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About this mod

Dies ist eine Sammlung von Verbesserungen, Ergänzungen, Korrekturen und Anpassungen an der Akademie von Winterfeste, die im esp-fe-Format angeboten werden.

Permissions and credits
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD NICHT BENÖTIGT - BITTE VERGISS NICHT, DIE ORIGINALMOD ZU ENDORSEN <<<>>>



Versch. Akademie von Winterfeste Anpassungen
Misc. College of Winterhold Tweak - Deutsch



Stellt die verschiedenen Sätze wieder her, die der Augur sagen sollte, wenn ihr euch seiner Tür nähert.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Der Augur von Dunlain hat mehrere Zeilen, die in Untere Müllgrube gespielt werden, wenn man sich seiner Tür nähert.  Oft werden nur die letzten beiden Zeilen abgespielt.  Das liegt daran, dass sie in Queststufe 40 abgespielt werden sollen, man aber erst in Stufe 45 erfährt, wo sich der Augur befindet.  Außerdem müssen die Auslöser in der richtigen Reihenfolge berührt werden, sonst schlägt der Aufbau fehl.  Angesichts des Layouts von Untere Müllgrube ist es ziemlich einfach, die zweite Zeile zuerst auszulösen, was die Reihenfolge unterbricht.

Die Lösung:  Das Skript wurde aktualisiert, damit die Linien sowohl auf Stufe 40 als auch auf Stufe 45 ausgelöst werden können.  Die Zeilen werden nun alle richtig abgespielt, egal in welcher Reihenfolge sie ausgelöst werden.  Zuvor konnte der erste Auslöser leicht übersprungen werden, daher wurde er nach vorne verschoben, so dass der Spieler ihn immer auslöst.  Die letzten beiden Zeilen, die vorher hintereinander abgespielt wurden und sich überlagern konnten, haben nun jeweils einen eigenen Auslöser mit einer Lücke dazwischen.  Skript-Quelle

Wann zu installieren:
Diese Änderungen funktionieren nur vor dem Erscheinen von Gute Vorsätze in deinem Journal.

Sicher zu deinstallieren:
Ja.  Selbst wenn Gute Vorsätze bereits läuft, wird die Deinstallation der Mod die Quest nicht unterbrechen.

Bekannte Konflikte:
Diese Korrektur ist jetzt in Improved College Entry enthalten. Eine Version, die mit Not So Fast - Mages Guild zusammenarbeitet, ist jetzt verfügbar.

Bekannte Probleme:
Ich weiß immer noch nicht, wie man die Interaktion des Augurs von "Aktivieren" auf "Reden" ändern kann.




Ermöglicht es dem Spieler, die magischen Säulen zu beleuchten, die die Brücke zur Akademie krönen.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Die magischen Säulen auf der Brücke zur Akademie, die Faralda mit einem Magie-Licht-Zauber beleuchtet, gehen irgendwann aus.  Außerdem kann es sein, dass Faralda die Säulen gar nicht anzündet, wenn man an ihr vorbeiläuft, nachdem man ihren Test abgeschlossen hat. In beiden Fällen gibt es keine Möglichkeit, sie anzuzünden.  

Die Lösung:
  Die Säulen werden jetzt immer aktiviert, wenn sie von einem Magielichtprojektil getroffen werden.  Das bedeutet, dass ihr, falls sie jemals erlöschen sollten, einfach nur Magielicht zaubern müsst, genau wie Faralda es tut, und die Säulen erscheinen wieder.  Skript-Quelle

Wann zu installieren:
  Jederzeit

Sicher zu deinstallieren:
  Wenn ihr euer Spiel mit installiertem Mod gespeichert habt, ist das neue Skript immer noch in Kraft, so dass die Lichtsäulen weiterhin auf eure Magielichtkugeln reagieren werden.

Bekannte Konflikte:
Dieser Fix ist nun in Improved College Entry enthalten. Die Mods College of Winterhold Light Pillar Fix und Enlightened College of Winterhold reparieren die Lichtsäulen, indem sie sie durch Versionen ersetzen, die nie erlöschen.  Das bedeutet, dass sie erleuchtet werden, bevor Faralda sie anzündet.  Wenn ihr bereits einen dieser Fixes benutzt und damit zufrieden seid, braucht ihr diesen Mod nicht.  Das Immersive College of Winterhold bietet die Möglichkeit, die Säulen neu zu beleuchten, sobald man Erzmagier geworden ist, was die Magierlicht-Wartung unbrauchbar macht.

Bekannte Probleme:  Wenn ihr die Säulen mit Magierlicht beleuchtet, bevor Faralda es tut, wird sie trotzdem versuchen, sie selbst zu beleuchten.  Das hat keinen Effekt, sieht aber albern aus. Ich hielt es für zu invasiv, zu versuchen, das Setup so zu ändern, dass sie die Säulen nicht anzündet, wenn sie bereits beleuchtet sind.




Wiederherstellung des automatischen Öffnens und Schließens des Eingangstors der Akademie, das vom finalen Spiel geschnitten wurde.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Sobald man Faraldas Test bestanden hat, öffnet sich das Eingangstor der Akademie automatisch und schließt sich nie wieder, es sei denn, du tust es selbst.  Wenn du es wieder schließst, öffnet es sich jedes Mal automatisch, wenn du dich näherst, und bleibt dann auch für immer geöffnet, bis es manuell geschlossen wird.  Dies widerspricht nicht nur der ursprünglichen Darstellung der Akademie als stark gegen Außenstehende gesichert, sondern es gibt dieses Verhalten auch bei keinem anderen NPC, was den Spieler ein wenig zu speziell macht.  Als ich den Quellcode für dieses Skript öffnete, entdeckte ich, dass sich das Tor ursprünglich automatisch wieder schloss, aber es war geschnitten worden, möglicherweise weil sich das Tor in unpassenden Momenten schließen konnte, z. B. wenn ein Gefolgsmann versuchte, es zu passieren.

Die Lösung:
  Ich deaktivierte die Anforderung, dass das Skript nur von Spielern ausgeführt werden darf, und schrieb das Skript zum Schließen des Tors so um, dass es vor der Ausführung überprüft, ob das Auslösungsvolumen leer ist.  Sowohl für das Öffnen als auch für das Schließen wurde eine Pause eingefügt, um sicherzustellen, dass jede Animation, die auf dem Tor abläuft, beendet ist, da das Tor nicht die Richtung ändern kann, wenn eine Öffnungs- oder Schließanimation im Gange ist.  Schließlich habe ich den Auslöser so umgestaltet, dass es unwahrscheinlich ist, dass sich die Tür öffnet, wenn der Spieler oder ein NPC senkrecht zur Tür läuft.  Man muss sich ihr von geradeaus nähern. Skript-Quelle

Zusätzliche Anmerkungen:
  Wie oben erwähnt, ist das Skript so konzipiert, dass es NPCs oder den Spieler, die nur vor der Tür vorbeigehen, als falsches Positiv behandelt und die Tür nicht öffnet.  Wenn man sich also von links oder rechts der Tür nähert, muss man eine Sekunde warten, bis sich die Tür automatisch öffnet.  Natürlich kann man die Tür auch einfach selbst öffnen.

Bekannte Konflikte:  Immersive College of Winterhold deaktiviert den Auslöser, der das Tor des Colleges automatisch öffnet. Damit diese Mod funktioniert, müsst ihr sie also nach ICoW laden.

Wann zu installieren:  Zu jeder Zeit.

Sicher zu deinstallieren:
  Ja.  Nichts, was diese Mod berührt, wird in deinem Spielstand gespeichert.




Erlaubt es dem Spieler, in der Halle der Elemente zu warten und dabei alle Vorsicht in den Wind zu schlagen.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Der Spieler kann in der Halle der Elemente nicht warten. Das ist ärgerlich.  Das war's. Das ist das ganze Problem.

Die Lösung: Ich habe das Kästchen, das das Warten in dieser Zelle verhindert, abgewählt. Das war's schon.
Was ist der Haken an der Sache?  Zwei Dinge.  Erstens bearbeiten viele, viele, viele Mods die Zelleneinstellungen, so dass es für mich unzumutbar ist, Patches für alles anzubieten.  Wenn ihr das benutzt, müsst ihr entweder manuell patchen oder einen Bashed Patch erstellen.  Der richtige Tag wurde hinzugefügt.  Die zweite Sache ist, dass ich nicht weiß, warum die Zelle von vornherein so eingestellt war, dass sie kein Warten zulässt, also weiß ich nicht, wovor ich dich warnen soll.  Vermeide es einfach, während geskripteter Szenen zu warten, und du solltest keine Probleme haben.

Bekannte Konflikte: Buchstäblich Dutzende von Mods, von Beleuchtungs- und Soundüberarbeitungen über Musik-Add-ons bis hin zu wahrscheinlich jeder Akademie-Überarbeitung. Ich habe Versionen beigefügt, die mit Immersive College of Winterhold und Obscure's College of Winterhold funktionieren sollen.

Wann zu installieren:
  Zu jeder Zeit.

Sicher zu deinstallieren:  Ja.




Behebt ein Problem mit der Platzierung von Leichen während einer kritischen Szene in der Questreihe der Akademie.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Nachdem er Ancano mit Mirabelle konfrontiert hat, beißt Savos ins Gras. Seine Leiche wird in den Innenhof gebracht, aber leider kann sie überall landen, meist halb im Boden versenkt. Das kann dazu führen, dass die folgende Szene, in der die Mitglieder der Akademie auf seine Leiche reagieren, entweder merkwürdig oder völlig kaputt ist.

Die Lösung: In den Skripten wird Savos eigentlich zweimal getötet; sowohl in MG06 als auch in MG05 (MG06 spielt vor 05). Diese beiden Tötungsfunktionen wurden auskommentiert. Der Referenzalias von Savos in MG05 erhält ein Paket, das ihn an seinem Todesort festhält, bis der Spieler die Halle der Elemente verlässt. Sobald sich der Spieler und Savos in derselben Zelle befinden, wird er getötet, damit sein Ragdoll richtig auf die Physik reagieren kann.

Zusätzliche Anmerkungen:
  Dies hat die Szene nicht vollständig behoben: Tolfdirs ForceGreet-Paket überlagerte die eigentlich abzuspielende Szene, so dass Tolfdir immer wieder aus ihr ausbrach und sie unterbrach, wenn man nicht auf Abstand ging. Ich habe den ForceGreet so eingestellt, dass er einen viel kleineren Radius hat und dass Tolfdir dich tatsächlich sehen muss. Außerdem habe ich die Verwendung von IdleMarkern aktiviert und einen für Tolfdir in der Nähe von Savos' Körper platziert. Das ist ähnlich wie die Markierung für den CrouchFurniture-Marker, der eigentlich in dieser Szene zu sehen sein sollte, es aber nicht ist. Das ist auch gut so, denn es sieht nicht besonders gut aus. Ich habe eine Animation gefunden, die ein wenig besser funktioniert.

Wann zu installieren:
Die besten Ergebnisse erzielt man, wenn man es installiert, bevor "Enthüllung des Ungesehenen" (MG06) beginnt. Andernfalls laufen die Skripte des Quests bereits und mein Fix kann nichts mehr ausrichten.

Sicher zu deinstallieren: 
Technisch gesehen ja.  Tu es einfach, bevor "Enthüllung des Ungesehenen" (MG06) beginnt oder nachdem "Schadensbegrenzung" (MG05) endet. (Zur Erinnerung: 06 läuft vor 05.)

Bekannte Probleme: Man kann Savos' Todesschrei hören, wenn man den Innenhof betritt, während die Schwarzblende aufleuchtet. Das ist ein bisschen seltsam.




Beschleunigt Ancanos Austritt aus der Halle der Elemente am Ende seines Aufenthalts in der Akademie. 
Spoiler:  
Show
Das Problem: Ancano braucht eine ganze Weile, um nach seinem Tod zu verschwinden.  Manchmal habe ich seine Leiche noch eine Woche später dort liegen sehen.  In Anbetracht des Ortes, an dem er gestorben ist, ist das ein bisschen unangenehm.

Die Lösung:
  Diese Mod prüft zunächst, ob die Quest "Das Auge des Magnus" die Stufe 40 oder höher erreicht hat, und falls ja, wird Ancanos Körper sofort deaktiviert.  Wenn nicht, beginnt nach Ancanos Tod ein Countdown von 12 Stunden.  Sobald dieser abgelaufen ist, wird Ancanos Körper deaktiviert. Du kannst nun eine Halle der Elemente genießen, die frei von schurkischen Kadavern ist.  Skript-Quelle

Zusätzliche Hinweise:  Normalerweise legt das Skript zur Leichenbeseitigung NPCs in die Leichenbeseitigungszelle, anstatt sie zu deaktivieren, so dass Quests, die diesen NPC betreffen, auch nach seinem Tod noch laufen und hoffentlich gelöst werden können.  Dies kann als Schutz für Charaktere verwendet werden, die vor dem beabsichtigten Zeitpunkt ihrer Geschichte sterben.  Da dies die Zeit von Ancano ist, zu gehen, sollte es kein Problem sein.

Wann zu installieren: Jederzeit vor Das Auge des Magnus oder danach, wenn Ancanos Körper nicht verschwindet.

Sicher zu deinstallieren:  Technisch gesehen ja.  Selbst wenn Ancanos 12-Stunden-Countdown bereits begonnen hat, wird er durch die Deinstallation der Mod unterbrochen und das Skript zur Beseitigung der Leiche verhält sich wie gewohnt.  Du wirst jedoch ein defektes Skript in deinem Savegame haben. Wenn du also deinstallieren möchtest, solltest du dies vor dem Töten von Ancano tun.




Ermöglicht es dem Spieler, in den späteren Phasen der Questline mit Mitgliedern der Akademie in Dialog zu treten.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Sobald du die Quest zur Wiedererlangung des Stabes des Magnus von Labyrinthian beginnst, kannst dz mit den meisten Mitgliedern der Akademie keinen Dialog mehr beginnen.  Sie werden ein oder zwei Zeilen sagen, in denen sie die Intensität der aktuellen Situation kommentieren, so dass du nicht mehr in der Lage bist, deine Gefolgsleute zu bitten, sich dir anzuschließen, laufende Nebenmissionen abzuschließen, um Ausbildung zu bitten oder zu handeln.

Die Lösung:
  Alle einzigartigen Sätze, die die Akademie-NPCs während der Quests "Stab des Magnus" und "Auge des Magnus" sagen, wurden als "Auf Wiedersehen"-Sätze markiert.  Dadurch wird entweder der Dialog beendet, nachdem die Zeile gesagt wurde, oder, wenn es die erste Zeile in der Unterhaltung ist, kann der Dialog überhaupt nicht stattfinden.  Ich habe diese Markierungen einfach entfernt.  Beispiel einer bearbeiteten Aufzeichnung

Zusätzliche Hinweise: 
Diese Änderung soll es dir ermöglichen, Anhänger zu rekrutieren, Quests abzuschließen, zu trainieren und zu handeln.  Wenn man z. B. eine neue Quest beginnt oder jemanden um seine Hand bittet, während die Akademie während der Quest "Das Auge des Magnus" belagert wird, kann dies zu seltsamen Ergebnissen führen.

Wann zu installieren:
Jederzeit vor oder während der letzten beiden Missionen der Akademie-Questreihe.

Sicher zu deinstallieren:
  Ja.




Stellt sicher, dass die Quest "Shalidors Erkenntnisse" verfügbar bleibt, nachdem ihr den Rang eines Lehrlings überschritten habt.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Die Dialogoption für den Zugang zur Nebenquest "Shaladors Erkenntnisse" ist daran gebunden, dass der Spieler in der Akademie auf Rang 1 steht.  Das bedeutet, dass die Quest, sobald man "Ran an die Bücher" abgeschlossen hat, nicht mehr zugänglich ist.

Die Lösung:  Diese Mod ändert einfach die Bedingungen für das Dialogthema, so dass es erst ab Rang 1 erscheint.  Außerdem wird die Dialogoption so angepasst, dass sie sich von der aus "Buch gesucht" unterscheidet.

Wann zu installieren:  Jederzeit.

Sicher zu deinstallieren:
  Ja.




Ermöglicht es dem Spieler, Faralda am Fuße der Brücke von Winterfeste zu begrüßen und ihre Warnung auf die Brücke selbst zu verlegen.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Unsere erste Begegnung mit Faralda von der Akademie von Winterfeste ist eine ziemlich schrille Warnung.  Hinter diesem unhöflichen Aufschrei verbirgt sich jedoch ein weitaus höflicheres Gespräch, in dem sie euch höflich begrüßt und euch erlaubt, eine kurze Diskussion mit ihr zu führen. Du kannst es nur finden, wenn du sie erst anschreien lässt, dann weggehst und dann zurückkommst, um erneut mit ihr zu reden.

Die Lösung: Ich habe den Auslöser, der Faraldas Warnung erzwingt, etwas nach hinten verschoben, so dass man sich ihr nähern und ein Gespräch beginnen kann und einen viel angenehmeren ersten Eindruck hat.  Sie wird dich jetzt nur noch anschreien, wenn du an ihr vorbeigehst, ohne einen Dialog zu beginnen oder den Eintrittstest abzuschließen, was ein weitaus vernünftigerer Moment für sie ist, sich über dich zu ärgern.

Zusätzliche Hinweise:  Du kannst Faralda auch sofort mitteilen, dass du die Akademie betreten möchtest.  Schließlich hast du wahrscheinlich schon davon gehört, warum also den Dummen spielen?

Wann Sie installieren sollten:  Bevor du dich Faralda zum ersten Mal näherst.

Sicher zu deinstallieren:
  Solange du es deinstallierst, bevor du Faralda zum ersten Mal triffst, wird die Szene auf die Vanilla-Version zurückgesetzt.

Bekannte Konflikte: Dieser Fix ist nun in Improved College Entry enthalten.

Bekannte Probleme:  Wenn du an Faralda vorbeiläufst und den Force-Greet auslöst und den Test startest, ist es möglicherweise besser, auf die andere Seite von Faralda zurückzugehen, bevor du den Test durchführst.  Die Tests können zwar von dieser Position aus durchgeführt werden, aber sie sind nicht dafür gedacht, so dass einige Dinge ein wenig komisch sein können.




Ändert Savos' Zeitplan, damit er weiß, was er in der Anfangsphase der Questline mit sich anfangen soll.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Zu Beginn der Questline ist Savos aus seinen Gemächern ausgesperrt, so dass die meisten seiner KI-Routinepakete nicht abgeschlossen werden können.  Diejenigen, die er abschließen kann, sind ein wenig ungeschickt, da er versucht, sich einen Weg durch die Büsche im Hof zu bahnen oder sein Frühstück mitten in Tolfdirs Vorlesung in den Ersten Lektionen zu essen.

Die Lösung:  Savos erhält einen Schlüssel zu seinem Zimmer, womit die meisten Probleme behoben sind.  Seine Hofroutine wird von einer Patrouille in ein Sandboxing umgewandelt und so gekennzeichnet, dass er nur die Hauptwege benutzen darf.  Schließlich wurde sein Sandboxing-Paket für die Halle der Elemente mit der Bedingung versehen, dass es während der ersten Lektionen nicht aktiviert wird und dass er nicht essen darf, damit man ihn nicht mehr unhöflich auf einem Brot herumkauen sieht, während man versucht, Tolfdir zu zeigen, dass man weiß, wie ein Schutzzauber funktioniert. Beispiel für AI-Paket-Bearbeitungen

Wann zu installieren: 
Jederzeit, aber für den größten Nutzen vor oder während der ersten Lektionen.

Sicher zu deinstallieren:  Savos' KI-Pakete werden bei der Deinstallation auf Vanilla zurückgesetzt, sein Schlüssel bleibt jedoch dauerhaft in seinem Inventar. 

Bekannte Konflikte:  Obscure's College of Winterhold , das bereits alle diese Verbesserungen enthält.

Bekannte Probleme:  Savos' Schlüssel kann gestohlen werden, was es euch ermöglichen könnte, Blödsinn zu machen, aber angesichts der Tatsache, dass viele Mods dies erlauben und der wenigen gemeldeten Probleme in diesem Zusammenhang, würde ich sagen, dass es sicher ist.




Beseitigt den unbeholfenen, geduckten Gang der Zauberer auf dem Weg zum Üben ihrer Zaubersprüche und ermöglicht ihnen einen würdevolleren Gang.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Das KI-Paket für "Magie anwenden" ist so aufgebaut, dass alles auf einmal passiert. Der NSC bereitet seinen Zauber vor, während er zu der Stelle läuft, an der er ihn wirken soll, was ihn zu einem ungünstig aussehenden geduckten Gang zwingt, der meines Erachtens nie dazu gedacht war, außerhalb eines Kampfes gesehen zu werden, wo man sich wahrscheinlich mehr auf den Feuerball in seinem Gesicht konzentriert.

Die Lösung: Mit dieser Mod wird das Paket mehr wie andere, ähnliche Pakete aufgebaut, bei denen es zuerst eine Reiseprozedur gibt, gefolgt von der Aktion, wenn das Ziel erreicht ist.  CK-Ansicht

Zusätzliche Hinweise: Für diejenigen, die sich für die technischen Aspekte interessieren: Anstatt die ursprüngliche Paketvorlage direkt zu ändern, die normalerweise als Teil vieler geskripteter Questszenen verwendet wird, habe ich neue Paketvorlagen erstellt und die harmlosen Zauberübungsszenen in Winterfeste so umgestellt, dass sie diese verwenden. Das bedeutet zwar, dass alle "Magie verwenden"-Pakete einzeln aktualisiert werden müssen, aber ich halte das auf lange Sicht für sicherer, da man nicht weiß, wie sich eine Änderung der Paketvorlage auf eine der Dutzenden von geskripteten Szenen im Spiel auswirken könnte. (Ich habe bereits einen Fall gefunden, in dem eine Szene kaputt ging, und habe daraufhin meine Strategie geändert!)

Wann zu installieren: Jederzeit. Diese Mod ändert nur die Pakete für das Praktizieren von Zaubern, die Teil der Routinen verschiedener NPCs sind, nicht aber Szenen in Quests.

Sicher zu deinstallieren:  Absolut.

Bekannte Konflikte:  Alle anderen Mods, die die Routinen für das Ausüben von Zaubern für J'zargo, Onmund und Colette bearbeiten, werden mit dieser Mod in Konflikt geraten.




Informiert den Spieler über die leicht zu verpassenden Momente, in denen "Arniels Aufgabe" bereit ist, zu beginnen und fortzufahren, indem er den Vanilla-Kurier benutzt.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Arniel Gane ist nicht die Art von NPC, mit der die meisten mehr als einmal sprechen würden.  Er ist kein Händler, er bildet dich nicht aus, er kann nicht als Gefolgsmann oder Ehepartner angeworben werden und er scheint keine Quests anzubieten.  Das Problem ist, dass er dir tatsächlich Quests anbietet - vier an der Zahl.  Du musst nur den richtigen Zeitpunkt für das Gespräch mit ihm finden, um sie zu erhalten.  Um die Sache noch komplizierter zu machen, sind zwei von ihnen erst verfügbar, wenn die Hauptquestlinie der Akademie abgeschlossen ist, also zu einem Zeitpunkt, an dem die Spieler noch weniger geneigt sind, die NPCs in Winterfeste nach neuen Inhalten zu durchforsten.

Die Lösung:  Der Mod platziert einen Trigger über Winterfeste (um zu vermeiden, dass ein Skript immer läuft), der den Fortschritt verschiedener Quests überprüft, um zu sehen, ob eine neue Quest von Arniel verfügbar ist.  Wenn dies der Fall ist, wird der Vanilla-Kurier gespawnt und mit einem Brief von Arniel zu dir geschickt, in dem er dich bittet, ihm einen Besuch abzustatten.  Der Brief ist kein Quest-Gegenstand und das Lesen des Briefes erzeugt keine neuen Aufgaben, es gibt also keine Unordnung im Tagebuch oder Inventar. 

Zusätzliche Hinweise:  Der Kurier wird zu euch geschickt, nachdem ihr "Ran an die Bücher" abgeschlossen habt, und noch einmal nach "Das Auge von Magnus", und dann 30 Stunden nach Abschluss von Phase 3 von "Arniels Aufgabe", und dann 48 Stunden nach Abschluss von Phase 4 für eine kleine Coda.  Der Kurier wird die Akademie selbst nicht betreten (es sei denn, er verfolgt euch und ihr führt ihn hinein), daher findet ihr ihn oft am Fuße der Brücke in Winterfeste warten, es sei denn, ihr reist schnell herum.  

Wann zu installieren: 
Technisch gesehen könnt ihr es jederzeit installieren, auch wenn ihr die meisten Phasen von "Arniels Aufgabe" bereits abgeschlossen habt, aber die besten Ergebnisse erzielt ihr, wenn ihr es vor dem Abschluss von "Ran an die Bücher" installiert.

Sicher zu deinstallieren:  Ja, obwohl eine Deinstallation, während ein Countdown für die nächste Phase läuft oder ein Kurier nach dir sucht, wahrscheinlich unerwünschte Spuren in deinem Spielstand hinterlässt.  Der zweitbeste Zeitpunkt für die Deinstallation ist nach dem Erhalt des ersten Briefes von Arniel, da die Mod dann inaktiv ist, bis "Das Auge des Magnus" abgeschlossen ist.  (Am besten kehrst du zu deinem Spielstand zurück, bevor du die Mod installiert hast).

Bekannte Konflikte:
  Obscure's College of Winterhold Versionen 1.4.02 und frühere Versionen enthalten einen Brief, der an das Quartier des Erzmagiers geliefert wurde und nun Teil dieser Mod ist.  Er wurde aus der Version 1.4.03 entfernt, also bitte aktualisieren!

Bekannte Probleme: 
 Wenn ihr Arniel für Quest-Updates belästigt, löst ihr wahrscheinlich die nächste Phase seiner Questline aus, während die Mod versucht, einen Kurier zu euch zu schicken.  In diesem Fall erhältst du den Brief, obwohl du bereits in die nächste Phase übergegangen bist, aber das schadet nicht.  (Außerdem ist diese Mod dafür gedacht, Arniel zu ignorieren, also ist es kontraproduktiv, ihn zu belästigen, während die Mod installiert ist :) )




Fügt neue Inhalte zu den letzten Momenten der Akademie-Questline hinzu, um die Evakuierung der Akademie und die Gefahr, die sie notwendig machte, näher zu erläutern.
Spoiler:  
Show
Das Problem: Wenn du vom Einsammeln des Magnusstabes aus Labyrinthian zurückkehrst, müsst du feststellen, dass Mirabelle gestorben ist, damit Tolfdir, Faralda und Arniel Gane aus dem Akademie fliehen konnten.  Nachdem du die Energiebarriere beseitigt und den Hof der Akademie betreten haben, wirst du feststellen, dass der Ort recht friedlich ist und die verbleibenden Mitglieder des Akademie ihrer Arbeit nachgehen, als ob nichts geschehen wäre.  Faralda und Arniel kehren sofort zu ihren Standardplänen zurück und überlassen es dir, Ancano mit Tolfdir als Verstärkung zu begegnen.

Die Lösung:  Mit dieser Mod wurden alle Mitglieder der Akademie evakuiert, einschließlich der neuen NPCs, die durch Obscure's College of Winterhold und Immersive College NPCs (mit den mitgelieferten Patches) hinzugefügt wurden.  Der Hof der Akademie wurde von magischen Anomalien überrannt, die dich in mehreren Wellen angreifen werden.  Ihr müsst jedoch nicht alleine kämpfen, denn eure Rückkehr mit dem Stab des Magnus hat eure Gildenkameraden auf den Plan gerufen, und viele von ihnen werden sich euch im Kampf anschließen und an eurer Seite kämpfen, bis Ancano alle paralysiert hat.

Zusätzliche Hinweise:  Phinis ist nirgends zu finden, um seine spätere Aussage zu untermauern: "Üble Sache mit diesem Ancano. Schade, dass ich nicht helfen konnte, aber ich war... anderweitig beschäftigt."  Auch J'zargo wird euch nicht in den Kampf folgen, wie sein Satz "J'zargo wird hier bleiben, bis alles vorbei ist" zeigt.  (Wenn ihr die Unerschütterliche Fakultät benutzt, könnt ihr J'zargo trotzdem als Anhänger rekrutieren und ihn am Kampf teilnehmen lassen).

Wann zu installieren:
  Bevor du Labyrinthian zum ersten Mal betrittst.

Sicher zu deinstallieren:
  Du kannst es deinstallieren, wenn du Labyrinthian noch nicht betreten hast oder die Halle der Elemente nach dem Ende von "Das Auge des Magnus" verlassen haben.  Eine Deinstallation zwischen diesen beiden Punkten wird nicht empfohlen.

Bekannte Konflikte:
  Diese Mod ist dem Inhalt von Obscure's College of Winterhold Version 1.4.02 und früher sehr ähnlich, also aktualisiere bitte auf Version 1.4.03 dieser Mod, um Konflikte zu vermeiden.  Ich habe sie für diese eigenständige Version von Grund auf neu gebaut (es ist ehrlich gesagt das dritte Mal, dass ich sie von Grund auf neu gebaut habe) und ich bin ziemlich zufrieden mit den Verbesserungen, die ich dank ein paar Monaten mehr Erfahrung im CK und mit Papyrus machen konnte.  Der Nachteil ist, dass du drei Plugins statt einem verwenden wirst (OCW, A College Coup und den OCW - College Coup Patch), aber dank des ESP-FE-Formats wird es trotzdem nur als ein Plugin in deiner Ladereihenfolge zählen.

Bekannte Probleme: 

Wenn ihr Ancano gegenübersteht, während Tolfdir gerade eine magische Anomalie angreift, müsst ihr unter Umständen wieder nach draußen gehen und in die Halle der Elemente zurückkehren, damit seine Szene in Gang kommt.  (Er wird dir folgen, aber sein Gehirn könnte ein wenig blockiert sein.) Am besten beendest du den Kampf, bevor du weitergehst.
Tote magische Anomalien hinterlassen ein Chaos. Ash Pile Expiration wird helfen.




Schließt die wenigen unverschlossenen Bücherschränke des Arcanaeums ab.  Entfernt ein "vermisstes" Buch vom Universitätsgelände.  Korrigiert die Position einer falsch ausgerichteten Tür in der Unteren Müllgrube.
Spoiler:  
Show
Probleme und Lösungen:
Einige der Bücherregale im Arcanaeum waren auffällig unverschlossen.  Ich habe sie verschlossen.
Eines der Bücher, von dem Urag berichtet, dass es in der Sammlung der Akademie fehlt, und das dich in ein Verlies schickt, um es zu finden, steht tatsächlich in der Halle der Leistung.  Ich habe es durch ein anderes, gewöhnlicheres Buch ersetzt.  Beispiel für einen bearbeiteten Eintrag
Eine Tür in der Unteren Müllgrube war so gedreht, dass ihr Rahmen aus der Wand ragte.  Ich habe ihn neu positioniert, damit er mit der umgebenden Geometrie übereinstimmt.  Vorher/Nachher-Gif

Wann installieren:  Wenn ihr bereits das Buch Seelen, Schwarz und Weiß genommen habt, wird die Bearbeitung nichts bewirken.  Alle anderen Änderungen können zu jeder Zeit installiert werden.

Sicher zu deinstallieren:  Wenn sich das Buch bereits in eurem Inventar befindet, ändert sich durch die Deinstallation des Mods nichts.  Andere Änderungen werden bei der Deinstallation sicher rückgängig gemacht.

Bekannte Konflikte:
  Viele Mods bearbeiten die gleichen Datensätze wie diese.  Mehr dazu findet ihr in diesem Artikel.  In vielen Fällen werden die Konflikte dadurch entschärft, dass man EEtc. früh in der Ladereihenfolge lädt.  Im Installationsprogramm ist jedoch eine Lite-Version enthalten, die die am häufigsten von anderen Mods bearbeiteten Datensätze auslässt.




Spoiler:  
Show
F: Funktioniert dieser Mod mit XYZ?
A: Größere Konflikte werden in der "Spoiler"-Sektion für jeden Mod oben aufgeführt.  Ein Artikel geht im Detail auf einzelne Mod-Konflikte ein.

F: Kann ich diese Mod während des Durchspielens installieren?
A: Mein Ziel bei all diesen Korrekturen ist es, dass sie auch dann noch funktionieren, wenn das Problem bereits aufgetreten ist; also ja.  Die Ausnahme ist "The Augur's Admonishment".  Aufgrund der Art und Weise, wie die Questdaten in eurem Spielstand gespeichert werden, werden die Änderungen nicht funktionieren, wenn die Quest gerade läuft.

F: Kann diese Mod sicher deinstalliert werden?
A: In allen Fällen wird die Deinstallation keinen ernsthaften Schaden verursachen.  Allerdings variiert jede Mod darin, welche Effekte nach der Deinstallation bestehen bleiben.  Lies den "Spoiler"-Abschnitt für jede Mod für Details.

F: In welcher Reihenfolge sollen die Mods geladen werden?
A: Lade alle Plugins so weit oben in der Ladereihenfolge wie möglich.  Die Ausnahme ist die Not So Fast - Mages Guild Version von The Augur's Admonishment, die nach Not So Fast geladen werden sollte.

F: Ist diese Mod USSEP-konform? 
A: Sicherlich.  Alle Änderungen des Unofficial Skyrim Special Edition Patches an Aufzeichnungen und Skripten wurden weitergegeben.

F: Warum sind all diese Dinge nicht Teil des Obscure's College of Winterhold?
A: Als selbst auferlegte Regel nimmt OCW keine Änderungen an den Vanilla Quests oder Skripten vor.  Außerdem sollten alle diese Verbesserungen mit jeder Winterhold-Mod oder mit einem anderen Vanilla-Setup funktionieren.

F: Warum ist jeder Fix in einem eigenen Plugin?
A: Weil der Wert jeder dieser Korrekturen subjektiv ist, besonders wenn man bedenkt, in welchem Stadium des Spiels man sich befindet. Ich möchte, dass jeder in der Lage ist, selbst zu entscheiden, welche er installiert.

F: Warum sind diese Plugins ESP-FEs?
A: Eine ESP-FE-Datei zählt nicht für die Ladereihenfolge und stört nicht die Ladereihenfolge von bereits installierten Mods.

F: Werdet ihr eine kombinierte Version all dieser Plugins erstellen?
A: Das ist nicht nötig, da ESP-FE-Dateien nicht auf die Ladegrenze angerechnet werden.


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CREDITS:
SomethingObscure - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover