0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

deleted00000000

Uploaded by

deleted00000000

Virus scan

Safe to use

About this mod

Mod ma na celu zwiększenie mocy wszystkich Daedrycznych Artefaktów dostępnych w grze.

Permissions and credits
Donations
Opis:
Tłumaczenie moda Improved Daedric Artifacts SE.
Mod ma na celu zwiększenie mocy wszystkich Daedrycznych Artefaktów (oprócz Gwiazdy Azury i Kościanego Klucza z oczywistych powodów) przy jednoczesnym zachowaniu równowagi i pozostaniu przyjaznym dla lore gry.

Daedryczne Artefakty:
Łabadżak:
Daedryczny artefakt Sheogoratha. Nic więcej nie masz...

Volendrung:

Daedryczny artefakt Malacatha. Wchłania 50 pkt. kondycji przy trafieniu.

Skóra Zbawcy:

Daedryczny artefakt Hircyna. Zwiększa odporność na magię o 20% i zwiększa odporność na trucizny o 75%.

Topór Smutku:

Dar od Clavicusa Złośliwego. Zadaje 15 pkt. obrażeń do kondycji i wchłania 5 pkt. zdrowia przy trafieniu.

Róża Sanguine'a:

Daedryczny artefakt Sanguine'a. Przywołuje dremorę z Otchłani, która będzie ci służyć w walce przez 10 minut.

Łamacz czarów:

Daedryczny artefakt Peryite. Podczas blokowania tarcza tworzy znak, który chroni cię przed 75% obrażeniami od magii.

Maska Clavicusa Złośliwego:

Daedryczny artefakt Clavicusa Złośliwego. Zwiększa targowanie się o 25%, retoryka wzrasta o 25 pkt. i zwiększa regenerację magii o 7 pkt.

Buława Molag Bala:

Daedryczny artefakt Molag Bala. Zadaje 25 pkt. obrażeń od magii i kondycji przy trafieniu, a także przygotowuje duszę celu do pochwycenia na 10 sekund.

Brzytwa Mehrunesa:

Daedryczny artefakt Mehrunesa Dagona. Każdy cios ma szanse na natychmiastowe zabicie ofiary, a trafienie przywołanej daedry wygna ją z powrotem do Otchłani.

Ebonowa Kolczuga:

Daedryczny artefakt Boethiah. Podczas skradania się, cienie pokrywają noszącego, co poprawia jego niewykrywalność i zadaje 7 pkt. obrażeń od trucizny wszystkim wokół noszącego.

Czaszka Spaczenia:

Daedryczny artefakt Vaerminy. W normalnych warunkach zadaje 30 pkt. obrażeń, ale jeśli zostanie użyta na śpiącym celu, zbierze jego sny, umożliwiając kosturowi zadanie 70 pkt. obrażeń.

Ebonowe Ostrze:

Daedryczny artefakt Mefali. Wchłania 10 pkt. zdrowia przy trafieniu. Moc ostrza wzrasta o 5 pkt. za każde dwa zabójstwa dokonane na osobach, które są ci bliskie - maksymalnie do 35 pkt.

Pierścień Hircyna:

Daedryczny artefakt Hircyna. Zwiększa zdrowie i kondycję o 20 pkt. i odporność na choroby o 10% oraz regenerację zdrowia o 5%. Po założeniu pozwala na dowolne przybieranie postaci bestii.

Pierścień Namiry:

Daedryczny artefakt Namiry. Zwiększa kondycję nosiciela o 60 pkt. i dodatkowo przeklina go myślami o kanibalizmie. Zjedzenie zwłok zwiększa regenerację zdrowia o 50%, a maksymalne zdrowie o 50 na 5 minut.

Przedświt:

Daedryczny artefakt Meridii. Zadaje 20 pkt. obrażeń od ognia przy trafieniu. Jeśli cel jest nieumarłym przez 10 sekund działa na niego efekt, który sprawia, że zabójcze ciosy mogą spowodować eksplozję, która zniszczy lub sprawi, że pobliscy nieumarli zaczną uciekać w popłochu.

Credtis:
Translation - Patrio77.
Improved Daedric Artifacts SE - Prothescar.