1 items

File information

Last updated

Original upload

Created by

mark2712

Uploaded by

mirai2288

Virus scan

Safe to use

About this mod

Optimization low graphics settings for weak PCs. For video cards less than 4 GB VRAM. It greatly reduces the quality and removes shadows, and also removes the bug with too much bright light in rooms.

Share
Permissions and credits
Read this to understand what settings you need to set:

Even stronger downgrade:
If you need to lower graphics settings extremely, then together with my mod, use the zCustomGraphics_P.pak file from the mod
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/534?tab=description
but this will remove trees, bushes and many other little things, but the performance will be even better.

Common bright light bug, just add to Engine.ini

r.EyeAdaptationQuality=1 ; IF YOUR ROOMS ARE TOO BRIGHT


Прочитай это!
в Engine.ini вы можете ставить разные настройки удаляя или добавляя строки или редактируя параметры. Если у вас есть сложности то гугл и чат gpt в помощь
В моём моде на выбор предоставляются 3 версии файла (better graphics, medium и Maximum performance), но они просто имеют разные настройки Engine.ini которые есть тут в описании.
Распространённые настройки: 
1) вы можете не отключать тени заменив r.ShadowQuality=0 на r.ShadowQuality=1
2) вы можете не отключать Lumen, просто удалите или поменяйте значения с настройками в которых есть слово Lumen
3) можно удалить строки с r.StaticMeshLODDistanceScale ДО r.StaticMeshLODDistanceFactor=1.5 чтобы улучшить графику если у вас уже есть достаточный ФПС
и так далее...

Так же в Maximum performance есть файл zCustomGraphics_P.pak , его использовать  только если вы не смогли добиться желаемого фпс и хотите понизить графику ещё сильнее.

Где найти Engine.ini ? Поищите в гугле  stalker 2 где лежит engine ini 
Как установить мод.pak ? Так же поищи в гугле stalker 2 как установить мод   

Теперь ваша графика как в тени чернобыля 2007 года)))

You can download my mod or customize the graphics yourself as you wish, for this add the necessary lines to the file
Engine.ini

[SystemSettings]

r.VSync=0
t.MaxFPS=60 ; укажите свой желаемый максимальный FPS


r.DynamicRes.OperationMode=2
r.DynamicRes.ResolutionFractionMin=0.3
r.DynamicRes.ResolutionFractionMax=0.6
r.DynamicRes.FrameTimeBudget=20.0  ; Цель: 50 FPS. укажите свой 


r.StaticMeshLODDistanceScale=2.0; Увеличивает расстояние переключения на низкополигональные LOD.
r.SkeletalMeshLODBias=2  ; Принудительное снижение уровня LOD для анимированных моделей.
r.LodBias=3  ; Общее снижение LOD для всех объектов.
r.DetailMode=0  ; Удаляет детали, не влияющие на геймплей (например, мелкие объекты).
r.ViewDistanceScale=0.5  ; Снижает дальность прорисовки объектов.
r.StaticMeshLODDistanceFactor=1.5 ; Ускоряет переход к низким LOD для статических объектов.


r.MaxAnisotropy=1 ; Снижает анизотропную фильтрацию.
r.MipMapLODBias=4 ; Принудительно загружает текстуры низкого разрешения.
r.Streaming.MipBias=3; Снижает уровень детализации текстур.
r.Streaming.UsePerTextureBias=1  ; Индивидуальная настройка смещения Mip для каждой текстуры.

foliage.LODDistanceScale=0.1  ; Резкое снижение качества листвы.
r.HLOD.DistanceFactor=2.0  ; Ускоряет переход к HLOD (Hierarchical LOD).
r.HLOD.Simplify=1 ; Упрощает геометрию для HLOD.


csv.trackWaitsGT=0
csv.trackWaitsRT=0

fx.Niagara.DebugDraw.Enabled=0

bEnableMouseSmoothing=False
r.VolumetricCloud=0
r.VolumetricFog=0

r.Nanite.Streaming.MaxPageInstallsPerFrame=0 ; 2
r.GeometryCollection.Nanite=0
landscape.RenderNanite=0
r.Nanite.DisocclusionHack=0


r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=0
r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0


r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=1; 2
r.InstanceCulling.OcclusionCull=1

r.Refraction.OffsetQuality=0; 1
r.Shadow.Virtual.Enable=0
r.LightShaftQuality=0
r.BloomQuality=0
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 ; 0=Disable TAA, 1=FXAA, 2=TAA
r.PostProcessAAQuality=0 ; AA Quality, 0-6 for UE5
r.SceneColorFringe.Max=0 ; Disable chromatic aberration
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; Disable film grain
r.DepthOfFieldQuality=0 ; Disable depth of field
r.ToneMapper.Quality=0 ; Disable vignette
r.VRS.Enable=1


r.EyeAdaptationQuality=1 ; ЕСЛИ У ВАС СЛИШКОМ ЯРКО В ПОМЕЩЕНИЯХ
r.ShadowQuality=0 ; отключить тени