File information

Last updated

Original upload

Created by

Shin

Uploaded by

AlexMerfy202

Virus scan

Safe to use

About this mod

Настройки для Слабых/Предслабых ноутбуков как мой.
AMD Ryzen 5000 Series 7
8Gb Оперативы и 512 Интегрированая
Использую мод Tweaks
Разрешение 1280/720

Перед заменой файла,сохраните на всякий с

Requirements
Permissions and credits
Измененный user.settings под мод Tweaks и установка режима Ведьмачьего Чутья без эффекта Рыбьего Глаза,а так же - Качество Детализации Высокое!
 Соотношение сторон Экрана HD (Не Full HD) | ⚙️1280×720
 Гамма(Gamma) | 🌖GammaValue=1.82
                 -(Устанавливает уровень гаммы, влияя на яркость изображения. Значение 1.82 делает изображение ярче)
 Кровь(Decals) | 🗡DynamicDecalsLimit=120
                  -(Определяет максимальное количество динамических эффектов крови (дека́лей) на экране. Снижение значения может повысить FPS)          
                 🗡DecalsChance=1
                  -(Устанавливает вероятность появления декалей на поверхностях, например, следов крови)
 ХаирВоркс(HairWorks) | 🦊HairWorksGlobalStrandSmoothness=4   (Не обязателен, так-как в целом отключена функция HairWorks)
                         -(Контролирует гладкость волокон, если HairWorks активен)
                        🦊HairWorkstGlobalDensityLimit=2
                         -(Ограничивает общую плотность волос, если HairWorks включен)
                        🦊HairWorksGlobalDensityQuality=1
                         -(Устанавливает качество плотности волос)
                        🦊HairWorksGlobalDetailLODFactor=1
                         -(Управляет уровнем детализации для волос)
                        🦊HairWorksGlobalWidthLimit=5
                         -(Ограничивает ширину волос, если HairWorks активен)
 Листва(Terrain) | 🍃TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2
                    -(Задает допустимую ошибку в определении рельефа на экране)
                   🍃TerrainScreenSpaceErrorThresholdFar=5
                    -(Устанавливает порог ошибки для удаленных объектов)
                   🍃TerrainReadAheadDistance=300
                    -(Определяет расстояние, на которое игра "предугадывает" рендеринг ландшафта)
 Текстуры(Texture) | 🏯MaxTextureSize=16384
                      -(Максимальный размер текстур, которые могут быть загружены)
                     🏯TextureDownscale=0
                      -(Уменьшает разрешение текстур (0 — без изменения))
                     🏯DetailTextureDownscale=0
                      -(Уменьшает разрешение текстур деталей)
                     🏯AtlasTextureDownscale=0
                      -(Уменьшает разрешение текстур деталей.)
                     🏯TextureMipBias=8  (Стоит значение 8, хотя скорее всего должно быть 0,5. Этот значение лучше не крутить)
                      -(Управляет уровнем детализации текстур)
 Растительность(Vegetation) | 🌴GrassDensity=1300
                                -(Определяет плотность травы на экране)
                              🌴Grass distance=1
                                -(Максимальная дистанция видимости травы)
                              🌴Grass efficiency=0.5
                                -(Эффективность рендеринга травы, влияющая на производительность.grass Ringsize: Размер колец для рендеринга травы)
                              🌴grass Ringsize=4194304
                                -(Размер колец для рендеринга травы)
       
                              🌴MaxVisibilityDepth=24
                                -(Максимальная глубина видимости объектов)
                              🌴FoliageDistanceScale=1
                                -(Масштаб расстояния для листвы)
                              🌴FoliageShadowDistanceScale=10
                                -(Масштаб расстояния для теней от листвы)
             ⚡FPS в районе 18-21 прыгающее (Новиград)
             ⚡FPS в районе 20-23 прыгающее (в Лесах)
             ⚡FPS в районе 23-25 прыгающее (Скеллиге|Белый Сад)