Starfield Community Patch (SFCP) - DEUTSCH
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Version1.0
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About this mod
Ein von der Community betriebener Mod, der Bugs, Fehler und Ungereimtheiten in Starfield behebt. Dieses Projekt zielt darauf ab, das Spiel für alle besser zu machen, indem es Korrekturen auf kostenlose und gemeinschaftliche Weise anbietet.
Nun komplett auf Deutsch
- Requirements
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Version 1.0
Ein von der Community betriebener Mod, der Bugs, Fehler und Ungereimtheiten in Starfield behebt. Dieses Projekt zielt darauf ab, das Spiel für alle besser zu machen, indem es Korrekturen auf kostenlose und gemeinschaftliche Weise anbietet.

Das Starfield Community Patch (SFCP) Projekt ist eine kollektive Anstrengung von Mod-Autoren und der breiteren Spielergemeinschaft von Starfield, um Bugs, Fehler und andere Ungereimtheiten im Spiel zu beheben. Dazu gehören Optimierungen, Tippfehler und andere Änderungen, die von den Entwicklern übersehen (oder noch nicht veröffentlicht) wurden. Das übergeordnete Ziel ist es, das Spiel für alle Spieler zu verbessern. Alle Korrekturen sollten als inoffiziell betrachtet werden, es sei denn, die Änderung wird von Bethesda übernommen.

Installation
Wenn Sie auf einer Xbox Series X/S Konsole spielen, lesen Sie bitte diese Seite.
Es wird empfohlen, den Community Patch mit einem Mod-Manager zu installieren, um Verwirrung darüber zu vermeiden, wo die Dateien zu finden sind.
Die empfohlenen Anwendungen sind Vortex oder Mod Organizer 2 (nur Steam). Installieren Sie die ZIP-Datei mit Ihrem Mod-Manager und stellen Sie sicher, dass StarfieldCommunityPatch.esm in der Sektion Ladefolge aktiviert ist.
So installieren Sie den Patch manuell:
- Entpacken Sie den Inhalt der ZIP-Datei in den Starfield-Spielordner (wo Starfield.exe gespeichert ist).
- Überprüfen Sie, ob der Unterordner „Data“ die Datei „StarfieldCommunityPatch.esm“ enthält, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß installiert ist.
- Wenn die Dateien installiert sind, navigieren Sie zu %localappdata%\Starfield (Sie können diese Adresse in die Adressleiste des Windows Explorer einfügen) und suchen sie die Datei plugins.txt.
- Öffnen Sie plugins.txt und fügen Sie *StarfieldCommunityPatch.esm hinzu. Stellen Sie sicher, dass die oberste Zeile der Datei ein Kommentar ist, der mit einem #-Symbol beginnt.
Starfield.esm
[Offizielle DLCs]
[Creation Club Content oder ESL-Plugins mit einer Master-Flagge]
StarfieldCommunityPatch.esm
[Andere Mods]

Patchumfang
Die im Patch enthaltenen Korrekturen dienen der Behebung von Bugs oder Fehlern im Basisspiel, z. B:
- Falsch platzierte Objekte
- Skript-Fehler
- Unstimmigkeiten bei den Eigenschaften von Gegenständen
- Fehlerhafte Missionen/Aufgaben
- Spielverderbende Exploits
- Fehlende Attribute (wie Tags, Header-Flags usw.)
- Rechtschreibfehler
Der Patch soll keine der folgenden Punkte enthalten:
- Neue Inhalte (neue Quests, Missionen, Charaktere, Gegenstände, etc.)
- Änderungen am Gleichgewicht (abgesehen von der Korrektur offensichtlicher Fehler)
- Jegliche Änderungen, die nicht mit der ursprünglichen Vision des Spiels übereinstimmen

Organisation
Der Community Patch soll von der Community und nicht von einer Einzelperson oder einem Team verwaltet werden. Das bedeutet, dass er offen für Mitwirkende sein wird und die Verantwortung für die Erstellung des neuesten Builds sich im Laufe des Spiels ändern kann.
Die „offiziellen“ Versionen werden auf Nexus Mods zur Verfügung gestellt, während die aktuelleren Builds über GitHub (TBC) oder in privaten Testgruppen geteilt werden. Es ist geplant, ein Kernteam von Mitwirkenden zu bilden, bei denen es sich wahrscheinlich um vertrauenswürdige Inhaltsersteller handelt, die sich um das Zusammenführen und Anwenden der Korrekturen kümmern, bevor diese an die Benutzer weitergegeben werden.
Das Projekt verwendet eine MIT-Lizenz, was bedeutet, dass der Patch selbst quelloffen ist, aber alle Mods, die von ihm abhängen, können gerne die vom Mod-Autor definierten Rechte oder Lizenzen verwenden.
Der Community Patch (ganz oder teilweise) sollte niemals kostenpflichtig sein, dies gilt auch für „Early Access“ Builds. Der Patch selbst erlaubt Spenden und wird über das Nexus Mods Donation Points Scheme mit Punkten belohnt. Diese Spenden werden (so gerecht wie möglich) unter den Hauptmitwirkenden des Projekts verteilt. Die Details dazu sollten öffentlich bekannt gegeben werden, um die Nachvollziehbarkeit zu gewährleisten.

Beitrag leisten
Sie müssen kein Mod-Autor sein, um zum Community Patch beizutragen! Es gibt ein paar verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun.
Um Fehler zu melden, die Ihrer Meinung nach im Community Patch behoben werden sollten, lesen Sie bitte den Fehlerberichtsprozess.
Um eine Korrektur für einen Fehler im Spiel einzureichen, den ihr gerne in den Community Patch aufnehmen würdet, erstellt bitte einen Eintrag auf GitHub
oder postet auf Discord. (Ausführlicherer Prozess TBC)
Treten Sie dem Starfield Modding Discord bei, um an der Diskussion teilzunehmen.
Bitte denken Sie daran, dass alle Informationen oder Änderungen, die Sie für den Community Patch zur Verfügung stellen, für andere zur freien Verfügung stehen werden.

Übersetzungen
Der Starfield Community Patch enthält Übersetzungen für die folgenden Sprachen:
- Englisch (EN)
- Deutsch (DE)
- Französisch (FR)
- Italienisch (IT)
- Spanisch (ES)
- Polnisch (PL)
- Japanisch (JA)
- Brasilianisches Portugiesisch (PTBR)
- Chinesisch - Vereinfacht (ZHHANS)
Wenn Sie ein Übersetzer sind und einen Fehler in einer dieser Sprachen sehen, melden Sie bitte einen Fehler mit der FormID und dem korrigierten Text. Dieser wird in eine zukünftige Version aufgenommen und Ihren Beitrag wird erwähnt.
Wenn Ihre Sprache nicht in der obigen Liste enthalten ist, fügen Sie bitte die ESM-, BA2- und INI-Dateien zu Ihrer geposteten Übersetzung hinzu. Dadurch wird sichergestellt, dass die Benutzer eine voll funktionsfähige Kopie der Mod erhalten, die lokalisiert wurde. Wenn deine Übersetzung nicht mehr mit der Hauptmod übereinstimmt, wird dadurch nichts für den Endbenutzer kaputt gehen.

Impressum
Eine vollständige Liste der Mitwirkenden ist auf der Starfield Patch Website zu finden.
Der Quellcode des Patches ist auf GitHub unter MIT-Lizenz verfügbar.
Besonderer Dank geht an dragonjet für die Bereitstellung des auf der Mod-Seite verwendeten Separator-Bildes.