File information

Last updated

Original upload

Created by

juliabee

Uploaded by

juliabel

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

About this mod

Banters for the Banter God! Больше бантеров Богу Бантеров!

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Banters for the Banter God!
1. All banters are played with a mandatory response.
2. Where previously only banters tied to locations were played, banters about the relationships of party members and story-related reactions will now also appear.
3. New places where banters are played have been added (Footfall, story locations, DLC locations - wherever it was possible to add them).
4. A bonus for those who want to hear the maximum: reusable points. Until the mechanisms associated with them are fulfilled, the points work at each character/companion enter. The first pair is on the ship, in the voidship shrine (DLC location "Shadows of the Void"), part of the Furia mace puzzle, and here you can listen to all the banters of relationships and story reactions (you can return in every chapter, except for those played in Commorragh). The second pair is in Commorragh, in the Reaving Tempest Spire, right after entering the 2nd floor, and here you can listen to the banters of relationships and reactions to the events of Commorragh. See screenshots of the exact locations in the screenshots section.
Attention: after Furia puzzle completion (or turning off traps in Spire) banter points will stop working too. So if you want to listen, just run back and forth between plates. 

Больше бантеров Богу Бантеров! 
1. Все бантеры проигрываются с обязательным ответом.
2. Там, где ранее проигрывались только бантеры, привязанные к локациям, теперь будут появляться также бантеры о взаимоотношениях сопартийцев, и реакции на сюжет.
3. Добавлены новые места, где проигрываются бантеры (Футфол, сюжетные локации, локации DLC - везде, где получилось добавить).
4. Бонус для тех, кто хочет услышать максимум: многоразовые точки. Пока не выполнены связанные с ними механизмы, точки работают при каждом входе. Первая пара - на корабле, в святилище (локация DLC "Тени пустоты"), часть паззла булавы Furia, и здесь можно слушать все бантеры взаимоотношений и реакций (кроме тех, что проигрываются в Коморре). Вторая пара - в Коморре, в шпиле Опустошительной Бури, сразу после входа на 2й этаж, и здесь можно слушать бантеры взаимоотношений и реакций на события Коморры. Смотрите скриншоты точных мест в разделе скриншотов.
Внимание: после выполнения паззла на булаву (или отключения ловушек в Шпиле) бантеры также перестанут проигрываться. Так что если вы хотите слушать бантеры, то просто бегайте между точками туда-сюда.

Installation guide:
1. MicroPatches mod - MANDATORY! Create a directory MicroPatches in UnityModManager directory (<Users>\<username>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 4000 Rogue Trader), and unpack archive MicroPatches-Mod with latest release there (MicroPatches-Editor is for modders only).

2. Unpack archive with my mod into Modifications directory (<Users>\<username>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 4000 Rogue Trader).
3. Create "OwlcatModificationManagerSettings.json" file in the <Users>\<username>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 40000 Rogue Trader
4. Open it with notepad and paste { "EnabledModifications": ["BantersDiversity"] } 
OR
2. Modfinder - get latest release, unpack it somewhere in your computer, run and put archive with my mod in the section "Drop zip here". 

Special thanks: Micro! Almost all my work wouldn't be possible without him. 
And another thanks: Owlcats, their game (and their bugs) are very inspiring :)

My other mods:
Additional Reactivity
Project Bugfix