wenn du die nächsten 70 bis 100 Ingametage Zeit und Lust hast eine neue Mod mit viel Grind und Härte zu zocken dann bist du hier richtig gelandet.Es wäre leichter zu schreiben was wir nicht geändert haben - ok, das Grundspiel ist noch 7 Days.
Wir haben hier bewusst eine Langzeit-Mod kreiert. Die Mod ist nichts für dich, wenn du:
- gerne alles was du brauchst looten möchtest
- es magst, dass der Händler übertrieben stark ist, denn hier ist vieles generft
- an Tag 12 schon komplett ausgerüstet bist und dir nichts erarbeiten möchtest
Dagegen ist die Mod das richtige für dich, wenn du:
- Lust hast die nächsten 80, 90, 120 Tage sehr viel Neues zu entdecken
- mit deinen Freunden einen Server aufmachst, denn hier habt ihr ausreichend Aufgaben
- eine Mod suchst, die ständig verbessert wird und immer noch 100 Ideen im Hinterkopf hat, welches Projekte noch gemacht werden sollen
Inhalt:
- ca. 850 neue & modeigene Blöcke oder Items
- ca. 60 neue Werkzeuge / Nahkampfwaffen / Schusswaffen
- ca. 30 neue Arbeitsstationen
- 50 neue Farben zum Malern und Sprühpistole (danke ocbMaurice für den Grundlagen-Mod)
Farming:
- man wird gerade am Anfang starke Probleme haben mit Essen & Trinken, daher unser Tipp: baut früh an!
- Vogelhaus, Hühnerstall, Bienenstock, Gewächshaus, Baumschule, Composter, Hühnerzucht, Kuhstall, Schafstall
- 8 neue Pflanzen (Tomaten, Kohl, Karotte, Sonnenblumen, Gurken & Erdbeeren, Weizen, Zuckerrüben) + 4 neue Bäumen (Apfel, Kirsche, Banane, Kakaobaum)
Zombies:
Eins vorweg es gibt nur Vanilla Zombies. Diese haben jeweils stärkere Zwillingsschwestern und -brüder
Eine ausreichende Vorsorge für Horden-Nächte ist zu raten.
Spezielle: ab Feral haben die Big Mama, Gefahrengutbeauftragter, Brandopfer und Tourist spezielle Debuffs für dich parat)
Gebäude:
Es gibt rund 100 eigene Gebäude in der Mod, sehr viele wurden auch mit modeigenen Deko- / Lootblöcken ausgestattet - diese findet ihr nur bei uns.
Mit redzero83 und RactonLP (ehemals ExcitusExteme Gebäude) haben wir 2 herausragende Baumeister.
Loot & Händler
Wurde beides neu gebalanced. Random-Loot - man kann beispielsweise auch an Tag 1 eine Stahlspitzhacke finden oder an Tag 70 eine Steinaxt. Nur legendäre Waffen und Werkzeuge können weder gekauft noch gelootet werden.
Händlerbelohnung: Immer Geld & eine Belohnung zur Auswahl haben ist schön aber auch stark, zu stark. Entscheide dich für eins.
Credits:
An erster Stelle immer die Pimps für dieses wundervolle Grundspiel
Außerdem dürfen wir Modlets von anderen Moddern verwenden und diesen möchten wir auch gebührend dafür danken.
- khaine: custom menu music
- zilox: item degradition
- agf: backpack & hud
- ocbMaurice: customtextures, waypoints & density hoe
- laydor: quartz
- idc: IDCCore
- jnsOfficial - AugmentedQuests
Wir danken euch.
Wir supporten: Deutsch & Englisch - Übersetzungen in anderen Sprachen existieren nicht oder sind nicht aktuell!
Changelog cuyd3.3 (22.12.2024)
Neu:
- 48 neue Quests hinzugefügt, die durch die Herstellungen und Möglichkeiten leiten sollen
- bestimmte Arbeitsstationen arbeiten nur noch mit festgelegten Brennstoffen - neue Ressource Gas für den Ofen
- 5 neue Fenster-Modelle
- Fliegenpilz mit 3 Wachtumsstufen
- 2 weitere Typen für den Holzkohle-Brenner (Typ B, Typ C)
- 1 weiterer Typ für das Vogelhaus
- kommerzielle Küchenmöbel für POIs und zum selbst bauen
- 8 neue Prefabs und 3 weitere Vanilla POIs zur Quest umfunktioniert
- Schreckenswolf gibt nun ein Fell, dass zu Leder oder einer Trophäe (zum Aufstellen oder verkaufen) verarbeitet werden kann
- 2 neue Mods für Rüstung
- stark erhöhte Auswahl an Quests
- ein ganzes Hühnchen kann am Verarbeitungstisch nun auch zu Fleisch zerlegt werden
- neues 3D Modell für den legendären Vorschlaghammer
- neue seltene "Geheimrezepte"
- viele neue Deko-Blöcke für POIs und zum Herstellen für Spieler (siehe Bild)
geändert / gefixt
- Abhol-Quests sind wieder komplett draußen
- alle Challenges wurden an die Mod angepasst und sollten problemlos abzuschließen gehen
- Tischkreissägen-Tool an Stufe 1 Werkbank herstellbar
- für die Aufwertungsstufe von Holzblock zu verbessertem Holzblock werden nun Bretter benötigt und die XP für diese Aufwertung wurden sehr stark erhöht
- bedingt durch die .44er Munition war die Winchester übertrieben stark - diese Munition wurde zwar beibehalten aber Magazingröße und Nachlade-Geschwindigkeit generft
- Zubereitungstisch kann nun auch an der Improvisierten Werkbank hergestellt werden
- Propangas-Tank und viele andere Blöcke geben nun die Ressource "Gas"
- Schematik für Rüstungsteile nun auch herstellbar
- viele Übersetzungsfehler behoben
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Hello survivor,
if you have the next 70 to 100 ingame days time and desire to play a new mod with a lot of grind and hardship then you have come to the right place. it would be easier to write what we have not changed - ok, the base game is still 7 days.
We have deliberately created a long-term mod here. The mod is not for you if you:
- like to loot everything you need
- like the trader to be overly strong, because a lot of things are nerfed here
- are already fully equipped on day 12 and don't want to work for anything
On the other hand, the mod is right for you if you:
- want to discover a lot of new things over the next 80, 90, 120 days
- set up a server with your friends, because you have enough tasks here
- are looking for a mod that is constantly being improved and still has 100 ideas in the back of your mind as to which projects should still be made
Content:
- approx. 850 new & mode-specific blocks or items
- approx. 60 new tools / melee weapons / firearms
- approx. 30 new workstations
- 50 new colors for painting and spray gun (thanks ocbMaurice for the basic mod)
Farming:
- you will have a lot of problems with food & drink, especially at the beginning, so our tip: farm early!
- Birdhouse, chicken coop, beehive, greenhouse, tree nursery, chicken breeding, cow stable sheep stable, composter
- 6 new plants (tomatoes, cabbage, carrots, sunflowers, cucumbers & strawberries) + 3 new trees (apple, cherry, banana)
Zombies:
First of all, there are only vanilla zombies. They each have stronger twin sisters and brothers
It is advisable to take sufficient precautions for horde nights.
Special Debuffs for feral zombies: Big Mama, Tourist, Burning Man, Big Mama
Buildings:
There are around 80 custom buildings in the mod, many of which have also been equipped with mod-specific decoration / loot blocks - you can only find these here.
With redzero83 and RactonLP (formerly ExcitusExteme buildings) we have 2 outstanding master builders.
Loot & Trader
Both have been rebalanced. Random loot - for example, you can also find a steel pickaxe on day 1 or a stone axe on day 70. Only legendary weapons and tools can neither be bought nor looted.
Trader reward: Always having money & a reward to choose from is nice but also strong, too strong - choose one.
Credits:
First and foremost, always the Pimps for this wonderful base game
We are also allowed to use modlets from other modders and we would like to thank them for that.
- khaine: custom menu music
- zilox: item degradition
- agf: backpack & hud
- ocbMaurice: customtextures, waypoints & density hoe
- laydor: quartz
- idc: IDCCore
- jnsOfficial - AugmentedQuests
We thank you.
We support: German & English - translations in other languages do not exist or are not up to date!