennemis.
- "Glace de l'Enfant de dragon" améliore également "Cri de glace". "Souffle glacé" n'enferme plus les cibles dans la glace, mais invoque une vouivre de glace, comme "Flamme de l'Enfant de dragon".
Les cris :
Contrôle de foule
Asservissement
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles jusqu'au niveau 30\40\50 sont placées sous votre commandement pendant 10\20\30 secondes. \Les dragons sont forcés de vous obéir.
Désarmement
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles jusqu'au niveau 30\40\50 sont désarmées.
Intimidation
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles proches jusqu'au niveau 30\40\50 fuient le combat pendant 10\20\30 secondes.
Fendragon
Temps de recharge : 25\30\35
Les dragons sont obligés de se poser pendant 10\20\30 secondes.
Ponction de vitalité
Temps de recharge : 25\30\35
Ponctionne 5 points de santé, de magie et de vigueur pendant 10\20\30 secondes.
Cri de glace
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles sont emprisonnées dans la glace et subissent 5 points des dégâts de glace à la santé à la vigueur pendant 10\20\30 secondes.
Paix de Kyne
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles jusqu'au niveau 30\40\50 cessent de se battre pendant 10\20\30 secondes.
Déferlement
Temps de recharge : 25\30\35
Les cibles sont déstabilisées/projetées. Inflige 30\40\50 points de dégâts.
Offensif
Cyclone
Temps de recharge : 30\45\60
Inflige 30\60\120 points de dégâts et peut projeter les victimes en l'air.
Souffle ardent
Temps de recharge : 30\45\60
Inflige 30\60\120 points de dégâts de feu. Les cibles qui s'enflamment subissent des dégâts supplémentaires.
Souffle glacé
Temps de recharge : 30\45\60
Inflige 30\60\120 points des dégâts de glace à la santé et à la vigueur.
Lacération d'âme
Temps de recharge : 30\45\60
Inflige 30\60\120 points de dégâts. Remplit une gemme spirituelle si la cible meurt dans les 10\20\30 secondes. Réanime de façon permanente un cadavre jusqu'au niveau 50.
Tourmente
Temps de recharge : 120\180\240
Invoque une tempête de foudre pendant 30\45\60 secondes. Les éclairs infligent 30\60\120 points de dégâts de foudre à la santé à la magie.
Invocation
Odahviing
Temps de recharge : 5\5\90, ne peut être utilisé qu'une fois par jour.
Appelle Odahviing.
Allié héroïque
Temps de recharge : 90\90\90
Invoque Gormlaith Lame-Dorée\Felldir l'Ancien\Hakon le Borgne depuis Sovngarde pendant 120 secondes.
Gormlaith Lame-Dorée
- Niveau : 25~50
- Équipement : Ensemble nordique antique, Arc du héros, Épée du héros, Flèche du héros x30
- Sorts\Cris : Soin, Corps éthéré, Intimidation, Fendragon, Souffle glacé, Cri de glace, Déferlement
- Atouts : Regain, Régénération, Répit, Découvert, Tir critique, Défense impénétrable, Protection élémentale, Poids lourd, Homme d'armes, Fine lame
Felldir l'Ancien
- Niveau : 25~50
- Équipement : Ensemble de Grise-barbe
- Sorts\Cris : Grande barrière, Corps de fer, Corps d'ébonite, Armure draconique, Boule de feu, Incinération, Tempête de feu, Tempête de glace, Lance gelée, Blizzard, Trait de foudre, Éclairs multiples, Tempête de foudre, Corps éthéré, Intimidation, Fendragon, Souffle ardent, Souffle glacé, Cri de glace, Déferlement
- Atouts : Double altération, Double destruction, Résistance magique, Regain, Atronach, Constance, Absorption de protection, Protection magique, Flammes dévorantes, Gel pénétrant, Foudre déchaînée
Hakon le Borgne
- Niveau : 25~50
- Équipement : Ensemble nordique antique, Hache d'armes du héros
- Cris : Désarmement, Fendragon, Furie élémentale, Souffle glacé, Déferlement
- Atouts : Poids lourd, Tenue lourde, Inébranlable, Panoplie lourde, Coups renvoyés, Barbare, Position du champion, Coup dévastateur, Grande charge critique, Balayage, Broyeuse
Invocation de Durnehviir
Temps de recharge : 5\5\90, ne peut être utilisé qu'une fois par jour.Invoque Durnehviir depuis le Cairn de l'âme.
Soutien
Allégeance animale
Temps de recharge : 20\35\50
Les animaux proches jusqu'au niveau 30\40\50 ne fuient pas pendant 10\20\30 secondes et reçoivent de la santé et de la vigueur supplémentaires.
Furie combative
Temps de recharge : 20\35\50
Les armes des alliés proches sont 50 % plus rapides pendant 10\20\30 secondes.
Corps éthéré
Temps de recharge : 20\35\50
Vous devenez éthéré pendant 10\20\30 secondes.
Aspect draconique
Temps de recharge : 90\90\90
Pendant 300 secondes, vos attaques puissantes infligent 50 % de dégâts supplémentaires. Les sorts de destruction et de guérison sont 25 % plus puissants. Votre valeur d'armure est augmentée de 150 et votre résistance magique de 25 %. Le temps de recharge de vos cris est réduit de 25 %. Lorsque vous entrez en combat, vous appelez un Enfant de dragon ancien à vos côtés.
Enfant de dragon ancien
- Niveau : 25~50
- Équipement : Hache d'armes du héros
- Cris : Désarmement, Furie élémentale, Souffle ardent, Souffle glacé, Déferlement
Furie élémentale
Temps de recharge : 20\35\50
Vos armes sont 50 % plus rapides pendant 10\20\30 secondes.
Marque mortelle
Temps de recharge : 20\35\50
Inflige 5 points de dégâts, réduit la résistance magique de la cible de 25 % et sa valeur d'armure de 150 pendant 10\20\30 secondes.
Ralenti
Temps de recharge : 20\35\50
Ralentit le temps de 50\60\70 % pendant 10\20\30 secondes.
Utilitaire
Aura de perception
Temps de recharge : 15\20\25
Les créatures vivantes à proximité sont visibles à travers les murs pendant 10\20\30 secondes.
Ciel dégagé
Temps de recharge : 15\20\25
Efface tout temps défavorable pendant 10\20\30 secondes.
Forme fantomatique
Temps de recharge : 15\20\25
Vous devenez invisible et vous vous déplacez silencieusement pendant 10\20\30 secondes.
Projection de voix
Temps de recharge : 25\20\15
Distrait les ennemis éloignés en émettant une voix farceuse à leur intention.
Impulsion
Temps de recharge : 15\20\25
Vous projette en avant. Vous vous déplacez 25 % plus vite pendant 10\20\30 secondes.
Notes
- "Aura de perception" fait la différence entre les alliées et les ennemis.
- "Furie combative" fonctionne sur les alliées.
- "Allié héroïque" bénéficie des atouts invocateur.
- Le troisième mot des cris "Intimidation" et "Paix de Kyne" fonctionne sur les morts-vivants, daedras et automates.
"Ponction de vitalité" absorbe de la magie et de la vigueur, l'effet ne fonctionne pas sur les cibles n'ayant pas de magie ou de vigueur. - "Ponction de vitalité" absorbe de la magie et de la vigueur, l'effet ne fonctionne pas sur les cibles n'ayant pas de magie ou de vigueur.
- Seul le troisième mot de "Lacération d'âme" peut ressuscité. L'esclave bénéficie des atouts de nécromancien.
Bénédiction des tablettes gravées
Pélerin du ciel
Vos cris sont 25 % plus efficaces.
Méditations sur les mots de puissance
Feim, l'esprit éternel
Lorsque vous êtes éthéré, votre régénération de santé, de magie et de vigueur est augmentée de 100 %.
Fus, avantage de force
Vous êtes déséquilibré 25 % moins facilement et vos ennemis sont déséquilibrés 25 % plus facilement.
Yol, le feu intérieur
Souffle ardent inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
Récompenses des livres noirs
Flamme de l'Enfant de dragon
Lorsque Souffle ardent tue sa cible, une vouivre de feu émerge de son cadavre et se bat à vos côtés pendant 60 secondes. Elle crée une explosion après sa mort.
Force de l'Enfant de dragon
Déferlement inflige 100 % de dégâts supplémentaires.
Glace de l'Enfant de dragon
Cri de glace dure plus longtemps. Souffle glacé inflige 50 % dégâts supplémentaires. Lorsque Souffle glacé tue sa cible, une vouivre de glace émerge de son cadavre et se bat à vos côtés pendant 60 secondes. Elle crée une explosion après sa mort.
Compatibilité :
Incompatible avec :
Thunderchild et tous les mods modifiant les cris de dragon
L'ensemble de mes fichiers de traductions se trouvent également sur github