Fallout 4
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  1. alfx3
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    Usa la sezione Bugs per segnalare problemi!
  2. Zendarino
    Zendarino
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    Ho seguito il tuo tutorial, ma sto avendo un problema in questo passaggio.

    Sempre da Archive2.exe, seleziona Archive > Add Folder... e scegli una a una le cartelle del punto 6. Assicurati che l'elenco dei file di Archive2 sia vuoto prima di farlo. Per il momento non aggiungere le cartelle "Textures", "Sounds e "Sound". Una volta fatto, seleziona File > Save As... e intitola il file "Weaponsmith Extended 2 - Main". Salvalo nella sottocartella \Data del percorso di installazione di Fallout 4. Questo processo riduce notevolmente le dimensioni dei file e migliora le prestazioni, oltre a rendere pratica la rimozione del mod.

    Quando aggiungo le cartelle, ovvero Materials, Meshes e Scripts, archive2.exe smette di funzionare. Facendo varie prove ho visto che la cartella che da problemi è "Weapons" contenuta dentro Materials. Qualcun'altro ha avuto lo stesso problema?
    1. relogan
      relogan
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      Avevo lo stesso problema , quando si arriva a questo passaggio usate il tutorial video dell'originale: traffica appunto con la cartella weapons per eliminare questo errore.
  3. Thorin99
    Thorin99
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    Ciao fra grazie di tutto volevo solo chiederti 2 cose..se io volessi aggiungere altri mod armi o armature?un altra cosa tu nel passaggio non lo scrivi mka io verso il punto 7 o 8 non devo scompattare anche il bundle assets di weapon extended per poi ripaccare tutto?scusa se te lo scrivo ma è un passaggio essenziale...senno come faccio a trovarmi tutte le altre armi?dico male?
  4. Avvoltoio
    Avvoltoio
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    Grande ALFX3 per aver tradotti questi mod.

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