About this mod

ENB preset for SOLAR weather that brings realistic visual effects combined with charming scenes, and always looks correct.
Covers entire Skyrim, DLC and some new lands.
Full ENB features support with excellent performance.
Night Eye - Weather-dependent interiors - ELE/ELFX/Lux support.
+ Recommended mods and Settings mini Guide.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Not bad at the moment, thank you all for your support!



_______________________________________________________________________________________________






________________________________________________________________________________________________


E.V.C ENB covers entire Skyrim and DLC, including Sovngarde, Skuldafn, Blackreach, Soul Cairn, Apocrypha and specific weather for quests. Now E.V.C. is compatible with Wyrmstooth, Moonpath to Elsweyr, The Forgotten City and VIGILANT SE. In the future I will add support for other New Land mods that I use myself. E.V.C is also compatible with New Land mods that use vanilla weather.

E.V.C. ENB gives easily adjustable brightness of nights and interiors on the fly without leaving the game. See the FAQ for how to do this.

I strongly recommend using Mists of Tamriel to get more volumetric lighting. This mod fits perfectly with the E.V.C. concept. E.V.C. ENB is configured to work together with Mists of Tamriel. You need to use the subtle level of Volumetric Mist. However, you are not required to use Mists of Tamriel, E.V.C. ENB looks great without it.

E.V.C. ENB, starting from version 2.0, configured with Embers XD anb Optimized meshes for ENB lights installed, so their installation is highly recommended.

If you have any questions, please check the FAQ in the posts section first.
________________________________________________________________________________________________


E.V.C. ENB was created for myself, as the main one, for playing and getting aesthetic pleasure from the nature of Skyrim. The main focus was on creating a peaceful beauty with realistic lighting, natural colors and excellent performance. An important rule when creating E.V.C. ENB was to ensure the logic and correctness of what you see on the screen, for example:
- there is no direct sunlight when it should not be: after sunset, in overcast weather
- there are no bright and light clouds after sunset
- there are no sun rays in overcast weather (where can they come from?)
- there is no too bright fog that does not harmonize with the landscape
- in overcast weather it cannot be brighter than in clear weather.
And other similar things, everything is balanced and logical, what for me is realism.

I tried to create a preset that looks good in all cases, great attention was paid to the little things that make up the atmosphere. Each weather was thoroughly tested in different places of different locations at different times of the day. It took more than one year to create and test the E.V.C. ENB. The concentration of efforts to create an ENB on one weather mod allowed to achieve incredible detail in development. Even the lighting in interiors depends on the weather outside.



-------------------------------------- Video by Maxx'd (v.2) -------------------------------------








------------------------------------ (v.1 Clarity) -----------------------------------




-------------------------- Videos by Maxx'd (v.1 Regular) -------------------------


I've tried most weather mods, including the most popular ones, each has its pros and cons. As a result, I first chose NLA SSE and almost completely finished creating ENB for it. But in the fall of 2021, SOLAS Weathers and ENB (from the author kojak747) was released, which is a logical development of NLA SSE from the same author. In my opinion, SOLAS Weathers and ENB is very good (but greatly underestimated), because it carefully improves NLA SSE, introducing more variety and interesting features, without reducing its advantages. After the release of SOLAS, I decided to redo ENB for it. As a result, it took many hundreds of hours to create the E.V.C. ENB.

The preset uses the features of the latest version of ENB binaries, while providing great performance. The night eye fix is integrated into the ENB (the night eye fix is similar to the night eye fix from the Firemanaf's Skyrim Re-Engaged ENB, but supplemented with ideas and settings from Rudy's ENB).
E.V.C. ENB has LUT support, you can adjust the image by enabling different LUT presets without leaving the game.

Also don't forget to check and endorse the wonderful SOLAS Weathers and ENB by kojak747 and Skyrim Re-Engaged ENB by Firemanaf and their other works.

Sorry for my English, it's not my native language.


Перевод 
Spoiler:  
Show

________________________________________________________________________________________________

E.V.C. включает в себя погоду для всех регионов Скайрима и DLC, в том числе Совнгард, Скулдафн, Черный предел, Каирн Душ, Апокриф и специфическую погоду для квестов. Сейчас E.V.C. совместим с Wyrmstooth, Moonpath to Elsweyr и VIGILANT SE. В будущем я добавлю поддержку других модов с новыми территориями, которые я использую сам. E.V.C. также совместим с модами с новыми территориями, которые используют ванильную погоду.

В E.V.C. ENB яркость ночей и интерьеров легко настраивается на лету не выходя из игры. Как это сделать смотрите в FAQ.


Я настоятельно рекомендую использовать Mists of Tamriel для получения более объемного освещения. Этот мод идеально вписывается в концепцию E.V.C. ENB. E.V.C. настроен на совместную работу с Mists of Tamriel. Вам нужно использовать subtle уровень объемного тумана. Однако вам не обязательно использовать Mists of Tamriel, E.V.C. отлично смотрится и без этого.

E.V.C. ENB, начиная с версии 2.0, настраивался с установленными Embers XD и Optimized meshes for ENB lights, поэтому установка этих модов крайне рекомендуется.
______________________________________________________________________________________________


E.V.C. ENB создавался для себя, как основной пресет для прохождения и получения эстетического удовольствия от природы Скайрима. Основное внимание уделялось созданию реалистичного освещения, натуральных цветов и отличной производительности. Важным правилом при создании E.V.C. ENB было обеспечение логики и корректности того, что вы видите на экране, например: 
- прямого солнечного освещения нет тогда, когда его не должно быть: после заката, в пасмурную погоду
- нет ярких и светлых облаков после захода солнца
- нет солнечных лучей в пасмурную погоду (откуда им взяться?)
- нет слишком яркого тумана, который не гармонирует с ландшафтом
- в облачную погоду не может быть светлее, чем в ясную погоду.
И другие подобные вещи, все сбалансированно и логично, что для меня и является реализмом.

Я старался создать пресет, который во всех случаях выглядит хорошо, большое внимание было уделено мелочам, из которых, на самом деле, и складывается атмосфера. Каждая погода тщательно тестировалась в разных точках разных локаций в разное время суток. На создание и тестирование E.V.C. ENB ушло более одного года. Сосредоточение усилий по созданию ENB на одном погодном моде позволило достичь невероятной степени проработки. Даже освещение в интерьерах зависит от погоды снаружи.

Я попробовал большинство погодных модов, в том числе самых популярных, у каждого есть свои плюсы и минусы. В результате я сначала остановился на NLA SSE и почти полностью закончил создание ENB для него. Но осенью 2021 года вышел SOLAS Weathers and ENB (от автора kojak747), который является логическим развитием NLA SSE от того же автора. По моему мнению SOLAS Weathers and ENB очень хорош (но сильно недооценен), т.к. аккуратно улучшает NLA SSE, внося больше разнообразия и интересных особенностей, не уменьшая при этом его достоинства. После релиза SOLAS я принял решение переделывать ENB для него. В результате на создание E.V.C. ENB ушли многие сотни часов.

Пресет использует возможности последних версий ENB, при этом обеспечивает отличную производительность. Фикс ночного зрения интегрирован в ENB (фикс ночного зрения аналогичен фиксу ночного зрения из Skyrim Re-Engaged ENB автора Firemanaf, но дополнен идеями и настройками из ENB от Rudy).
E.V.C. ENB имеет поддержку LUT, вы можете скорректировать изображение путем включения разных предустановок LUT не выходя из игры.


Также не забудьте попробовать и одобрить замечательные SOLAS Weathers and ENB от kojak747 и Skyrim Re-Engaged ENB от Firemanaf и другие их работы.






Feel free to open the text under the spoilers, there is a lot of useful information there.

- Always looks good 
Spoiler:  
Show

I tried to create a preset that looks good in all cases, great attention was paid to the little things that make up the atmosphere. Each weather was thoroughly tested in different places of different locations at different times of the day. It took more than one year to create and test the E.V.C. ENB. The concentration of efforts to create an ENB on one weather mod allowed to achieve incredible detail in development. Even the lighting in interiors depends on the weather outside. - Great performance 
Spoiler:  
Show

Optimized ENB settings, no need to use EVLaS or DVLSS, turned off game volumetric rays = excellent performance, more details below.

Ensuring good performance was one of the main goals when creating the E.V.C. ENB. I have a heavily modified Skyrim, with FOV=90, with a lot of graphic mods, while the FPS is around 60 with 2560*1440 resolution. My PC: Ryzen 3800X, RX 6700 XT. This is achieved with the help of several factors: game volumetric rays are not used, ENB volumetric rays are used instead; careful adjustment of ENB parameters; there is no need to use DVLSS or EVLaS, which, with ENB, with game volumetric rays enabled and/or ultra shadows (iShadowMapResolution=4096) greatly reduce your FPS. E.V.C. ENB will allow you to save a lot of FPS, which will allow you to improve grass settings, install more performance-heavy trees and other mods.

No need to use Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows or Enhanced Volumetric Lighting and Shadows:
In my ENBs, I always spend a lot of time adjusting the day-night, night-day transition to make the image more realistic. After sunset and before sunrise, direct sunlight in my ENBs is turned off because this reduces the immersion effect. DVLSS or EVLaS also turns off direct sunlight after sunset by default, but this effect is already implemented in my ENBs without DVLSS or EVLaS.
DVLSS or EVLaS also change the angle of direct sunlight and game volumetric rays, bringing them closer to the real position of the sun in the sky. This is very good, but not quite :). First, with ENB enabled and the maximum settings of in-game shadows (iShadowMapResolution=4096) and/or maximum DVLSS or EVLaS settings, there is a serious loss of FPS, my 6700 XT (with a resolution of 2560 * 1440) cannot cope with sunsets and sunrises, the FPS drops significantly below 60. This is not the case with which I can put up. Secondly, Skyrim is a mountainous area, accordingly, in many locations, for example, in Riverwood, morning and evening will pass in full shade, which slightly reduces the spectacularity of the image.
Interestingly, when the game volumetric rays are turned on, you will have to use DVLSS or EVLaS in order to synchronize the direction of the game volumetric rays with the sun, or you will get an incorrect image. But E.V.C. ENB does not use game volumetric rays, respectively, you do not have any need to use DVLSS or EVLaS.

Not using DVLSS or EVLaS with my ENB you will not lose anything, but you will save a few or many FPS depending on your shadow settings. 
- Lighting in the interiors of houses depends on the weather outside 
Spoiler:  
Show

It was strange to see bright windows, sun rays, bright lighting in houses when it was storm outside. Now the brightness of windows, sky, rays and lighting in the interiors of houses depends on the weather outside. You will see the sun rays, bright windows and the sky, as well as brighter lighting in the interiors of houses when the weather is clear outside. But when there is a storm outside, you will hardly see the sun rays; the windows, the sky and the lighting in the interiors of houses will be darker. For each type of weather, the brightness of rays, windows, sky, lighting are configured individually. - LUT system support 
Spoiler:  
Show

You can adjust the image by enabling different LUT presets without leaving the game. To do this, open the in-game ENB menu (HOME key), look to the right side of the menu that appears, open the enbeffect.fx tab, find the TECHNIQUE line and select the desired LUT. This is a powerful enough tool for fine-tuning the image to suit every taste, do not neglect this opportunity. - Separate INI for each weather type 
Spoiler:  
Show

Separate INI for each type of weather for each region of Skyrim for the possibility of more fine-tuning the ENB. - Location Weather 
Spoiler:  
Show

Allows for separate control of ENB settings for some interiors in houses, dungeons, Dwemer ruins, caves, etc. - Night eye fix 
Spoiler:  
Show

E.V.C. ENB has a built-in night eye fix (the night eye fix is similar to the night eye fix from the Firemanaf's ENB, since the E.V.C. ENB is built on its shaders).
Also, the night eye fix is supplemented with ideas and settings from ENB by Rudy (thanks to him for permission), night eye settings in ESP by user "Pamposzek".
 - Easily customizable, tweak ENB through the menu without leaving the game 
Spoiler:  
Show

To adjust the brightness of nights and interiors:
While in the game, press HOME, look at the right side of the menu that appears, open the enbeffect.fx tab, find the string Nights & Interior Adjustors and edit the brightness of nights and interiors as you like.
To adjust saturation, Sharp, blur:
While in the game, press HOME, look at the right side of the menu that appears, open the enbeffectpostpass.fx tab, and edit the following parameters as desired:
 - Technicolor2_Saturation (to change the saturation of the image)
 - Sharp: amount, Sharp: range (to change the sharpness of the image)
 - Blur: amount, Blur: range (to change the blurriness of the image)
 - E.V.C. ENB does not make interiors darker by default 
Spoiler:  
Show

since it is supposed to use separate mods for interiors, for example: ELE, RLO, ELFX (without weather) with Enhancer or LUX. If you do not want to use these mods, then you can make the interiors (and nights) darker or lighter through the ENB menu without leaving Skyrim. How to do this, see above. - E.V.C. ENB is based on shaders from Skyrim Re-Engaged ENB by Firemanaf (with his permission). LUT code by kingeric1992


Перевод 
Spoiler:  
Show

Не стесняйтесь открывать текст под спойлерами, там приведено много полезной информации.

- Всегда выглядит хорошо 
Spoiler:  
Show

Я старался создать пресет, который во всех случаях выглядит хорошо, большое внимание было уделено мелочам, из которых, на самом деле, и складывается атмосфера. Каждая погода тщательно тестировалась в разных точках разных локаций в разное время суток. На создание и тестирование E.V.C. ENB ушло более одного года. Сосредоточение усилий по созданию ENB на одном погодном моде позволило достичь невероятной степени проработки. Даже освещение в интерьерах зависит от погоды снаружи. - Отличная производительность 
Spoiler:  
Show

Оптимизированные настройки ENB, отсутствие необходимости использовать EVLaS или DVLSS, выключенные игровые объемные лучи = отличная производительность, ниже подробнее.

Обеспечение хорошей производительности было одной из основных целей при создании E.V.C. ENB. У меня сильно модифицированный Скайрим, с большим количеством графический модов, c FOV=90, при этом ФПС находится в районе 60 с разрешением 2560*1440. Мой ПК: Ryzen 3800X, RX 6700 XT. Это достигается с помощью нескольких факторов: не используются игровые объемные лучи, вместо них используются объемные лучи ENB; тщательная настройка параметров ENB; нет необходимости использования DVLSS или EVLaS, которые с включенным ENB, с включенными игровыми лучами и/или ультра тенями (iShadowMapResolution=4096) наносят мощный удар по вашему ФПС. E.V.C. ENB позволит вам сохранить немало ФПС, что позволит вам улучшить настройки травы, установить более требовательные к производительности деревья и другие моды.



Отсутствие необходимости использования Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows или Enhanced Volumetric Lighting and Shadows:
В своих ENB я всегда уделяю много времени настройке перехода день - ночь, ночь - день для придания реалистичности изображению. После захода солнца и до восхода солнца прямое солнечное освещение в моих ENB отключено, т.к. это уменьшает эффект погружения. DVLSS или EVLaS по умолчанию тоже отключают прямое солнечное освещение после захода солнца, но этот эффект уже реализован в моих ENB без DVLSS или EVLaS.
DVLSS или EVLaS также меняют угол прямого солнечного освещения и игровых объемных лучей приближая их к реальному положению солнца на небе. Это хорошо, но не совсем :). Во-первых, при включенном ENB и максимальных настройках внутриигровых теней (iShadowMapResolution=4096) и/или DVLSS или EVLaS происходит серьезная потеря ФПС, моя 6700 XT (с разрешением 2560*1440) при закатах и рассветах не справляется, ФПС падает значительно ниже 60. Это не тот случай с которым я могу мириться. Во-вторых, Скайрим - гористая местность, соответственно во многих локациях, например в Ривервуде, утро и вечер будут проходить в полной тени, что немного уменьшает зрелищность изображения.
Интересно то, что при включенных игровых объемных лучах вы будете вынуждены использовать DVLSS или EVLaS для того, что-бы синхронизировать направление игровых объемных лучей с солнцем, или получите некорректное изображение. Но E.V.C. ENB не использует игровые объемные лучи, соответственно у вас нет никакой необходимости использовать DVLSS или EVLaS.
Не используя DVLSS или EVLaS с моим ENB вы не потеряете ничего, но сохраните несколько или много ФПС в зависимости от настройки теней. - Освещение в интерьерах домов зависит от погоды снаружи 
Spoiler:  
Show

Странно было видеть яркие окна, солнечные лучи, яркое освещение в домах, когда снаружи проливной дождь. Теперь яркость окон, неба, лучей и освещения в интерьерах домов зависит от погоды снаружи. Вы увидите солнечные лучи, яркие окна и небо, а также более яркое освещение в интерьерах домов когда на улице ясная погода. Но когда на улице шторм, солнечных лучей вы почти не увидите, окна, небо и освещение в интерьерах домов будет более темным. Для каждого типа погоды яркость лучей, окон, неба, освещения настроены персонально. - Поддержка LUT 
Spoiler:  
Show

Вы можете скорректировать изображение путем включения разных предустановок LUT не выходя из игры. Для этого откройте внутриигровое меню ENB (клавиша HOME), посмотрите в его правую часть, откройте вкладку enbeffect.fx, найдите строку TECHNIQUE и выберите нужную предустановку LUT. Это достаточно мощный инструмент для тонкой настройки изображения под любой вкус, не пренебрегайте этой возможностью. 
- Отдельные INI для каждого типа погоды 
Spoiler:  
Show

Отдельные INI для каждого типа погоды для каждого региона Скайрима для возможности более тонкой настройки ЕНБ. - Отдельные INI для некоторых локаций 
Spoiler:  
Show

Дает возможность отдельного контроля настроек ЕНБ для некоторых интерьеров в домах, подземелий, руин Двемеров, пещер и др. - Фикс ночного зрения 
Spoiler:  
Show

В E.V.C. ENB встроен фикс ночного зрения (фикс ночного зрения аналогичен фиксу ночного зрения из ENB автора Firemanaf, так как E.V.C. ENB построен на его шейдерах). 
Также фикс ночного зрения дополнен идеями и настройками из ENB от автора Rudy (спасибо ему за разрешение), настройки ночного зрения в ESP от пользователя "Pamposzek". - Легко настраиваемый, изменяйте настройки ENB через меню не выходя из игры 
Spoiler:  
Show

Для настройки яркости ночей и интерьеров:
Находясь в игре нажмите HOME, посмотрите в правую часть появившегося меню, откройте вкладку enbeffect.fx, найдите строку Nights & Interior Adjustors, измените яркость ночей и интерьеров по своему желанию.
Для настройки насыщенности, четкости, размытости:
Находясь в игре нажмите HOME, посмотрите в правую часть появившегося меню, откройте вкладку enbeffectpostpass.fx, измените следующие параметры по своему желанию:
 - Technicolor2_Saturation (для изменения насыщенности)
 - Sharp: amount, Sharp: range (для изменения четкости)
 - Blur: amount, Blur: range (для изменения размытости) - E.V.C. ENB не делает интерьеры более темными по умолчанию 
Spoiler:  
Show

так как предполагается использование отдельных модов на интерьеры, например: ELE, RLO, ELFX (без погодного мода) с Enhancer или LUX. Если вы не хотите использовать данные моды, то вы можете сделать интерьеры (и ночи) более темными или светлыми через меню ENB не выходя из Скайрима. Как это сделать смотрите выше. - E.V.C. ENB создан на шейдерах из Re-Engaged ENB автора Firemanaf (с его разрешения). Код системы LUT от kingeric1992







The general impression of the picture that you see on the screen, and, accordingly, of the ENB preset strongly depends on the mods for the landscape, grass, forest, water, interiors that you have installed. To get, so to speak, the impression of the image that the author intended, it is highly desirable (but not necessary, since you may have your own preferences) to install the same mods that were used when creating ENB. I recommend trying these mods, or find your wonderful compilation of mods and share it with us :)
The list of recommended mods is given below.

Highly recommended:
Skyrim Particle Patch for ENB SE - do not use ESP
Mists of Tamriel
Embers XD
Optimized meshes for ENB lights
Fixed Spider Eggs and Webs in Solstheim

Landscape textures (I use a mix of these textures):
Majestic Landscapes
Skyland - A Landscape Texture Overhaul
Skyland Landscapes Parallax
Skyrim Terrain Parallax
Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow - author's choice for snow
Skurkbro's Retexture Project (SRP) Landscapes
Septentrional Landscapes SE

Grass:
Veydosebrom Regions - A Skyrim Grass Overhaul - ENB Complex Grass - author's choice for E.V.C. ENB v.2.xx
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul
Origins Of Forest - 3D Forest Grass
ENB Complex Grass - Patch Compendium for various grass mods

Trees:
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod - author's choice for E.V.C. ENB v.2.xx
Happy Little Trees - definitely with my Happy Little Trees - Lighter Pine Trees
Traverse the Ulvenwald - 3.1 - Trees and Forests of Skyrim

Mountains:
Majestic Mountains or Majestic Mountains Complex Material (without Sun Direction changes)
Obsidian Mountain Fogs

Water:
Water for ENB (shades of Skyrim)

Characters:
Tempered Skins for Male
Tempered Skins for Females
Authentic Eyes

Interiors:
Relighting Skyrim - SSE - author's choice
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition (Alternative link 1) (Alternative link 2) - author's choice
Enhanced Lights and FX
Lux

Exteriors:
JK's Skyrim
Lux Orbis - for Lux E.V.C. Edition

Other mods:
RUSTIC WINDOWS - Special Edition with optional Dimmer Glow Maps
Unique Festival Ropes
ENB Light v. 0.95 Release Candidate 2 + patches
Holidays Lanterns ENB Light
- A series of mods 
Rudy HQ - More Lights for ENB SE


About interior mods:

 
E.V.C. ENB has different versions for ELE + Relighting Skyrim, for ELFX and for Lux + Lux Orbis. I recommend using ELE + RS, below is a detailed explanation. The Lux version appeared thanks to user Fallven. Testing, help, Lux version settings were done together with Fallven, thanks Fallven! ;)
I tried different mods for interiors, at first I used ELFX for a long time, but some things did not suit me in it, then I switched to ELE + Relighting Skyrim, which I have been using for many years. I also tried Lux, but stayed on ELE. All these mods are good in their own way, but in my opinion, ELE + Relighting Skyrim is optimal choice for the concept that I implemented in E.V.C. ENB. ELE carefully improves vanilla interiors without making fundamental changes, without making contrasting views, and Relighting Skyrim corrects errors in vanilla lighting. I.e. with it, interiors will always look good, maybe not as impressive as with Lux in specific situations, but in general it is more correct. After all, impressive changes can look amazing in one situation, and bad in another.
Also, ELE + RS are best combined with weather-dependent interiors implemented in E.V.C. ENB. Therefore, I recommend using ELE + Relighting Skyrim.
And it is highly desirable to install Dimmer Glow Maps.


Перевод 
Spoiler:  
Show

Общее впечатление от картинки, которую вы видите на экране, и, соответственно, от пресета ENB сильно зависит от модов на ландшафт, траву, лес, воду, интерьеры которые у вас установлены. Для получения, так скажем, впечатления от изображения, которое задумывалось автором, очень желательно (но не обязательно, так как у вас могут быть свои предпочтения) установить те же моды, которые использовались при создании ENB. Рекомендую попробовать эти моды, или найти свою замечательную сборку модов и поделиться ей с нами :)

Список рекомендованных модов приведен ниже.

Настоятельно рекомендуемые:
Skyrim Particle Patch for ENB SE - не используйте ESP
Mists of Tamriel
Embers XD
Optimized meshes for ENB lights
Fixed Spider Eggs and Webs in Solstheim

Текстуры ландшафта (я использую смесь из этих текстур):
Majestic Landscapes
Skyland - A Landscape Texture Overhaul

Skyland Landscapes Parallax
Skyrim Terrain Parallax
Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow - выбор автора для снега
Skurkbro's Retexture Project (SRP) Landscapes
Septentrional Landscapes SE


Трава:
Veydosebrom Regions - A Skyrim Grass Overhaul - ENB Complex Grass - выбор автора для E.V.C. ENB v.2.xx
Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul
Origins Of Forest - 3D Forest Grass
ENB Complex Grass - Patch Compendium for various grass mods

Деревья:
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod - выбор автора для E.V.C. ENB v.2.xx
Happy Little Trees - обязательно с моим Happy Little Trees - Lighter Pine Trees
Traverse the Ulvenwald - 3.1 - Trees and Forests of Skyrim

Горы:
Majestic Mountains или Majestic Mountains Complex Material (без изменений Sun Direction)
Obsidian Mountain Fogs

Вода:
- Water for ENB (shades of Skyrim)

Персонажи:
Tempered Skins for Male
Tempered Skins for Females
Authentic Eyes

Интерьеры:
Relighting Skyrim - SSE - выбор автора
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition (Alternative link 1) (Alternative link 2) - выбор автора
Enhanced Lights and FX
Lux

Экстерьеры:
JK's Skyrim
Lux Orbis - для Lux редакции E.V.C.

Другие моды:
RUSTIC WINDOWS - Special Edition с опциональными Dimmer Glow Maps
Unique Festival Ropes
ENB Light v. 0.95 Release Candidate 2 + patches
Holidays Lanterns ENB Light

- Серия модов Rudy HQ - More Lights for ENB SE



О модах для интерьеров:

 E.V.C. ENB имеет разные версии для ELE + Relighting Skyrim, для ELFX и для Lux + Lux Orbis. Я рекомендую использовать ELE + RS, ниже подробное объяснение почему. Версия для Lux появилась благодаря пользователю Fallven. Тестирование, помощь, подбор настроек Lux версии были сделаны совместно с Fallven, спасибо Fallven! ;)
Я попробовал разные моды для интерьеров, сначала долгое время использовал ELFX, но некоторые вещи меня в нем не устраивали, потом перешел на ELE + Relighting Skyrim, которым и пользуюсь уже много лет. Также пробовал Lux, но остался на ELE. Все эти моды хороши по своему, но, по моему мнению, ELE + Relighting Skyrim является оптимальным выбором для той концепции, которую я реализовал в E.V.C. ENB. ELE аккуратно улучшает ванильные интерьеры не внося резких, контрастных решений, а Relighting Skyrim исправляет ошибки в ванильном освещении. Т.е. с ними интерьеры будут всегда выглядеть хорошо, может не так эффектно как с Lux в конкретных ситуациях, но в целом более корректно и правильно. Ведь эффектные изменения могут в одной ситуации выглядеть потрясающе, а в другой плохо.
Также ELE + RS лучше всего сочетаются с погода-зависимыми интерьерами, реализованными в E.V.C. ENB. Поэтому я рекомендую использовать ELE + Relighting Skyrim.
И крайне желательно установить Dimmer Glow Maps.






HOME - Enable / Disable the ENB menu
END - Enable / Disable ENB
F10 - Enable / Disable the DOF effect
Numpad * - Show FPS

You can change Hotkeys during the game via ENB menu (press HOME and find the INPUT row).


Перевод 
Spoiler:  
Show

HOME - Включение / Отключение меню ENB
END - Включение / Отключение ENB
F10 - Включение / Отключение эффекта DOF
Numpad * - Показать FPS

Вы можете поменять горячие клавиши во время игры через интерфейс ЕНБ (нажмите HOME и найдите строку INPUT).






Preparing for installation:
- Calibrate your monitor
- In the graphics car
d driver settings, select "Full" Output Dynamic Range for Nvidia or "RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)" for AMD.
- Disable Godrays, Ambient Occlusion, Snow Shader and Lens Flare in the Skyrim Launcher
- Enable TAA in the Skyrim Launcher
- You not need to generate Terrain underside with Dyndolod, even if you use DVLSS or EVLaS to increase the length of the shadows

Recommended INI settings:
You have to change INI settings in the right place. If you have BethINI installed, then you need to change the settings of the INI files through the BethINI interface. If you use Mod Organizer 2, then you must change the settings of the INI files through the Mod Organizer 2 interface.
SkyrimPref.ini
 
Spoiler:  
Show

[Display]
bUseTAA=1
bSAOEnable=0
bSAO_CS_Enable=0
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
bEnableImprovedSnow=0
bToggleSparkles=0
bIBLFEnable=0
"bScreenSpaceReflectionEnabled"=1 
(Without quotes. The quotation marks are put to avoid Nexus display error)
bVolumetricLightingEnable=0
iVolumetricLightingQuality=0
bFXAAEnabled=0
fGamma=1.0000
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
"bShadowsOnGrass"=1 
(Without quotes. The quotation marks are put to avoid Nexus display error)

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
bLensFlare=0

[Particles]
iMaxDesired=5000
(50000 if you have a problem with flickering torches and cold breath visual effect in snowy weather)

[Water]
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1


Plugins Section:

SOLAS Weathers and ENB requirements:
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows - not required and not recommended
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) - not required and not recommended
Picta Series - Improved Sky Meshes - not required
Improved Atmosphere Mesh - not required
Storm Lightning SSE - at your discretion
INI settings: I recommend using my settings listed above, the rest of the settings are by default.

Installing ELFX: 
Spoiler:  
Show



Installing Lux: 
Spoiler:  
Show

I recommend installing Lux Orbis as well, E.V.C. ENB was configured with Lux Orbis installed.

1.



2.


Installing Optimized meshes for ENB lights: 
Spoiler:  
Show

Choose installation options and optional files according to the mods you have installed. My choice: Default flame effects. Let Embers XD overwrite files from Optimized meshes for ENB lights. 
Recommended Embers XD installation Options: 
Spoiler:  
Show

Let Embers XD overwrite files from Optimized meshes for ENB lights.

1.


2.

3. If you have ENB Light installed, then install Embers XD over ENB Light and be sure to select the option as in the screenshot below.


Mists of Tamriel:
You need to use the Subtle level of Volumetric Mist. Disable Mists of Tamriel when you run DynDOLOD to avoid problems.

Natural Waterfalls:
If you want to use Natural Waterfalls, make sure that you have selected ToosTruus choise during installation.


Moonpath to Elsweyr:
I recommend installing Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix, this will improve the lighting.

The Forgotten City:
The Forgotten City has a bug that leads to the activation of Vanilla Weather in the Forgotten City. In my patch for the Forgotten City, I fixed this bug.

For Lux users: Lux has its own patch for the Forgotten City, in which this bug is specifically solved. Instead of the weather of the Forgotten City, the Vanilla weather of Skyrim is activated, but at the same time it is darkened. As a result, we have a fairly correct picture, but not the one that the author of the Forgotten City intended. You can not use the Lux patch for the Forgotten City, but use only my patch for the Forgotten City, or vice versa, it's up to you.
As always, I recommend using ELE + RS.

Installing Solas and E.V.C. Patches:
1. Download and install Solas ENB Weather Plugin and Resources - ESP, meshes and textures (via mod manager or manually):
- install Solas ENB.esp (no need to install Solas ENB Particle Snow Patch.esp, it's already included in my patch, no need to install Solas ENB SoS Patch.esp, I have a separate patch for it).
2. Download and install my 
1_E.V.C. ENB_Required Files and Patches - FOMOD (all ESP files with ESL flag - do not use up a slot in your 255-plugin limit load order):

- follow the installer's instructions.



ENB Section:

Complex Grass:
In E.V.C. ENB, the Complex Grass and Complex Grass Collisions functions are enabled by default. To make the grass look normal with these settings, you need to install ENB Complex Grass - Patch Compendium for various grass mods for your grass mod. If you do not want to use Complex Grass and Complex Grass Collisions, then simply disable these functions in enbseries.ini. E.V.C. ENB is configured to work with both the Complex Grass function and without it.

Complex Parallax and Complex Terrain Parallax:
Initially turned off. If you want to use these features, then change the corresponding values to TRUE in enbseries.ini. You have to understand what you are doing.

Installing ENB files:
1. Download and install ENB Helper SE (via mod manager or manually). Do not install ENB Helper Plus! E.V.C. ENB is not designed to work with this mod.
2. Delete the files of the previous ENB preset (if any).

3. Download the latest version of ENB Binaries SSE (not lower than 0.494), unzip and copy d3d11.dlld3dcompiler_46e.dll files to the folder where SkyrimSE is installed, this folder contains SkyrimSE.exe. Do not install ENB files through the mod manager, you need to install ENB files manually!
4. Download my ENB files - 2_E.V.C. ENB_All Editions, unzip and copy necessary files from the edition of ENB you need to the folder where SkyrimSE is installed, this folder contains SkyrimSE.exe. For detailed installation instructions, see the Read Me file in archive. Do not install ENB files through the mod manager, you need to install ENB manually!

Updating ENB Series:
1. Download the latest version of ENB Binaries SSE, unzip and copy d3d11.dlld3dcompiler_46e.dll files to the folder where SkyrimSE is installed, this folder contains SkyrimSE.exe. Do not install ENB files through the mod manager, you need to install ENB files manually!
2. Delete the Enbcache folder from the folder where SkyrimSE is installed, this folder contains SkyrimSE.exe.


Перевод 
Spoiler:  
Show

Подготовка к установке:
- Откалибруйте ваш монитор
- В настройках драйвера видеокарты выберите "Full" Output Dynamic Range для Nvidia или ""RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)" для AMD.

- Отключите Солнечные лучи, Объемный свет, Визуальные помехи и Блики в ланчере Скайрима
- Включите сглаживание TAA в ланчере Скайрима
- Вам не нужно генерировать Terrain underside в Dyndolod, даже если вы используете DVLSS или EVLaS для увеличения длины теней


Рекомендуемые настройки INI файлов:
Вы должны менять настройки INI в нужном месте. Если у вас установлен BethINI, то нужно менять настройки INI файлов через интерфейс BethINI. Если вы пользуетесь Mod Organizer 2, то вы должны менять настройки INI файлов через интерфейс Mod Organizer 2.
SkyrimPref.ini 

Spoiler:  
Show

[Display]
bUseTAA=1
bSAOEnable=0
bSAO_CS_Enable=0
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
bEnableImprovedSnow=0
bToggleSparkles=0
bIBLFEnable=0
"bScreenSpaceReflectionEnabled"=1
(без кавычек, кавычки поставлены во избежание ошибки отображения Nexus)
bVolumetricLightingEnable=0
iVolumetricLightingQuality=0
bFXAAEnabled=0
fGamma=1.0000
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
"bShadowsOnGrass"=1 
(без кавычек, кавычки поставлены во избежание ошибки отображения Nexus)

[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
bLensFlare=0

[Particles]
iMaxDesired=5000
(50000 если у вас есть проблема с мерцающими факелами и отсутствием пара изо рта в снежную погоду)

[Water]
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

Установка ELFX: 
Spoiler:  
Show



Установка Lux: 
Spoiler:  
Show

Я рекомендую установить также Lux Orbis, E.V.C. ENB настраивался с установленным Lux Orbis.

1.



2.


Установка Optimized meshes for ENB lights: 
Spoiler:  
Show

Выбирайте опции установки и опциональные файлы в соответствии с установленными у вас модами. Мой выбор: Default flame effects. Позвольте Embers XD переписать файлы из Optimized meshes for ENB lights. 

Рекомендованные опции установки Embers XD: 
Spoiler:  
Show

Позвольте Embers XD переписать файлы из Optimized meshes for ENB lights.

1.


2.

3. Если у вас установлен ENB Light, то установите Embers XD поверх ENB Light и при установке Embers XD выберите опцию как на скриншоте ниже.


Complex Grass:
В E.V.C. ENB по умолчанию включены функции Complex Grass и Complex Grass Collisions. Что-бы трава выглядела нормально с этими настройками вам нужно установить ENB Complex Grass - Patch Compendium for various grass mods для вашего мода на траву. Если вы не хотите использовать 
Complex Grass и Complex Grass Collisions, то просто отключите эти функции в enbseries.ini. E.V.C. ENB настроен для работы как с функцией Complex Grass, так и без нее.


Complex Parallax and Complex Terrain Parallax:
Изначально выключены. Если вы хотите использовать эти фичи, то измените соответствующие значения на TRUE в enbseries.ini. Вы должны понимать что делаете.

Mists of Tamriel:
Вы должны использовать Subtle (первый в списке) уровень объемного тумана. Отключайте Mists of Tamriel когда запускаете DynDOLOD во избежание проблем.

Natural Waterfalls:
Если вы хотите использовать Natural Waterfalls, убедитесь что выбрали ToosTruus choise во время установки.


Moonpath to Elsweyr:
Я рекомендую установить Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix, это улучшит освещение.

The Forgotten City:
Забытый Город имеет ошибку, которая приводит к активации Ванильной погоды в Забытом Городе. В своем патче для Забытого Города я исправил этот баг.
Для пользователей, которые используют Lux: Lux имеет свой патч для Забытого Города, в котором эта ошибка решена специфически. Вместо погоды Забытого Города активируется Ванильная погода Скайрима, но при этом она затемняется. В результате мы имеем достаточно корректную картинку, но не ту, которую задумывал автор Забытого Города. Вы можете не использовать патч Lux для Забытого Города, а использовать только мой патч для Забытого Города, или наоборот, решать вам.
Я, как всегда, рекомендую использовать ELE + RS.


Требования 
SOLAS Weathers and ENB:
Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows - не требуется и не рекомендуется
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS) не требуется и не рекомендуется
Picta Series - Improved Sky Meshes - не требуется
Improved Atmosphere Mesh - не требуется
Storm Lightning SSE - на ваше усмотрение
Настройки INI: я рекомендую использовать мои настройки указанные выше, остальные настройки - по умолчанию.


Установка плагинов:

1. Загрузите и установите погодный мод Solas ENB Weather Plugin and Resources - ESP, meshes и textures (через менеджер модов или вручную):
- установите Solas ENB.esp (нет нужды устанавливать Solas ENB Particle Snow Patch.esp, он уже включен в мой патч, также нет необходимости устанавливать Solas ENB SoS Patch.esp, у меня есть свой патч для SoS).
2. Загрузите и установите мой 1_E.V.C. ENB_Required Files and Patches - FOMOD (все ESP файлы c флагом ESL - не занимают место в списке загрузки, ограниченном 255 плагинами):
- следуйте инструкциям установщика.

Установка ENB файлов:
1. Загрузите и установите ENB Helper SE (через менеджер модов или вручную). Не устанавливайте ENB Helper Plus! E.V.C. ENB не предназначен для работы с этим модом.
2. Удалите файлы предыдущего ЕНБ пресета (если они есть).

3. Загрузите последнюю версию ENB Binaries SSE (не ниже 0.494), разархивируйте и скопируйте файлы d3d11.dlld3dcompiler_46e.dll в папку, в которой установлен СкайримSE, в этой папке находится SkyrimSE.exe. Не устанавливайте ENB файлы через менеджер модов, устанавливать ENB файлы нужно вручную!
4. Загрузите мои файлы ENB - 2_E.V.C. ENB_All Editions, разархивируйте и скопируйте нужные вам файлы из нужной вам редакции ENB в папку, в которой установлен СкайримSE, в этой папке находится SkyrimSE.exe. Детальные инструкции по установке смотрите в файле Read Me в архиве. Не устанавливайте ENB через менеджер модов, устанавливать ENB нужно вручную!

Обновление ENB Series:
1. Загрузите последнюю версию ENB Binaries SSE, разархивируйте и скопируйте файлы d3d11.dlld3dcompiler_46e.dll в папку, в которой установлен СкайримSE, в этой папке находится SkyrimSE.exe. Не устанавливайте ENB файлы через менеджер модов, устанавливать ENB файлы нужно вручную!
2. Удалите папку Enbcache из директории, в которой установлен СкайримSE, в этой папке находится SkyrimSE.exe.







 ...other mods...
1. FEC.esp
2. Embers XD.esp
3. EmbersXD_FEC_Patch.esp
- Weather mods -
4. Solas ENB.esp
5. Mists of Tamriel.esp
6. Solas_EVC_Patch.esp
7. Mists of Tamriel for Solas EVC.esp
8. Solas_EVC_SOS_Patch.esp OR Seasonal Weathers Framework - SOLAS EVC Patch.esp
- Interiors mods -
9. RelightingSkyrim_SSE.esp
10. ELE_SSE.esp
11. ELE Patch.esp
12. Wyrmstooth_EVC_Patch.esp

Перевод 
Spoiler:  
Show

 ...другие моды...
1. FEC.esp
2. Embers XD.esp
3. EmbersXD_FEC_Patch.esp
- Моды на погоду -
4. Solas ENB.esp
5. Mists of Tamriel.esp
6. Solas_EVC_Patch.esp
7. Mists of Tamriel for Solas EVC.esp
8. Solas_EVC_SOS_Patch.esp ИЛИ Seasonal Weathers Framework - SOLAS EVC Patch.esp
- Моды на интерьеры -
9. RelightingSkyrim_SSE.esp
10. ELE_SSE.esp
11. ELE Patch.esp
12. Wyrmstooth_EVC_Patch.esp






E.V.C. ENB preset is based on shaders from Skyrim Re-Engaged ENB by Firemanaf. Weather plugin SOLAS Weathers and ENB by kojak747.  Ideas and settings for improving night eye fix from ENB by Rudy, night eye settings in ESP by user "Pamposzek". Many thanks to them for the permission to work with their mods. LUT code by kingeric1992.
Boris Vorontsov for ENBSeries (ENB Patreon).
I also want to thank Fallven for detailed testing, help, ideas, settings for Lux and great screenshots. Thanks to SomewhatWindy for the great screenshots.