Merci pour votre travail mais je n'arrive pas à comprendre comment utiliser ce script... J'ai tenté l'aventure avec " Precise object moveming and rotating" et mon soucis est identique. Mais comment font les autres pour que ça fonctionne? J'ai Autohotkeys (installé bien sûr...), je double-clique sur le fichier .ahk et je joue, ben rien, nothing, quedal, zéro, walou, niente, nada... L'autre mod me demande à chaque démarrage du jeu d'accepter les changements dans les fichiers .ini, vous, rien de tout cela et rien... merci Bethesda car ça fait deux mois que j'ai ce jeu et je n'arrive pas à avancer correctement dans l'histoire sans passer des heures à chercher , dans le mode construction, les bonnes touches et encore : essayez d'aller à gauche quand vous êtes en mode construction! Encore quelques jours (je pense) et j'abandonne ce jeu... Je vais passer à Witcher 3 en espérant que cela aille mieux car depuis un certain temps, les portages de jeux sur PC sont médiocres, que dis-je : escroquerie (donne-moi ton pognon, après on verra ce qu'on pourrait faire pour te contenter...). Fallout 4 même avec un I7 5830k et sli gtx980ti, je dois faire des sacrifices dans les options graphiques... Dommage, je ne doute pas de votre bonne foi, j'en veux à Bethesda, Microsoft (W10) et Nvidia (diviser pour régner, à chaque soucis, l'un me renvoie chez l'autre). Mais heureusement que les mods existent (quand ça fonctionne), ça fait passer un peu la pilule... Encore merci et bonne continuation!
PS : oui, je sais, il faut reconfigurer les touches en jeu et pour l'autre mod, il faut aller en console commande (pour azerty français : ù)... Et je n'utilise pas F4se (mais c'est quoi encore ça, je ne suis pas Néo l'initié, bons sang, savez-pas parler français sans ces codes à la con... ?).
Beau travail. C'est quand même hallucinant en 2016 de devoir utiliser un logiciel tiers pour pouvoir jouer car une compagnie majeur sort un jeu majeur incompatible avec les claviers azerty ... C'est juste la première fois que je vois ça.
J'avais vu des mecs expliquer pourquoi c'était comme ça et apparemment Bethesda a coder en dur les touches directement dans chaque fichier flash du jeu, genre [ValidateCraft] => E au lieu de [ValidateCraft] => [UserUseKey] et de faire ensuite un fichier global avec toutes les fonctions des touches.
Il existe bien un fichier global où tu peux réassigner les touches, mais comme chaque fonction de menu mène à une seule et unique touche en dur, tu peux réasigner la touche 'Utiliser' sur F, ça te servira juste à ouvrir les portes, tous le reste demandera la touche E
C'est juste du travail de stagiaire et si Bethesda a fait comme ça sur l'ensemble du jeu faut pas s'étonner des problèmes qu'on rencontre depuis le lancement.
En tout cas j'ai téléchargé ton mod et mis un petit endorse, la visibilité des mods FR sur le Nexus c'est loin d'être évident.
Bonjour, Merci pour ton travail. Je voudrais signaler un soucis qui m arrive assez régulièrement : j'ai l impression que le script bug et répète la touche indéfiniment (ou jusqu’à ce que je ré-appuis dessus) une idée pour que cela cesse ?
Bonjour, C'est un bug que j'ai rencontré aussi et je pense que c'est plus un bug de autohotkey qu'autre chose... ou de seven (j'ai déjà eu ça sur seven avec shift au boulot). Je ne suis pas sur d'avoir trouvé une solution^^
Tu peux essayer de mettre ça dans les toutes premières lignes du script :
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases. ; #Warn ; Enable warnings to assist with detecting common errors. SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability. SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory. #MaxHotkeysPerInterval 1000 #IfWinActive, ahk_class Fallout4
Ça le fait beaucoup moins depuis que j'ai rajouté la ligne "#MaxHotkeysPerInterval 1000" et je ne sais pas si c'est à cause d'elle ou si c'est de la superstition^^ Tu me diras si ça a arrangé les choses chez toi, si tu veux
j'avoue ne pas avoir testé ton script mais j'ai une question.
Voilà je joue avec les flèches multidirectionnelles et c'est aussi ces flèches qui servent à sélectionner les choix des dialogues.
Le problème est que: lorsqu'un dialogue se lance et que dans le feu de l'action j'appuie pour bouger (logique car parfois on ne peut pas deviner quand un dialogue se lance), et bien du coup ça correspond à un choix de réponse et je n'ai même pas l'occasion d'écouter la question. Bref c'est vraiment merdique.
Ma question est: peut-on associer d'autres touches pour le choix des dialogues en utilisant ton script ?
J'ai utilisé le mod Full Dialogue Interface car il permet d'utiliser les chiffres pour choisir les dialogues. Mais ça ne désactive pas les flèches pour autant donc ça ne résout pas mon problème.
Y aurait-il une solution pour moi en adaptant ton script ? J'ai vu en écumant le net que d'autres joueurs étaient dans mon cas
Bonjour, Dans le script tu verras que tu as huit touches différentes qui servent de "flèches". 4 pour te déplacer en marchant et 4 pour choisir le dialogue et te déplacer dans le menu de la colonie.
[[[Attention, au caus où : Si les deux se confondent c'est que tu n'as peut-être pas remis par défaut la configurations des touches dans le menu du jeu lui même ou alors que tu mets les même touches à chaque fois dans le script]]]
******Pour se déplacer c'est cette partie là :******
GENERAL > AVANCER ;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > HAUT ;SVAV : PARTIE DU CORPS > HAUT
*Up::w
;GENERAL > RECULER ;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > BAS ;SVAV : PARTIE DU CORPS > BAS
******Et pour les dialogues c'est plus bas : ******
;POUR L'ATELIER ET LES DIALOGUES. EQUIVALENT DE LA CROIX DIRECTIONNELLE A LA MANETTE. ;HAUT
*Numpad8::Up
;BAS
*Numpad5:own
;GAUCHE
*Numpad4::Left
ROITE
*Numpad6::Right
Les flèches sont hard codées dans le jeu pour servir à la sélection des dialogues et comme je joue en gaucher, je change tout ça dans ma config. J'utilise les flèches pour me déplacer et 8456 du pavé numérique pour les dialogues.
Je pense que ce script va te permettre de faire tout ce que tu veux. Tu me diras
J'ai tout installé et modifié mes touches. J'ai aussi appliqué les touches par défaut dans le jeu mais cela ne fonctionne pas. Il faut installer dans un dossier particulier ?
Bonjour, Il ne faut pas de dossier particulier. Juste installer autohotkey, modifier tes touches comme j'ai indiqué et lancer le jeu. Le script ne fonctionnera que dans le jeu. -Réinstalle AHT avec les paramètres de base. -Modifie le script comme il faut, sauvegarde le. -Double clic dessus et essaye à nouveau.
Si ça ne marche pas, dis moi si ça marche un peu ou pas dutout.
Je le lance depuis le bureau et ça fonctionen bien.
J'ai fait comme toi pour les flèches entant que gaucher. Après depuis Morrowind j'ai mes petites habitudes. Dégainer sur Del, Saut que Ctrl, Utiliser sur End... C'est pour ça que je n'ai imposé aucun modèle Je suis content que tu trouves mon script utile ! Merci pour ton retour.
Bonjour merci pour ton script et pour m'avoir fait découvrir AutoHotKey. J'ai un handicap et je ne peux qu'utiliser les touches en bas à gauche du clavier (de LCtrl à R) + la souris : donc les chiffres, les F1,F2... , les flèches et Echap me posent problème. J'ai un logiciel spécialisé (Altcontroller) mais il ne fonctionne pas avec fallout 4. Avec les menus pas de soucis, le curseur apparaît et c'est clickable, par contre en mode construction plus de curseur ... donc pour naviguer dans la sélection des objet c'est impossible. Ton script m'a donné une idée : en appuyant sur "<", on bascule d'un mappage à un autre : les flèches à la place de ZQSD et inversement par exemple. Est-ce possible ?
Bonjour, Ce que je comprends dans ton problème c'est que le curseur disparait quand tu rentres dans le mode construction. C'est normal. Le menu construction ne se comporte pas comme le pip-boy. Il faut te dire que le jeu est fait pour utiliser la manette et marcher avec le stick gauche et te déplacer dans le menu de sélection des choses à construire avec la croix directionnelle. Sur le clavier ça donne 4 touches de directions pour la marche et 4 touches de directions pour le menu. Comme tu n'as accès qu'à cette partie du clavier ce qu'on pourrait faire c'est utiliser des combinaisons de touches comme quand tu copies en faisant CONTROL+C et que tu colles en faisant CONTROL + V. Ici pour te déplacer tu laisserais ZQSD pour la marche et SHIFT+Z pour monter dans le menu, SHIFT+Q pour aller à gauche dans le menu et ainsi de suite. Shift est juste à gauche de la touche "<". Pour rentrer SHIFT+Z à la place de la flèche haut il faut écrire *+z::Up. Pour les quatres directions ça te donne : *+z::Up *+q::Left *+s:: Down(retire l'espace ici, ":" et "D" font une smiley si je n'en mets pas^^) *+d::Right Comme tu utilises zqsd pour te déplacer et si tu restes appuyé sur SHIFT, ça passe au déplacement dans le menu. Qu'en penses-tu ?
Je n'y avait pas pensé, je pense que c'est la solution mais SHIFT+ZQSD j'y arrives pas mais avec sharpkeys je peux échanger SHIFT et une autre touche et là ça serait bon. ZQSD était un exemple j'ai testé et j'y arriverais avec LALT + WZ CAPSLOCK X. Reste plus qu'à tester SHARPKEYS + le script et je reviendrais dire si ça va en tout cas merci beaucoup, en plus ça me sera utile pour d'autres jeux. A bientôt
J'ai regardé ce que faisait sharpkeys et ça ressemble beaucoup à AutoHotKey. Pour Alt Controller je n'ai pas trouvé de solution mais pour moi tu pourrais désactiver sharpkeys completement le temps de jouer et le remettre après ou bien le remplacer entièrement par AutoHotKey. Hésite pas à me dire par MP si tu as des besoins particuliers niveau mappage de clavier.
Hé ! Salut ! Un commentaire après une minute de publication ! Tu es mon premier de la vie \o/ Pour te répondre, oui, c'est même fait pour ça. Les touches de déplacements de bases sont WASD (équivalentes au joystick gauche) et celles du mode construction et crochetaches sont les flèches (équivalentes à la croix directionnelle). Les huit touches sont séparées dans le script.
PS : Te répondre m'a donné une idée. J'ai rajouté la fonction qui permet au script de ne fonctionner que pour FALLOUT 4. Comme ça on pourra faire ALT+TAB et écrire normalement sans que les modifications du clavier ne s'appliquent en dehors du jeu.
Ahhh excellent! ça va me faciliter la vie de ne plus à devoir à switcher entre du Qwerty et du Azerty quand je veux écrire sur steam ou placer des truc en construction ! J'endorse dès que possible
Voilà c'est fait, c'est la version 1.1 (la première était la 1.0 que je viens de supprimer). J'ai testé et ça marche nickel. Le but de ce script c'est vraiment d'oublier les problèmes de QWERTY, de ALT+SHIFT, d'atelier, de WASD ou ZQSD... et de pouvoir jouer à Fallout 4 l'esprit tranquille.
Hésite pas à me faire des retours et de commentaires.
Mais c'est une EXCELLENTE idée! Si tu pouvais faire ça ce serait formidable éffectivement! Il suffirait de demander au script de s'appliquer uniquement sur l'application Fallout4.exe ? L'overlay steam ne devrait pas poser problème étant donné qu'il est intégrer ?
Ah bien vu ! Je n'avais pas pensé à l'overlay steam. En effet ça marche partout sauf avec l'overlay steam vu que fallout 4 est actif en meme temps. Du coup j'ai rajouté une nouvelle fonction dans une version 1.2 : Quand on appuie sur la touche pause (celle qui n'est jamais utilisée par personne^^) le script se met en suspend. Appuyer à nouver le réactive. Voilà Comme ça plus plus de problème avec l'overlay steam ou tout autre surprise C'est comme un bouton d'arret d'urgence^^. Je la publie tout de suite. Merci pour tes retours jusque là !
Je vais me coucher mais je lirai les coms tous les jours à 19H en rentrant du travail. Bon jeu !
ça marche nickel! Ton script est vraiment utile pour moi qui fait des alt tab sans arrêt! En tout cas si tu as d'autre idée de script je prend sans problème,j'ai une idée mais je pense que d'autre personne on déjà régler ça... ça serait un script qui entre une série de commande console,c'est à dire tu lance le jeu,et tu as ton petit rituel style mettre le fov régler certain truc,mais au lieu de le faire manuellement et chiant le script le fait automatiquement ça gagne du temps et c'est pratique,moi qui fait des screenshot souvent,un script me permettant de configurer la caméra et tout très rapidement serait cool
EDIT: J'ai petit problème ou je ne sait pas très bien me servir d'AutoHotkey,mais quand je remappe une deuxième z q s d pour l'atelier il me met un message d'erreur disant je cite "Line Text:**z Erroruplicate hotkey" Je présume que c'est modifiable,en attendant je vais jouer avec les flèches dans ce cas là XD
[EDIT: J'ai petit problème ou je ne sait pas très bien me servir d'AutoHotkey,mais quand je remappe une deuxième z q s d pour l'atelier il me met un message d'erreur disant je cite "Line Text:**z Erroruplicate hotkey" Je présume que c'est modifiable,en attendant je vais jouer avec les flèches dans ce cas là XD ]
Bonjour, Le problème ici je pense c'est que tu essaye de mapper Z sur deux touches différents, la flèche du haut et W. Il faut bien qu'à une touche en corresponde une autre et pas plus. Tu peux dire : Quand j'appuie sur Z cela veut dire W et quand j'appuie sur Fleche du haut cela veut dire W aussi. MAIS PAS : Quand j'appuie sur Z cela veut dire W et Flèche du haut en même temps. Ce que j'ai fait sur ma version gaucher c'est de mettre WASD sur les flèches et les flèches elle même sur le pavé numérique. (4,5,6 et 8 ). Dis-moi si je ne suis pas assez clair.
[ça serait un script qui entre une série de commande console,c'est à dire tu lance le jeu,et tu as ton petit rituel style mettre le fov régler certain truc,mais au lieu de le faire manuellement et chiant le script le fait automatiquement ça gagne du temps et c'est pratique,moi qui fait des screenshot souvent,un script me permettant de configurer la caméra et tout très rapidement serait cool ]
Oui c'est possible de demander à AutoHotkey de faire ça mais pour le FOV par exemple, c'est plus simple d'éditer directement le .ini. Dis-moi ce qu'il te faudrait.
Effectivement pour le FOV je donnais juste un exemple,mais pour les gens qui filme leur jeux ou qui font des présentation de mod,paramétrer la vitesse de caméra tout ça c'est long et chiant,une touche attaché à un script précis serait utile,je ne dis pas ça pour moi évidemment car je prend uniquement des screenshot
C'est tout à fait possible Ce que tu veux faire c'est envoyé plusieurs touches les unes à la suite des autres en appuyant sur une seul touche. OK... alors. Imaginons que tu veux aller dans la salle secrète qui contient tous les objets du jeu. Tu devrais rentrer dans la console : COC QASMOKE Pour faire ça en fait tu appuis déjà sur "ù" puis tu tapes COC QASMOKE et enfin "Entrée". Seulement là tu te dis que quand même tu as un ordi entre les mains et que si tu as acheté une GTX970 c'est pas pour bosser à sa place et tu veux qu'il t'envoie directement dans la salle secrète en appuyant sur S (somme secret). Dans AutoHotKey tu vas l'écrire comme ça :
s:: Send COC QASMOKE
Comme ça tu vas dans la console, tu appuis sur S, tu valides et zou ! Te voilà téléporté.
J'ai une question(qui n'a aucun rapport avec F4 ) aussi,je pense avoir la réponse mais bon (et ça ne vas pas dire que je souhaite le faire) Pense tu que des script comme ça sont utilisable dans CS:GO,pour du BH Par exemple ou pour du straff automatique? Car j'ai rencontré un mec cette aprèm qui m'avais l'air de se déplacer vachement bizarrement ... Et si cela est possible sont il interdit? Car un avantage comme ça je considère ça comme de la triche
Indétectable? Vavle autorise l'utilisation d'application externe qui s'exerce sur l'EXE de CS? Je pensais qu'il était strictement interdit d'utilise quelconque type d'injecteur ou de modifier les fichier du jeu... C'est dommage quand même
Ben AutoHotKey ne fait rien de tout ça. Il ne touche pas du tout au jeu lui-même et ne fait que modifier comment ton pc interprète les touches de ton clavier. F4 ou CS restent intouchés.
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Merci pour votre travail mais je n'arrive pas à comprendre comment utiliser ce script... J'ai tenté l'aventure avec " Precise object moveming and rotating" et mon soucis est identique. Mais comment font les autres pour que ça fonctionne? J'ai Autohotkeys (installé bien sûr...), je double-clique sur le fichier .ahk et je joue, ben rien, nothing, quedal, zéro, walou, niente, nada... L'autre mod me demande à chaque démarrage du jeu d'accepter les changements dans les fichiers .ini, vous, rien de tout cela et rien... merci Bethesda car ça fait deux mois que j'ai ce jeu et je n'arrive pas à avancer correctement dans l'histoire sans passer des heures à chercher , dans le mode construction, les bonnes touches et encore : essayez d'aller à gauche quand vous êtes en mode construction! Encore quelques jours (je pense) et j'abandonne ce jeu... Je vais passer à Witcher 3 en espérant que cela aille mieux car depuis un certain temps, les portages de jeux sur PC sont médiocres, que dis-je : escroquerie (donne-moi ton pognon, après on verra ce qu'on pourrait faire pour te contenter...). Fallout 4 même avec un I7 5830k et sli gtx980ti, je dois faire des sacrifices dans les options graphiques... Dommage, je ne doute pas de votre bonne foi, j'en veux à Bethesda, Microsoft (W10) et Nvidia (diviser pour régner, à chaque soucis, l'un me renvoie chez l'autre). Mais heureusement que les mods existent (quand ça fonctionne), ça fait passer un peu la pilule... Encore merci et bonne continuation!
PS : oui, je sais, il faut reconfigurer les touches en jeu et pour l'autre mod, il faut aller en console commande (pour azerty français : ù)... Et je n'utilise pas F4se (mais c'est quoi encore ça, je ne suis pas Néo l'initié, bons sang, savez-pas parler français sans ces codes à la con... ?).
C'est quand même hallucinant en 2016 de devoir utiliser un logiciel tiers pour pouvoir jouer car une compagnie majeur sort un jeu majeur incompatible avec les claviers azerty ...
C'est juste la première fois que je vois ça.
J'avais vu des mecs expliquer pourquoi c'était comme ça et apparemment Bethesda a coder en dur les touches directement dans chaque fichier flash du jeu,
genre [ValidateCraft] => E au lieu de [ValidateCraft] => [UserUseKey]
et de faire ensuite un fichier global avec toutes les fonctions des touches.
Il existe bien un fichier global où tu peux réassigner les touches, mais comme chaque fonction de menu mène à une seule et unique touche en dur, tu peux réasigner la touche 'Utiliser' sur F, ça te servira juste à ouvrir les portes, tous le reste demandera la touche E
C'est juste du travail de stagiaire et si Bethesda a fait comme ça sur l'ensemble du jeu faut pas s'étonner des problèmes qu'on rencontre depuis le lancement.
En tout cas j'ai téléchargé ton mod et mis un petit endorse, la visibilité des mods FR sur le Nexus c'est loin d'être évident.
Merci pour ton travail.
Je voudrais signaler un soucis qui m arrive assez régulièrement :
j'ai l impression que le script bug et répète la touche indéfiniment (ou jusqu’à ce que je ré-appuis dessus)
une idée pour que cela cesse ?
C'est un bug que j'ai rencontré aussi et je pense que c'est plus un bug de autohotkey qu'autre chose... ou de seven (j'ai déjà eu ça sur seven avec shift au boulot). Je ne suis pas sur d'avoir trouvé une solution^^
Tu peux essayer de mettre ça dans les toutes premières lignes du script :
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
; #Warn ; Enable warnings to assist with detecting common errors.
SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory.
#MaxHotkeysPerInterval 1000
#IfWinActive, ahk_class Fallout4
Ça le fait beaucoup moins depuis que j'ai rajouté la ligne "#MaxHotkeysPerInterval 1000" et je ne sais pas si c'est à cause d'elle ou si c'est de la superstition^^
Tu me diras si ça a arrangé les choses chez toi, si tu veux
j'avoue ne pas avoir testé ton script mais j'ai une question.
Voilà je joue avec les flèches multidirectionnelles et c'est aussi ces flèches qui servent à sélectionner les choix des dialogues.
Le problème est que: lorsqu'un dialogue se lance et que dans le feu de l'action j'appuie pour bouger (logique car parfois on ne peut pas deviner quand un dialogue se lance), et bien du coup ça correspond à un choix de réponse et je n'ai même pas l'occasion d'écouter la question. Bref c'est vraiment merdique.
Ma question est: peut-on associer d'autres touches pour le choix des dialogues en utilisant ton script ?
J'ai utilisé le mod Full Dialogue Interface car il permet d'utiliser les chiffres pour choisir les dialogues. Mais ça ne désactive pas les flèches pour autant donc ça ne résout pas mon problème.
Y aurait-il une solution pour moi en adaptant ton script ? J'ai vu en écumant le net que d'autres joueurs étaient dans mon cas
Merci d'avance
Dans le script tu verras que tu as huit touches différentes qui servent de "flèches". 4 pour te déplacer en marchant et 4 pour choisir le dialogue et te déplacer dans le menu de la colonie.
[[[Attention, au caus où : Si les deux se confondent c'est que tu n'as peut-être pas remis par défaut la configurations des touches dans le menu du jeu lui même ou alors que tu mets les même touches à chaque fois dans le script]]]
******Pour se déplacer c'est cette partie là :******
GENERAL > AVANCER
;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > HAUT
;SVAV : PARTIE DU CORPS > HAUT
*Up::w
;GENERAL > RECULER
;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > BAS
;SVAV : PARTIE DU CORPS > BAS
*Down::s
;GENERAL > GAUCHE
;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > GAUCHE
;SVAV : CHANGER CILBE > GAUCHE
*Left::a
;GENERAL > DROITE
;MENUS/CONTENEUR/ETABLIS/ATELIER/MAGASINS/CROCHETAGE > DROITE
;SVAV : CHANGER DE CIBLE > DROITE
*Right::d
******Et pour les dialogues c'est plus bas : ******
;POUR L'ATELIER ET LES DIALOGUES. EQUIVALENT DE LA CROIX DIRECTIONNELLE A LA MANETTE.
;HAUT
*Numpad8::Up
;BAS
*Numpad5:
;GAUCHE
*Numpad4::Left
*Numpad6::Right
Les flèches sont hard codées dans le jeu pour servir à la sélection des dialogues et comme je joue en gaucher, je change tout ça dans ma config.
J'utilise les flèches pour me déplacer et 8456 du pavé numérique pour les dialogues.
Je pense que ce script va te permettre de faire tout ce que tu veux. Tu me diras
A bientôt !
J'ai tout installé et modifié mes touches. J'ai aussi appliqué les touches par défaut dans le jeu mais cela ne fonctionne pas. Il faut installer dans un dossier particulier ?
Il ne faut pas de dossier particulier.
Juste installer autohotkey, modifier tes touches comme j'ai indiqué et lancer le jeu. Le script ne fonctionnera que dans le jeu.
-Réinstalle AHT avec les paramètres de base.
-Modifie le script comme il faut, sauvegarde le.
-Double clic dessus et essaye à nouveau.
Si ça ne marche pas, dis moi si ça marche un peu ou pas dutout.
Je le lance depuis le bureau et ça fonctionen bien.
pour ceux qui jouent avec les touches directionelles
;GENERAL > AVANCER
;MENUS/CONTENEURS/ETABLIS/ATELIERS/MAGASINS/CROCHETAGE > HAUT
;SVAV : PARTIE DU CORPS > HAUT
*Up::w
;GENERAL > RECULER
;MENUS/CONTENEURS/ETABLIS/ATELIERS/MAGASINS/CROCHETAGE > BAS
;SVAV : PARTIE DU CORPS > BAS
*Down::s
;GENERAL > GAUCHE
;MENUS/CONTENEURS/ETABLIS/ATELIERS/MAGASINS/CROCHETAGE > GAUCHE
;SVAV : CHANGER CILBE > GAUCHE
*Left::a
;GENERAL > DROITE
;MENUS/CONTENEURS/ETABLIS/ATELIERS/MAGASINS/CROCHETAGE > DROITE
;SVAV : CHANGER DE CIBLE > DROITE
*Right:
la touche ouvrir un casier qui est trop loin à gauche, ma raison d'utiliser ton mod à vrai dire :
;CONTENEURS : TRANSFERT/TOUT PRENDRE
;MAGASIN : ACCEPTER
;ETABLIS : RECYCLER
;INVENTAIRE : JETER OBJET
;CARTE : LOCALE et MONDE
;PIP-BOY : RADAWAY
*Enter::r
Et aussi les touches de la souri, qui utilise une souris à deux touches ? Personne ..
;COURIR
;PIP-BOY : TENUES : TYPE DE DEGAT
;PIP-BOY : DONNEES : AFFICHER ou CACHER RESUME
;PIP-BOY : BRIC-A-BRAC : VOIR COMPOSANTS
*XButton2::c
;ACTIVER COURSE AUTO
*XButton1::CapsLock
Ces touches majeur + la plupart des autres personalisées je retrouve un bon gameplay facil d'accès.
C'est pour ça que je n'ai imposé aucun modèle
Je suis content que tu trouves mon script utile ! Merci pour ton retour.
J'ai un handicap et je ne peux qu'utiliser les touches en bas à gauche du clavier (de LCtrl à R) + la souris : donc les chiffres, les F1,F2... , les flèches et Echap me posent problème. J'ai un logiciel spécialisé (Altcontroller) mais il ne fonctionne pas avec fallout 4. Avec les menus pas de soucis, le curseur apparaît et c'est clickable, par contre en mode construction plus de curseur ... donc pour naviguer dans la sélection des objet c'est impossible.
Ton script m'a donné une idée : en appuyant sur "<", on bascule d'un mappage à un autre : les flèches à la place de ZQSD et inversement par exemple. Est-ce possible ?
Ce que je comprends dans ton problème c'est que le curseur disparait quand tu rentres dans le mode construction. C'est normal. Le menu construction ne se comporte pas comme le pip-boy.
Il faut te dire que le jeu est fait pour utiliser la manette et marcher avec le stick gauche et te déplacer dans le menu de sélection des choses à construire avec la croix directionnelle.
Sur le clavier ça donne 4 touches de directions pour la marche et 4 touches de directions pour le menu.
Comme tu n'as accès qu'à cette partie du clavier ce qu'on pourrait faire c'est utiliser des combinaisons de touches comme quand tu copies en faisant CONTROL+C et que tu colles en faisant CONTROL + V.
Ici pour te déplacer tu laisserais ZQSD pour la marche et SHIFT+Z pour monter dans le menu, SHIFT+Q pour aller à gauche dans le menu et ainsi de suite. Shift est juste à gauche de la touche "<".
Pour rentrer SHIFT+Z à la place de la flèche haut il faut écrire *+z::Up.
Pour les quatres directions ça te donne :
*+z::Up
*+q::Left
*+s:: Down(retire l'espace ici, ":" et "D" font une smiley si je n'en mets pas^^)
*+d::Right
Comme tu utilises zqsd pour te déplacer et si tu restes appuyé sur SHIFT, ça passe au déplacement dans le menu. Qu'en penses-tu ?
A bientôt
Pour Alt Controller je n'ai pas trouvé de solution mais pour moi tu pourrais désactiver sharpkeys completement le temps de jouer et le remettre après ou bien le remplacer entièrement par AutoHotKey.
Hésite pas à me dire par MP si tu as des besoins particuliers niveau mappage de clavier.
Il est possible de modifier les touches en mode construction ou en crochetage aussi?
Un commentaire après une minute de publication ! Tu es mon premier de la vie \o/
Pour te répondre, oui, c'est même fait pour ça.
Les touches de déplacements de bases sont WASD (équivalentes au joystick gauche) et celles du mode construction et crochetaches sont les flèches (équivalentes à la croix directionnelle).
Les huit touches sont séparées dans le script.
PS : Te répondre m'a donné une idée. J'ai rajouté la fonction qui permet au script de ne fonctionner que pour FALLOUT 4. Comme ça on pourra faire ALT+TAB et écrire normalement sans que les modifications du clavier ne s'appliquent en dehors du jeu.
J'endorse dès que possible
Le but de ce script c'est vraiment d'oublier les problèmes de QWERTY, de ALT+SHIFT, d'atelier, de WASD ou ZQSD... et de pouvoir jouer à Fallout 4 l'esprit tranquille.
Hésite pas à me faire des retours et de commentaires.
Si tu pouvais faire ça ce serait formidable éffectivement!
Il suffirait de demander au script de s'appliquer uniquement sur l'application Fallout4.exe ?
L'overlay steam ne devrait pas poser problème étant donné qu'il est intégrer ?
En effet ça marche partout sauf avec l'overlay steam vu que fallout 4 est actif en meme temps.
Du coup j'ai rajouté une nouvelle fonction dans une version 1.2 :
Quand on appuie sur la touche pause (celle qui n'est jamais utilisée par personne^^) le script se met en suspend. Appuyer à nouver le réactive.
Voilà
Comme ça plus plus de problème avec l'overlay steam ou tout autre surprise C'est comme un bouton d'arret d'urgence^^. Je la publie tout de suite.
Merci pour tes retours jusque là !
Je vais me coucher mais je lirai les coms tous les jours à 19H en rentrant du travail. Bon jeu !
Ton script est vraiment utile pour moi qui fait des alt tab sans arrêt!
En tout cas si tu as d'autre idée de script je prend sans problème,j'ai une idée mais je pense que d'autre personne on déjà régler ça...
ça serait un script qui entre une série de commande console,c'est à dire tu lance le jeu,et tu as ton petit rituel style mettre le fov régler certain truc,mais au lieu de le faire manuellement et chiant le script le fait automatiquement ça gagne du temps et c'est pratique,moi qui fait des screenshot souvent,un script me permettant de configurer la caméra et tout très rapidement serait cool
EDIT:
J'ai petit problème ou je ne sait pas très bien me servir d'AutoHotkey,mais quand je remappe une deuxième z q s d pour l'atelier il me met un message d'erreur disant je cite "Line Text:**z
Error
Je présume que c'est modifiable,en attendant je vais jouer avec les flèches dans ce cas là XD
J'ai petit problème ou je ne sait pas très bien me servir d'AutoHotkey,mais quand je remappe une deuxième z q s d pour l'atelier il me met un message d'erreur disant je cite "Line Text:**z
Erroruplicate hotkey"
Je présume que c'est modifiable,en attendant je vais jouer avec les flèches dans ce cas là XD ]
Bonjour,
Le problème ici je pense c'est que tu essaye de mapper Z sur deux touches différents, la flèche du haut et W. Il faut bien qu'à une touche en corresponde une autre et pas plus.
Tu peux dire :
Quand j'appuie sur Z cela veut dire W et quand j'appuie sur Fleche du haut cela veut dire W aussi.
MAIS PAS :
Quand j'appuie sur Z cela veut dire W et Flèche du haut en même temps.
Ce que j'ai fait sur ma version gaucher c'est de mettre WASD sur les flèches et les flèches elle même sur le pavé numérique. (4,5,6 et 8 ).
Dis-moi si je ne suis pas assez clair.
[ça serait un script qui entre une série de commande console,c'est à dire tu lance le jeu,et tu as ton petit rituel style mettre le fov régler certain truc,mais au lieu de le faire manuellement et chiant le script le fait automatiquement ça gagne du temps et c'est pratique,moi qui fait des screenshot souvent,un script me permettant de configurer la caméra et tout très rapidement serait cool ]
Oui c'est possible de demander à AutoHotkey de faire ça mais pour le FOV par exemple, c'est plus simple d'éditer directement le .ini.
Dis-moi ce qu'il te faudrait.
Ce que tu veux faire c'est envoyé plusieurs touches les unes à la suite des autres en appuyant sur une seul touche. OK... alors.
Imaginons que tu veux aller dans la salle secrète qui contient tous les objets du jeu. Tu devrais rentrer dans la console : COC QASMOKE
Pour faire ça en fait tu appuis déjà sur "ù" puis tu tapes COC QASMOKE et enfin "Entrée".
Seulement là tu te dis que quand même tu as un ordi entre les mains et que si tu as acheté une GTX970 c'est pas pour bosser à sa place et tu veux qu'il t'envoie directement dans la salle secrète en appuyant sur S (somme secret). Dans AutoHotKey tu vas l'écrire comme ça :
s::
Send COC QASMOKE
Comme ça tu vas dans la console, tu appuis sur S, tu valides et zou ! Te voilà téléporté.
Et j'ai effectivement une 970
Pense tu que des script comme ça sont utilisable dans CS:GO,pour du BH Par exemple ou pour du straff automatique?
Car j'ai rencontré un mec cette aprèm qui m'avais l'air de se déplacer vachement bizarrement ...
Et si cela est possible sont il interdit? Car un avantage comme ça je considère ça comme de la triche
http://wiki.sourceruns.org/wiki/AutoHotkey/Scripts
Dans CS c'est certainement de la triche et certainement indétectable.
Vavle autorise l'utilisation d'application externe qui s'exerce sur l'EXE de CS?
Je pensais qu'il était strictement interdit d'utilise quelconque type d'injecteur ou de modifier les fichier du jeu...
C'est dommage quand même