File information
Last updated
Original upload
Created by
black achangUploaded by
black364Virus scan
Safe to use
Tags for this mod
Current section
About this mod
In the new version 3.6.3,New crossbow combat techniques have been added, and now there is a well-formed combination of skills for crossbow combat techniques. 新增弩战技
- Requirements
-
Nexus requirements
Mod name Notes Behavior Data Injector must 必装,重要前置 Behavior Data Injector Universal Support must 必装,重要前置 BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) Optional, You can choose between BFCO and MCO as your combat frame. 强烈推荐,战斗框架请在BFCO和MCO二选一 dTry's Key Utils For directional triggering 方向检测,必须安装 Open Animation Replacer From 2.6.9 onwards you must install this mod 必装 Payload Interpreter To prevent you from using the wrong version, I've put a PAYLOAD file in this mod, you don't need to download it, but please support dtry 必装,否则只有动作没有特效 Scrambled Bugs Elden Rim needs this mod to handle compatibility regarding perk 必装,重要前置,还需安装环战技提供的额外补丁 Spell Perk Item Distributor (SPID) must,For player stagger 必装,否则不掉落卷轴 SSE Engine Fixes (skse64 plugin) must,Fix the CTD problem for some people, which is a must 必装,不装会游戏闪退 True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay must 必装,重要前置 Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Optional,Elden Rim's items are compatible with this module, and you will see a unique skill icon 可选 Off-site requirements
Mod name Notes ADXPMCO Optional, but for better experience, I suggest you install,I recommend you to use MCO with 1.5.X 推荐使用1.5版本 Modern Stagger Lock AE Must,you need Nemesis,AEVersion,Highly recommended, this module .Ability to make Elden rim's unbalance trigger more stablecan make the hard straight trigger more reasonable. 必装,别问 Modern Stagger Lock SE Must,you need Nemesis,SE Version,Highly recommended, this module .Ability to make Elden rim's unbalance trigger more stablecan make the hard straight trigger more reasonable. 必装,别问 Mods requiring this file
- Permissions and credits
-
Credits and distribution permission
- Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
- Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
- Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
- Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
- Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
- Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
- Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
-
Translations
- Spanish
- Changelogs
-
-
Version 3.6.4
- 3.6.4战技前置
- ——移除NPC多余的霸体效果
- 3.0.2环战技
- ——调整心之准则效果,血量回复从每秒3点改为每秒2点,处于攻击和失衡状态时,无法生效回血
- ——调整弩战技的左手弩特效
- ——战灰重置时间从0.15秒改为0.25秒
- ——弩战技也能触发箭术进修
- ——修复暗杀办法无法在MCO环境使用的问题
- 1.7.4战技分包2
- ——弩战技配套更新
- ——修复左手弩战技无法旋转副手弩的问题
- 3.0.3环战技
- ——削弱放逐斩的持续时间
- ——修正部分过时的物品描述
- ——弩战技配套更新
- 1.5.1战技分包2
- ——优化飞跃设计的复位
- ——开发弩战技的合成配方,连击战术(熟练度20),飞跃射击(熟练度30)
- 1.0.5战技分包3
- ——新增弩战技:迂回战术(熟练度50),骤闪速射(熟练度70),掠空劫击(熟练度40)
-
Version 3.6.3
- 3.6.3战技前置
- ——修改玩家弱冲击力的默认数值,单手剑轻击冲击0.7,单手斧0.8,其余武器冲击力为重击冲击力的80%
- ——修复NPC血量大于50%时受击异常的问题
- 2.9.7环战技
- ——更换回气的默认攻击动作
- ——回气可以取消DMCO和TK Dodge的翻滚动作,实现翻滚攻击
- ——战技可以流畅衔接在回气动作的后边
- ——附赠战技可衔接在回气的后边
- 1.7.4战技分包1
- ——MCO配套更新
- 1.4.9战技分包2
- ——MCO配套更新
- 1.0.4战技分包3
- ——MCO配套更新
- 1.5.7环战技MCO补丁
- ——针对1.6.x的MCO改动,可以更流畅的使用战技
- ——1.5.X的MCO选装,1.6.X的MCO必装
- ——安装此补丁后,战技类型视作立定重击
-
Version 3.6.2
- 3.6.2战技前置
- ——更换失衡异常,失衡击倒的小中大失衡动作
- 2.9.5环战技
- ——修复无法使用盾的空中战技的问题
- ——防御反击戒指调整:触发效果成功时,3秒内造成的冲击力提升1.5
- ——战术调息内置0.75冷却
- ——削弱回气的挡弹效果,改为触发回气时才能生效挡弹效果
- ——更换单手武器的防御反击动作
- ——更换单手武器终级技动作
- ——添加战技卷轴分类,安装Crafting Categories时生效
- 1.7.3战技分包1
- ——添加战技卷轴分类,安装Crafting Categories时生效
- 1.4.8战技分包2
- ——添加战技卷轴分类,安装Crafting Categories时生效
- 1.0.3战技分包3
- ——添加战技卷轴分类,安装Crafting Categories时生效
-
Version 3.6.1
- 3.6.1战技前置
- ——修复只安装base模块时,NPC无法触发翻滚的问题
- ——添加NPC闪避动作:后垫步,右垫步
- ——移除NPC释放铁山靠的功能,铁山靠作为一个专门的战技包含在技能组内
- ——添加预设可以关闭NPC闪避,在文件EldenImpact_DISTR.ini中,启用Perk = 0xEB6~EldenSkyrim.esp|-PlayerKeyword|NONE
- 2.8.8环战技
- ——配套更新
- ——跃击可以在匕首上使用
- ——修复法术系战灰在熟练度50后无法获得25%伤害补正的问题
- ——修复冻霜踏地在BFCO环境无法通过攻击取消后摇
- ——
- 1.4.5战技分包2
- ——修复鬼哭断的文本,此技能只能在双手剑使用
- 1.4.1NPC战技
- ——武器技能低于50的NPC无法使用战技
- ——添加NPC强化,每次进入游戏时,重载NPC技能组外,会为NPC添加【准则】,不同的准则提供NPC隐藏的加强效果,准则有13个。相关准则的强化效果详情请看WIKI
- 准则的增幅详情:[https://flowus.cn/share/649bf036-7e3b-4eb5-86c7-70c4211bf9dd?code=UU2CQP
- 【FlowUs 息流】敌人强化](https://flowus.cn/share/649bf036-7e3b-4eb5-86c7-70c4211bf9dd?code=UU2CQP
- 【FlowUs 息流】敌人强化)
- ——准则可通过删除EldenAspect_DISTR.ini关闭
- ——重新修改NPC的战技分配方式
- 1.拥有【准则】的NPC可使用配套技能组,每套技能组合计5个战技,由一个控制,一个位移,三个连击组成
- 2.随着准则的刷新,极少情况下NPC会获得多组技能或没有获得技能
- 3.个别准则会影响NPC使用战技的频率,默认情况下,战技使用频率为50%,准则【铸】会让NPC在血量大于50%时,100%释放【铸】技能组的战技
- 4.如果不同ID的NPC都无法触发战技,可能是SPID无法稳定分配关键词,可以尝试更换SPID版本,可使用715版
- 5.可通过查阅敌人关键词,看到NpcAspectXXX时,XXX为准则名称,说明mod功能正常生效,个别敌人可能没有准则,可以多换几个NPC查看
-
Version 3.5.8
- 3.5.8战技前置
- ——配套更新
- 2.8.1环战技
- ——配套更新
- ——回气不会触发直觉施法
- 1.0.战技分包3
- ——添加新战技:大上段,割草,梅瑟莫的强攻,落叶旋风脚,炎击,发劲,三千阳春,瞬身猎犬,瞬移
- 割草:有足够耐力时可以连续施展,必须在动作完整砍出2下时才能连按
- 炎击:第二段攻击可火附魔
- 三千阳春:拥有战意时,追加法术伤害,需要至少2点战意才能稳定触发
- 瞬身猎犬/瞬移:特殊的前闪动作,锁定敌人时,可直接移动到敌人面前,无论瞬移是否成功,都消耗100耐力。发动后,剩余耐力大于50,解除战灰冷却
-
Version 3.5.7
- 3.5.7 战技前置
- ——配套更新
- ——修改敌人挡弹规则,当敌人处于硬直时,耐力大于33%将有机会通过挡弹免疫后续硬直
- ——下调挡弹,受击硬直默认音量。此修改仅对首次使用艾尔登战技的人生效。旧版更新至新版的玩家可自行去音量界面调整
- 2.7.6 环战技
- ——修复部分战技在室内使用导致人物透明的问题
- ——古典招架进入防御架势时需要消耗额外耐力
- ——移除注魔软膏战技,再次使用注魔软膏时可以重新更换附魔
- ——调整直觉施法触发方式,改为战技释放1秒后,戒指触发的附赠战技可以发动直觉施法
- ——调整元素投掷设计,改名为元素壶,角色在完成投掷动作前,根据长按的按键决定最后的法术效果
- 烽火技能树补丁
- ——移除多余的跳跃限制设置,以便适配BFCO
- BFCO兼容补丁
- ——移除此补丁,已经不需要了
- 1.4.3战技分包2
- ——战技调整,BFCO环境下,毁灭怒击一段攻击后可以派生攻击
- 1.3.5 NPC战技
- ——移除NPC准备架势战技
- ——尸鬼在25级后使用战技的频率会提升
- ——新增尸鬼战技:大回旋斩,大上段,冻霜踏地,踢击,铁山靠,裂地斩,疾走冲击
- 2.8.0环战技
- ——重做冻霜踏地动作
- ——重做狮子火,炎击,冻霜踏地的法术效果
- 狮子火:近距离物理倍率33%,近距离火焰爆炸+热浪。热浪碰到敌人也触发一次爆炸
- 炎击:范围比狮子火小的火焰爆炸+热浪。第二段攻击为武器附火,伤害倍率120%
- 冻霜踏地:近距离物理倍率33%,踏地瞬间造成一次冰爆+地面冰霜。冰霜碰到敌人可再触发一次爆炸
- ——狮子火,炎击控制效果沿用强冲击力的设计,对高重量敌人重复使用可使其失衡
- ——修复天陨箭无伤害的问题,天陨箭伤害无视法抗和法吸,移除天陨剑范围击飞效果。释放天陨箭时,射击的瞬间附带范围AOE
- ——箭雨系战技调整为弓武器专用,分别有天星箭雨,碎星箭雨,天陨箭,贯穿射击,曲射魔箭
- ——贯穿射击改为物理伤害,需要消耗箭,完成蓄力后伤害提升200%
- 1.6.7战技分包1
- ——缩短狮子火的动作后摇
-
Version 3.5.5
- 3.5.5战技前置
- ——移除多余的印记动作
- 2.7.3环战技
- ——优化战灰脚本,攻击时可以更平滑的过渡到战技
- ——修复艾尔登拳套在错误的配方制作栏,改物品可在物品制作分页制作
- ——敌人触发挡弹时,不触发挡弹音效
- ——移除媒介触发冲击法术的碰撞音效
- ——永久移除剑意印记、悠古磐岩印记
- ——添加BFCO版本印记,神秘要塞,重能之威,传说揭幕,毁灭双持,古典剑技·特大剑
- ——装备重能之威时,战技·武器艺术动作切换为逆流反击
- ——优化神秘要塞的攻击模组,不需要冲刺+攻击切换招式
- ——移除古龙纹法杖的幻化剑外观,只保留剑影效果
- ——修改印记出招表
- 重能之威:
- 1.突击模式:按住冲刺按键+重击
- 2.大断裂:冲刺时+重击/空中+重击/BFCO特殊重击
- 3.逆流反击:使用战技·武器艺术
- 毁灭双持:
- 1.特殊派生:任意轻击+按住冲刺按键+重击
- 神秘要塞:
- 1.熔炉百相之尾:按住冲刺按键+重击
- 2.奥陶琵斯的漩涡:使用战技·武器艺术
- 3.盾牌突击:BFCO特殊重击
- 传说揭幕
- 1.欧赫剑舞:按住冲刺按键+重击
- 2.就绪:任意轻击+按住冲刺按键+重击
- 3.湮灭冲击:就绪动作期间+按住冲刺按键+重击
- 4.皇棋进军:冲刺中+重击/BFCO特殊重击
- 古龙纹法杖
- 1.月光贯刺:BFCO特殊重击
- 2.古老月光:使用战技·武器艺术
- 古典武艺·特大剑
- 1.忍耐:BFCO特殊重击
-
Version 3.5.4
- 3.5.4战技前置
- ——移除霸体注释的特效音效
- ——调低硬直的默认音效,从0.8改为0.4
- 2.7.1环战技
- ——艾尔登战技:冥想添加装备锻造功能
- ——艾尔登战技:冥想添加战技查阅战灰功能,此功能可以查看战灰上的技能名称
- ——秘典功能变更,改为武器拔出时,使用能力可以录入法术。武器收起后,使用此能力可查看相应媒介的法术列表
- ——修复媒介-隐秘目光错误触发法术槽位的问题
- ——修复狼箭术的文案,此战技是双手武器战技
- 1.3.2NPC战技
- ——实装尸鬼战技,尸鬼的部分战技会为自身附加特殊效果
- 箭步系:施展后短暂提升抗打断效果
- 忍耐:短暂提升抗打断效果
-
Version 3.5.3
- 2.6.9战技前置
- ——调整oar文件结构,避免NPC错误触发嘲讽动作
- 2.6.9环战技
- —— 法师可以使用部分咒术物品:
- 古龙秘法,古老月光,扇形飞刀,
- 源质投掷,古龙雷枪,阿季达秘术,
- 圣露滴瓶,异典残章,无限智典,超魔导仪式书
- ——法师可以使用法术媒介
- ——新增战技:古老月光,月光贯刺
- ——调整冲刺触发结构,改为dTry's Key Utils作为按键检测
- 可在1-Elden Rim-Weapon Art\SKSE\Plugins\dtryKeyUtil\config\custom找到EldenKey.ini,自行修改
- ——取消咒术物品:战斗翻滚的合成配方,该物品被技能书爆了金币,没啥用了
-
Version 3.5.1
- 2.6.5环战技
- ——回气可以取消附赠战技
- ——专长技能:直觉施法内置3秒冷却
- 1.3.1NPC战技
- ——调整部分双手战技
- ——新增4个单手类战技
-
Version 3.5.0
- 3.5.0战技前置
- ——配套更新
- ——修复尸鬼类敌人会让玩家触发错误的击倒硬直
- 2.6.1环战技
- ——功能补全:战技弹刀,战技释放的1秒内被打断,角色会触发自动招架动作。动作分为2个梯级,不为最大硬直则触发招架动作。
- 1.如果挡弹无特效,需要安装BDI—[Behavior Data Injector](https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78146)
- 2.受击弹刀,被敌人攻击陷入硬直时,释放战灰,1秒内受到新硬直则会触发战技弹刀,这会让战灰进入冷却,并且无法生效挡弹效果,单纯是借弹刀硬直获得脱战机会,因为弹刀动作不会被其他硬直打断,可被回气和翻滚取消
- ——修复挡弹不触发的问题,10级可开启挡弹
- ——调整挡弹效果:熟练度10级后解锁挡弹功能
- ——修复回气和战术调息在空中使用时出现错误的下落状态
- ——修复回气触发的失衡机制会导致NPC出现错误的击倒情况
- ——敌人在耐力大于33%时可触发招架姿势,此招式会让敌人不会受到连续的硬直,80%概率触发,冷却2秒。招架姿态不会触发减伤,本质是硬直,视作硬直状态,可用回气或终结技应对
- ——调整敌人施展附赠战技的频率,玩家轻击时概率为50%,重击时为80%
- ——更换挡弹音效,挡弹音效独立一个音量设置
- ——空中攻击适配BFCO最新版
- ——调整硬直压制效果的触发方式,提升功能的稳定性
- ——修复艾尔登拳套的错误音效,添加拳套配方和合成配方
- 1.6.5战技分包1
- ——空中战技适配BFCO最新版
- ——更换异典残章,无限智典,超魔导仪式施法的施法动作
- 1.4.1战技分包2
- ——空中战技适配BFCO最新版
- ——新增战技:熔炉百相之尾,熔炉百相之角,死角一击,寒气冻雾,血吟剑意
- 熔炉百相之尾:施展时霸体,施展扫尾攻击,冷却4秒。冷却期间,战技更换为熔炉百相践踏
- 熔炉百相之角:施展时霸体,锁定敌人时,自动突进至敌人面前
- 死角一击:锁定敌人时,自动突进至敌人面前
- 1.3.0NPC分包
- ——敌人更高频的施展战技
- 1.2.0 影天韧性(MaxsuPoiseForEldenRim)补丁
- ——配套更新
-
Version 3.4.5
- 3.4.5战技前置
- ——浮空硬直更换,改为击倒
- ——移除敌人复仇姿态
- ——保留敌人附赠战技效果,玩家轻击时,敌人33%施展附赠战技。玩家重击时,敌人50%施展附赠战技。NPC附赠战技包括:翻滚,铁山靠,百裂踢
- ——修复偶发性的崩防情况
- 2.5.6环战技
- ——防御反击戒指添加格挡强化效果,佩戴此戒指格挡时,能有效防止崩防
- ——更换防御反击动作,单手类改为铁山靠,双手武器改为百裂踢,施展时失衡抵抗100%,可对敌人造成击退
- ——修改回气触发的浮空机制改为压制机制。使用回气可使敌人进入失衡状态,持续7秒。前3秒受到攻击可受到击退硬直,3秒后受击可击倒敌人。敌人触发最大击倒时,7秒内该敌人无法被标记
- ——调整战灰,回气特效,移除错误的白光
- ——修复进入存档时,回气音效错误播放的问题
- ——后跳剑气斩,改为需要专长书-反应战术-战斗反制专长才能生效
- ——拥有战意时,战技可以发挥完整的重击伤害。没有战意时,战技只能造成100%伤害
- ——圣露滴、滴石添加喝药音效
- 1.3.7战技分包2
- ——新增双手斧/锤战技:鹰击长空,拔草寻蛇,云起龙骧,掉落获得
- 1.2.2NPC战技
- ——敌人施展战技门槛放低,改为1/20/35三个敌人等级。如果敌人被标识为BOSS,可以使用35级战技
- ——调整敌人体术类战技的受击判定范围,提升施展频次
- ——调整BFCO环境下,敌人战技的可派生区间,敌人无法靠普攻提前部分战技的后摇,避免敌人出现两个强控战技同时混用的情况
- ——新增NPC战技:拔草寻蛇,云起龙骧
-
Version 3.4.0
- 3.4.0战技前置
- ——更换基础硬直动作,改为原版
- ——调整硬直文件,基础硬直触发改为新版oar的设置
- ——启用浮空硬直
- 2.5.1环战技
- ——修复单手剑空中攻击的攻击后摇
- ——新增咒术物品:古典招架,格挡30解锁
- ——咒术物品:暗杀办法,调大飞刀的碰撞体积,施展飞刀投掷时消耗1点术法点
- ——合成高一级专长书的需求从3本改为2本
- ——添加专长书分解配方,可分解出灵魂沉淀物lv10
- ——法兰剑舞第一段和第三段添加追击效果,最后一段倍率增加150%
- ——回气和战术调息的攻击动作可使硬直状态的人类敌人造成浮空效果,此时受到攻击可使敌人一直处于滞空状态,以此压制敌人,但浮空的敌人受到的伤害会减少(附带80%减伤的浮空保护)
- ——滞空动作可被远击飞,上击飞,砸趴硬直打断
- ——攻击时施展 按住冲刺+回气可以施展后跳剑气斩
- ——修复猎人手炮和副手弩的模型错位的问题
- ——新增弓的战灰跳跃攻击
- ——新增弩的战灰跳跃攻击
- ——添加弩的终结技战技
- 1.6.3战技分包1
- ——致命连击追加派生判定,最后一击命中时派生强锤下砸
- 1.3.6战技分包2
- ——修复勇猛狮子斩最后一段伤害判定
- ——勇猛狮子斩第三段添加追击效果
- ——新增战技:逆升龙
- ——新增防御反击战技:古典招架,皇家防御
- 古典招架:适用于全武器,进入防御姿态,获得100%减伤,2秒内受到攻击时可反击敌人。熟练度50解锁
- 皇家防御:适用于全武器,进入防御姿态,获得100%减伤,3秒内受到攻击时可反击敌人,若在1秒内受到攻击,可施展强化反击。掉落获取
- ——新增弓战技:速射,刚射,滑步射击,后撤跳疾射,暴风箭雨
- ——新增弩战技:二连击,连击战术,飞跃射击,后撤射击
- 弓弩战技特殊机制:连续施展。完整施展战技时,剩余耐力高于X,取消当前战灰的冷却效果
- 1.2.1NPC战技分包
- ——移除部分低等级双手武器战技
-
Version 3.3.4
- ——修复飞刀,阿季达秘术,精准雷击无伤害的问题
- ——修复猎犬印记无法触发的问题
- ——移除多余的.bat和ps1文件
-
Version 3.3.2
- 3.3.2 战技前置
- ——修复霸体触发异常的问题
- ——配套更新
- 2.4.2 环战技
- ——修复回天反击被敌人附魔武器攻击触发多次的问题(触发多次可能会导致游戏闪退)
- ——修改部分咒术物品的攻击触发,在BFCO环境下可以攻击取消后摇
- ——更换调息的后翻滚动作,改为翻滚
- ——变更古龙雷相关法术的效果,改为受法抗影响
- ——提升冰霜践踏法术伤害
- ——新增:咒术物品-战斗翻滚,可进行战技版翻滚,BFCO环境下可以追加攻击。如果佩戴快速反应戒指,也可以触发该戒指效果
- ——战斗时使用艾尔登战技:冥想,会自动切换为艾尔登战技:回气
- ——忍耐效果改为3秒
- ——护甲精通添加额外效果:选择一项增益,以此提升生存能力,生效任一专长时,每级重甲/轻甲/变化系等级降低1%/0.75%/0.5%首次受到的冲击力,冷却7秒,可通过回气重振姿态
- ——调整法术类战技伤害,伤害类法术视作毁灭系
- ——调整流水剑技,双影剑的施展速度
- ——调整部分战技的伤害倍率和复位速度:箭步上挑,箭步下砸,蓄力上挑
- ——猎犬步伐DMCO版,由KIDFRPL提供,调高触发优先级
- ——更换快速反应的翻滚动作
- ——完成战技文案添加,含武器使用范围说明
- 1.5.8 战技分包1
- ——法术类战技在BFCO环境下可以攻击取消后摇
- ——完成战技文案添加,含武器使用范围说明
- 1.2.9 战技分包2
- ——法术类战技在BFCO环境下可以攻击取消后摇
- ——新增战技:轻剑飞舞,勇猛狮子斩(旧日火特供),复仇誓言,精准古龙雷,古雷电枪,潜雾猛禽,弧月斩,卡利亚大剑,毁灭怒击,赐死剑气,祷告一击
- 弧月斩:发射真空剑气,二段突进可直接突进到敌人面前
- 复仇誓言:5秒的强化效果,受到的伤害降低80%,受到的冲击力降低80%,提升10%的全伤害
- 祷告一击:施展时霸体,附带法术伤害,命中目标时可恢复血量,恢复量取决于毁灭系加成
- 赐死剑气:发射一道剑气,被命中的目标会被额外的扇形剑气集中命中
- 毁灭咆哮:猛踩地板造成AOE物理攻击,随后施展一次高倍率物理斩击,蓄力期间降低受到的损伤,减少受到的冲击力
- ——开放精准雷击,古龙雷枪,弧月斩合成
- ——完成战技文案添加,含武器使用范围说明
-
Version 3.2.8
- 3.2.8 战技前置
- ——配套更新
- 2.3.2 环战技
- ——回气和战术调息可以取消潜行状态,此效果会在动作执行1秒后触发
- ——触发战灰时会立刻退出潜行
- ——新增咒术物品:暗杀办法,50级潜行解锁。效果:非潜行时可进入潜行状态,消耗术法点获得1秒高等隐身术。潜行状态下,右手武器为匕首可施展战技【匕首投掷】。
- 高等隐身术:效果期间内,如果隐身被破除,可通过手动潜行再次获得隐身
-
Version 3.2.7
- 3.2.7战技前置
- ——新增一套PERK版本的冲击力法术,用于精准触发对范围与距离有重要需求的战技
- 2.3.1环战技
- ——部分战技改为新版冲击力法术,此类战技会在战技库名称上加*号
- ——调整水鸟战技的流风特效大小
- 1.5.4战技分包1
- ——配套更新
- 1.2.2战技分包2
- ——配套更新
- ——新增战技:巫斯拉德,只能掉落获取,动作由回响提供
-
Version 3.2.5
- 3.2.5 战技前置
- ——配套更新
- ——修复战技空中攻击误触发坠落动画的问题
- 2.2.9 环战技
- ——移除印记配方,只保留猎犬印记
- ——移除撼地龙爪配方,暂时无法制作
- ——移除不属于艾尔登法环,黑暗之魂系列,只狼的战技,此类战技只能掉落
- ——调整注魔刀刃,月光剑的剑气伤害
- ——重做真空斩特效,真空斩法术伤害由剑气和剑气冲击波构成
- ——调整部分战技的施展速度:逆斩跃击,水鸟乱舞,唤魔飞刀,真空斩,猎犬战技
- ——重做水鸟乱舞的特效,战技施展时霸体,最后一击追加扇形剑气
- 1.5.2 战技分包1
- ——配套更新
- 1.2.0 战技分包2
- ——配套更新
- 1.0.0 BFCO补丁
- ——新增针对BFCO与环战技的补丁,适用于纯BFCO用户,烽火技能树玩家不用装,环战技烽火补丁正常生效即可
-
Version 3.2.3
- - 5.5更新日志
- 3.2.0 战技前置
- ——战技弹刀硬直添加取消窗口,触发战技弹刀时,可以翻滚取消硬直
- ——更换艾尔登战技:回气的默认动作
- 2.2.3 环战技
- ——修复部分物品错误出现在战技制作界面的问题
- ——修复防御反击戒指存在背包时,合成表没有关闭的问题
- ——艾尔登战技:回气添加弹挡机制
- ——冲刺+回气可直接触发战术翻滚
- ——取消战技使用后4秒内,按冲刺+互动可触发战术翻滚(以前是动作如潮)
- 1.1.7 战技分包2
- ——新增战技:动作如潮,熟练度20级解锁
- 效果1:首次使用后,解除战灰冷却限制,12秒内可以随意施展战技,冷却30秒
- 效果2:动作如潮期间,再次使用可获得2秒霸体
- - 5.6更新日志
- 3.2.1 战技前置
- ——移除Elden Impact\003UnbalanceBlocking1H\modernstaggerlock内的随机文件夹,避免部分人游戏开启时闪退
- - 5.13更新日志
- 2.2.5 环战技
- ——新增咒术物品:战术调息,可以当作是艾尔登战技:回气使用
- ——取消施展战技后,4秒内按互动按键触发铁山靠的功能
- ——铁山靠位移距离缩短25%
- ——提升专长:战斗训练的三维数值,从30提升至75
- ——使用灵魂沉淀物时,根据当前熟练度等级,可获得额外增益。等级大于50时,提升100生命上限,持续10分钟。等级大于100级时,攻击力和法术强度提升15%
- ——熟练度等级上限取消,可以无限升级
- 1.5.0 战技分包1
- ——提升狮子火施展速度
- 1.1.8 战技分包2
- ——修复动作如潮无法在弓弩使用的问题
- - 5.16更新日志
- 3.2.3 战技前置
- ——配套更新
- 2.2.7 环战技
- ——变更专长:战术反制的效果。更改为:攻击时,可按住冲刺按键进入进入反击状态,受到近战攻击则自动执行反击。受到失衡攻击时,自动格挡此次伤害,冷却7秒
- ——新增 环战戒:附赠战技,使用战灰后4秒内按互动按键可触发铁山靠
-
Version 3.1.6
- 3.1.6战技前置
- ——尝试修复尸鬼MCO的闪退异常
- 2.1.1环战技
- ——修复专长:节制效果错误消耗多个战意的问题
- ——修复部分人无法通过冲刺+互动触发动作如潮的问题
- ——修复专长:抵抗效果在施展战技1秒内被打断无法触发霸体保护的问题
- ——调整专长:神秘机动效果,改为50%概率免疫失衡效果
- ——修复剑盾空中战技,盾牌下砸无控制效果的问题
- ——优化战技脚本,减少多余算法代码,提升脚本运行速度
- ——调整掉落物机制,避免因为SPID与其他mod出现兼容问题,比如最大屠杀
- ——修复双持武器触发铁山靠左手武器穿模的问题
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.4.7 战技分包1
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.2 战技分包2
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
- 1.1.7 NPC战技
- ——战灰针对新版BfcoV3版本动作做兼容
-
Version 3.1.5
- - 2.28更新日志
- 1.8.1 环战技
- ——优化战灰脚本,缩减脚本数量
- ——修复战灰耐力限定条件,25%以下耐力无法施展战技
- ——优化战灰冷却机制,若成功施展战技,则进入冷却
- ——优化战灰设计,格挡时可以用战灰退出格挡状态,并执行战技
- 0.2.1 天赋树
- ——同步环战技更新
- 1.3.1 MCO补丁
- ——同步环战技更新
- - 3.11更新日志
- 3.0.3 战技前置
- ——移除多余的屏幕加载
- ——移除多余的文字帮助教程
- ——调整NPC战技框架,NPC在面对玩家时才会施展冲刺重击版本的战技
- ——调整环韧性的失衡硬直,重新调整硬直时长,时长分别为0.66/0.9/1.13/1.83
- ——调整硬直动作,因格挡敌人重击而陷入的失衡时有专门的硬直动作
- 1.8.3 环战技
- ——修改战灰释放特效和音效
- ——修复战灰额外回复耐力的BUG
- ——战灰生效期间互动按键原本的功能会短暂失效,防止误触发(爱来自烽火)
- ——添加战灰的法术版本,合成方法与物品版一致,法术版本缺点,受老滚机制影响,内置3秒冷却
- ——添加幸运战灰合成
- ——优化媒介录入法术的条件,拥有此法术时不再弹出配方
- ——修改基础战技全部获取条件,均需要熟练度解锁,详情看WIKI
- ——5级以上敌人25%可掉落战技卷轴,个别卷轴为30,45级别敌人才能掉落,龙类敌人保底掉落3张卷轴,龙祭祀敌人50%多掉落1张,魔族敌人25%概率多掉落1张
- ——添加战技分包1,战技分包2卷轴掉落,分包1在15级以上敌人掉落,分包2为20级以上的敌人
- ——添加环战戒·防御反击,环战戒·紧急回避
- 防御反击:格挡敌人的攻击后,使用战灰可施展艾尔登格反
- 紧急回避:陷入失衡状态时,按互动按键可挣脱控制状态并施展猎犬步伐
- 熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X(X为等级)
- 1.1.1 NPC战技
- ——调整NPC战技动作,修复游戏过于简单的问题
- ——NPC可施展铁山靠
- 1.4.1 战技分包1
- ——添加掉落列表
- ——修改获取条件,改为熟练度获取,部分战技只能掉落
- 1.0.3 战技分包2
- ——添加战技:狼跳跃,断首,斩断,轮舞回旋斩,卡萨斯回旋斩,忍耐,铁山靠
- 忍耐效果:4秒内,提升1点自身质量,受到的失衡效果降低50%,受到的伤害降低50%,PS:这个不是霸体,不要尝试拿来硬刚巨人的砸地
- ——添加掉落列表,铁山靠无法制作,只能敌人掉落
- - 3.19更新日志
- 3.1.3 战技前置
- ——穿戴轻/重甲数量低于1时,出手霸体时效受变化系等级影响
- ——同步环战技更新
- ——同步更新烽火技能树补丁
- 1.9.4 环战技
- ——修复伟哉卡利亚无法触发的问题
- ——降低战技卷轴掉落率,默认为10%
- ——削弱元素战技20%爆炸伤害
- ——削弱扇形剑气伤害
- ——战灰可以在1.6版本的MCO下正常运转,不需要安装环战技MCO补丁,施展时无延迟
- ——战灰可以在空中施展,默认战技为跃击,部分战技可以在空中施展,比如雪崩和仙峰脚,空中施展的战技不触发冷却,落地后可以正常衔接地面战技
- ——移除多余的环战戒
- ——后续不再使用艾尔登天赋,也无需在安装自定义技能树相关前置
- ——调整熟练度增长速度
- ——实装灵魂沉淀物,100%掉落,每5级一个级别,使用后可提升熟练度等级
- ——实装专长系统,使用战灰击杀敌人时可获得熟练度,熟练度达到20/40/60/80/100时将会解锁天生战技专长,生效的专长可在能力栏查看(熟练度升级代码:Set EldenTalentLevel to X,X为等级)
- 界限解除:解锁战意系统,进入战斗时每12秒获得1层战意,上限为2层,消耗战意施展战灰时不会进入触发战技冷却,可借此连续施展战技攻击(默认无战意特效,带了戒指才显示)
- 战技大师:施展战灰时消耗的耐力减少25%。耐力低于5%时,使用战灰可补充20点耐力
- 精准武器:战灰对正在格挡和攻击的敌人必定暴击。锁定目标时,无视10%物理抗性
- 贯穿防御:战灰可以解除敌人的格挡状态,直接造成伤害
- 传说揭幕:对重型/拥有霸体保护/拥有韧性保护效果的敌人提升25%伤害
- ——新增专长书籍,可提供额外专长,需要达到指定熟练度等级才允许使用,使用时可在三个效果内选择,支持重选或全部移除。专长书只能掉落获得,掉率与常规卷轴一样,都是5%。三个相同的专长书可以合成高一级专长书
- 战斗训练(熟练度5)
- 提升30点生命值
- 提升30点耐力值
- 提升30点法力值
- 护甲专精(熟练度15)
- 抵抗:施展战技或受到失衡打击时,获得霸体保护,冷却10秒
- 强韧:处于失衡时再次受到的冲击力降低50%
- 忍耐:3秒内受到的伤害降低80%,元素伤害降低80%,冷却15秒
- 斗争血脉(熟练度20)
- 历战之躯:不再受到破招伤害
- 未来同调:对攻击中的敌人造成的冲击力提升25%
- 敌我同源:降低10%来自龙与人类敌人的伤害,无视龙与人类10%的护甲抗性
- 神秘(熟练度30)
- 通用被动:选择一项神秘效果。生效此专长时,每点法力提升施法媒介0.1%的法术强度。每点法力提升咒术物品造成0.12%的法术强度
- 战地施法者:施展咒术物品或媒介时,获得50%失衡抵抗
- 咒魔与剑:延长注魔软膏持续时间。注魔效果生效期间,武器造成的冲击力提升25%
- 化境:若不受到攻击,提升100%暴击,受到攻击失去加成,冷却12秒
- 无谋之战(熟练度40)
- 对决:血量为100%时获得20%攻击力提升
- 陷阵:若自身血量低于50%,获得20%物理减伤,提升20%失衡抵抗
- 龙骨:攻击时提升75护甲值并获得10%魔抗,持续3秒,冷却7秒
- 反应战术(熟练度50)
- 战术反制:按住格挡按键施展战灰可触发闪避判定,受到攻击则触发自动闪避。攻击时点按格挡按键可进入反击状态,受到攻击则施以战技反击
- 紧急回避:陷入失衡时,7秒内按互动按键可以施展猎犬步伐,以此解除挣脱控制效果
- 神秘机动:施展战灰时,25%几率免疫冲击力
- 动作如潮(熟练度60)
- 调息:动作如潮期间施展战技时,耐力额外回复40点
- 不屈:动作如潮期间,受到的伤害降低50%
- 余威:动作如潮冷却期间获得25%攻击力提升(触发动作如潮后直接进入冷却,动作如潮效果内也能生效)
- 斗气集中(熟练度70)
- 本能解放:战斗时获得5层战意,冷却2分钟(只要不满5层战意就能继续获取,可以超出五层)
- 狂暴:没有战意时,战技伤害降低50%,拥有战意时,战技伤害提升25%,冲击力提升25%(2层战意时释放战技才能维持此效果,但进入动作如潮时战意不消耗,此效果会一直生效)
- 节制:施展战技时80%不消耗战意
- 1.4.2 战技分包1
- ——添加卷轴掉落内容
- 1.0.4 战技分包2
- ——修复合成配方,确保卷轴的获取只出现在战技领悟界面
- ——添加卷轴掉落内容
- ——添加三个新战技,均为掉落获取
- 1.1.4 NPC战技
- ——修改NPC条件,当NPC持有EldenSkyrim.esp下,ID为E92的天赋时,无法施展艾尔登战技提供的NPC技能
- 可根据个人情况用SPID分配此PERK,反制不必要的敌人使用艾尔登战技
- 另一种办法是将NPC的默认动作设为高于NPC战技的排序(40011004~40030000)
- 1.1.0 恩达瑞尔补丁
- ——同步更新
- 艾尔登技能树
- ——从此版本开始不再更新,也不要安装以前的艾尔登天赋树,会有天赋冲突
- ——更新方法
- 1.丢掉全部的环战戒
- 2.进入室内,并保存
- 3.更新新版战技,但不要安装技能树,旧版的要取消加载,也不需要自定义技能树相关前置
- 4.进游戏后查看能力栏是否显示专长等级,有就说明正常运行
- - 3.20更新日志
- 3.1.4 战技前置
- ——修复战灰无法触发跳跃攻击的问题
- 1.9.8 环战技
- ——回退战灰动作触发设置到MCO1.5版本,以便修复战灰在部分人使用时无法攻击中衔接战技的问题
- ——MCO补丁重新回归,以便兼容1.6的MCO
- ——移除双手跳跃攻击的光圈特效
- 1.5.0 MCO补丁
- ——同步更新至新版战技
- - 3.22更新日志
- ——同步修复卷轴掉率异常的问题
- ——移除多余的PERK与法术效果,避免更新时有多余的效果残留在玩家身上
- ——消耗灵魂石制作的沉淀物产量翻倍
-
Version 3.0.0
- 1.6.0环战技
- ——新增法术:艾尔登战技:冥想,全部龙秘法合并为一个法术,游戏开局时自动获取,可通过此法术访问全部秘法界面
- ——变更战技添加方式,使用战技后会弹出菜单进行战技更替,无需附魔
- ——重做狼回旋与狼箭术
- ——媒介施法动作改为旧版的武器施法,但特效与机制沿用新版
- 1.3.0 额外战技
- ——添加8个测试战技(致命连击,蛮勇追猎,卢恩剑技,剑盾猛攻,片刃蓄力斩,狼箭步,箭步下砸,蓄力上挑)
- 3.0.0 战技前置
- ——同步环战技内容更新
- 1.8.0 环战技
- ——新增熟练度系统,需要使用战灰杀敌才能提升熟练度,高级战技解锁均需要熟练度等级,详情看WIKI
- ——新增战技:法兰剑舞
- ——新增额外战技包配套注释
- ——10级后的部分人类,不死族,魔族敌人小概率掉落环战技本体内的战技卷轴
- ——施展调息动作时,动作改为铁山靠
- ——战技施展后4秒内,按互动按键可触发铁山靠,冲刺+互动按键可触发动作如潮
- ——修复战意无法正确扣减,消耗战意时,当前战技不触发战灰冷却
- 1.1.0 NPC战技
- ——移除部分战技
- ——现在双持的NPC可以施展蛮勇追猎
- 0.2.0 艾尔登天赋
- ——移除获取感应法PERK,改为战技大师(使用战技时降低25%耐力消耗)
- 额外战技分包1
- ——新增10个新战技,详情看WIKI(PS:MH单手系列的战技在此包)
- ——新增战灰版本阿波科法媒介
- PS:战技分包后续将不再更新,每个分包计划是50个战技一组
- 额外战技分包2
- ——新增仙峰脚,仙峰寺菩萨脚。仙峰脚的效果是起跳的第一下敌人无法防御,并且不被打断
-
Version 2.9.73
- - 12.19更新日志
- 1.5.67 环战技
- ——调整攻击中的战灰延迟,改为0延迟施展,针对1.6.x的MCO另起一个补丁解决
- ——神秘要塞戒指召唤的盾牌替换为魔族盾
- 1.2.0 额外战技
- ——修复阿卡托什心眼无法触发的问题
- 1.0 1.6.XMCO兼容补丁
- ——攻击中施展战灰时延迟0.2秒,依次适配1.6.X的MCO。1.5.02MCO(含影天修改版),BFCO的玩家无需使用
-
Version 2.9.72
- 2.9.72 战技前置
- ——修复NPC战技冷却条件错误的问题
- 1.5.65 环战技
- ——移除NPC首次进入复仇状态可执行一次战技的机制,主要是怕卡
- ——调整NPC回气时的回耐效果,触发回气动作即可回耐
-
Version 2.9.71
- ===12.8战技更新===
- 2.9.71 战技前置
- ——修复敌人错误使用玩家施法素材的问题
- ——玩家消耗战术资源时不再弹出问题提示
- 1.5.62 环战技
- ——移除战灰在拥有战意时触发的白色闪光,只保留淡金色特效
-
Version 2.9.7
- ===12.7===
- 2.9.7 战技前置
- ——修改NPC战技触发
- ——NPC在复仇状态时,受到攻击会施展主动战技
- ——NPC受到攻击时,有概率施展附赠战技,附赠战技冷却15秒
- 1.5.5 环战技
- ——拥有战意时,视作触发动作如潮效果,可通过新的战技打断正在执行的战技
- ——战技回天触发反击时,反击动作视作冲刺重击
- ——新增NPC战技相关内容
- ——关闭部分不常用的战技
- 1.1.8 额外战技
- ——新增战技,盾牌投掷,迅捷横扫,致命劈砍(单推的深空之眼动作)
- 0.1.3 技能树
- ——同步环战技更新
- 1.0.7 NPC战技包
- ——重做NPC战技结构
- ——NPC习得条件要求变更为按武器等级和角色等级解锁。15级战技需要50的武器等级,30和45级战技需要70的武器等级。若此敌人为区域BOSS,自动习得45级战技
- ——新增NPC附赠战技,翻滚,强拳,回气。其中,若NPC触发回气战技,耐力低于50%获得耐力恢复,耐力大于50%获得强韧抵抗
- 1.0.6恩达瑞尔补丁
- ——降低元素斩击的学习要求,法术等级要求25,武器等级要求40
- ===12.2===
- 2.9.5 战技前置
- ——新增机制:动作如潮。开启方式:需要按住冲刺+艾尔登战技:回气
- 动作如潮:持续12秒,冷却30秒,持续时间内,移除战灰内置冷却,可以强制打断当前的战技触发其他战技,耐力低于10%时状态失效
- PS:动作如潮复位动作未完成就可以衔接战灰战技,确保挂上buff就行
- 1.5.1 环战技
- ——修改战技触发,允许在武器攻击时施展战灰战技,耐力低于10%时触发调息动作(此灵感由烽火赠送的空中战技轮子领悟而来)
- ——默认状态下,战灰内置3秒冷却,冷却期间内,再次使用战灰只能触发调息,可通过此方式打断战灰施展
- ——修改战灰时缓功能,需要带戒指才能触发时间迟缓
- 0.1.2 技能树
- ——同步更新战灰功能
- ===11.24===
- 1.4.92 环战技
- ——修复钢风斩近距离击倒自己的情况
- 1.4.9 环战技
- ——整理媒介相关文案
- ——重做注魔软膏脚本
- ——调整媒介数值,其中需要消耗术法点的招式均为200%效果
- ——补全高等隐身术全部功能。效果时间里,50%闪避物理伤害,50%几率不被控制,可通过一个下蹲动作重新获得隐身效果
- ——优化战技脚本,目前不会因为按技能过快而出现串招
- 1.0.1 恩达瑞尔补丁(不能装天赋树)
- ——修复媒介,仪式施法等咒术物品无法在恩达瑞尔使用的问题
- ——调整合成配方,确保能在恩达瑞尔制作全部有效物品
- ——游戏开局直接获得仪式法,注魔法,感应法,10个灵魂石
- ——适当调低战技获取要求与消耗,以适配先知的菜鸡面板
- ——调整部分物品文案
- ——提升先知可获得的术法点上限,上限为100,每15点三维可获得一点额外点数
- ===11.23===
- 2.9.3 战技前置
- ——更换血之渴望印记动作,印记改名为传说揭幕,需要双手剑100,等级45解锁。若安装技能树,则需要激活相应天赋
- 基础出招表
- 轻击/重击连:王棋闪击
- 冲刺重击:皇棋进军
- 冲刺+重击:欧赫剑舞
- 御剑就绪:按住冲刺按键+轻击
- 驱剑连击:按住冲刺按键+轻击+轻击
- 毁灭冲击:按住冲刺按键+轻击+重击
- ——受击音效默认大小为80%
- 1.4.7 环战技
- ——新增咒术物品:超魔导仪式书,允许以一个施法动作释放左手法术,伤害提升75%。若按住冲刺施展,消耗3个术法点,伤害提升为原来的三倍
- ——新增戒指:苦痛魔爆,奥术狂热
- 苦痛魔爆:释放媒介时,追加额外符文波动,可造成法术伤害并击倒敌人,此伤害被视作咒术物品
- 奥术狂热:进入战斗时,术法点与圣露滴自动补充至上限,此效果每5分钟只能生效一次
- ——修复媒介施法特效,移除奇怪的方块特效
- 1.1.7 额外战技
- ——新增超魔导仪式书的战技版
- 0.999 技能树天赋
- ——修改传说揭幕perk的解锁内容,改为解锁相应的戒指
- ===11.20===
- 2.9.0 战技前置
- ——更新配套法术
- 1.4.6 环战技
- ——新增元素斩击,新版媒介的配套法术
- ——血之源质变更为奥法溶剂,溶剂是一种物品版施法资源,后续文案中消耗XX术法点,特指此物品,被用于作为咒术物品和特殊媒介的消耗品
- ——重做媒介动作
- ——重做真空斩动作
- ——拓展媒介功能,全部媒介法术储量从2扩展至5,每个媒介自带固有法术,施法阶段按住冲刺按即可施展,需要消耗指定的术法点释放
- 根据媒介类型,可以施展 连锁闪电 冰爆术 火球术 钢风斩 高等隐身术 群体定身术 火焰风暴
- ——新增咒术物品,异典残章,可以释放老手级法术,分别为火球术,冰风暴,闪电链,驱赶亡灵,驱逐魔族,治疗恩泽
- 1.1.6 额外战技
- ——新增战技:元素斩击,此战技的基础攻击倍率为150%,实际倍率为300%(冲刺重击 2倍*150%),施展战技期间,直到法术生效前,可通过额外按键输入触发斩击法术,其中,若想施展至圣斩,需要拥有3点以上术法点,对不死生物造成双倍斩击伤害,被圣属性爆炸杀死时触发额外冲击
- 斩击法术伤害受对应的天赋加成,视作咒术物品,可被艾尔登天赋加成
- 斩击法术包括:
- 钢风斩(A):造成无属性法术伤害,受变化系加成
- 炽炎斩(无输入):造成火属性爆炸伤害,附加火焰灼烧效果
- 雷鸣斩(W):造成无视雷电抵抗的雷鸣伤害,受毁灭系
- 放逐斩(S):造成无属性爆炸伤害,受召唤系加成,7秒内,敌人会被【放逐】,无法攻击也无法受到伤害,每个敌人每15秒只能被放逐一次
- 激愤斩(D):造成无属性爆炸伤害,受幻术系加成,可使敌人进入恐惧状态,可通过幻术系perk影响更多类型的敌人
- 至圣斩(按住冲刺):造成圣属性爆炸伤害,受治疗系加成,首次命中的敌人会被标记,对被标记的敌人攻击时,若为不死生物,则造成双倍伤害
- 解锁要求:等级25,单/双手70,恢复系40,毁灭系40,召唤系40,幻术系40,变化系40
- 0.0.998 技能树天赋
- ——调整部分文本
- ——残忍改名苦痛追加,效果改为对失衡敌人造成的伤害提升25%
- =================11.5更新记录==============================
- 2.8.47 环战技
- ——补充额外战技的法术特效
- 1.1.15 额外战技
- 新增战技:回天,千钧力斩,狮子火
-
Version 2.8.4
- =================10.27更新记录==============================
- 2.8.45 战技前置
- ——优化环韧性失衡硬直的oar条件,才有新的oar结构
- =================10.26更新记录==============================
- 2.8.43 战技前置
- ——环韧性在第一人称时会关闭,启用原版玩家受击,其余环韧性功能正常运行
- 1.4.45 环战技
- ——修复贯穿箭加成错误的问题,受箭术附魔加成
- ——新增设置,战技音效可在音量处调节
- 1.1.13 额外战技
- ——新增拳系战技:疾风骤雨
- 0.0.997 技能树天赋
- ——修改部分错误文案
- =================10.22更新记录==============================
- 1.4.41 环战技
- ——调整弓战技法术消耗
- 1.1.1 额外战技
- ——修复打开感应法闪退问题
- =================10.22更新记录==============================
- 2.8.4 战技前置
- ——移除敌人复仇特效
- ——新增敌人复仇效果,动作如潮:处于复仇状态下,50%再触发一次战技(耐力低于70时失效)
- 1.4.4 环战技
- ——移除错误的合成配方
- ——新增弓战技配套注释
- ——修改战技卷轴解锁条件,详情自行查阅[https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404](https://flowus.cn/cf24d2ab-30ff-4de7-b9f9-fad707c71404)
- 1.1.0 额外战技
- ——新增弓战技:贯穿射击,曲射魔箭,天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨(弓系战技伤害视作法术伤害,但受弓附魔,阿波科法戒指,聚变之书天赋增益)
- 贯穿射击:发射超远距离冲击箭
- 曲射魔箭:对前方区域进行曲射(距离短)
- 天陨箭:标记目标后,箭会从敌人头顶落下,造成特殊硬直
- 天星箭雨:选定目标后,在目标地点落下箭雨,分5轮,最后一轮结束后追加天陨箭
- 碎星箭雨:标记目标后,箭雨会自动跟随目标,分10轮
- PS:
- 1.天陨箭,天星箭雨,碎星箭雨在室内天花板高的空间也可以使用
- 2.若标记失败或耐力法力不足,战技效果不生效,建议通过万向移动锁定敌人
- 3.如果是近战武器使用弓系战技,会召唤唤魔弓辅助作战
- 更新说明:此次更新需要全部重装,npc包也更新了,版本不一致的都需要更新
-
Version 1.6
- Fixed the problem of CTD of some people and deleted the red buff effect fed back by the enemy,More natural effect
-
Version 1.0
- Initial version
-

What is Elden RIm? 什么是艾尔登战技?
Elden Rim is a combat overhaul module that includes special skills, special hard straight animations, a combo key system, a magic frame, a full toughness system, and a skill talent system. I will continue to update it to have more features for modern games. These features are based on skyrim's original game, so it is unscripted and very safe
艾尔登战技是一个战斗大修模组,拥有完整的技能体系,特殊硬直动画,按键触发,法术框架,韧性机制和熟练度系统.我将持续更新为游戏添加更多战斗内容,它的大部分功能基于原版架构,因此它稳定且兼容性良好
To ensure that the module works consistently, please arrange the ESPs in the following order: 请确保以下ESP的加载顺序没有错误
--EldenSkyrim (front, make sure it is at the top of the list) 战技前置
--KeyTraceForEldenRim (KeyTrace direction triggers the compatibility patch) 热键检测dTry's Key Utils的补丁
--RimImpactOfPlayer(Elden Impact Systems) 环韧性
--RimImpactOfMob(Non-human enemy ring toughness patch) 非人类生物添加特殊硬直
--EldenSkyrim_RimSkills(Battle Skills) 环战技
--Other Elden Battle Skills Linkage Patches 其他战技模块
You can also follow the following installation sequence 你可以按照以下顺序安装本模组
0-Elden Rim Base
1-Elden Rim Weapon Arts
2-Elden Rim War Ash Pack01
3-Elden Rim War Ash Pack02
4-Elden Special Weapon Art
4-Elden Weapon Arts for Npc
5-EldenMcoScripts (Skill scripts for MCO 1.5.x and 1.6.x)
Known issues 已知问题
1.If you install Elden Counter, running nemesis engine WITHOUT the Elden Counter - Vanilla Behavior Patch makes the ashes of war work.This is a known issue. 如果安装了Elden Counter,不要勾选复仇补丁Elden Counter - Vanilla,从补丁会导致战灰失效
2.If you have MCO installed, it is at least version 1.5.X. 如果安装的是MCO,它们版本至少为1.5.X
3.I recommend you to use MCO with 1.5.X or BFCO 推荐使用1.5版本的MCO或BFCO
How to use Elden Rim items 如何使用艾尔登战技的物品
Elden Rim items are essentially pieces of equipment, and they all follow the following instructions 艾尔登战技物品均遵循以下使用方式
1. Add it as a favorites 添加为偏好
2. Open the favorites menu, select the item and press the number key. 打开偏好界面,选择此物品,按数字按键绑定
3. By doing the above, you can bind skills to your number keys, and you can configure up to 8 skills 以上操作能让你1-8的数字按键变为就能按键
4. Some of the skill triggers require you to enter "charge", which means the sprint button in the original game.You need to press and hold this button 技能描述中涉及到【充能】字样,意思是需要你长按冲刺按键
5. Your right hand must be equipped with a weapon 你的右手必须装备武器
How to start this mod 如何开始游戏
1.When you successfully enter the game, you can get two abilities: Elden Weapon Art - Rebreath and Elden Weapon Art - Meditation.当你成功进入游戏后,你可以获得能力:艾尔登战技-回气和艾尔登战技-冥想。
Rebreath can be used to restore stamina and remove your stagger, allowing you to maintain an advantage in combat. 回气可用于恢复耐力与解除硬直,使你在战斗中保持优势
2.You can use Weapon Art - Meditation to get Weapon Art scrolls and mod items through this ability你可以使用艾尔登战技:冥想,通过此能力获得技能卷轴和模组物品
3.You can use scrolls to bind Weapon Art to Ashes of War. When you add Weapon Art successfully, tap the Ash of War button you are using (in your Favourites) will be cast the Weapon Art. If the attack moves are not changed successfully, your weapon may not be able to cast this Weapon Art, so please consider changing your weapon type. 你可以使用卷轴为你的战灰添加技能,添加成功后,你所使用的战灰动作将为你所设置的技能。如果动作没有被成功更换,这或许是你的武器无法施展这个技能,请考虑更换武器类型
4.You can get Weapon Art scrolls by killing enemies, some scrolls can only be obtained by killing enemies, the Weapon Art you can learn only covers the actions of Elden Ring, Dark Souls series, and Sekiro. 你可以通过击杀敌人获得技能卷轴,有部分卷轴只能通过击杀敌人获取,你所能学习的技能只涵盖 艾尔登法环,黑暗之魂系列,只狼系列的动作
5.You can get Soul Sediment by killing enemies, after using it, you can increase your proficiency level. The higher the level, the more you will unlock additional abilities你可以通过击杀敌人获得灵魂沉淀物,使用后你可以提升熟练度等级。等级越高,你将会解锁额外能力
6.You can get skill books by killing enemies, they are very rare, please increase your proficiency level before using them. 你可以通过击杀敌人获得技能书,它们十分的稀有,使用技能书前请提升你的熟练度
Skills PreviewSpoiler:Show
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Elden Rim WIKI - CN
Thank these people:
Achang for the skill activation system
dTry for payload interpreter
绝伦少年 for the cover image And special effects
Larph’s Taunt Animation for its inspiration
ARCHLEE Provide key combination scripts
Dibellabless Made an English version
Some special effects of chaos
Anchor has created a magic array effect.Provides npc animation for Elden rim 2.8.2
Yong Ri Ming Provides npc animation for Elden rim 2.8.2
mokeine wrote scripts to align characters when countering enemies
Shepiao Generously provide Ancient Lightning Spear animation
jiaowei521 generously provide some of the battle moves
lednight Translation help for Elden Rim
WhereDeadAngelsLie Thanks to the B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) that he produced. Now I learned how to replace icons
gutris1 author of Wooden Crossbow
PraedythXV author of Vigilant Glenmoril Gun Replacer
omg1234 Inspired me in this design
lifesotough support for elden rim. try to create a patch to fix the flaws in elden rim itself made me realize that I shouldn't have to wait for someone else to fix a problem I caused myself. That's the reason for this 3.5.4 update.
patreon
与正常玩家无关,与正常作者无关,持续欢迎正常人提问MOD问题和MOD制作问题
尊重一下N网和谐政策也不给你们引流了,所以下了列表链接,但我想我以前写的链接已经传得到处都是了,不过少了链接少了很多字我可要补回去给你,傻逼CN社区整天搁哪鸡巴说什么怕别人知道你窝里斗,真几把要脸就不在那偷来偷去了,敢做不敢当,我便偏偏让全世界知道你们光荣事迹,这么大一个大陆人口基数还是太多了,出来废物的概率比诞生一个正常作者大,一群人大本事没有天天几把争着拿亲妈寿命做整合包,我对你们免费整合从来都是睁一只眼闭一只眼,但付费整合和某些脑残贱人我可不认你们,特别是那个牢江,你妈的坟头还在SCAR2.0下面呢,加油刨出来,既然N网不想我指名道姓给链接,那天下又不止一个这名字,有些人自己贴上来对号入座急着下葬我可不管噢,你以为你叫几个逼来N网举报一下真有用?国内谁不认识你们这帮傻嗨,已经流芳百世了,还怕什么后来人知道
还有这帮买整合的憨逼,别几把来找我帮你解决问题,你又不是从我这下的,老子只会笑你弱智并且不帮你解决而已,找你付费整合爹花钱远程去,不是钱多么,我这种钱少的穷逼已经买了别墅半退圈养老去了,你们加油在圈子里为了几个流量几个钱争得头破血流吧
这不是鸣谢列表,是点草死妈人列表
非授权不得转载,特别是9DM,3DM
以下涉嫌整合收费,当奸商以及小偷列表,不会授权,不要使用我的任何作品:
奸商列表:
火鸡味锅巴粥
古城老巷FF
Pande_
MisakiMei-MM
寒月0702
玉强丶
慕容凌兮
乜旋旋
轮回整合
_AC猫
张芩潇-星海科幻宇宙 -星海科幻宇宙
灰魔法师yln
ABCFall-in-love
风允整合
开门老乡送外卖的
湖光游戏会会长桑
女英雄处刑曲
时代风味
天际大魔王
wsy19820626
子落Dk
超能阿然 主页
老江头的日常(本榜单目前唯一不是付费整合的一个,不过你符合小偷这条,以及多次犯贱,故特意给你备注说明省得大伙说你都说错点)
更多英雄解锁中!!!!