Outfit NPCs SE - RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0.3
- Original File
- Download:
- Manual
Экипировка передается через диалог с использованием навыка красноречия (можно отключить в MCM-меню); если вы дружите с NPC, вам не
нужно его уговаривать.
Мод не хранит информацию об экипированных NPC, что означает меньшую загрузку скриптов и отсутствие «управляющих слотов».
Детали: - Шанс преуспеть в убеждении зависит от вашего навыка красноречия, но также имеется случайный шанс на удачу. Можно настроить в MCM-меню, в том числе сделать всегда успешным.
- Провал в убеждении дает вам эффект беспокойства на 15 минут
(настраивается), который не позволяет вам пытаться убедить любого NPC,
пока длится этот эффект.
- По умолчанию обмен односторонний, т. е. ты не можешь вернуть свое снаряжение. Вы можете изменить это в MCM-меню.
FAQ
Не работает с моим спутником!
- Уже существует множество модов для спутников, которые позволяют настраивать экипировку, поэтому данный мод не предназначен для
использования на ваших спутниках.
Я использую Amazing Follower Tweaks, который позволяет вам установить стандартную одежду для компаньона, а также ту, которую они будут носить в городах и дома.
Известные проблемы:
* Диалог не появляется (у меня, кстати, было такое).
- Попробуйте сохранить и перезагрузить игру (помогло).
* NPC меняют оружие / NPC меняют оружие, когда я добавляю броню после того, как дал им оружие! / щит / стрелы
- Да, оказывается, NPC действительно стараются выбрать лучшее оружие, в отличие от брони. Однако, они обновляют свое оружие только при
вступлении в бой или, например, при обновлении своего инвентаря
(например, экипировка другого предмета). На данный момент вам нужно
обходить это. Попробуйте включить режим полного доступа к инвентарю в
MCM, чтобы получить полный контроль.
* Я не могу одевать детей!
- Дети не могут носить большую часть «нормального» снаряжения - они просто снимают его.
Я попробовал добавить опцию «разрешить экипировку детей», но это
потребовало много дополнительной логики в скриптах, так что пока без
детей.
MCM опции:
Модификатор шанса убеждения: влияет на шанс убедить. 1 означает, что вы гарантированно добьетесь успеха на любом уровне красноречия.
Продолжительность эффекта беспокойства: контролирует длительность дебаффа тревоги.
Режим полного доступа к инвентарю: с данной опцией вы сможете забрать предметы назад, но эта опция позволяет воровать все
предметы без особого труда. Используйте на совесть.