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33 comments

  1. Sorius1
    Sorius1
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    kommt bald ein update? :)
    1. sleeper286
      sleeper286
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      es ist überhaupt kein update nötig, solange es in der Hauptmod keine Feature-Updates gibt.
      An den Texten hat sich seit 1.14 nichts mehr geändert.
      Einfach nur den Ordner "msg\deude" verwenden
    2. Sorius1
      Sorius1
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      Egal was ich mach, ich bekomm nur den "beschädigte Daten" Fehler
    3. sleeper286
      sleeper286
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      Naja jetzt gerade ist auch die Hauptmod nicht mit der aktuellen Elden Ring version kompatibel :(
      Da musst du dort auf ein Update warten
    4. DeDino1988
      DeDino1988
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      bei mir merged er die datei einfach nichtbin noch auf 1.13
    5. Nncera
      Nncera
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      machs einfach nimm die originale mod die hat einen msg ordner mit einem engus ordner
      lade die deutshce version herunter und kopiere den im msg ordner liegenden deude  ordner in den msg ordner der original mod
      dann hast alles auf deutsch ohne den fehler
  2. SiriusFound
    SiriusFound
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    Halli Hallo :)

    Erstmal vielen Dank für deine Arbeit. Wäre es möglich die Mod zu aktualisieren? Ich bekomme es einfach nicht zum laufen. Mit der Original-Mod startet mein Savegame. Mit der Übersetzung bekomme ich nur die Meldung von wegen Speicherdaten Corrupt :/

    Liebe Grüße :)

    (falls man das anders lösen kann, bin für Vorschläge offen. Wenn ich z. B. nur die Dateien rüberkopiere und die originale Regulation.bin behalte, hab ich in der zwar den oben genannten Fehler nicht, jedoch keine Texte^^)
    1. SiriusFound
      SiriusFound
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      Tja, hat sich erledigt^^ Kaum schreibe ich das es nicht funktioniert, klappt es beim erneuten rüber kopieren der Daten nun doch -.- (Wohl
      eigenes Versagen)
  3. 95Jan95
    95Jan95
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    Leider geht die Mod nicht mehr mit der Version 1.15
  4. DeDino1988
    DeDino1988
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    Leider sagt mir mein mod loader das er die mod nicht mergen kann könntest du vielleicht schauen ob du da was machen kannst hab jetzt  v 1.13  installiert. danke schon mal im vorraus
  5. sleeper286
    sleeper286
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    Heyoo, es gab mal wieder ein Update. Sowohl Elden Ring wie auch bei der Hauptmod. Bei der Hauptmod gab es übrigens ein paar Veränderungen, also müsste die Übersetzung auch angepasst. Ich hoffe sehr sehr, dass du dich nochmal dransetzt. Ich bin mitlerwdeile in Farum Azula und freu mich tierisch aufs DLC aber nicht ohne Map Goblin :D
  6. sleeper286
    sleeper286
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    Bitte nicht den Überbringer der Nachricht schlagen aber es gab ein Update der Hauptmod :D
    1. 3TripleS3
      3TripleS3
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      Ja, hatte ich schon gesehen - Mod ist jetzt aktualisiert.
    2. sleeper286
      sleeper286
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      bist ein schatz :)
  7. drizzzzmaster
    drizzzzmaster
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    Danke fürs Übersetzen der Mod. Hoffe bleibst am Ball!

    Und nochmal tausend Dank! Ist einfach nen geiler Mod fürs Game.

  8. sleeper286
    sleeper286
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    Es muss sicher sehr nerven das sowohl Elden Ring wie auch die Originalmod gerade ständig aktualisiert wird aber ich hoffe sehr das du die Übersetzung aktuell hälst. Ohne die Mod mag ich das Spiel garn icht mehr spielen :D

    **
    glaube es reicht einfach nur den "deude" ordner ins "msg" unterverzeichnis zu schieben.
    1. 3TripleS3
      3TripleS3
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      Ich hatte in der Tat auf eine etwas niedrigere Updaterate gehofft. XD
      Im Moment ist es noch egal weil ich selbst auf den Mod nicht mehr verzichten will, aber ich weis nicht ob ich noch die Motivation hab wenn ich irgendwann selbst keine Lust mehr auf Elden Ring hab ...
      Dieses Mal war es zum Glück tatsächlich nur nötig den "deude" Ordner zu kopieren weil sich weder die Textzeilen des Spiels noch des Mods geändert haben.
  9. vilisplayer
    vilisplayer
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    Please and how did you translate it, what file and how to open it. Thank you.
    1. 3TripleS3
      3TripleS3
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      The files that need to be translated are in the "msg" directory. The german versions go into the subdirectory "deude" instead of "engus". The mod has 4 modified .dcx files - The ones starting with item contain the labels on the map and the one starting with menu contains the configuration menu lines. The files can be unpacked using Yabber and contain .fmg files which can be unpacked into a human readable format with Yabber too. The additional lines for this mod are in the PlaceName.fmg files for the item-files and the EventTextForTalk.fmg for the menu-file. To translate them I wrote a python script that searches the official english game files for the required words and takes the german translation from the corresponding game files by id. To obtain the .dcx files from the original game you can unpack the games archives with UXM Selective Unpack.
    2. 2Pz
      2Pz
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      can you please share the python script? thanks!
    3. 3TripleS3
      3TripleS3
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      I think right now this script is in no condition to share it with others cause its something I typed together in a very quick and dirty manner. Furthermore, there are no comments or documentation right now so I'm afraid sharing it would cause more harm than use.
    4. 2Pz
      2Pz
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      it is ok, i did the scripts for myself and i published my translation i was lazy to do tbh :). thanks
  10. PeterPotter69
    PeterPotter69
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    Nicht schlecht! Schaffst du es auch eine deutsche Übersetzung für die "Detailed Item Description" zu machen? Kuss
    1. 3TripleS3
      3TripleS3
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      Wo steht denn diese "Detailed Item Description"? Ich dachte ich hätte alles übersetzt, aber vielleicht hab ich was übersehen.
    2. PeterPotter69
      PeterPotter69
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      https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1356
    3. 3TripleS3
      3TripleS3
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      Ah, das ist ein anderer Mod, ich dachte du beziehst dich auf einen Teil von diesem Mod.
      Grundsätzlich ist es wahrscheinlich möglich, aber viel aufwändiger da der andere Mod vollständige Texte und nicht nur kurze Namen enthält. Bei dieser Übersetzung konnte ich vieles automatisieren um Arbeit zu sparen, bei dem anderen Mod geht das wohl eher nicht.