Spiele Instrumente, werde besser, NPCs reagieren dynamisch auf deine Fähigkeiten, viele neue Lieder, viele Eastereggs, einfache Implementierung. Ein kompaktes, aber starkes Barden-Gameplay-Overhaul. Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.
Diese Übersetzung wird ausschließlich von mir verwaltet und ist exklusiv auf Nexus (PC) verfügbar. Ein Port für die Xbox ist geplant.
File credits
JaySerpa - Modersteller von "Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard"
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Changelogs
Version 1.76
Sicheres Update mitten im Spiel.
Hauptdatei: Die unvertonten Zeilen wurden mit „Fuz Ro D-Oh“ kompatibel gemacht, da dies dazu führte, dass die NPCs die Lippen bewegten, ohne zu sprechen. Wenn man stattdessen einen vertonten Mod-Begleiter bittet, mit einem Musik zu spielen, aber keine spezifischen Zeilen für ihn aufgezeichnet wurden, wird er einfach seine Körpersprache benutzen, um „Ja“ zu sagen und man kann danach Musik spielen.
Version 1.75
Sicheres Update mitten im Spiel.
Sieh dir das Update in Aktion an: https://www.youtube.com/watch?v=uvQfMClq9Lw
In diesem Update wurden keine Skripte geändert, so dass Patches weiterhin problemlos funktionieren werden.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte einzigartige NPCs nicht auf eure Musik reagieren konnten. Jetzt könnt ihr Leute wie Ancano, Vex oder Kodlak auf eure Musik reagieren hören.
Wenn man einen Begleiter fragt, der keine Stimme hat (modifizierte Gefolgsleute), wird nicht mehr eine stumme Zeile abgespielt, sondern er nickt. Das ist viel besser, da ich stimmlose Dialoge hasse.
Die Zeilenpriorität wurde neu organisiert, damit es etwas mehr Abwechslung gibt, wenn man an überfüllten Orten spielt.
Version 1.73
Kleines Update. Kleine Änderungen. Sicheres Update mitten im Spiel.
Im Grunde habe ich es so gemacht, dass auf der höchsten musikalischen Stufe das Spielen für deine Begleiter und Freunde einen Bonus gibt. Der Bonus beträgt 25 G/M/A für ein paar Minuten.
Ich habe diesen Zusatz sehr einfach gestaltet, so dass keine Skriptänderungen erforderlich sind (und ich mache keine Mods kaputt, die die SGT-Skripte ändern). In der Zukunft könnte ich in Betracht ziehen, dies zu erweitern.
Version 1.71
Kleines Update. Kleine Änderungen. Sicheres Update mitten im Spiel.
Bettler können immer noch eure Auftritte genießen und euch zujubeln, aber sie werden euch kein Geld geben. Es fühlte sich einfach seltsam an, lol.
Apropos seltsam: Borri hat im Vanilla-Spiel eine Flöte in seinem Inventar, mit der er mit dir Lieder spielen kann. So lustig das auch ist, ich denke, es ist das Beste, die Graubärte in ihrer Stille allein zu lassen, also habe ich ihn ausgeschlossen. Entschuldigung!
Version 1.70
Hallo, liebe Barden! Sicher mitten im Spiel zu aktualisieren :)
Es wurden 15 neue Lieder hinzugefügt (Danke an die Künstler, die Jay ihre Verwendung erlaubt haben - vollständige Liste der Künstler wird in Kürze aktualisiert!)
Die Lieder wurden zu den Kategorien mit den wenigsten Liedern hinzugefügt. So habt ihr noch mehr Abwechslung auf eurer Bardenreise. Wir haben gute Lieder, schlechte Lieder, Duos... ein bisschen von allem! Viel Spaß mit den neuen Inhalten :)
Fehlerbehebung: In seltenen Fällen konnte es vorkommen, dass Quest-Instrumente während des Auftritts kaputt gingen. Man kann einfach nicht anders, oder? Jetzt sollte es zu 100% unmöglich sein.
Das ist das Changelog für heute. Ich hoffe, ihr lernt im Jahr 2024 viele neue Fähigkeiten! Vielleicht lernst du ein Instrument? Ich verspreche, dass ich dich nicht ausbuhen werde! Ich werde einer dieser freundlichen NPCs sein, die sagen: "Nicht schlecht! Mach weiter so!"
Version 1.64
Kleine Änderungen. Sicheres Update mitten im Spiel.
Diese Mod fügt nun Unterstützung für "Description Framework" hinzu. Das heißt, wenn ihr dieses Framework installiert habt, werden Instrumente eine Beschreibung anzeigen, die erklärt, was sie tun. Link zum DescriptionBeschreibungs-Framework: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799
Fügt Unterstützung für das Ausrüsten von Fackel-Gegenständen hinzu, die keine Fackeln sind (Wie bitte?) Danke an lilebonymace für den Tweak.
Wenn ihr True Directional Momevent installiert habt, wird das Spielen der Instrumente vorübergehend das Headtracking stoppen. Dies geschieht, um sicherzustellen, dass die Animationen gut aussehen und auf den Kopf des Charakters ausgerichtet sind.
Version 1.62
Kleines Update. Sicheres Update mitten im Spiel.
Benutzerdefinierte Barden-Lehrer-Reaktionen: Wenn ihr für Musikstunden bezahlt, erhaltet ihr jetzt einen kleinen lustigen Soundeffekt als Teil der Stunde.
Der Fadeout-Effekt der Lehrreaktionen wurde korrigiert, um natürlicher zu wirken.
Die Größe der Mod wurde reduziert (durch Ersetzen von wavs durch fuz und xwm Dateien)
Viel Spaß mit SGT! Vergiss nichtt, in diesem Sommer viel zu trinken <3.
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>> <<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>
Himmelsrand hat Talent - Verbessere dich als Barde Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard - Deutsche Sprachausgabe
Kurze Beschreibung - Neues Fortschrittssystem für Barden - Etwa 100 neue Instrumentalstücke - Viele Eastereggs, um deinen Tag zu verschönern - Kleine Buffs/Debuffs, hauptsächlich für Rollenspieler - Keine Zaubersprüche, kein UI-Wirrwarr: zum Spielen einfach auf das Instrument klicken - NPCs reagieren dynamisch auf dein Können mit über 50 verschiedenen Reaktionen - Mod läuft nur, wenn Musik gespielt wird (35 Sekunden), dann schaltet sie ab
WILLKOMMEN
Mein guter Freund, Ihr seht müde aus, also kommt und setzt Euch ins Gasthaus. Es ist Zeit zu entspannen, beeilt Euch nicht, denn gleich hört Ihr eine Geschicht'.
Die Provinz von Himmelsrand ist ein wunderschönes Land, immer voll von Dingen, es liegt auf der Hand: Magie, Drachen und das Mountain-Bike-Pferd, doch niemand, der die Musik wirklich ehrt.
So findet Ihr Flöte, Trommel oder Laute, öffnet Euer Inventar und durchbrecht die stille Flaute. "Ok, Musik spielt, doch ist dies keine Schöne. Verzeiht, doch trefft Ihr keine Eurer Töne."
NUTZER BESCHWEREN SICH UND SAGEN
"Was ein Unsinn, das kann nicht sein. Verflucht, hattet Ihr zuviel Wein?" "Warum sollte ich das installieren, wenn andere Mods mich besser amüsieren?"
Es tut weh zu lesen, Unrecht tut Ihr dem Verfasser. Und versichern kann ich Euch, ich trink' nur Wasser. Es gibt andere ähnliche Mods, Ihr habt Recht. aber "Skyrim's Got Talent" ist alles andere als schlecht!
WAS FÜR EINE WENDUNG, DIE MENGE SCHNAPPT NACH LUFT
Am Anfang Eurer musikalischen Karriere, wird's für alle Zuhörer eine Misere. eindringlich, wie im echten Leben: Nur mit Übung verbessert sich Eurer Bestreben.
Zuerst werdet Ihr schrecklich klingen; Tatsächlich wird Euch jeder Ton misslingen.
Ihr werdet oft spielen müssen, um besser zu werden, nur so werden sie weniger, die Beschwerden. Vielleicht könnt Ihr Euch der Bardenakademie anschließen, großes, musikalisches Wissen wird in Euch fließen.
Viel Talent, aber Gold habt Ihr keines? Schnappt Eure Flöte und traut Euch, spielt was Feines! Barden in Tavernen kann man jetzt Trinkgeld geben, Und durch Musikunterricht Euer Talent beleben.
Die Lieder sind instrumental und dauern 35 Sekunden, doch seid Ihr plötzlich an was anderes gebunden? drückt E oder "Aktivieren", um die Aufführung zu beenden, doch wisset genau, Ihr werdet Bardenfortschritt verschwenden.
Nach einem Lied, Eurer Fähigkeit sei dank, Fühlt Ihr Euch inspiriert, glücklich oder sogar krank. Die Buffs und Debuffs sind winzig, keine Bange: Sie sind nicht allzu schlimm und bleiben nicht lange.
Sobald Ihr Fortschritte macht und gut klingt, versammeln sich NPCs, bis Ihr sie zum Klatschen bringt. Versteckt Euch, fehle es Euch an Können und Technik. Kritik üben könn' die Leute ziemlich heftig.
NEUE SONGS? WAS IST ERFORDERLICH?
Damit "Skyrim's Got Talent" gut funktioniert, müsst Ihr eine Mod laden, worauf diese basiert. Nicht jeder hat von BA Bard Songs gehört: Es ist ein Juwel, auf das der Verfasser schwört.
Viele neue schöne Lieder sind dabei, Hochwertig sind sie, bis ins kleinste Detail. Installiert es sofort, nur damit funktioniert diese Mod, dann "endorset" sie, und das ganz flott.
SCHWEIGT, ABSCHEULICHER BARDE!
Es gibt ein detailliertes FAQ, das helfen kann. Lest es und bleibt respektvoll. Bis dann!
FAQ
Ist das eine Build-definierende Mod?
Nein, die Buffs/Debuffs, die du bekommst, sind dafür nicht groß genug. Musik zu spielen ist nur eine weitere lustige Aktivität, die dein Charakter machen kann. Angenommen, du findest auf deinen Reisen eine Flöte. Ich denke, es ist nur natürlich, dass du sie eine Weile spielen willst. Vielleicht wird es zur Gewohnheit, vielleicht auch nicht, aber jetzt hast du die Möglichkeit, das zu tun.
Das Gute an dieser Mod ist, dass sie die Menüs nicht mit Zaubersprüchen vollstopft, dass sie keine Skripte im Hintergrund ausführt und dass sie keine Vanilla Records anfasst. Also im Grunde, kannst du es installiert haben und nie ein Instrument verwenden und es wird sein, als ob du es nie installiert hättest, aber wenn du dich entscheidest, diesen Weg zu gehen, ist die Mod bereit für dich.
Wie sehen die Buffs/Debuffs aus?
Sie halten alle 10 Minuten lang an und *könnten* nach Beendigung eines Liedes angewendet werden. Manchmal braucht man ein paar Lieder, um sie zu aktivieren.
Je nach Fertigkeit ist die Nummer Stufe 1/2 und positiv (Buff) oder negativ (Debuff). Alle Effekte haben gute Erklärungen und coole Namen im Spiel. Buffs/Debuffs kumulieren sich nicht.
Trommel: +10 Gesundheit verstärken / +20 Gesundheit verstärken (kann je nach Fertigkeit -10/-20 sein) Flöte: 10% Bessere Preise / 20% Bessere Preise (Kann je nach Fertigkeit -10/-20 sein) Laute: +10 A+M verstärken / +20 A+M verstärken (Kann je nach Fertigkeit -10/-20 sein)
Warum sollte ich Barden Trinkgeld geben? Sie spielen ihre Musik sowieso umsonst!
Hey! Trinkgelder für diejenigen, die unentgeltlich und ohne Schlaf an Mods zum Vorteil anderer arbeiten, sind ein sehr wichtiges Feature! Wenn du derjenige bist, der in einem Gasthaus ein Lied spielt und deine Fertigkeit hoch genug ist, erhältst du vielleicht kleine Spenden, also ist es nur fair, dass du auch den Barden etwas geben kannst. Wenn man Barden ein Trinkgeld gibt, wird eine kurze Animation abgespielt und man erhält das Geschenk aus Nächstenliebe.
Woher kommen die Lieder?
Der Großteil der Lieder stammt aus den fantastischen BA Bard Songs, ein großes Lob an Shiholude für die Zusammenstellung einer so fantastischen und passenden Sammlung. Diese Mod ist Voraussetzung dafür, dass diese funktioniert, also stellt bitte sicher, dass ihr sie nach dem Herunterladen unterstützt. Sie wird die Gasthäuser erheblich verbessern, selbst wenn ihr euch entscheidet, diese Mod nicht zu installieren. Zusätzlich zu den BA Bard Songs wurden ein paar weitere Lieder hinzugefügt, für die Jay die Erlaubnis erhalten hat, sie zu verwenden. Eine vollständige Liste der Künstler findet ihr auf der Originalseite unter dem Reiter "Permissions". Vielen Dank an all die tollen Künstler, die ihre Erlaubnis gegeben haben. Besonderer Dank gilt SureAI, dem Team hinter dem erstaunlichen Enderal, da 4 der zusätzlichen Songs von ihnen stammen, ebenso wie Santiago Molina, einem sehr talentierten Musiker, der fast jedes Instrument spielen kann, Tine Sylkie, deren Flötenlieder jenseits dieser Welt sind und alle Arten von spielbezogener Musik abdecken, Evan Handysideund seine magische Gitarre und so viele mehr. Ich empfehle sehr, die YouTube-Kanäle der talentierten Künstler zu besuchen und sie zu abonnieren, wenn dir ihre Arbeit gefällt. Sie haben einige verrückte Stücke und diese Mod wäre ohne ihre Zusammenarbeit nicht möglich. Unter dem Reiter "Permissions" findest du die vollständige Liste!
Warum gibt es so viele Skripte?
Es gibt nur ein Hauptskript (dasjenige, das die Musik abspielt, und es ist ziemlich einfach), alles andere, was du im Skriptordner siehst, sind Dialogfragmente. Fragmente sind Mini-Skripte mit ein oder zwei Zeilen, die automatisch vom Spiel erstellt werden, wenn spezielle Dialogoptionen hinzugefügt werden. Einfache Dinge, wie z. B., dass der NPC seine Arme hebt, wenn er spricht, oder sich umdreht, um dich anzusehen, wenn er seinen Satz sagt. Nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste.
Wie bereits erwähnt, läuft die Mod nur für 30 Sekunden (Dauer eines Liedes), wenn du ein Instrument aktivierst. Er läuft nicht im Hintergrund, er wird nicht aktiviert, ohne dass du einen Song spielst. Sobald der Song endet, stoppt diese Mod alle seine Funktionen.
Ich spiele durchgehend Lieder, aber ich habe nicht das Gefühl, dass ich vorankomme!
Es gibt 5 Ränge pro Instrument. Man braucht etwa 25 Punkte, um von einem Rang zum nächsten aufzusteigen. Jeder Rang umfasst 3 bis 8 neue Lieder. Einige Ränge enthalten Lieder aus anderen Rängen, wenn es passt, so dass sich die Anzahl der Lieder, die Sie spielen können, vervielfacht.
- Rang 1: Ahnungslos (Debuffs) - Rang 2: Anfänger (Debuffs) - Rang 3: Okay (No Buffs or Debuffs during this stage) - Rang 4: Ziemlich gut (Buffs) - Rang 5: Meister (Buffs) Jedes Mal, wenn du einen Song fertigstellst, erhöht sich deine Kompetenz in diesem Instrument um 1 bis 5 Basispunkte. Die endgültige Anzahl der Punkte kann von einigen Faktoren abhängen: - Wenn du die Bardenakademie abgeschlossen hast, lernst du viel schneller (+2 Punkte pro Lied) - Wenn du dich ausgeruht fühlst (Vanilla-Effekt), lernst du viel schneller (+2 Punkte pro Lied) - Wenn du müde (mit einem Debuff dieses Mods) oder krank bist, lernst du viel langsamer (-2 Punkte) - Ihr könnt auch einen Barden dafür bezahlen, dass er euch sein Wissen beibringt (über einen vertonten Dialog), was eure Kenntnisse in allen 3 Instrumenten um 10 Punkte erhöht. Damit ein Barde euch unterrichten kann, braucht ihr 100 Gold und müsst mindestens ein Instrument bei euch tragen. Denkt daran: Jeder Barde kann dir nur einmal beibringen, was er weiß, also #KommUndSchnappSieDir.
NPCs reagieren nicht mehr! NPCs reagieren zu viel!
Die meisten Reaktionen sind zeitlich begrenzt, d. h. die Charaktere können sie nur einmal pro Stunde sagen. Warte also einfach ein paar Stunden und sie werden wieder mehr reagieren. Aber bedenkt: Wie ihr wisst, sind die Stimmtypen in Skyrim ziemlich begrenzt. Wenn man Lieder für dieselben Stimmtypen abspielt, haben sie nur 1 oder 2 Reaktionen, also ist es entweder das oder gar nichts.
Außerdem reagieren die NPCs nicht, wenn du auf dem mittleren Rang (Rang 3) bist. Du bist nicht gut genug, dass sie sich um dich scharen, aber auch nicht schlecht genug, dass sie dich bei lebendigem Leibe rösten, also wird dann nicht viel passieren.
Ist dies mit der Barden-Mod X kompatibel? Kann ich meine eigenen Lieder hinzufügen?
Nein, es ist nicht kompatibel mit anderen Barden-Mods. Sicherlich arbeiten sie Seite an Seite (nichts wird kaputt gehen, zumindest an bzw. durch diese Mod), aber sie werden nicht zusammen arbeiten, sondern unabhängig. Wenn du dich wirklich für Barden interessierst, solltest du dir vielleicht lieber die anderen Mods anschauen, als diese hier. Diese Mod ist nur eine leichte Annäherung an ein Barden-Durchlauf. Jay möchte, dass es da ist und gut ist, wenn ich man sich für diesen Weg entscheidet, aber er möchte nicht, dass die Mod den gesamten Spielverlauf bestimmt. Was die benutzerdefinierten Lieder angeht, könntest du deine eigenen Lieder hinzufügen, das sollte relativ einfach sein.
Warum nur instrumental?
Dies ist nicht Fallout 4, meine Charaktere haben keine Stimme. Ich denke, es funktioniert am besten, wenn die Lieder nur instrumental sind und mit dem Rest des Spiels zusammenpassen.
"Mein Charakter hat einen musikalischen Hintergrund und das Fortschreiten durch diese Mod dauert zu lange. Gibt es eine Möglichkeit, es zu beschleunigen?"
Ja, ja, verstanden! Du willst Cheat-Codes! Um dein Talent sofort zu erhöhen, öffne die Konsole und gib ein: Set _Talent_Flute to 100 Dadurch erhaltet ihr die maximale Fertigkeit in der Flöte (durch Cheating) und habt Zugang zu den besten neuen Liedern. Dasselbe kann für _Talent_Drum und _Talent_Lute gemacht werden. Wenn du vorhast zu cheaten: bitte schau genau hin, da ist ein Leerzeichen zwischen Set und _Talent_lute