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BluePwnsU --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Xelzaz ist ein vollständig vertonter argonischer Gesetzeshüter aus dem Hause Telvanni mit ~6500 Zeilen. Er ist auf dem Weg nach Kluftspitze in Hochfels, nachdem er den ganzen Weg von Port Telvannis in Morrowind gereist ist. Xelzaz ist gerade in Himmelsrand angekommen und sucht nach einem Reisegefährten.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Xelzaz - Benutzerdefinierter vollvertonter argonischer Telvanni-Begleiter
Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder by BluePwnsU
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei BluePwnsU!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62893
Permission wurde von BluePwnsU per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator

Ich habe die vom Autor der Mod nicht übersetzten Jel-Ausdrücke in Form von Anmerkungen übersetzt. Quellen für die argonische Sprache Jel waren:
Argonisch - Deutsch: ElderScrollsPortal Almanach bevorzugt
Argonisch - Englisch: The Unofficial Elder Scrolls Pages- Lore:Jel
Argonisch - Englisch: The Imperial Library

Um Xelzaz im Tresorhaus von Legacy of the Dragonborn einen eigenen Raum zu geben, benötigt Ihr Legacy of the Dragonborn - Xelzaz Follower Display Patch und meine Übersetzung.



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62893:

Xelzaz, Gesetzeshüter des Hauses Telvanni

Xelzaz ist ein hervorragender Alchimist und Koch. Wenn Ihr ihn mitnehmt, kocht er Euch zweimal am Tag eine warme Mahlzeit und täglich einen mächtigen Trank Eurer Wahl. Gelegentlich gibt er zynische Kommentare zu Quests ab, sowohl aus der Sicht der Argonier als auch der Telvanni. Obwohl er die Arroganz der Telvanni an den Tag legt, ist er doch recht sympathisch und freundlich. Als stolzer Argonier aus Thorn spricht er gelegentlich in Jel und schwelgt in Erinnerungen an Morrowind und Schwarzmarsch. Er hat derzeit über 6500 Zeilen und kommentiert die Hauptquest, die Akademie von Winterfeste, die Dunkle Bruderschaft, die Gefährten, die Diebesgilde sowie andere Quests und Questreihen. Er hat seine eigenen persönlichen Quests, und weitere werden folgen!


Features

  • Umschalten von Zaubern - Ihr könnt Xelzaz bitten, bestimmte Zauber zu benutzen oder nicht zu benutzen.
  • Tränke - Xelzaz kann mächtige und nach Abschluss der Quest "Die Ambitionen eines Gesetzeshüters" zusätzlich einfache Tränke herstellen.
  • Essen - Xelzaz kann Euch zwei große, warme Mahlzeiten am Tag kochen und Euch gelegentlich einen Snack reichen.
  • Bücher lesen - Ihr könnt Xelzaz bitten, bestimmte Bücher zu lesen, wenn Ihr oder er das Buch im Inventar habt. Er kann Euch dabei folgen, so dass Ihr Euch auf Eurer Reise oder beim Entspannen im Lager Bücher vorlesen lassen könnt. Eine Liste aller Bücher, die Xelzaz lesen kann, findet Ihr weiter unten.
  • Spielernamen - Ihr könnt Xelzaz bitten, Euch bestimmte Namen zu geben. Dies ist über den Abschnitt "Reiseregeln" möglich. Liste der Namen weiter unten. Diese Namen werden in Xelzaz' Discord Server vorgeschlagen und abgestimmt.
  • Feature Umschaltung - Ihr könnt verlangen, dass Xelzaz bestimmte Dinge nicht sagt oder tut, wie z.B. sich nicht zu entspannen, während Ihr wartet oder zum Einkaufen zu gehen.
  • Einkaufen - Xelzaz kann Euch verlassen, um mit bestimmten Händlern zu feilschen, und gelegentlich kauft er Euch ein Geschenk!
  • Lore-freundlicher Tracker - Nach Abschluss der Quest "Die Ambitionen eines Gesetzeshüters" gibt Xelzaz Euch seinen Dwemer-Kolibri 'Roovi', den Ihr benutzen könnt, um ihn zu verfolgen. Roovi ist inspiriert von 'Coo' aus den Elder Scrolls-Romanen.
  • Sprecht mit Xelzaz aus der Ferne - Roovi ermöglicht es dem Spieler, mit Xelzaz zu sprechen, wenn er weit weg ist. Dies ermöglicht es, ihn zu rekrutieren, zu entlassen, ihn zu bitten, zu warten oder nicht mehr zu warten, sowie...
  • Lore-freundlicher Teleport - Einige Tage, nachdem Ihr Roovi erhalten habt, wird Xelzaz Euch ein Propylon überreichen, mit dem er sich auf Euren Wunsch hin zu Euch teleportieren kann!
  • Patchlose Begleiter-Interaktionen - Xelzaz hat Interaktionen mit anderen benutzerdefinierten Begleitern, eine Liste von ihnen allen kann weiter unten gefunden werden. Für diese Interaktionen ist kein zusätzlicher Patch erforderlich!
  • Patchloses "I'm Glad You're Here" - Xelzaz ist patchlos mit der Mod "I'm Glad You're Here" kompatibel, für die er einzigartige Zeilen hat. (Xelzaz wird ausschließlich die reguläre Umarmungsanimation verwenden.)
  • Quest-Interaktionen - Für Teile bestimmter Quests könnt Ihr Xelzaz bitten, Euch bei ihnen direkt zu helfen.
  • Hornmeshes - Xelzaz' Hörner sind sichtbar, wenn er Helme und Kapuzen mit offenem Gesicht trägt. Ein optionaler Patch schaltet diese Funktion ab.
  • Häusersystem - Ihr könnt Xelzaz bitten, zu einem Haus zurückzukehren, wenn Ihr ihn entlasst, vorausgesetzt, dieses Haus ist als Spielerhaus markiert. Wenn man ihn bei bestimmten Häusern zurücklässt, wird er sich in die Umgebung/Stadt hinauswagen.
  • Beziehungssystem - Xelzaz kann beginnen, den Spieler zu mögen oder nicht zu mögen, je nachdem, wie lange er zusammen reist, welche Geschenke er bekommt, welche Dialoge er führt, welche Quests er erfüllt und vieles mehr.
  • Erlernen von Zaubersprüchen - Xelzaz kann neue Zaubersprüche erlernen, die nicht zu seinen Basiszaubern gehören. Gebt ihm einfach ein entsprechendes Zauberbuch und er wird den Zauber lernen.
  • Mehrere Kampfstile - Ihr könnt Xelzaz bitten, ein Nahkämpfer oder ein Fernkämpfer zu sein, oder Ihr überlasst ihm eine gemischte Herangehensweise an den Kampf.
  • Eigenes, einzigartiges Reittier - Xelzaz hat sein eigenes Guar-Reittier mit einer dazugehörigen Quest! Das Reittier ist sehr praktisch, und du kannst sogar zwischen drei Namen für den Guar wählen!
  • Gifte - Wenn Xelzaz mit einer Waffe angreift, kann er Gifte auf seine Feinde anwenden.
  • Hilfreiche Zauber - Xelzaz kann Kerzenlicht auf sich selbst und Heilende Hände auf den Spieler wirken.
  • Eigenes Theme - Xelzaz hat sein eigenes Theme und Kampfthema, komponiert von Eric Gordon Berg!
  • Neue einzigartige Gegenstände - Xelzaz fügt viele neue einzigartige Gegenstände hinzu, vor allem Lebensmittel und Getränke, einige mit ihren eigenen einzigartigen Modellen!
  • Integration Description Framework - Wenn Ihr die Description Framework-Mod verwendet, haben die verschiedenen Gegenstände von Xelzaz jetzt Beschreibungen.


Vision

Ich habe Xelzaz mit dem Ziel geschaffen, ihn von anderen Begleitern abzuheben. Ich wollte jemanden, der Euch als gleichwertig ansieht. Der nicht den Boden anbetet, auf dem Ihr geht, der kantig und geheimnisvoll ist oder ein Liebespaar. Ich wollte einen Begleiter, der einzigartig ist und eine neue Perspektive auf die Welt um ihn herum einbringen kann. Ich wollte einen Begleiter, der nicht nur ein Segen für Euch ist, weil er Euch Gesellschaft leistet, sondern auch wirklich hilfreich ist. So kam es, dass er euch Essen und mächtige Tränke kochen konnte. Ich habe vor, Xelzaz in ausgewogener Weise noch viel nützlicher zu machen. Er könnte zum Beispiel Zutaten für Euch bestimmen oder Euch in Alchemie unterrichten. Xelzaz soll mit allen Inhalten des Basisspiels sowie mit den Inhalten des Creation Club/AE interagieren, aber vor allem möchte ich, dass er mit Mods interagiert, die mir selbst gefallen. Ich habe vor, mit Mods zu interagieren, während ich weiter an ihm arbeite, aber Inhalte, die für jeden zugänglich sind, haben Vorrang. Xelzaz ist meine allererste Mod für Skyrim, ich lerne also noch und werde besser. Ich hoffe, dass ich Xelzaz zu dem Besten machen kann, was er sein kann, indem ich Erfahrungen sammle und Feedback erhalte.


Rekrutierung

Ihr findet Xelzaz am Südlichen Morrowind-Tor. Dieses befindet sich östlich vom "Canyon der Morgendämmerung" und nordöstlich von "Stendarrs Stern". Sprecht mit ihm und er wird sich Euch vorstellen. Im "Bienenstich" findet Ihr vielleicht eine Notiz an der Wand, die von Xelzaz handelt. Wenn Ihr die Notiz aufhebt, erhaltet Ihr eine Quest, um ihn zu finden. Sobald Ihr zustimmt, Xelzaz mitzunehmen, könnt Ihr ihn bitten, Euch ein Buch vorzulesen, wenn Ihr oder Xelzaz es bei Euch tragt. Ihr Ihr könnt ihn über seine Vergangenheit, seine Fähigkeiten und seine Beweggründe befragen. Ihr könnt ihn alle 12 Stunden bitten, euch eine zufällige warme Mahlzeit zu kochen, und alle 20 Stunden einen Trank Eurer Wahl, einschließlich einfacher Tränke, sobald seine erste Quest abgeschlossen ist. Xelzaz passt sich dem Spieler an. Die erste Quest von Xelzaz ist derzeit verfügbar, weitere werden folgen! Zurzeit kommentiert er die Hauptquest, die Dunkle Bruderschaft und die Akademie von Winterfeste, aber er wird auch andere kleinere Quests sowie Teile größerer Questreihen vollständig kommentieren. Ein Beispiel für eine vollständig kommentierte kleinere Quest ist die "Güldengrün"-Quest. Ein Beispiel für eine größere Questreihe ist die "Kaiserliche Legion" bis zum Ende von "Die Zackenkrone". Die Questkommentare werden ständig erweitert und Anfragen/Empfehlungen sind willkommen! Eine Liste aller Quests, die Xelzaz kommentiert hat, findet Ihr in der Rubrik Beiträge.


Xelzaz' Vorgeschichte

Xelzaz wuchs in Thorn, im Nordosten der Schwarzmarsch, auf. Schon als Kind bewies er, dass er das Potenzial hat, ein sehr guter Alchemist zu werden. Eine Alchemistin des Telvanni-Turms stellte ihn an, da sie selbst zu viel zu tun hatte. Also wurde er ihr Assistent. Xelzaz sah dies als eine Gelegenheit, seine Fähigkeiten zu verbessern. Er würde Zugang zu einem Labor, einem Gewächshaus und seltenen Zutaten haben. Er würde nach Llothanis in Tel Sul zu Meister Sul ziehen. Im Laufe der Jahre stieg er in den Rängen des Hauses Telvanni auf, denn die Telvanni in seinem Turm respektierten ihn und erkannten nicht nur, dass seine Fertigkeiten sehr nützlich waren, sondern auch seine Fähigkeiten als Argonier. Er war resistent gegen Krankheiten und Gift, und sie konnten ihn nach Schwarzmarsch schicken, um Dinge zu holen, die für einen Dunmer viel zu tödlich gewesen wären. Während der Rest des Hauses Telvanni Xelzaz mit Abneigung betrachtete, schätzte ihn sein eigener Kreis sehr. Wie es im Haus Telvanni üblich ist, wurde Meister Sul schließlich ermordet, was Xelzaz, der so viel Respekt vor seinem Meister gewonnen hatte, am Boden zerstört hat. Er zog nach Port Telvannis, da er dachte, dass die de facto Hauptstadt des Hauses Telvanni ein hervorragender Ort wäre, um einen neuen Meister zu finden, für den er ein Mund werden könnte, um weiterzukommen. Das war natürlich nicht der Fall. Die Leute gaben ihm meist nur einfache Aufgaben, für die er geeignet war. Dann hörte er von einem Telvanni-Meister ohne Mund, der keine Vorbehalte gegen Argonier hatte. Meister Helseth Ren, der in Kluftspitze unterwegs ist, um die Ayleidenruinen der Unheilsklippe zu erforschen. Er beschloss daher, von Morrowind aus nach Hochfels zu reisen, um unterwegs Feldforschung zu betreiben und Kontakte zu knüpfen. Gerade als er die Grenze nach Himmelsrand überschreitet, sieht er einen Abenteurer, der sich ihm nähert ...


Interaktionen mit anderen Begleitern

Wenn Ihr die volle Erfahrung mit Xelzaz machen wollt, empfehle ich Euch, ihn mit anderen Begleitern zu spielen. Jede Interaktion erforscht verschiedene Aspekte sowohl von Xelzaz als auch von dem anderen Begleiter und ermöglicht so eine intensivere Gruppe und ein tieferes Eintauchen in beide Charaktere. Einige Gefährten haben auch Drei-Wege-Interaktionen, wenn sie alle in einer Gruppe mit Xelzaz sind.




Empfehlungen

Es ist sicher, Xelzaz während des Durchspielens zu installieren. Ich habe versucht, alle Kommentare zu begrenzen, die darauf hindeuten, dass Xelzaz bei allen Quests dabei war, die Sie ohne ihn abgeschlossen haben, aber einige Zeilen sind vielleicht durch das Netz gerutscht. Ich empfehle, dass Sie sich umdrehen und mit Xelzaz sprechen. Gelegentlich hat er etwas über die aktuelle Aufgabe, das Gebiet, in dem Sie sich befinden, oder andere Umstände zu sagen. Ein Beispiel wäre, mit Xelzaz nach oder während eines dramatischen Ereignisses in der Hauptquest zu sprechen, oder zum Beispiel in Rabenfels oder im Tribunalstempel, wo er neue Dialogoptionen hat.


Rückmeldung

Feedback ist sehr willkommen. Wenn Ihr auf Probleme stoßt, Empfehlungen oder Ideen habt oder einfach nur etwas sagen wollt, könnt Ihr Euch gerne auf Discord melden oder hier einen Beitrag schreiben. (Bitte jeweils bei der Originalmod!) Momentan plane ich, Xelzaz jedes Mal zu aktualisieren, wenn es signifikante Fortschritte gibt, wie zum Beispiel die Fertigstellung von Kommentaren für eine Questreihe oder das Hinzufügen von Xelzaz' eigenen Quests. Ich werde versuchen, die Updates regelmäßig, aber umfangreich zu halten.


Aktuelle Tränke

  • Trank der Ätherischen Gestalt - Werdet für 20 Sekunden ätherisch | Nützlich, wenn Ihr von einer Klippe fallt.
  • Trank des Feuerschildes - Hüllt Euch in Feuer ein, das Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und Euch 1 Minute lang 100% Feuerresistenz verleiht.
  • Trank des Frostschildes - Hüllt Euch in Frost ein, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und Euch 1 Minute lang 100 % Frostresistenz verleiht.
  • Trank der Windgestalt - Nehmt die Form des Windes an. Gewährt Euch 1 Minute lang einen Geschwindigkeitsschub, die Macht des Wasserwandelns und die Möglichkeit, Feinde in der Nähe wegzuschleudern.
  • Trank des Zaubertrinkens - Erhöht 1 Minute lang die Magieresistenz um 50% und die Absorption von Zaubern um 50%.
  • Trank der Unsichtbarkeit - Erhaltet 1 Minute lang Unsichtbarkeit und gedämpfte Bewegung.
  • Trank der Großen Wiederherstellung - Stellt 200 Lebenspunkte, Ausdauer und Magicka wieder her und verdoppelt die Regeneration für 1 Minute.
  • Telvanni Käfermoschus - Verstärkt die Redekunst für 1 Minute um 40.
  • - Weiteres wird folgen -
Xelzaz bietet auch einfache Tränke, die er für Euch herstellen kann, sobald Ihr seine erste persönliche Quest abgeschlossen habt.


Xelzaz' Quests

Spoiler:  
Show
  • Die Ambitionen eines Gesetzeshüters - Bringt Xelzaz zum Hammerfall-Tor (Verfügbar, nachdem ihr Xelzaz rekrutiert habt)
  • Der Guar - Sprecht mit Xelzaz über das Reiten im Frageteil seines Dialogs, sobald 'Die Ambitionen eines Gesetzeshüters' abgeschlossen ist.
  • Was verbirgt sich hinter einem Namen? - Findet die Bedeutung von Khashs Namen heraus (Verfügbar nach einem bestimmten Punkt in Khash-Xelzaz-Interaktionen)
  • Ein unerwünschter Nachkomme - Bringt Xelzaz zum Lager Schlafbaum.
  • Zur Purpurnen - Sprecht mit Xelzaz in Schwarzweite, während Ihr oder er Purpurne Nirnwurz im Inventar habt
  • Der gute Stoff - Bringt Xelzaz zur Honigbräubrauerei oder zur Schwarzdornbrauerei


Spieler-Namen

Diese dürften für deutsche Spieler in weiten Teilen völlig uninteressant sein, weil nicht aus unserem Sprach- und Namensraum. Ansonsten im Spiel nachschauen.


Folgende Zaubersprüche kann Xelzaz lernen

Spoiler:  
Show
Flammenmantel
Aschenbrut beschwören
Frost-Atronach beschwören
Eisstachel
Eissturm
Blitz
Kettenblitz
Feuerball
Stendarrs Aura
Weitere Zaubersprüche werden wahrscheinlich in einem zukünftigen Update folgen!



Buch-Lesungen

Wenn Ihr oder Xelzaz eines dieser Bücher bei Euch habt, könnt Ihr ihn bitten, sie für Euch zu lesen.
Die Angelegenheiten der Zauberer (in Xelzaz Inventar)
Die Hoffnung der Redoran
Die Nacht der Tränen
Fragment: Über Artaeum
Der letzte König der Ayleiden
Der argonische Bericht - Band I
Der argonische Bericht - Band II
Sithis
Die dralle argonische Maid
Der heißblütige argonische Barde
Ursprünge der Dwemergesetze
Azura und die Kiste
Die Kinder des Himmels
Tragödie in Schwarz
Das Firmament

- Weitere folgen -


Zu beachtende Dinge

Wenn Ihr Probleme mit Xelzaz habt und Eure Ladereihenfolge Mods enthält, die das Verhalten von Begleitern verändern, oder andere Verhaltensweisen für NPCs, wie z.B. die Änderung der Leerlaufchance, dann werde ich diese Ladereihenfolgen nicht unterstützen, solltet Ihr Probleme haben.
Xelzaz hat ein Skript, das ihn von AFT ausschließt, jedoch werden alle Ladeaufträge, die noch AFT oder ähnliches ausführen, abgewiesen, da diese Maßnahmen fehlschlagen können, entweder aufgrund des Ladeauftrags selbst oder aufgrund der Entscheidung von AFT oder ähnlichem, Xelzaz trotzdem zu verwalten.


Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Bitte beachten:
Es gibt zwei Versionen, eine für einen weiblichen Spielcharakter und eine für einen männlichen Spielcharakter. Bitte wählt die passende aus.

"Xelzaz No Horn Meshes": keine Übersetzung erforderlich
"Xelzaz Sirenroot Patch" wird nicht als Übersetzung angeboten
"Xelzaz Follower HD Texture Pack 1.12.0" keine Übersetzung erforderlich

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.

Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe bleibt (wie bei den meisten Übersetzungen) im Original. Also Untertitel einschalten!



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



Mein Portfolio

Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen