
Cooking Adventures in Skyrim (CAS) - RUSSIAN
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version2.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Русификация мода Cooking Adventures in Skyrim (CAS).
- Requirements
- Permissions and credits
Кулинарные приключения в Скайриме, известные как CAS, позволяют вам создавать более 55 новых блюд на 3 новых рабочих местах. Коптите мясо в коптильне и варите себе чай, вино и другие напитки на новой варочной стойке.

Копчености из различных отрезков мясо всех видов животных и существ. Паучий стейк? Лосиная грудинка? Вяленое мясо Нетча? Создавайте эти блюда, десерты, супы, выпечку, чай, вина и другие напитки, комбинируя новые и существующие ингредиенты, найденные в Скайриме. У вас нет необходимых ингредиентов для мода? Создавайте их, используя ингредиенты Скайрима, чтобы они никогда не закончились!
Этот мод стремится добавить жизнеспособного соперника или даже заменить ванильную алхимическую систему крафта чем-то, что использует один из самых недооцененных элементов Скайрима: кулинарию.
Новое в версии 2.0:
Убежище Гурмана:
Скорректировано размещение некоторых объектов
Добавлена новая мебель и украшения
Скорректированное размещение освещения
Добавлены дополнительные крафтовые станции
Добавлено несколько новых предметов
Ядро КАС:
Добавлены предметы CAS в меню трактирщика.
Добавлен новый торговец (пекарь) с десертами.
Добавлен перец в соляные бочки.
Исправлен визуальный и звуковой баг у мясников.
Добавлено необязательное исправление для тонированных масок торговцев CAS.
Добавлены особые торговцы предметами CAS в: Фолкрит, Маркарт, Рифтен, Морфал и таверны Винтерхолда.
Как это работает:
Копченое мясо: имеет баффы на здоровье и силу
Овощи, вина и чаи: имеют баффы на выносливость и скрытность
Десерты: имеют баффы на магию
Комбинированые рецепты: имеют баффы первого и второго. Например: Рагу из овощей будет восстанавливать здоровье и выносливость
Существует множество других кулинарных модов, поэтому, чтобы максимально предотвратить конфликты, этот мод является полностью автономным. Этот мод не изменяет никаких ванильных рецептов приготовления пищи.

3 новых кухонных верстака (варочная станция, пивоварня, коптильня)
Найдите верстаки в Смеющейся крысе в Солитьюде и в [новых] подвалах таверн и в тавернах по всему Скайриму.
Новые кулинарные книги, чтобы вы могли просматривать новые рецепты на ходу. (крафт на дубильном станке)
Хотите предложить идею? Хотите добавить эти верстаки в свой собственный дом/мод? Либо свяжитесь с нами, либо используйте ядро CAS, чтобы сделать это самостоятельно, без разрешения! Найдите предметы/рецепты в CK в разделе «CASCookingStat, CASSmoker и т.д.».
(Если вы добавите CAS в свой playerhome/mod, сообщите нам об этом, чтобы мы могли дать ссылку на патч/разместить его на нашей странице файлов)
В настоящее время торговцы есть в Вайтране (Пьяный охотник), Солитьюде (Смеющаяся крыса) и Виндхельме (Очаг и свеча).
В будущих обновлениях есть планы на большее количество торговцев в других городах Скайрима.
В настоящее время подвалы шеф-повара расположены в гостиницах в следующих местах:
- Ривервуд
- Вайтран
- Маркарт
- Рифтен
- Одиночество
- Фолкрит
- Айварстед
- Данстар
- Виндхельм
- Винтерхолд
____________________________________________________


Этот дом игрока является необязательным и находится на пруду Чистых Сосна рядом с Солитьюдом.
CAS, поэтому вы сможете найти большинство ингредиентов путем
охоты/собирательства. Другие списки, такие как бочки и мешки, были
изменены, чтобы добавить некоторые кулинарные ингредиенты CAS. Если вы
используете другие моды, которые сильно изменяют эти списки, вы можете
столкнуться с конфликтами.
Уникальные блюда и предметы из этого мода были созданы путем замены текстур многих существующих предметов в
Skyrim/Dragonborn/Hearthfire, при этом, если у вас есть моды на
еду/другие текстуры, которые сильно изменяют эти предметы, они могут
показаться вам странными.
Еда не включает в себя совместимость с модами выживания/функциями выживания CC. это означает, что они не
восстанавливают «голод» или «жажду» при употреблении. Если вы хотите
создать функциональность для таких модов в виде патча, пожалуйста,
сделайте это.
____________________________________________________
ИЛИ
Для ручной установки:
Распакуйте и поместите файл .esp и файлы данных в соответствующие папки Skyrim SE Data:
SteamApps\common\SkyrimSpecialEdition\Data
*Каталоги могут различаться в зависимости от вашей системы и процесса установки*
(Не забудьте активировать Esp(s))
Если вы обнаружите какие-либо несовместимости с другими модами/дополнениями CC, сообщите об этом автору.
____________________________________________________
____________________________________________________
⠀