About this mod

Large story mod with secret conspiracies, space travels and a lot of facepalms. How do you like that, Elon Musk?
Большой квестовый мод с секретными заговорами, космическими путешествиями и множеством фейспалмов. Как тебе такое, Илон Маск?

Share
Permissions and credits
Disclaimer
Everything presented in mod is the delirium of the authors. Any resemblance to real events and characters is purely coincidental.

Дисклеймер
Всё представленное в моде является горячечным бредом авторов. Любые совпадния с реальными событиями и персонажами случайны.


Please note: voice acting of the mod is in Russian language. The text is presented in two versions: in Russian and in English, choose one you need during installation.

Обратите внимание: озвучка мода на русском языке. Текст представлен в двух вариантах: на русском и на английском, выберите нужный при установке.



The release of Special Edition version of the mod was made possible thanks by roland1970.
He also tested the English translation.

Выпуск мода на Special Edition стал возможен благодаря roland1970.
Также он осуществил тестирование английского перевода.


What do bloggers and streamers say about the mod?

«It was facepalmed, it was once again facepalmed, but cool!»
I'm Sayler

«The locations are super-excellent, the characters are pretentious, the quests are idiotic in the squared.»
Feliss (CBAPщик Котяр)

«The mod is distinguished by a non-standard approach, its own lore and a bunch of facepalmed moments.»
Nikita Fadeev (Просто По Фану)

«I cry with happiness to play this mod.»
Gina Wolzogen



Что говорят о моде блогеры и стримеры?

«Это было упорото, это было ещё раз упорото, но круто!»
Сайлер (I'm Sayler)

«Локации супер-отличные, персонажи пафосные, квесты идиотские в квадрате.»
Feliss (CBAPщик Котяр)

«Мод отличается нестандартным подходом, своим лором и кучей упоротых моментов.»
Никита Фадеев (Просто По Фану)

«Я плачу от счастья играть в этот мод.»
Джина Вольцоген




Someone Jazef offered you to gain immortality for some 10,000 septims. By agreeing to his proposal, you actually become «cannon fodder», and when one of the secret rulers of the world realizes that not an ordinary mortal has fallen into his possession, you find yourself drawn into hidden intrigues between secret necromantic states.

Take part in spy games, win battles for dominance between secret necromantic dictatorships, travel to distant territories on Atmora, help engineers build an oblivionodrome, fly to the moons and learn how to make fuel for your oblivion station to travel to other worlds!*

* The space component of the mod is large. However, keep in mind (especially if it attracted you) that before you are «showed space», you need to go through a rather big questline that is not related to this topic; after that, go through another questline, also rather big, but partially connected in meaning, and then you will get access to control your space station and, with sufficient perseverance, make these trips.


Features:

• 2 questlines and several side quests (both on and off Nirn)**
• unusual artifacts (useful, useless and even harmful)
• new world spaces – trillions of square millimeters of possibilities
• paphosious cut-scenes
• cheap special effects
• many parodies and jokes
• space travels
and much more.

** To start the first questline, find Jazef in Whiterun. To start the second questline, talk to Midas after completing the quest «The ill-fated Placebo».

«Not canon?» – you ask? Yes, we have our own canon. But not contrary to TES canon. Our canon expands on the TES canon.



Requirements:


• Skyrim Special Edition or Anniversary Edition

Compatibility: with official DLC's.

It is not recommended to run with Tropical Skyrim (because it affects transparency underwater).
Hendraheim partially intersects with the exterior of one of the mod's locations.

Installation:
1. Place the contents of the Base folder into the Skyrim Special Edition/Data/ folder.
2. Place the contents of the RU folder or EN folder into the Skyrim Special Edition/Data/ folder.
3. Connect KING.esp in the launcher or mod manager.

Removal:
1. Disable KING.esp in the launcher or mod manager.
2. Remove the following files and folders from the Skyrim Special Edition/Data/ folder:

Spoiler:  
Show

    LODsettings/KING_ArhipelagVeselogoRodgera.LOD
    LODsettings/KING_NLA.LOD
    LODsettings/KING_O_Secunda.LOD
    Meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom/KING.esp
    Meshes/Alduin
    Meshes/Terrain/KING_ArhipelagVeselogoRodgera
    Meshes/Terrain/KING_NLA
    Meshes/Terrain/KING_O_Secunda
    Music/Alduin
    Scripts/
Spoiler:  
Show

All with prefix «KING_»;
All with prefix «QF_KING_»;
All with prefix «SF_KING_», and also:
TIF__010AB32D.pex
TIF__010AEA7B.pex
TIF__010AEA78.pex
TIF__010AEA81.pex
TIF__010AEA84.pex
TIF__010AF000.pex
TIF__010AF001.pex
TIF__010AF01D.pex
TIF__010B6DEE.pex
TIF__010B6DF6.pex
TIF__010B8F0C.pex
TIF__010B8F10.pex
TIF__010B894C.pex
TIF__010B7376.pex
TIF__010C2F16.pex
TIF__010C2F19.pex
TIF__010C2F22.pex
TIF__010C2F25.pex
TIF__010C3A2A.pex
TIF__010C3A3E.pex
TIF__010C3A29.pex
TIF__010C3A30.pex
TIF__010C3A39.pex
TIF__010C8D6E.pex
TIF__010C8D61.pex
TIF__010C8D63.pex
TIF__010C453A.pex
TIF__010C453D.pex
TIF__010C453E.pex
TIF__010C454D.pex
TIF__010C454E.pex
TIF__010C4537.pex
TIF__010C4547.pex
TIF__010C9303.pex
TIF__010C9307.pex
TIF__010C9311.pex
TIF__010CC45B.pex
TIF__010CF03E.pex
TIF__010D8C4C.pex
TIF__010D8C4F.pex
TIF__010D8C5B.pex
TIF__010D8C6B.pex
TIF__010D8C52.pex
TIF__010D8C62.pex
TIF__010D8C65.pex
TIF__010D8C68.pex
TIF__010D75B2.pex
TIF__010D80B2.pex
TIF__010D80BC.pex
TIF__010D80C1.pex
TIF__010D80C6.pex
TIF__010D80C8.pex
TIF__010D80E1.pex
TIF__010D80F7.pex
TIF__010D86BF.pex
TIF__010D86C3.pex
TIF__010D86C7.pex
TIF__010D86CD.pex
TIF__010D86D0.pex
TIF__010D758A.pex
TIF__010D7582.pex
TIF__010D7590.pex
TIF__010D8104.pex
TIF__010D8109.pex
TIF__010D8688.pex
TIF__010D8695.pex
TIF__010D9765.pex
TIF__010D9766.pex
TIF__010E1EA4.pex
TIF__010E1EA8.pex
TIF__010E137D.pex
TIF__010E784B.pex
TIF__010E785A.pex
TIF__010E785E.pex
TIF__010E951D.pex
TIF__010E952A.pex
TIF__010E1383.pex
TIF__010E1914.pex
TIF__010E1916.pex
TIF__010E1922.pex
TIF__010E7831.pex
TIF__010E7835.pex
TIF__010E7842.pex
TIF__010E7859.pex
TIF__010E7861.pex
TIF__010E7862.pex
TIF__010E7865.pex
TIF__010E9568.pex
TIF__010E9577.pex
TIF__010E9580.pex
TIF__010E9583.pex
TIF__010EA0A0.pex
TIF__010EA0A1.pex
TIF__010EA0A7.pex
TIF__010EA0AA.pex
TIF__010EA0B0.pex
TIF__010EA0B4.pex
TIF__010EA0B8.pex
TIF__010EA0BC.pex
TIF__010EA0C6.pex
TIF__010EA0CA.pex
TIF__010EA0CE.pex
TIF__010EA0D2.pex
TIF__010EA0DA.pex
TIF__010EA0DE.pex
TIF__010EA0E2.pex
TIF__010EA0E6.pex
TIF__010EA0EE.pex
TIF__010EA0F2.pex
TIF__010EA0F6.pex
TIF__010EA0FA.pex
TIF__010EA09A.pex
TIF__010EA09D.pex
TIF__010EA09E.pex
TIF__010EA09F.pex
TIF__010EA10C.pex
TIF__010EA11C.pex
TIF__010EA091.pex
TIF__010EA096.pex
TIF__010EA097.pex
TIF__010EA098.pex
TIF__010EA099.pex
TIF__010EA108.pex
TIF__010EA110.pex
TIF__010EA114.pex
TIF__010EA118.pex
TIF__010EB1C0.pex
TIF__010EB1C3.pex
TIF__010EB1C4.pex
TIF__010EB1CA.pex
TIF__010EB1CD.pex
TIF__010EB1D4.pex
TIF__010FB941.pex
TIF__010FBEED.pex
TIF__0100DBB0.pex
tif__0100dbb3.pex
tif__0100dbbe.pex
tif__0100e688.pex
tif__0100f16a.pex
tif__0100f16d.pex
tif__0100f164.pex
tif__0100f170.pex
TIF__0106D3F8.pex
TIF__0106D3FE.pex
TIF__0106D40C.pex
TIF__0106D40F.pex
TIF__0106D408.pex
TIF__0106D982.pex
TIF__0106DEF4.pex
TIF__0106DEF8.pex
TIF__0106DEFB.pex
TIF__0106DEFF.pex
TIF__0106DF0A.pex
TIF__0106DF1A.pex
TIF__0106DF02.pex
TIF__0106DF06.pex
TIF__0106DF07.pex
TIF__0106DF11.pex
TIF__0106DF27.pex
TIF__01081ECF.pex
TIF__01082F21.pex
tif__010101a4.pex
TIF__010436B2.pex
TIF__010436B6.pex
TIF__010808E3.pex


    SEQ/KING.SEQ
    Sound/fx/Alduin
    Sound/fx/apocrypha
    Sound/fx/thunder
    Sound/fx/wpn/darthvader
    Sound/Voice/KING.esp
    Textures/Actors/Character/FaceGenData/FaceTint/KING.esp
    Textures/Alduin
    Textures/Cubemaps/KING_Apocrypha_Cubemap.dds
    Textures/Terrain/KING_ArhipelagVeselogoRodgera
    Textures/Terrain/KING_NLA
    Textures/Terrain/KING_O_Secunda
    Textures/Water/KING_ApocryphaWater_n.dds
    KING.esp


If, as a result of deleting the mod files, some folders turn out to be empty, then they can also be deleted.
And it is desirable after removing the mod to return to the save made before installing it.



Possible problems:
• If at the beginning of the scene Adrianne Avenicci is leaning against a pillar in the forge, then this will prevent Jazef from getting into position. Solution: Wait for Adrianne to leave.
• Some characters have very large dialogues. There are places where the list of topics for conversation is very large and when the topics are arranged in a certain way, the mouse wheel refuses to select them. To understand that there is something else below, a small triangle on the line separating the name of the character and the list of topics will help. If you find yourself in this situation, use the directional up/down or forward/backward buttons (default «W»/«S») to move through the list of topics.

Advices:
The mod is designed for a very pumped player character (level 50+ is recommended).
We recommend that you turn on the display of subtitles so as not to miss anything.
The locations of the mod are not suitable for passing with followers. Therefore, if you have them, release them before starting the passage.
We recommend making new saves from time to time. A good reason to make a new save is if you've completed a quest or a difficult fight, or if a new story quest has started and the previous quest hasn't finished yet.
Some mod items are very important, but are not quest items (for example, a space suit). Don't lose them. And keep it in your inventory when you are in the mod locations.
Don't let items «free-fly» around the oblivion station. Use containers for storage and transportation, of which there are many (99 pieces in the entire station).
Don't rush to leave the mod after the second credits (yes, we're almost like the first LEGO video games), as there's a lot of content after them (including most of the space travels). But, the mod ending is wide. It does not show you a marker to follow somewhere. Talk to the characters more, they will tell you a lot of useful things, help you make fuel and simplify the extraction of raw materials for its manufacture.

Additionally:
Solutions to some specific problems can be found on the tabs «Bugs» and «Posts» on the original mod page, and also, in the comments to the translation.
You can submit feedback about the quality of English translation in the Forum.
Articles: List of quests, List of artifacts, Did you know?
If necessary, source scripts in psc format and diagrams of dialog branches (DialogueViews) are in the BSA archive of the LE version of the mod. Also, on the translation page, in the Optional files section, there is an xTranslator dictionary for KING.esp.

The mod has been in development for seven years. We put our heart and soul into it and spent about 20,000 man-hours. We hope that our work will be able to entertain you, partly impress and partly make you think.

Trailer
Please turn on the display of English subtitles in the video player if they are not turned on automatically.



«The best game of this mankind»
– about Skyrim – alex_shilimov




Некто Джазеф предложил вам обрести бессмертие за каких-то 10 тысяч септимов. Согласившись на его предложение вы становитесь фактичеки «пушечным мясом», а когда один из тайных владык мира понимает, что в его распоряжение попал не простой смертный, вы оказываетесь втянуты в скрытые интриги между тайными некромантскими государствами.

Примите участие в шпионских играх, одержите победы в сражениях за господство между тайными некромантскими диктатурами, отправьтесь в далёкие территории на Атморе, помогите инженерам построить обливионодром, слетайте к лунам и научитесь изготавливать топливо для своей обливионической станции, чтобы отправиться к другим мирам!*

* Космическая составляющая мода большая. Однако, имейте в виду (тем более, если вас привлекла именно она), что перед тем, как вам «покажут космос», надо пройти немаленький сюжет, который не связан с этой темой; после этого пройти ещё один сюжет, тоже немаленький, но частично связанный по смыслу и тогда вы получите доступ к управлению своей космической станцией и при достаточном упорстве совершите эти путешествия.



Особенности:

• 2 линии квестов и несколько побочных заданий (как на Нирне, так и за его пределами)**
• необычные артефакты (полезные, бесполезные и даже вредные)
• новые мировые пространства – триллионы квадратных миллиметров возможностей
• пафосные кат-сцены
• дешёвые спецэффекты
• много пародий и шуток
• космические путешествия
и многое другое.

** Чтобы начать первую линию квестов, найдите Джазефа в Вайтране. Чтобы начать вторую сюжетную линию, поговорите с Мидасом после завершения квеста «Злополучный плацебо».

«Не канон?» – спросите вы? Да, у нас свой канон. Но не противоречащий канону TES. Наш канон расширяет канон TES.



Требования:

• Скайрим Специальное издание или Юбилейное издание

Совместимость: с официальными DLC.

Не рекомендуется запускать вместе с Tropical Skyrim (так как он влияет на прозрачность под водой).
Хендрахейм частично пересекается с экстерьером одной из локаций мода.

Установка:
1. Поместить содержимое папки Base в папку Skyrim Special Edition/Data/.
2. Поместить содержимое папки RU или папки EN в папку Skyrim Special Edition/Data/.
3. Подключить KING.esp в лаунчере или менеджере модов.

Удаление:
1. Отключить KING.esp в лаунчере или менеджере модов.
2. Убрать из папки Skyrim Special Edition/Data/ следующие файлы и папки:
Spoiler:  
Show

    LODsettings/KING_ArhipelagVeselogoRodgera.LOD
    LODsettings/KING_NLA.LOD
    LODsettings/KING_O_Secunda.LOD
    Meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom/KING.esp
    Meshes/Alduin
    Meshes/Terrain/KING_ArhipelagVeselogoRodgera
    Meshes/Terrain/KING_NLA
    Meshes/Terrain/KING_O_Secunda
    Music/Alduin
    Scripts/
Spoiler:  
Show

Все с приставками «KING_»;
Все с приставками «QF_KING_»;
Все с приставками «SF_KING_»,
а также:
TIF__010AB32D.pex
TIF__010AEA7B.pex
TIF__010AEA78.pex
TIF__010AEA81.pex
TIF__010AEA84.pex
TIF__010AF000.pex
TIF__010AF001.pex
TIF__010AF01D.pex
TIF__010B6DEE.pex
TIF__010B6DF6.pex
TIF__010B8F0C.pex
TIF__010B8F10.pex
TIF__010B894C.pex
TIF__010B7376.pex
TIF__010C2F16.pex
TIF__010C2F19.pex
TIF__010C2F22.pex
TIF__010C2F25.pex
TIF__010C3A2A.pex
TIF__010C3A3E.pex
TIF__010C3A29.pex
TIF__010C3A30.pex
TIF__010C3A39.pex
TIF__010C8D6E.pex
TIF__010C8D61.pex
TIF__010C8D63.pex
TIF__010C453A.pex
TIF__010C453D.pex
TIF__010C453E.pex
TIF__010C454D.pex
TIF__010C454E.pex
TIF__010C4537.pex
TIF__010C4547.pex
TIF__010C9303.pex
TIF__010C9307.pex
TIF__010C9311.pex
TIF__010CC45B.pex
TIF__010CF03E.pex
TIF__010D8C4C.pex
TIF__010D8C4F.pex
TIF__010D8C5B.pex
TIF__010D8C6B.pex
TIF__010D8C52.pex
TIF__010D8C62.pex
TIF__010D8C65.pex
TIF__010D8C68.pex
TIF__010D75B2.pex
TIF__010D80B2.pex
TIF__010D80BC.pex
TIF__010D80C1.pex
TIF__010D80C6.pex
TIF__010D80C8.pex
TIF__010D80E1.pex
TIF__010D80F7.pex
TIF__010D86BF.pex
TIF__010D86C3.pex
TIF__010D86C7.pex
TIF__010D86CD.pex
TIF__010D86D0.pex
TIF__010D758A.pex
TIF__010D7582.pex
TIF__010D7590.pex
TIF__010D8104.pex
TIF__010D8109.pex
TIF__010D8688.pex
TIF__010D8695.pex
TIF__010D9765.pex
TIF__010D9766.pex
TIF__010E1EA4.pex
TIF__010E1EA8.pex
TIF__010E137D.pex
TIF__010E784B.pex
TIF__010E785A.pex
TIF__010E785E.pex
TIF__010E951D.pex
TIF__010E952A.pex
TIF__010E1383.pex
TIF__010E1914.pex
TIF__010E1916.pex
TIF__010E1922.pex
TIF__010E7831.pex
TIF__010E7835.pex
TIF__010E7842.pex
TIF__010E7859.pex
TIF__010E7861.pex
TIF__010E7862.pex
TIF__010E7865.pex
TIF__010E9568.pex
TIF__010E9577.pex
TIF__010E9580.pex
TIF__010E9583.pex
TIF__010EA0A0.pex
TIF__010EA0A1.pex
TIF__010EA0A7.pex
TIF__010EA0AA.pex
TIF__010EA0B0.pex
TIF__010EA0B4.pex
TIF__010EA0B8.pex
TIF__010EA0BC.pex
TIF__010EA0C6.pex
TIF__010EA0CA.pex
TIF__010EA0CE.pex
TIF__010EA0D2.pex
TIF__010EA0DA.pex
TIF__010EA0DE.pex
TIF__010EA0E2.pex
TIF__010EA0E6.pex
TIF__010EA0EE.pex
TIF__010EA0F2.pex
TIF__010EA0F6.pex
TIF__010EA0FA.pex
TIF__010EA09A.pex
TIF__010EA09D.pex
TIF__010EA09E.pex
TIF__010EA09F.pex
TIF__010EA10C.pex
TIF__010EA11C.pex
TIF__010EA091.pex
TIF__010EA096.pex
TIF__010EA097.pex
TIF__010EA098.pex
TIF__010EA099.pex
TIF__010EA108.pex
TIF__010EA110.pex
TIF__010EA114.pex
TIF__010EA118.pex
TIF__010EB1C0.pex
TIF__010EB1C3.pex
TIF__010EB1C4.pex
TIF__010EB1CA.pex
TIF__010EB1CD.pex
TIF__010EB1D4.pex
TIF__010FB941.pex
TIF__010FBEED.pex
TIF__0100DBB0.pex
tif__0100dbb3.pex
tif__0100dbbe.pex
tif__0100e688.pex
tif__0100f16a.pex
tif__0100f16d.pex
tif__0100f164.pex
tif__0100f170.pex
TIF__0106D3F8.pex
TIF__0106D3FE.pex
TIF__0106D40C.pex
TIF__0106D40F.pex
TIF__0106D408.pex
TIF__0106D982.pex
TIF__0106DEF4.pex
TIF__0106DEF8.pex
TIF__0106DEFB.pex
TIF__0106DEFF.pex
TIF__0106DF0A.pex
TIF__0106DF1A.pex
TIF__0106DF02.pex
TIF__0106DF06.pex
TIF__0106DF07.pex
TIF__0106DF11.pex
TIF__0106DF27.pex
TIF__01081ECF.pex
TIF__01082F21.pex
tif__010101a4.pex
TIF__010436B2.pex
TIF__010436B6.pex
TIF__010808E3.pex


    SEQ/KING.SEQ
    Sound/fx/Alduin
    Sound/fx/apocrypha
    Sound/fx/thunder
    Sound/fx/wpn/darthvader
    Sound/Voice/KING.esp
    Textures/Actors/Character/FaceGenData/FaceTint/KING.esp
    Textures/Alduin
    Textures/Cubemaps/KING_Apocrypha_Cubemap.dds
    Textures/Terrain/KING_ArhipelagVeselogoRodgera
    Textures/Terrain/KING_NLA
    Textures/Terrain/KING_O_Secunda
    Textures/Water/KING_ApocryphaWater_n.dds
    KING.esp


Если в результате удаления файлов мода какие-то папки окажутся пустыми, то их тоже можно удалить.
И желательно после удаления мода вернуться к сохранению, сделанному до его установки.



Возможные проблемы:
• Если в момент начала сцены Адрианна Авениччи стоит прислонившись к столбу в кузнице, то это будет мешать Джазефу пройти на позицию. Решение: подождать, пока Адрианна уйдёт.
• У некоторых персонажей очень большие диалоги. Есть места, когда список тем для разговоров очень большой и при расположении тем определённым образом колёсико мыши отказывется их выбирать. Понять, что ниже есть ещё что-то поможет маленький треугольник на линии разделяющей имя персонажа и список тем. Если у вас возникнет такая ситуация, используйте кнопки направлений «вверх»/«вниз» или перемещения «вперёд»/«назад» (по умолчанию «W»/«S») для перемещения по списку тем.

Советы:
Мод рассчитан на очень прокаченного персонажа игрока (рекомендуется 50+ уровня).
Рекомендуем включить отображение субтитров, чтобы точно ничего не пропустить.
Локации мода не подходят для прохождения со спутниками. Поэтому, если у вас они есть, отпустите их перед началом прохождения.
Рекомендуем делать новые сохранения время от времени. Хорошим поводом будет являться завершение квеста или сложного боя, а также если начался новый сюжетный квест, а предыдущий квест ещё не завершился.
Некоторые предметы мода являются очень важными, но не являются квестовыми (например, скафандр). Не потеряйте их. И держите в инвентаре, когда находитесь в локациях мода.
Не пускайте предметы в «свободный полёт» по обливионической станции. Используйте для хранения и транспортировки контейнеры, которых много (99 штук во всей станции).
Не спешите покидать мод после вторых титров (да, мы почти уподобились первым LEGO-видеоиграм), так как очень много контента находится после них (в том числе большая часть космических путешествий). Но, концовка мода широкая. Она не показывает вам маркером следовать куда-то. Говорите с персонажами больше, они расскажут много полезного, помогут изготовить топливо и упростят добычу сырья для его изготовления.

Дополнительно:
Решения некоторых частных проблем можно найти на вкладках «Bugs» и «Posts» оригинальной версии мода, а также, в комментариях к переводу.
Замечания по поводу правильности перевода на английский язык можете оставить на форуме.
Статьи: Список квестов, Список артефактов, Знаете ли вы?
Если потребуется, исходные скрипты в формате psc и схемы веток диалогов (DialogueViews) есть в BSA-архиве LE-версии мода. Также, на странице перевода в разделе Optional files есть словарь xTranslator для KING.esp.

Мод находился в разработке в течение семи лет. Мы вложили в него душу и затратили около 20 000 человеко-часов. Надеемся, что наш труд сможет вас развлечь, отчасти впечатлить и отчасти заставить задуматься.


«Лучшая игра этого человечества»
– о Скайриме – alex_shilimov