Requiem - WACCF CCOR ACE Patches - French
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Version4.4FR
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- Manual
About this mod
Traduction des patch WACCF, CCOR, et ACE pour requiem
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
La VO n'est pas nécessaire
Les versions antérieures restent disponibles
Patches créés pour :
Requiem - The Roleplaying Overhaul. (5.3)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (2.9.2)
Et en option :
Complete Crafting Overhaul Remastered (2.5.1)
Armor and Clothing Extension (1.5)
Indications de l'auteur sur ces patchs
"Il ne s'agit pas de patchs de compatibilité complets comme les patchs de Kryptopyr's Fixes Reqtified qui étaient disponibles pour les versions précédentes de Requiem pour Skyrim LE. Ils devraient cependant corriger la plupart des incohérences afin d'obtenir le meilleur de ces incontournables mods."
"Mon intention première était de patcher CCOR et ACE, mais comme les deux requièrent également WACCF, il m'a semblé judicieux de l'inclure également dans le mélange. Le patch WACCF est le patch "de base", et les patchs CCOR et ACE le requièrent à leur tour." JazzKiwifruit
En règle générale, avec ces patchs :
Les armes et armures conservent les valeurs de Requiem pour le poids, les dégâts, etc.
Les vêtements, bijoux et objets divers conservent les valeurs de WACCF/CCOR.
Ordre de chargement
Il est recommandé de charger ces patchs immédiatement après Requiem.esp si possible. Les autres patchs de Requiem, le patch Requiem Dragonborn de Fozar, Requiem - 3Tweaks, etc., devraient tous écraser ces patchs s'ils sont présents. Les modifications apportées par ces autres correctifs ou mods sont probablement plus importantes.
CCOR - Recettes de décomposition
Les recettes de décomposition de Requiem ne sont pas désactivées par défaut, donc vous obtiendrez des recettes de décomposition "doublées" si vous apportez des armures ou armes à la fonderie ou au chevalet de tannage. L'auteur pense que le système de décomposition de CCOR est plus complet, avec des protections intégrées que Requiem n'a pas contre la fonte des objets dont vous êtes équipés ou ayant été favorisés, donc il est recommandé d'utiliser ce système et de désactiver les recettes de décomposition de Requiem (dans le MCM de Requiem : "Expertises et compétences", puis activer "Recyclage non autorisé). J'ai fait en sorte que la fonte des nouveaux objets ajoutés par Requiem (Masse Impériale, etc.) ne soit pas désactivée par l'option MCM de Requiem et que les conditions de CCOR protégeant les objets équipés ou favorisés soient transférées dans ces objets.
CCOR - Exploitation minière
Il est également recommandé de cacher le fichier "mineorescript.pex" qui est fourni avec Requiem, afin d'obtenir une fonctionnalité complète des options de minage de CCOR.
CCOR - Armes en argent
Ce curseur dans le MCM de CCOR n'aura plus aucun effet. Requiem utilise un système différent pour appliquer les dégâts d'argent contre les morts-vivants, qui est toujours de +50% (le maximum que le curseur de CCOR atteint de toute façon). Dans ce cas, je pense que le système de Requiem est meilleur, car il fonctionne également pour tous les PNJ (le jeu de base et celui de CCOR ne s'appliquent qu'au joueur).
ACE - Armor and Clothing Extension
Fichier optionnel qui transfère quelques entrées de ce mod afin qu'elles fonctionnent correctement avec Requiem (par exemple, la tenue d'Irileth).
Crédits
JazzKiwifruit pour ses patchs et m'avoir permis de mettre en ligne leur traduction