Other user's assetsThis author has not specified whether they have used assets from other authors or not
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Changelogs
Version 1.7.1
Добавлено отображение начального количества гранат для пресетов с использованием постоянного видимого виджета гранат
Исправлен обрезанный интерфейс для "высоких мониторов" (например, 1920x1200) в интерфейсе мастерской
Исправлено использование функции удаления ванильных / добавления новых фонов в интерфейсе мастерской
Исправлено переполнение 3D-графики в панели выбора для широкоэкранного/полноэкранного режима в интерфейсе мастерской
Исправлена анимация для командного перекрестия
Исправлено использование новых плагинов для пресета HUD UI-Framework без F4SE
Version 1.7
Добавлена автоматическая адаптация к широкоэкранному разрешению монитора (настройка в MCM больше не требуется)
Добавлена поддержка аддонов с авто-расстановкой тегов (новая сортировка)
Добавлена поддержка нового аддона UI-Framework (скоро будет больше информации)
Добавлены округлые границы углов для пресета в стиле FO3, включая отрицательные значения для углов границ в стиле FNV
Добавлена возможность переключения уведомления о версии при запуске
Добавлена возможность установить минимальный разброс для перекрестия прицела
Добавлена обновленная панель кнопок FallUI в аддоне мастерской
Добавлена функция авто-расстановкой тегов при наведении на объекты в аддоне мастерской
Исправлен фон/граница для виджета быстрого обыска, который отображался и для пустых контейнеров
Исправлена редкая ошибка, из-за которой тень текстового виджета учебника не скрывалась после исчезновения текста
Version 1.6b
Добавлена ссылка на сохранение для менеджера настроек MCM, позволяющая сохранять / восстанавливать пресеты простых режимов (например, для использования в мод-листах)
Улучшенная совместимость с авто-расстановкой тегов
Оптимизировано несколько алгоритмов для повышения общей производительности
Исправлены теги в команде "Получить..." для языков, отличных от английского
Version 1.5.1
Добавлена поддержка нескольких языков для опции - Скрыть сообщение "Удерживайте [V], чтобы открыть меню верстака"
Добавлена возможность отключить поддержку авто-проставления тегов сортировщика предметов для виджетов наведения мыши на объекты и быстрого обыска
Добавлено отображение компонентов хлама для функции авто-проставления тегов (без esp)
Добавлена поддержка нескольких языков для авто-проставление тегов
Исправлено: Цвет перекрестия в режиме СБ
Исправлено: Опция - Скрыть сообщение "Удерживайте [V], чтобы открыть меню верстака"
Version 1.5.0b
Исправлено выравнивание панели ОД с устаревшей настройкой выравнивания и смещением сегментов панели при использовании поворота
Исправлены ошибки в аддонах
Version 1.5.0a
Исправлено отображение номера версии в уведомлении о загрузке
Version 1.5.0
Добавлена настройка предупреждающего цвета некоторых виджетов: перекрестие, быстрый обыск и наведения мыши на объект
Добавлена опция фона для субтитров (слегка обрезан, но, по крайней мере, у вас будет фон, не делайте большие отступы!)
Добавлена поддержка нового сортировщика предметов и конфигурации тегов библиотек иконок (скоро появится дополнительная информация ;) )
Изменение: Перемещены файлы перевода MCM по пути "MCM\Config\FallUIHUD\Translation\MCM_FallUIHUD{LANG_CODE}.txt"
Исправлен автоматический размер окна с обучением
Исправлена видимость интерфейса аддона мастерской в поселениях без панели ресурсов
Исправлено отображение фрагментов полоски ОД
Исправлен предупреждающий цвет для заблокированных терминалов
Исправлен переопределенный цвет перекрестия
Исправление: Удалены действия на клавишу E для объектов с тегами, такими как "[НЕДОСТУПНО]" с принудительным удалением других возможных тегов
Исправлен видимый тег в названии действия "ПОЛУЧИТЬ [ПРЕДМЕТ]" для компаньонов (только на английском языке)
Version 1.4
Добавлены дополнительные опции для фона/границ
Добавлен фон/границы для большего количества виджетов
Добавлены дополнительные стили границ (стиль FO3) и названия стилей границ в редакторе
Добавлено исправление широкоэкранного разрешения для плавающих (квестовых) маркеров
Добавлена новая опция градиента для фона панели и фона окна
Добавлено новое выравнивание панели: в центре
Добавлен новый стандартный пресет: Vanilla HUD (No TV offset)
Добавлена возможность скрывать компоненты хлама
Добавлено предупреждение для опций с 3D-эффектами компаса: предупреждение для эффектов виджетов (hudframework)
Изменен масштаб редактора на (в основном на считанные пиксели), чтобы он соответствовал реальному дисплею HUD
Изменено позиционирование виджетов в соответствии с сеткой высокого разрешения (позволит позиционировать виджеты в пикселях на всех дисплеях x1080)
Изменены виджеты (в точке привязки) и фоны/границы, которые теперь выровнены по сетке пикселей экрана, что обеспечивает более высокий уровень детализации и более компактный дизайн. Значения пикселей фона/границ всегда определяются как реальные пиксели, поэтому гораздо проще создать общий дизайн для различных масштабируемых виджетов
Изменено и ускорено определение цвета интерфейса
Изменено стандартное выравнивания блока по вертикали отображения объекта в виджете наведения мыши на объект (исправлена тряска элемента при наведении в DEF_HUD.xml адаптере)
Изменено и увеличено количество отображаемых требований к зданию с 8 до 20 в аддоне мастерской
Изменение постоянно видимых виджетов, которые теперь скрыты в режиме силовой брони
Изменение свойств текстовых полей по умолчанию, скорректированных для лучшего соответствия пользовательским шрифтам (текст на полосах и боеприпасах)
Удалены все известные теги иконок из подсказок клавиш, таких как "Открыть [[Key] Ключ от дома]"
Удалено сообщение "HUDFramework загружен" при загрузке.
Исправлено выравнивание текста расстояния на компасе для новых созданных маркеров
Исправлено неправильное расположение некоторых элементов виджета в предварительном просмотре
Исправлены проблемы с сочетаниями множества различных стилей
Исправлено описания с длинным текстом, не полностью видимые в аддоне мастерской
Исправлено выключенное перекрестие, которое не применялось в игровом интерфейсе
Исправлено отсутствие фона/теней сообщений после обновления квеста
Version 1.3.4
Добавлено предупреждающее сообщение, если загружен другой экземпляр HUDFramework (если применен автоматический патчер - не делайте этого :] )
Исправлен баг адаптера совместимости DEF_HUD.xml, из-за которого текст задания отсутствовал после выхода из силовой брони
Исправлен баг, из-за которого не применялось изменение цвета интерфейса после выхода из силовой брони
Исправлен баг, из-за которого сегменты шкалы ОД режима выживания неправильно выравнивались, по уменьшенному значению ОД.
Исправлена мигающая в VATS полоса здоровья противников
Version 1.3.3
Исправлена цель обновления многострочного текста для адаптера совместимости с DEF_HUD.xml
Version 1.3.2
Исправлено редкое условие, при котором виджеты HUDFramework не загружались правильно при запуске
Исправлены редкие сообщения о состоянии, показывающие "_$HTML0_"
Добавлена запись перевода для "Удерживайте [V], чтобы открыть меню верстака"
Version 1.3.1a
Исправлен вложенный файл пресета "Minimalistic"
Version 1.3.1
Исправлена опция постоянной видимости для панели ОЗ на широком экране
Version 1.3.0
Добавлен список виджетов с функцией блокировки редактируемого элемента
Добавлены опции для виджета наведения мыши на объект и быстрого обыска: смещение x и выравнивание по подсказкам кнопок
Добавлены опции для ОД, ОЗ, боеприпасов и гранат: постоянная видимость (Примечание: Не предотвращает скрывание другими модами, такими как ihud, некоторые значения обновляются только при изменении, например количество гранат отображается после изменения)
Добавлены опции для компаса: видимость маркера, цвета маркера, параметры шрифта текста расстояния
Добавлены опции для обновлений задания: параметры шрифта текста, выравнивание и тень
Добавлены опции для перекрестия: стиль, размер, разброс,...
Добавлен механизм перевода MCM. Позволяет осуществлять прямой перевод MCM без перезаписи config.json, возврата к английскому языку и переключения языка в игре. Позволяет использовать пакеты перевода без конфликтов.
Важно для переводчиков: вам больше не нужно переводить файл config.json. Вместо этого переведите "Interface\FallUI HUD\Translation\MCMConfig_en.txt" в "MCMConfig_{Код вашего языка}.txt".
Изменено и обновлено средство выбора цвета с помощью ползунков RGB, ползунка яркости и истории цветов
Изменено положение по умолчанию для индикатора направления попадания и предупреждения о гранатах на положение по умолчанию (0,0)
Изменено добавленных объектов предварительного просмотра для виджета обновления цели задания и виджета компаса
Изменено и увеличено максимальное для отображения количество ресурсов в мастерской до 9999
Исправлено то, что уменьшенные полосы могут иметь слишком большие тени
Исправлена позиция с неванильным направлением быстрого обыска и масштабированным виджетом быстрого обыска
Исправлена ошибка окрашивания для подсказок клавиш быстрого обыска, из-за которой не применялись настройки
Исправлена окраска противника в зеленый цвет при загрузке в бою
Исправлены шрифты PTSans и Proxima Nowa
Исправлен автоматический предварительный просмотр и выравнивание текста в редакторе
Исправлено выравнивание текста для всплывающего сообщения локации
Version 1.2.3
Добавлено широкоэкранное исправление для: перекрестия, индикатора гранаты, индикатора попадания, индикатора направления попадания, Волт-Боя способности, текста целей миссии, Волт-Боя состояния
Исправлена проблема с невидимыми текстовыми шрифтами
Исправлено широкоэкранное отображение и выравнивание для аддона PromptMessage
Исправлена левая тень фона окна от удаленного сообщения "Удерживайте [V], чтобы..."
Исправлено смещение окна сообщений из-за иконки радио (должно автоматически обновиться, но некоторые пресеты могут нуждаться в перестановках)
Version 1.2.2
Исправлены отсутствующие параметры расположения элементов для импорта пресета
Помечен как устаревший старый параметр скрытия скобки компаса (он скрывает hudframework и ломает исправление видимости, просто используйте новый параметр скрытия скобки, который безопасен и скрывает только скобку)
Version 1.2.1
Исправлен адаптер совместимости с DEF_HUD.xml. Добавлена специальная обработка в менеджере расположения элементов, чтобы сделать переопределяющий характер этого адаптера более четким.
Изменен применяемый цвет на цвет предупреждения для виджета наведения мыши на объект и элементов виджета быстрого обыска при краже.
Исправлена ошибка, из-за которой существующий профиль не загружался в менеджере расположения элементов
Добавлена поддержка тегов <font> (для мода Horizon)
Version 1.2
Добавлен простой режим для легкого выбора установленных пресетов для начинающих
Добавлено 3D-преобразование (это довольно сложная вещь, и предварительный просмотр не всегда точно соответствует результату, поэтому вы должны проверить ее в реальном игровом HUD'е. Пожалуйста, не публикуйте здесь ошибки, я знаю, что flash3d не идеален, но он выглядит слишком потрясающе, чтобы его не было)
Добавлены параметры раскраски для всех виджетов и подэлементов
Добавлена опция шрифта текста
Добавлены параметры стиля и предварительный просмотр сообщений
Добавлено необычное фоновое изображение fo4 для редактора
Добавлена (необязательная) замена для файла PromptMessage.swf с возможностью скрыть сообщение "Удерживайте [V], чтобы открыть меню верстака" (но показать другие)
Добавлена (необязательная) замена для файла Workshop.swf (Просто базовый набор: иконки, подзаголовки, иконки тегов, исправление для широких экранов и затененного фона)
Добавлена опция прозрачного фона для шкал (только монохром, из-за игрового движка)
Добавлена опция переключения для измерительных линеек
Добавлена сетка контурных полей к линейкам измерений
Добавлена глобальная привязка - для правильного преобразования разрешения - позволяет точно выравнивать элементы в любом разрешении (короче говоря: переместите красную глобальную привязку в одну точку для виджетов, которые вы хотите объединить)
Добавлена привязка масштабирования - позволяет указать центральную точку для процесса масштабирования
Добавлено управление привязкой и элементы регулирования, включая оверлей предварительного просмотра для привязки
Добавлена группировка параметров в расширенных настройках
Добавлены параметры тени для многих виджетов (прозрачность, размер/заполнение, округлость) - тень теперь видна в предварительном просмотре редактора
Добавлена опция тени для подэлементов-шкал
Добавлена опция границы для тени фона
Добавлена опция округления для деления шкалы
Добавлено управление направлением для быстрого обыска (управляет направлением расширения)
Добавлена конфигурация для виджетов активных эффектов (тень, расстояние между иконками, направление иконок)
Добавлены дополнительные опции для различных элементов
Добавлен "быстрый регулируемый позиционер", позволяющий легко и быстро регулировать значения X/Y с помощью мыши в зависимости от скорости ее движения.
Добавлено предупреждающее сообщение, если менеджер макетов MCM HUD обнаружил неправильный файл HUDMenu.swf
Добавлена опция вертикального выравнивания блоков для виджета наведения мыши на объект
Добавлена настройка выравнивания для сообщений, позволяющая выравнивание по левой стороне/центру/правой стороне + корректировка для широких экранов
Изменены исправления для широких экранов, теперь оно также охватывает виджеты HUDFramework
Изменены исправления для широких экранов/адаптации разрешения, теперь они учитывают глобальную привязку, чтобы правильно разместить элементы в любом разрешении.
Изменены параметры виджетов, они были пересортированы, чтобы сделать их более интуитивно понятными
Измены дополнительные параметры, теперь они запоминают свою позицию/вкладку и пытаются восстановить ее
Изменен параметр прозрачности теней, он перенесен в редактор
Исправлена ошибка адаптера HUDFramework, из - за которой иногда не загружались виджеты
Исправлен порядок сообщений для внутреннего буфера сообщений
Исправлены мелкие ошибки и недостатки дизайна
Version 1.1.3
Исправлены некоторые квестовые анимационные ролики, которые не отображались, а также исправлено их отображение в редакторе. Исправлена шкала истощения ОД в режиме выживания.
Version 1.1.2
Исправлены текстовые поля (добавление/удаление сообщений, выравнивание текста квеста)
Version 1.1.1
Исправлена совместимость с HUDFramework
Version 1.1
Добавлено много много много дополнительных опций для многих виджетов
Добавлены элементы тонкой настройки для виджета наведения мыши на объект: размер текста элемента, выравнивание текста, масштаб текста подзаголовка, прозрачность подзаголовка, выравнивание блока, выравнивание и размер иконки.
Добавлен новый необычный дизайн шкалы (полностью настраиваемый)
Добавлена анимация для отображения шкалы в менеджере расположения элементов
Добавлены новые кастомные текстовые элементы для отображения процентного соотношения шкал
Добавлен отсутствующий виджет активных эффектов
Добавлено предупреждающее сообщение в менеджер расположения элементов HUD в MCM, если MCM не может сохранить данные в ini-файл
Добавлены недостающие языковые строки (спасибо переводчикам за сделанные ими скриншоты, чтобы я мог увидеть, чего не хватает :] )
Добавлены линейки для отображения компоновки и положения виджетов и подэлементов
Добавлены два пресета: минималистичный и очень необычный (просто импортируйте его через MCM)
Добавлен простой способ экспорта пресетов в дополнительный файл с помощью менеджера расположения элементов HUD в MCM одним щелчком мыши
Изменен менеджер расположения элементов HUD в MCM: отображение всплывающего окна редактирования теперь зафиксировано на левой/правой стороне
Изменен менеджер расположения элементов HUD в MCM: при редактировании виджета другие виджеты становятся прозрачными
Изменен и улучшен дизайн менеджера расположения элементов HUD в MCM
Изменение параметров пресета для виджета наведения мыши на объект и быстрого обыска, перенесенных в редактор
Удалено требование дополнительного файла HUD для предварительного просмотра в менеджере расположения элементов HUD в MCM (теперь работает с самим HUD)
Исправлена ошибка тени сообщений для анимации (например, выход/вход в СБ) и обновления квестов
Исправлены пропущенные сообщения при новой игре
Исправлены многие проблемы со стилем при редактировании виджетов в режиме реального времени в менеджере расположения элементов
Исправлено использование FallUI - HUD без библиотеки иконок
Исправлены фоны для активных эффектов
Исправлены позиция некоторых избранных/легендарных предметов в окне быстрого обыска
Перевод описания оригинального мода:
FallUI - HUD
Легко настраиваемый HUD. Каждый виджет можно позиционировать и настроить. Создайте свой дизайн во внутриигровом менеджере расположения элементов в MCM. Пресетами также можно делиться и импортировать.
Особенности
Все HUD-виджеты могут быть детально настроены. Вы можете настроить положение и размер в менеджере расположения элементов непосредственно в игре.
Доступно множество специальных модификаций виджетов, таких как "скрыть текст: HP", "Выровнять по правому краю", "скрыть скобки", "скрыть фон" и так далее!
Поддержка тегов иконок и субтитров при наведении мыши на объект, быстром обыске, общих сообщениях и уведомлениях о квестах!
Оптимизированная система сообщений, позволяющая отображать сразу несколько сообщений. Добавление и удаление элементов гораздо лучше визуализируются по иконке и отдельной (цветной) величине. Внутренний буфер исправляет проблемы с тяжелыми модлистами.
Полнофункциональный менеджер расположения элементов HUD в MCM-настройках.
Простое перетаскивание для смены положения виджетов
Масштабирование виджетов с помощью колесика мыши
Вращение виджетов с помощью нажатой клавиши Control и колесика мыши
Наведите курсор на виджет, чтобы увидеть дополнительные специальные параметры, детали и элементы управления для точной настройки положения
Дважды щелкните на пустом месте или используйте карту масштабирования для увеличения менеджера. Вы можете переместить область просмотра, переместив пустое место с помощью мыши.
Дважды щелкните на виджет, чтобы переместить его на передний/задний план для облегчения редактирования. (Только для менеджера размещения элементов, не применяется в игре)
Используйте инструмент импорта для импорта пресета DEF_HUD или пресетов FallUI, которыми поделился другой пользователь.
Три отдельных слота для профилей, позволяющих быстро менять активный HUD или просто играть.
Легко делитесь и загружайте пресеты других игроков. Просто поместите их в папку "data\Interface\FallUI HUD\Importable HUD Layout" и нажмите "Импорт" в менеджере макетов. У вас может быть столько пресетов, сколько вам нравится! (См. "Как поделиться..." ниже)
Поддержка широких экранов (универсальная коррекция соотношения сторон доступна через MCM. Включая автоматическое размещение элементов для вашего разрешения)
Сам HUD полностью мультиязычен.
Менеджер расположения элементов HUD в MCM для настройки вашего HUD на английском языке, но легко переводится. Посмотрите, существует ли уже перевод для вашего языка!
Так же много других опций в MCM, просто попробуйте!
Установка
Установите с помощью вашего любимого менеджера модов (порядок загрузки: после всех модов на HUD).
Установите MCM, если вы хотите использовать внутриигровой менеджер расположения элементов HUD.
Установите любой сортировщик предметов с библиотекой иконок (например, FallUI Item Sorter, Dev_inv или VIS(-G).
Необязательно: Чтобы импортировать пресет DEF_HUD, просто зайдите в менеджер расположения элементов HUD в MCM и импортируйте его!
Совет: Проверьте, может ли ваш MCM сохранять настройки ini, прежде чем вносить большие изменения. (например, переместите компас - Затем перезагрузите (реальная загрузка, а не быстрая!) и посмотрите, изменился ли он). Если ваш MCM не может сохранить настройки, вы найдете множество возможных исправлений на странице FallUI - Inventory, в секции "Compatibility>Mod Organizer".
Как поделиться своим пресетом HUD
Создайте пресет HUD с помощью менеджера расположения элементов HUD в MCM.
Откройте файл "data\MCM\Settings\FallUIHUD.ini"
Скопируйсе всю секцию [HUDConfig] (Включая название секции) в новый уникальный ini файл, например "[Ваше название].ini"
Создайте структуру папок "Interface\FallUI HUD\Importable HUD Layouts" (три папки)
Поместите ваш новый ini файл в папку "Importable HUD Layouts"
Создайте RAR-архив с папкой Interface. (Если используете WinRAR: ПКМ на папке, затем выберите "Добавить в Interface.rar")
Переименуйте RAR-архив как вам нравится и поделитесь им на Nexusmods!
Другие пользователи теперь могут напрямую установить ваш пресет-мод легко и бесконфликтно с помощью менеджера модов. Созданный макет будет доступен для импорта в менеджере расположения элементов HUD пользователей в MCM!
Серия модов FallUI
FallUI - Confirm Boxes - Красивые окна сообщений. Уникальные дизайны и стили для каждого типа окон. А также возможность их пропустить!
FallUI - HUD - Легко настраиваемый HUD для Fallout 4 с помощью внутриигрового менеджера расположения элементов HUD.
FallUI - Map - Улучшенная карта для Fallout 4. Включает в себя список локаций, цветные маркеры и многое другое!
FallUI - Workbench - Просто улучшенный интерфейс крафта, с большим количеством отображаемых данных и возможностью выбора иконок!
Better Sleep And Wait Menu - Улучшает меню сна/ожидания многими функциями, такими как кнопки выбором часов и график дня.
Безопасность для сохранений Абсолютно безопасно. В вашу сохраненную игру не вносится никаких изменений.
Совместимость Большинство модов должны быть совместимы на 100%.
Этот список охватывает только известные моды, изменяющие HUD, и моды с известными проблемами.
HUDFramework - Полностью совместим. (Мод FallUI - HUD уже пропатчен под HUDFramework)
DEF_HUD - Вы можете импортировать любой DEF_HUD пресет (DEF_HUD.xml) в менеджере расположения элементов. Будьте осторожны: не позволяйте def_hud перезаписать HUDMenu.swf мода FallUI.
Благодарности Bethesda Neanka (Автор DEF_HUD и DEF_INV) MasterLix и весь его сервер discord за большую поддержку и бета-тестирование Всему сообществу Nexus!
Примечание переводчика: Приглашаю вас на русскоязычный сервер в дискорде, посвященный моду Horizon. На нем вы можете обсуждать с другими игроками Горизонт и другие моды для Fallout 4, а так же просто сам Fallout 4 и другие игры и моды. Там же вы найдете патчи и паки для Горизонта, которые не были выложены на нексус и другие ресурсы, а так же делится своим мнением о них и указывать на недоработки и баги. Добро пожаловать: