The Witcher 3 - Redux - Polish Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs538
-
Total DLs676
-
Total views9,426
-
Version4.9
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Głównym celem moda jest sprawienie, aby rozgrywka była bardziej realistyczna i przyjazna dla wiedzy, ponieważ przygotowanie wiedźmina przed walką jest kluczowe.
- Requirements
- Permissions and credits
- Donations
Tłumaczenie The Witcher 3 - Redux.
Głównym celem moda jest sprawienie, aby rozgrywka była bardziej realistyczna i przyjazna dla wiedzy, ponieważ przygotowanie wiedźmina przed walką jest kluczowe.
Mod to „lekka” modyfikacja rozgrywki, ponieważ nie zmienia zasadniczo mechaniki rozgrywki.
Statystyki większości potworów zostały przerobione, aby zapewnić większe wyzwanie w porównaniu z potworami w oryginalnej grze.
Zdolności i Odporności również zostały zmienione dla wielu wrogów dla celów immersyjnych (tzn. Ghule teraz zatruwają wrogów, a Żywiołaki Ognia nie mogą zostać zranione ogniem).
Więcej informacji o zmianach na głownej stronie moda.
Wampiry: Zgodnie z Wiedźmińską Wiedzą, wampiry są teraz o wiele bardziej niebezpieczne.
Księżycowy Pył jest teraz obowiązkowy w radzeniu sobie z nimi, a przed walką z wampirem będziesz się musiał(a) skoncentrować i przygotować.
Szczególnie jest to przydatne w przypadku wampirów z dodatku Krew i Wino, które mają teraz nową umiejętność o nazwie „Wyższe Skupienie”.
Ludzie: Nie są już słabymi przeciwnikami zadającymi obrażenia, ale teraz zadają również znacznie większe obrażenia.
To polaryzuje walkę z ludźmi, co oznacza, że najprostszy błąd może spowodować, że wiedźmin przegra walkę.
Ludzi łatwiej jest zabić, ale nie ma miejsca na błędy.
Wraz z wersją 1.7+ w modyfikacji wprowadzono adaptacyjną ludzką inteligencję, w której ludzcy przeciwnicy w grupie stają się lepszymi wojownikami, ponieważ obserwują, jak ich sojusznicy są zabijani.
Na przykład, gdy zabijasz ludzi, ci, którzy przeżyją, staną się bardziej defensywni i będą bardziej skłonni do parowania twoich ataków.