Nomi delle mod 4 stelle nelle descrizioni delle medesime
Aggiunta progetti ardenti festivi dicembre 2024
Update 2024 10 27 - v 1.5.0.1 Fix su "Danni subiti parando" che diventa: "[Cavaliere(se arma)/Difensore(se armatura)] Danni subiti parando"
La stringa è unica che sarà quindi necessariamente condivisa tra arma e armatura con quella scritta. Andrà letta "Cavaliere" se arma e "Difensore" se armatura
Update 2024 10 27 - v 1.5.0 Update della mod con aggiunti alle armi ed armature leggendarie i nomi delle mod leggendarie corrispondenti su seconde e terze stelle.
Le scritte sono state immesse all'inizio del perk o dopo il primo valore numerico per limitazioni tecniche Solo per il 25% spav ridotto è stata messa successivamente per renderla meglio leggibile. Le prime perk non sono state messe in quanto già presenti nel nome dell'arma/armatura.
Esempi:
Spoiler:
Show
[Esplosivo] I proiettili esplodono per +20% danni dell'arma
[Sentinella] 75% di probabilità di riudurre i danni del 15% mentre sei immobile.
+15% [Agile] Velocità di ricarica
+25% [Rapido] Velocità arma
-90% [Leggero] Peso
+5% [Alimentato] Rigenerazione Punti Azione
-25% Costo Punti Azione [Ottimizzato per SPAV]
Update 2024 10 22 - v 1.4.2 Aggiunte differeniazione tra Sugar Bombs irradiate e pulite Aggiunte tag di oggetti unici da quest [UNICO-Q] (manca Ultimo Bastione, tag erroneamente messa nella "Modifica Ultimo bastione", correzione alla prossima release) Aggiunte le diciture Legacy per le armi di modalità sopravvivenza [LEGACY-SM] (non dovrebbero intaccare quelle con lo stesso nome e tipologia ma non scambiabili ora craftabili)
Lista:
Spoiler:
Show
[LEGACY-SM] Carica del comandante [LEGACY-SM] Colpo distruttore [LEGACY-SM] Condotta disordinata [LEGACY-SM] Distruzione accettabile [LEGACY-SM] Eroe d'azione [LEGACY-SM] Fischio nel buio [LEGACY-SM] Garante [LEGACY-SM] Luce notturna [LEGACY-SM] Martin pescatore [LEGACY-SM] Miglior amico del meccanico [LEGACY-SM] Mostro inarrestabile [LEGACY-SM] Negligenza medica [LEGACY-SM] Riparazione rapida [LEGACY-SM] Sale della terra [LEGACY-SM] Unico superstite [LEGACY-SM] Veterano risoluto [UNICO-Q] All Rise [UNICO-Q] Custode della via [UNICO-Q] Daisycutter [UNICO-Q] Devasta-bunker [UNICO-Q] Diamante nero [UNICO-Q] Lama di Bastet [UNICO-Q] L'irremovibile [UNICO-Q] Maschera Radicali [UNICO-Q] Mitragliatrice 10mm della vecchia guardia [UNICO-Q] Modifica Ultimo bastione [UNICO-Q] Occhio di Ra [UNICO-Q] Pistola da addestramento anti-ardenti [UNICO-Q] Pyrolyzer [UNICO-Q] Risvolto positivo [UNICO-Q] Rivolta civile [UNICO-Q] Somerset Special [UNICO-Q] Spione perlato [UNICO-Q] Tempesta perfetta [UNICO-Q] Uniforme degli Sputafuoco [UNICO-Q] Velo consumato [UNICO-Q] Velo dei Segreti [UNICO-Q] Voce di Set Sugar Bombs irradiate Sugar Bombs pulite Crea uno stile di zaino presso un banco da lavoro da artigiano
Update 2024 09 22 - v 1.4.1 Aggiunto al nome degli oggetti che possono servire per crafting di moduli leggendari: "*": per moduli generalmente non appetibili "**": per moduli appetibili Fanno eccezioni i materiali (scrappati), tipi di Stimpak, RadAway, Rad-X che essendo molto comuni non sono stati cambiati nel nome.
Lista:
Spoiler:
Show
Aculeo di stingwing* Buffout* Caffè in lattina** Calmex* Coraggio liquido* Fury* Gomme da masticare perfette** Med-X** Mentats ai frutti di bosco* Mentats all'arancia* Mentats** Pelle di yao guai* Proboscide del succhiasangue* Prosciutto vegetariano* Psycho* RadShield* Rimedio* Sacca di sangue** Sacca purulenta del floater digrignante** Sacca purulenta del floater fiammeggiante* Sacca purulenta del floater gelido* Siero di Camaleonte** Siero di Demone della velocità** Siero di Elettrificazione* Siero di Fattore curativo* Siero di Isolamento* Siero di Marsupiale* Siero di Muscoli contorti* Siero di Occhio d'aquila** Siero di Ossa cave** Siero di Pelle squamosa** Siero di Reazione adrenalinica** Statuetta Agilità* Statuetta Armi leggere** Statuetta Carisma* Statuetta Costituzione* Statuetta Esplosivi** Statuetta Fortuna** Statuetta Forza** Statuetta Furtività** Statuetta Intelligenza** Statuetta Medicina* Statuetta Percezione* Statuetta Riparazione** Statuetta Scassinare* Statuetta Tappi** Stealth Boy** Supermutante - Testa* Whisky* X-Cell** Zucchero**
Update 2024 09 22 - v 1.4.0.1 Adattata per ultimo aggiornaamento. Aggiunte le parentesi quadre nei tag in cui Bethesda non le aveva messe (ad esempio "Ammazzamutanti"=>"[Ammazzamutanti]" Mod leggendarie immesse con stelle seguite da nome ed aggiunta descrizione. Idem per la sezione di realizzazione mod al banco dell'artigiano (ordinate così per stella,nome)
Update 2024 06 27 - v 1.3.3 Mod aggiornata per l'update di oggi (non testato se ce ne fosse effettivamente bisogno) con alcuni fix: - Tag [FAS-24-2] aggiunta alla maschera di maiale e di tacchino (le luminescenti erano già ok) - [FAS-24-1] aggiunta a Campane da mandriano ed espositore (erroneaente mancanti precedentemente) - Sostituiti [FAS24] e [EPICO-FAS24] con [FAS24-1] e [EPICO-FAS24-1] (le scorse maschere) + correzione suffisso: "(SKY-Q) Progetto: Ornamento per palo totemico" anziché "(DO24-06)
Update 2024 06 15 - v 1.3.2 Provenienza eventi nuovi ma comuni tra tonde anziché quadre (MOONSS, MOONBS, NWoT), ad esempio: (MoonSS) Progetto: Completo diavolo blu Lasciate tra quadre se rare/ben vendibili (es: ricette NWOT)
Aggiunta prefissi sui progetti degli eventi nuovi: (Sky-GN): Guerriglia Neurologica (Sky-DP): Passatempi Pericolosi (Sky-Q): da quest
Riviste le tags per gli eventi mutati (a fine descrizione probabilità e rarità nel mondo tra parentesi): (M): Evento mutato, comune (M-NONCOM): Evento mutato comune [M-RARO] [M-RARO+]
Update 2024 05 01 - v 1.2.7.2 Aggiunti i progetti nuovi della Settimana della carne:
[CARNE24€€] Progetto: Zaino da cacciatore della Zona Contaminata
[CARNE24€€€] Progetto: Weenie Wagon
Update 2024 05 01 - v 1.2.7.2 Update per il nuovo aggiornamento. Aggiunti inoltre i nuovi progetti dell'evento Invasori Alieni e riviste le tag dei vecchi in quanto ora tutti passabili (salvo il boccale di birra):
Spoiler:
Show
[ALIENI] Progetto: Asteroide
[ALIENI] Progetto: Cassa di scorte aliena
[ALIENI] Progetto: Letto da autopsia alieno
[ALIENI] Progetto: Vasca alieno
[ALIENI] Progetto: Vasca essere umano 1
[ALIENI] Progetto: Vasca essere umano 2
[ALIENI€] Progetto: Blaster alieno
[ALIENI€] Progetto: Caricatore a fusione - Blaster alieno
Nella versione 1.2.7.1 corretto un tag da vecchia impostazione che erroneamente cambiava il nome di una spedizione di Atlantic City. Inoltre tolri i suffissi [EQUI] ai vestiti dell'equinozio (ad eccezione di quelli dell'anziano) in quanto ora creabili da progetto. Introdotto anche qualche piccolo altro fix. Nella versione 1.2.7.2 fix su alcuni progetti prevalentemente XMAS23 che avevano erroneamente perso la tag.
Update 2024 04 02 - v 1.2.6 Aggiunti i nuovi progetti per l'evento dell'Equinozio
Spoiler:
Show
[EQUI24] Progetto: Cappuccio da cultista neofita
[EQUI24] Progetto: Cappuccio del cultista adepto
[EQUI24] Progetto: Cappuccio del cultista illuminato
[EQUI24] Progetto: Cappuccio del cultista notturno
[EQUI24] Progetto: Casco del cultista incarnato
[EQUI24] Progetto: Falene svolazzanti
[EQUI24] Progetto: Globo uomo falena di carta a nido d'ape
[EQUI24] Progetto: Lanterna illuminata
[EQUI24] Progetto: Mazzo di fiori selvatici essiccati
[EQUI24] Progetto: Peluche Fuzzy illuminato
[EQUI24] Progetto: Peluche Fuzzy uomo falena
[EQUI24] Progetto: Sacro tomo dell'uomo falena
[EQUI24] Progetto: Uomo falena blu di carta a nido d'ape
[EQUI24] Progetto: Uomo falena marrone di carta a nido d'ape
[EQUI24] Progetto: Uomo falena rosso di carta a nido d'ape
[EQUI24] Progetto: Uomo falena verde di carta a nido d'ape
[EQUI24] Progetto: Vernice Skeptikill - Motosega
[EQUI24] Progetto: Veste del cultista adepto
[EQUI24] Progetto: Veste del cultista illuminato
[EQUI24] Progetto: Veste del cultista neofita
[EQUI24] Progetto: Veste del cultista notturno
[EQUI24-NP] Progetto: Fulmina-insetti uomo falena
[EQUI24-NP] Progetto: Incensiere da cultista dell'uomo falena
Update 2024 03 26 - v 1.2.5 Adattata per la nuova update
Update 2024 02 14 - v 1.2.4 Aggiunta e Fix sui progetti Fastnacht.
Confermate 4 maschere "non comuni" e 4 maschere rare (versione luminescente delle altre 4).
[FAS24] Progetto: Boccale di birra regina d. bestie ardenti Passabile. Originale, non tradotto "Plan: Scorchbeast Queen Beer Stein"
[FAS24NP] Progetto: Campana da mandriano Non passabile. Non ridroppa una volta imparato
[FAS24NP] Progetto: Espositore per campane da mandriano Non passabile. Non ridroppa una volta imparatoOriginale mal tradotto: Atlantic City: Evasione fiscale
Update 2024 01 25 - v 1.2.3 Aggiornate le maschere e il progetto Fasnacht.
Spoiler:
Show
Confermate 4 maschere "non comuni" e 4 maschere rare (versione luminescente delle altre 4).
[FAS24] Maschera da ape di Fasnacht
[EPICO-FAS24] Maschera da ape luminescente di Fasnacht
[FAS24] Maschera da bestia ardente di Fasnacht
[EPICO-FAS24] Maschera da bestia ardente luminescente di Fasnacht
[FAS24] Maschera da diavolo blu di Fasnacht
[EPICO-FAS24] Maschera da diavolo blu luminescente di Fasnacht
[FAS24] Maschera da regina delle bestie ardenti di Fasnacht
[EPICO-FAS24] Maschera da regina delle bestie ardenti luminescente di Fasnacht
Aggiunta anche la tag [FAS24AT] per quelle Atomic Shop.
Update 2024 01 25 - v 1.2.2
Spoiler:
Show
Aggiornata per la patch di oggi.
Immesse le maschere (e un progetto) previste per Fasnacht:
Dagli identificativi dei file le nuove maschere di Fasnacht sembrerebbero le seguenti:
Non Atom (ipotesi)
[EPICO-FAS24?] Maschera da ape di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da ape luminescente di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da bestia ardente di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da bestia ardente luminescente di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da diavolo blu di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da diavolo blu luminescente di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da regina delle bestie ardenti di Fasnacht
[EPICO-FAS24?] Maschera da regina delle bestie ardenti luminescente di Fasnacht
Atom (ipotesi)
[FAS24AT?] Maschera da ogua luminescente di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera Fasnachtler
[FAS24AT?] Maschera maiale di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera ogua di Fasnacht
Più un progetto:
[FAS24] Progetto: Corno alpino
Potrebbe essere che questa volta le maschere trovabili abbiano una versione normale ed una epica (anziché una epica ed una Atom) Più 4 maschere ATOM diverse da quelle trovabili. E' solo un'ipotesi.
Update 2024 01 25 - v 1.2.1 Aggiunto unico progetto nuovo dei Cacciatori di Tesori del 2024 (fino ad ora):
[TALPE24] Progetto: Cart da golf
Aggiunta di mancanze precedenti:
[LEGGEN] Armatura scout urbano - Maschera
[LEGGEN] Armatura scout forestale - Maschera
[RARO] Maschera antigas carovana Blue Ridge
[HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape A
[HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape B
[HALL23]Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape A
[HALL23]Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape B
[RARO] Completo della carovana Blue Ridge[XMAS] Bestia del miele impagliata
[XMAS21 €€€] Progetto: Dispenser acqua vintage - 2 progetti diversi sbloccano lo stesso oggetto. Ne mancava uno. Rinominati con (1) e (2) in fondo
[XMAS21] Progetto: Tende rovinate
Spoiler:
Show
Aggiunte alcune possibili maschere e progetti Fastnacht 2024 (non è detto che ci saranno e alcune potranno essere atom):
[FAS24?] Progetto: Corno alpino
[FAS24AT?] Maschera maiale di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera ogua di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera ogua di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera ogua di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera maiale di Fasnacht
[FAS24AT?] Maschera maiale di Fasnacht
[FAS24?] Maschera da regina delle bestie ardenti di Fasnacht
[FAS24?] Maschera da bestia ardente di Fasnacht
[FAS24?] Maschera da ape di Fasnacht
[FAS24?] Progetto: Boccale da birra bestia ardente
[FAS24?] Maschera da regina delle bestie ardenti luminescente di Fasnacht
[FAS24?] Maschera da bestia ardente luminescente di Fasnacht
[FAS24?] Maschera da ape luminescente di Fasnacht
[b]Update 2024 01 07 - v 1.2.0
Spoiler:
Show
Aggiunte le tag per progetti ed oggetti delle Daily OPS [DOYY-MMRNP] DO: Daily Ops (operazioni giornaliere) YY: Anno in cui è stato aggiunto MM: mese R: raro (non raro se non presente) NP: Non Passabile (passabile se non presente)
ES: [DO23-06RNP]: Daily Ops, aggiunto a giugno 2023 (Once in the Blue Moon update), raro, non passabile [DO20-09]: Daily Ops, aggiunto a settembre 2020 (One Wasteland For All update), non raro, passabile
Fix: Aggiunti 4 progetti che mancavano in Halloween 2023: [HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape A [HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape B [HALL23] Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape A [HALL23] Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape B [RARO-RA] Tuta Hazmat Emmett Mountain: immessa la dicitura in italiano (era in inglese)
Mancanze (verranno introdotte nella prossima versone):
Armatura scout urbano - Maschera ([LEGGEN])
Armatura scout forestale - Maschera ([LEGGEN])
Progetto: Dispenser acqua vintage ([XMAS21 €€€]). Ci sono 2 progeti che sbloccano lo stesso oggetto, solo uno à la tag. Anche al secondo verrà aggiunta e prenderano le diciture 1 e 2 nei nomi per distinguerli più facilmente
Ciao, ò controllato, in realtà è Bethesda che aveva messo Agile nella mod Celere e quel dato non lo avevo toccato. Sostituita (Celere), dovresti trovarla corretta ora.
Nella versione 1.8 e 1.7.2 mi da "lookup failed! " (non ho provato altre versioni), prima funzionava tutto perfettamente, ora dalla nuovo dlc non mi da le traduzioni neanche delle armi normali da distruggere...
Scusa se rispondo solo ora. Ad ogni update c'è la possibilità che i nuovi file di gioco portino a cambiamenti che a loro volta generano "lookup failed".
Solitamente aggiorno la mod nella stessa giornata dell'update (o poco dopo nel caso fossi impossibilitato) nel caso si verifichi.
No, anche perché piuttosto opinabile e variante nel tempo. Ci sono indicazioni con simboli di €,€€,€€€ quando rispetto alla categoria ed anno di uscita tendono a valere di più perché più ricercati. Unica eccezione i vestiti da manicomio che ànno un valore indicato. Per i vestiti va considerato che se leggendari sono sostanzialmente da scambio e da scambio (anche se minore) anche le maschere epiche di Fasnacht Tutto ciò che è leggendario (salvo forse qualche progetto di modifica arma non ricercatissimo) è sostanzialmente da scambio.
Sì, appena avrò un attimo metterò tutto. Nel nostro Discord la usiamo da un bel po' ma non la avevo ancora messa su Nexus.
[M1.4] sta per Eventi mutati con probabilità di 1.4 rispetto a quella di uscita di un progetto (50% per pacchetti di gruppo, quindi 0.7 in questo caso) Nota che per gli eventi mutati sembra che la probabilità sia immutata che tu abbia i progetti o no ma se lo ài già non lo ridroppa (almeno da quanto ò notato facendo gli eventi) Sono un po' particolari quelli dei pacchi mutanti, eran vecchi rari/epici/leggendari che ormai non lo sono più tanto.
12 comments
Update 2024 12 19 - v 1.5.4 (e precedenti 1.5.3 - 1.5.2 - 1.5.1)
Update 2024 10 27 - v 1.5.0.1
Fix su
"Danni subiti parando"
che diventa:
"[Cavaliere(se arma)/Difensore(se armatura)] Danni subiti parando"
La stringa è unica che sarà quindi necessariamente condivisa tra arma e armatura con quella scritta.
Andrà letta "Cavaliere" se arma e "Difensore" se armatura
Update 2024 10 27 - v 1.5.0
Update della mod con aggiunti alle armi ed armature leggendarie i nomi delle mod leggendarie corrispondenti su seconde e terze stelle.
Le scritte sono state immesse all'inizio del perk o dopo il primo valore numerico per limitazioni tecniche
Solo per il 25% spav ridotto è stata messa successivamente per renderla meglio leggibile.
Le prime perk non sono state messe in quanto già presenti nel nome dell'arma/armatura.
Esempi:
Update 2024 10 22 - v 1.4.2
Aggiunte differeniazione tra Sugar Bombs irradiate e pulite
Aggiunte tag di oggetti unici da quest [UNICO-Q] (manca Ultimo Bastione, tag erroneamente messa nella "Modifica Ultimo bastione", correzione alla prossima release)
Aggiunte le diciture Legacy per le armi di modalità sopravvivenza [LEGACY-SM] (non dovrebbero intaccare quelle con lo stesso nome e tipologia ma non scambiabili ora craftabili)
Lista:
[LEGACY-SM] Carica del comandante
[LEGACY-SM] Colpo distruttore
[LEGACY-SM] Condotta disordinata
[LEGACY-SM] Distruzione accettabile
[LEGACY-SM] Eroe d'azione
[LEGACY-SM] Fischio nel buio
[LEGACY-SM] Garante
[LEGACY-SM] Luce notturna
[LEGACY-SM] Martin pescatore
[LEGACY-SM] Miglior amico del meccanico
[LEGACY-SM] Mostro inarrestabile
[LEGACY-SM] Negligenza medica
[LEGACY-SM] Riparazione rapida
[LEGACY-SM] Sale della terra
[LEGACY-SM] Unico superstite
[LEGACY-SM] Veterano risoluto
[UNICO-Q] All Rise
[UNICO-Q] Custode della via
[UNICO-Q] Daisycutter
[UNICO-Q] Devasta-bunker
[UNICO-Q] Diamante nero
[UNICO-Q] Lama di Bastet
[UNICO-Q] L'irremovibile
[UNICO-Q] Maschera Radicali
[UNICO-Q] Mitragliatrice 10mm della vecchia guardia
[UNICO-Q] Modifica Ultimo bastione
[UNICO-Q] Occhio di Ra
[UNICO-Q] Pistola da addestramento anti-ardenti
[UNICO-Q] Pyrolyzer
[UNICO-Q] Risvolto positivo
[UNICO-Q] Rivolta civile
[UNICO-Q] Somerset Special
[UNICO-Q] Spione perlato
[UNICO-Q] Tempesta perfetta
[UNICO-Q] Uniforme degli Sputafuoco
[UNICO-Q] Velo consumato
[UNICO-Q] Velo dei Segreti
[UNICO-Q] Voce di Set
Sugar Bombs irradiate
Sugar Bombs pulite
Crea uno stile di zaino presso un banco da lavoro da artigiano
Update 2024 09 22 - v 1.4.1
Aggiunto al nome degli oggetti che possono servire per crafting di moduli leggendari:
"*": per moduli generalmente non appetibili
"**": per moduli appetibili
Fanno eccezioni i materiali (scrappati), tipi di Stimpak, RadAway, Rad-X che essendo molto comuni non sono stati cambiati nel nome.
Lista:
Aculeo di stingwing*
Buffout*
Caffè in lattina**
Calmex*
Coraggio liquido*
Fury*
Gomme da masticare perfette**
Med-X**
Mentats ai frutti di bosco*
Mentats all'arancia*
Mentats**
Pelle di yao guai*
Proboscide del succhiasangue*
Prosciutto vegetariano*
Psycho*
RadShield*
Rimedio*
Sacca di sangue**
Sacca purulenta del floater digrignante**
Sacca purulenta del floater fiammeggiante*
Sacca purulenta del floater gelido*
Siero di Camaleonte**
Siero di Demone della velocità**
Siero di Elettrificazione*
Siero di Fattore curativo*
Siero di Isolamento*
Siero di Marsupiale*
Siero di Muscoli contorti*
Siero di Occhio d'aquila**
Siero di Ossa cave**
Siero di Pelle squamosa**
Siero di Reazione adrenalinica**
Statuetta Agilità*
Statuetta Armi leggere**
Statuetta Carisma*
Statuetta Costituzione*
Statuetta Esplosivi**
Statuetta Fortuna**
Statuetta Forza**
Statuetta Furtività**
Statuetta Intelligenza**
Statuetta Medicina*
Statuetta Percezione*
Statuetta Riparazione**
Statuetta Scassinare*
Statuetta Tappi**
Stealth Boy**
Supermutante - Testa*
Whisky*
X-Cell**
Zucchero**
Update 2024 09 22 - v 1.4.0.1
Adattata per ultimo aggiornaamento.
Aggiunte le parentesi quadre nei tag in cui Bethesda non le aveva messe (ad esempio "Ammazzamutanti"=>"[Ammazzamutanti]"
Mod leggendarie immesse con stelle seguite da nome ed aggiunta descrizione. Idem per la sezione di realizzazione mod al banco dell'artigiano (ordinate così per stella,nome)
Lista:
* Ammazzaghoul
* Ammazzamutanti
* Anti-corazza [AA] (+50%)
* Aristocratico [Ari]
* Assassino
* Auto stimpak
* Avanguardia [Vang]
* Berserker
* Cacciatore
* Camaleonte [Chamaleon]
* Caparbio [Uny]
* Divoratore [Over]
* Due colpi [TS]
* Fomentatore
* Furioso
* Giustiziere [E]
* Ingordo
* Insanguinato [B ]
* Inseguitore
* Mutante
* Notturno
* Occultamento
* Poderoso
* Quadruplo [Q]
* Rigenerante
* Rinforzante [Bolst]
* Salvavita
* Senza peso [WL]
* Soppressore
* Sterminatore
* Tecnocida
* Tossico [J]
* Vampiro [V]
* Zelota
** Agilità (+2 AGI)
** Alchimista (res.veleno)
** Alimentato [AP] (rigenerazione PA)
** Antisettico (-25% malattie amb.)
** Carisma (+2 CHR)
** Contrattacco (50% danno rifl.parando)
** Costituzione (+2 COS)
** Esplosivo [E]
** Fortuna (+2 LCK)
** Forza (+2 STR)
** Hazmat (res.rad.)
** Ignifugo (res.fuoco)
** Inerziale (PA ad uccisione)
** Insaziabile (-veloc.fame,sete)
** Intelligenza (+2 INT)
** Killer (+25% d.in mira)
** Mano pesante [40p] (+40% danni att.potente)
** Menomante (+danni ad arti)
** Percezione (+2 PER)
** Potenziato S.P.A.V. [50hit]
** Rapido [Ffr/SS] (velocità arma)
** Riscaldante (res.freddo)
** Robusto (res.esplos.)
** Sfondatore (danni sfondamento)
** Stabile (+danni se immobile)
** Ultimo colpo
** Vitale [50c] (+50% critico)
*** Accumulatore [-20% peso mat.]
*** Acrobata (-danni caduta)
*** Adamantio (res.danni arti)
*** Agente segreto [sneak]
*** Agile [15r]
*** Agilità (+3 AGI)
*** Bruciante (danni fuoco mischia)
*** Carisma (+3 CHR)
*** Cavaliere armat:[Cavalier]/arma:(-15% danni parando)
*** Celere (vel.mov.in mira)
*** Cintato (-20% peso ammo)
*** Costituzione (+3 COS)
*** Custode delle armi (-20% peso armi)
*** Da immersione (resp.sott'acqua)
*** Difensore (armi:-40% at.pot. armat.:-15% parando)
*** Disperdente (recupero rad.)
*** Durabilità (+50% dur)
*** Elettrificato (danni energ.mischia)
*** Escursionista supremo (-20% peso cibo-sost.)
*** Fantasma (stealth colpendo)
*** Fortuna (+3 LCK)
*** Fortunato [15v]
*** Forza (+3 STR)
*** Gelato (danni freddo mischia)
*** Intelligenza (+3 INT)
*** Leggero [90] (peso ridotto)
*** Medico (+5% stim,rad)
*** Ottimizzato per SPAV [25] (-25% PA)
*** Percezione (+3 PER)
*** Resistente [250] (+res.ricaricando)
*** Risoluto (+50res mirando)
*** Scassinatore
*** Sentinella [Sent] (-danni se fermo)
*** Venefico (danni veleno mischia)
Update 2024 06 27 - v 1.3.3
Mod aggiornata per l'update di oggi (non testato se ce ne fosse effettivamente bisogno) con alcuni fix:
- Tag [FAS-24-2] aggiunta alla maschera di maiale e di tacchino (le luminescenti erano già ok)
- [FAS-24-1] aggiunta a Campane da mandriano ed espositore (erroneaente mancanti precedentemente)
- Sostituiti [FAS24] e [EPICO-FAS24] con [FAS24-1] e [EPICO-FAS24-1] (le scorse maschere)
+ correzione suffisso: "(SKY-Q) Progetto: Ornamento per palo totemico" anziché "(DO24-06)
Update 2024 06 15 - v 1.3.2
Provenienza eventi nuovi ma comuni tra tonde anziché quadre (MOONSS, MOONBS, NWoT), ad esempio:
(MoonSS) Progetto: Completo diavolo blu
Lasciate tra quadre se rare/ben vendibili (es: ricette NWOT)
Aggiunta prefissi sui progetti degli eventi nuovi:
(Sky-GN): Guerriglia Neurologica
(Sky-DP): Passatempi Pericolosi
(Sky-Q): da quest
Riviste le tags per gli eventi mutati (a fine descrizione probabilità e rarità nel mondo tra parentesi):
(M): Evento mutato, comune
(M-NONCOM): Evento mutato
comune [M-RARO] [M-RARO+]
Update 2024 05 01 - v 1.2.7.2
Aggiunti i progetti nuovi della Settimana della carne:
Update 2024 05 01 - v 1.2.7.2
Update per il nuovo aggiornamento.
Aggiunti inoltre i nuovi progetti dell'evento Invasori Alieni e riviste le tag dei
vecchi in quanto ora tutti passabili (salvo il boccale di birra):
Nella versione 1.2.7.1 corretto un tag da vecchia impostazione che erroneamente cambiava il nome di una spedizione di Atlantic City.
Inoltre tolri i suffissi [EQUI] ai vestiti dell'equinozio (ad eccezione di quelli dell'anziano) in quanto ora creabili da progetto.
Introdotto anche qualche piccolo altro fix.
Nella versione 1.2.7.2 fix su alcuni progetti prevalentemente XMAS23 che avevano erroneamente perso la tag.
Update 2024 04 02 - v 1.2.6
Aggiunti i nuovi progetti per l'evento dell'Equinozio
Adattata per la nuova update
Update 2024 02 14 - v 1.2.4
Aggiunta e Fix sui progetti Fastnacht.
Confermate 4 maschere "non comuni" e 4 maschere rare (versione luminescente delle altre 4).
Passabile. Originale, non tradotto "Plan: Scorchbeast Queen Beer Stein"
Non passabile. Non ridroppa una volta imparato
Non passabile. Non ridroppa una volta imparatoOriginale mal tradotto: Atlantic City: Evasione fiscale
Update 2024 01 25 - v 1.2.3
Aggiornate le maschere e il progetto Fasnacht.
Confermate 4 maschere "non comuni" e 4 maschere rare (versione luminescente delle altre 4).
Aggiunta anche la tag [FAS24AT] per quelle Atomic Shop.
Update 2024 01 25 - v 1.2.2
Aggiornata per la patch di oggi.
Immesse le maschere (e un progetto) previste per Fasnacht:
Dagli identificativi dei file le nuove maschere di Fasnacht sembrerebbero le seguenti:
Non Atom (ipotesi)
Atom (ipotesi)
Più un progetto:
Potrebbe essere che questa volta le maschere trovabili abbiano una versione normale ed una epica (anziché una epica ed una Atom)
Più 4 maschere ATOM diverse da quelle trovabili.
E' solo un'ipotesi.
Update 2024 01 25 - v 1.2.1
Aggiunto unico progetto nuovo dei Cacciatori di Tesori del 2024 (fino ad ora):
Aggiunta di mancanze precedenti:
lo stesso oggetto. Ne mancava uno. Rinominati con (1) e (2) in fondo
Aggiunte alcune possibili maschere e progetti Fastnacht 2024 (non è detto che ci saranno e alcune potranno essere atom):
[b]Update 2024 01 07 - v 1.2.0
[DOYY-MMRNP]
DO: Daily Ops (operazioni giornaliere)
YY: Anno in cui è stato aggiunto
MM: mese
R: raro (non raro se non presente)
NP: Non Passabile (passabile se non presente)
ES:
[DO23-06RNP]: Daily Ops, aggiunto a giugno 2023 (Once in the Blue Moon update), raro, non passabile
[DO20-09]: Daily Ops, aggiunto a settembre 2020 (One Wasteland For All update), non raro, passabile
Fix:
Aggiunti 4 progetti che mancavano in Halloween 2023:
[HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape A
[HALL23] Progetto: Jack Lanterna di carta a nido d'ape B
[HALL23] Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape A
[HALL23] Progetto: Lanterna fantasma di carta a nido d'ape B
[RARO-RA] Tuta Hazmat Emmett Mountain: immessa la dicitura in italiano (era in inglese)
Mancanze (verranno introdotte nella prossima versone):
Ci sono 2 progeti che sbloccano lo stesso oggetto, solo uno à la tag. Anche al secondo verrà aggiunta e prenderano le diciture 1 e 2 nei nomi per distinguerli più facilmente
vado a memoria perché me ne ero accordo qualche giorno fa.
Ci sono due mod 1 stella (o 3 stelle, non sono sicuro), tradotte dalla mod in Agile e [Agile], ma in realtà una è Agile, l'altra è Celere.
ò controllato, in realtà è Bethesda che aveva messo Agile nella mod Celere e quel dato non lo avevo toccato.
Sostituita (Celere), dovresti trovarla corretta ora.
Mi fa piacere che ti trovi bene con la mod :)
immagini:
1. https://postimg.cc/5Y9zyS1s
2. https://postimg.cc/CnzfHMRD
3. https://postimg.cc/Yh2tPDRn
EDIT:
RISOLTO CON LA VERSIONE 1.3.0
Solitamente aggiorno la mod nella stessa giornata dell'update (o poco dopo nel caso fossi impossibilitato) nel caso si verifichi.
Unica eccezione i vestiti da manicomio che ànno un valore indicato.
Per i vestiti va considerato che se leggendari sono sostanzialmente da scambio e da scambio (anche se minore) anche le maschere epiche di Fasnacht
Tutto ciò che è leggendario (salvo forse qualche progetto di modifica arma non ricercatissimo) è sostanzialmente da scambio.
per esempio M1.4 sarebbe ?
Nel nostro Discord la usiamo da un bel po' ma non la avevo ancora messa su Nexus.
[M1.4] sta per Eventi mutati con probabilità di 1.4 rispetto a quella di uscita di un progetto (50% per pacchetti di gruppo, quindi 0.7 in questo caso)
Nota che per gli eventi mutati sembra che la probabilità sia immutata che tu abbia i progetti o no ma se lo ài già non lo ridroppa (almeno da quanto ò notato facendo gli eventi)
Sono un po' particolari quelli dei pacchi mutanti, eran vecchi rari/epici/leggendari che ormai non lo sono più tanto.