Hi, I've noticed that there are new 1.6 version of the mod in archive but its not available for download and only 1.5 can be. Is there are any reason why is that so?
Version 1.6 I posted it here for myself so I wouldn't lose it. It doesn't have many changes and it's not finished, I don't know when I'll finish it, since I've abandoned modding g3, but in my opinion the changes in 1.6 make the game more complex and dynamic.Removed the bending animation after the fourth 1H hit.Speeded up the animation of piercing hits.Speeded up the animation of fast 1H hits.Speeded up the animation of hits when the main character holds a torch in his hand.Changed the bounce animation.Fixes for the 2H animation
Жаль, что автор всё ещё очень занят и ничего не пишет про адаптацию своего удачного мода под новые версии Юнион 1.3.3. Особенно интересует совместимость с новыми экспериментами боевой части МакГайдера и других. У вас разный подход, но интересно совместить всё это. Раньше работало. Уважаемый автор, если вам нетяжело, то напишите, пожалуйста, своё мнение по этому поводу. Может у кого то из сообщества есть опыт в этом вопросе, то тоже пишите.
Сейчас я работаю над элексом к моддингу g3. Не знаю, когда вернусь. Я потратил много времени на создание новых анимаций для g3, и по неосторожности удалил их. После этого я забросил моддинг g3.
Мне очень понравились все замены анимации. Бои стали заметно динамичнее. Появился смысл чаще использовать силовые атаки. Еще я предлагаю заменить анимацию обычной атаки одноручника слева-направо(которое плавное медленное по диагонали) на мах одноручным слева-направо(обычно персонаж ее использует когда цель находится выше) и немного увеличить ее скорость.
Здравствуй, уважаемый соотечественник. А реально ли заменить анимацию "намазывание на хлеб" при слабой атаке на другую, не так раздражающую, особенно в связи с появившимся новым инструментом для мододелов? Просто пожелание.
Is there a planned version that changes the combat system only for two-handed weapons? I liked these changes, but I would prefer to have a one-handed one from the original.
66 comments
Is there are any reason why is that so?
Бои стали заметно динамичнее. Появился смысл чаще использовать силовые атаки.
Еще я предлагаю заменить анимацию обычной атаки одноручника слева-направо(которое плавное медленное по диагонали) на мах одноручным слева-направо(обычно персонаж ее использует когда цель находится выше) и немного увеличить ее скорость.