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About this mod

A generic set of katana attack moves based on the mco framework.

Requirements
Permissions and credits
灵感来自《艾尔登法环》中的武士刀招式。此招式取代了两种原版武器的动画Dragonbane 和 Akaviri Katana,以及 Animated Armoury 中的武士刀类型武器。
movelist:
a=普通攻击
p=强力攻击
WASD = 方向键

组合 1: a+a+a...
循环组合 2:P+P
组合 3:A+P


【\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions】.数字越大,优先级

越高 特别感谢用户【arno1789】帮助我完成翻译工作!!·
··

本人所创作的模组未经本人允许,禁止加入任何以收费为性质的整合包,违者必究
此模块未经我许可,禁止任何人添加任何费用的集成包性质,违者将受到惩罚!
  • 移动列表
  • 武器 Arts
    武器艺术是按武器材料分类的。目前有:1)Unsheathe,由材料钢制成的武士刀触发;2)血河,由任何其他材料制成的武士刀触发。

    Unsheathe:
    A+D+p = 同时按左右方向键和强力攻击
    这种武器艺术使玩家进入出鞘状态,取代了玩家的行走/奔跑动画(这可能因人而异,因为在天际的引擎中这些是混合动画。

    当处于出鞘状态时:
    a = 水平 出鞘斩击 p = 垂直 出鞘斩
    击 玩家将在攻击后退出状态。

    血河:
    A+D+p = 左右按方向键,同时
    进行强力攻击 T他的武器艺术有多个阶段,每个阶段都需要按 A+D+p 才能触发


    PS:这个模组需要看到武器艺术的特殊交错:
    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92910
  • 安装:
  • 你是你喜欢的模组组织者。
  • 强制性要求:
  • OAR系列:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109
  • CO:https://www.skyrim-guild.com/
  • dTry的主要用途https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69944
  • 如果任何动画不起作用,请在下面检查此移动集的优先级:

我正在
开发一个基本的招式集合,可以无缝地适应原版游戏,这意味着每种材料制成的每把武器都会有自己的武器艺术和招式。我现在已经完成了其中的一部分,如果你有兴趣,你可以关注我的Youtube频道,我会不时更新进度。


https://www.patreon.com/oldfire593
  • 我的其他一些工作