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  1. Nenef
    Nenef
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    Version 4.1revA uploade

    J'ai repris les modifications du mod originale et j'ai retiré la dependence a la version du jeux.

    N'hésitez à me me dire s'il y a des corrections à faire.

    Bon jeu a tous
  2. dvcons
    dvcons
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    Hi creator of Sorted Invenvory here,

    I have updated my mod and changed the file structure significantly. To make your life easier and save you some time I have uploaded a python script under Miscellaneous files that can merge your latest translation of text__soin.xml with my version of 5.0.1. This is only a one-time solution and won't be needed in the future.

    https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/485?tab=files
  3. Thuknoz
    Thuknoz
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    Bonjour, merci pour ton mod. 
    Penses-tu pouvoir faire une version sans les "tête", "corps" etc ? Car ils sont déjà dans l'entête, ainsi commencer directement par "I" "II" "III" suffit et allège le tout ?
    Merci à toi
  4. Djull
    Djull
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    Petite erreur trouvée dans les fichiers .xml du mod

    Erreur d’analyse XML : balise ne correspondant pas. Attendu : </Table>.
    Emplacement : French_xml_ARMOUR_HEAD_III_HOODS.xml
    Numéro de ligne 153, Colonne 7 :
    </Row>
    ------^

    En gros dans le fichier la ligne 153 est de trop car le </Row> est en doublon.
    Ce qui fais que toutes les "Tête III" ne tiennent pas compte des traductions du mod.

    j’espère avoir été utile et je vais check les autres fichiers.

    Merci pour ce mod ceci dit ! :)
    1. Nenef
      Nenef
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      Hello, je viens de corriger merci :)
      Effectivement j'ai fait des modifications ce midi avant de partir je n'ai pas été assez attentif 
  5. Moawin
    Moawin
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    Bonjour.
    Très bonne idée de mod car le rangement de base est un peu complexe et peu lisible pour cette partie de l'inventaire.
    Mais ce mod ne semble pas fonctionner avec la mise a jour 1.2, une mise à jour est elle prévue ?
    Merci d'avance.
    1. Vydock
      Vydock
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      J'ai édité le fichier mod.manifest du mod et j'ai remplacé :
       <kcd_version>1.1.*</kcd_version>
      par
       <kcd_version>1.2.*</kcd_version>
      => Ca semble suffire
    2. Moawin
      Moawin
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      Merci pour la réponse.
      Effectivement cela fonctionne en fessant cette manipulation 
    3. Nenef
      Nenef
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      Bonsoir,

      Je vais mettre à jour le fichier lundi je pense.
      Pas mal de travail cote pro :(

      Il y a eu des evolutions du côté du mod original.
      Je vais retirer le kcd version afin de ne plus avoir de soucis pour les prochaines maj du jeu 

      Bonne soiree a tous et bon jeu
  6. Djooc
    Djooc
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    Il y a des parties en anglais 
    1. Nenef
      Nenef
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      Ah !
      Tu peux me dire ce que tu as vue en anglais ?
      Par exemple pour WarHorse c'est normal qu'il le soit, c'est une reference direct à leur studio
    2. Djooc
      Djooc
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      non je m'était trompé avec un autre mod de trad dsl
  7. Nenef
    Nenef
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    Rev C uploade
    Pas mal de changements 

    Fixe :
    4 armures de jambes non traduites
    Sacoche = Corps VI
    Ceinture = Corps VII 
    Brigandine et Cuirasse = Corps III
    Manteau et Waffenrock = Corps IV
    Tunic = Corps V

    Que voulez que je fasse pour les jambes d'armures le nom dépasse la longueur de l'encadrement.

    J'ai aussi un problème avec les deux Equipements suivants , ils sont sur deux emplacements différents
    Jambes II-III - Armure de jambe complete (Milanaise)
    Jambes II-III - Armure de jambe complete (Noble)
  8. zeldomar
    zeldomar
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    Salut @Nenef,

    Alors j'ai comparé avec l'autre traduction du mod Sorted Inventory (https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/905)

    Sur l'image, à gauche l'autre mod, à droite le tien.

    Ce que je remarque :

    • je préfère ta façon de nommer avec des parenthèses, plus claire et direct
    • Le "Tête III" à gauche correspond à la "Tête IV" chez toi, et vise te versa => c'est mieux car le "IV" chez toi représente la chose qui se met par-dessus le reste et c'est celle qui se voit le plus, c'est donc plus cohérent je trouve.
    • par contre, il y a couac sur un élément, la "Capuche (Mailles)" :
                    - à la fois dans son nommage je pense, car c'est bien une "coiffe" (comme à gauche)
            - chez toi, elle devrait être dans "Tête II" et non "Tête III"

    (un dernier truc mais bien moindre : il manque une majuscule à "bascinet" chez toi 😉)

    Je n'ai pas comparé plus loin que mon screenshot, je repars sur l'autre mod mais je testerai avec plaisir tes prochaines évolutions (car comme dit plus haut, ton mod a pour lui certains bons points 👍).
    1. Nenef
      Nenef
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      Hello, Merci pour le retour,

      Oui j'ai essayé de faire des corrections sur le nommage tete I II III et IV car il manquait de coherence.
      Il y a encore quelques couacs je n'ai pas eu le temps de repasser depuis dimanche.

      Je sais que pour une capuche il y avait un item qui reprenait capuche + coiffe je ne savais pas trop ou le categoriser.

      PS :
      J'ai mis à jour le mods avec tes remarques :)
      Je vais regarder ce soir s'il y a d'autres choses à corriger
  9. Griphass
    Griphass
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    Il y a besoin du mod de base pour fonctioner?
    1. Nenef
      Nenef
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      Non j'ai récupéré son Pak et je l'ai traduit 
      Tu peux directement utiliser celui la
  10. ripi31
    ripi31
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    Merci :)
    1. Nenef
      Nenef
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      Avec plaisir, pour les prochains updates les items auront des traductions plus propres :)
      J'ai fais grosse maille avec l'IA, maintenant que tout est séparé par fichiers et par type items je pourrais le faire au fur et a mesure sans me démotivé a voir 5k lignes 
    2. Nenef
      Nenef
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      Mise à jour effectuée vers la rev a
  11. zeldomar
    zeldomar
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    Salut,

    Saurais-tu si ta traduction est de meilleure qualité que ce mod stp ?

    https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/905
    1. Nenef
      Nenef
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      Hello, je ne sais pas, je ne l'ai pas du tout utilisé.
      Je sais juste qu'il a récupéré certains éléments du mod de dvcons mais pas tous alors que de mon côté il y a eu une traduction du fichier entier , j'ai aussi split en plusieurs fichiers afin de mieux m'y retrouver lorsque je ferais des évolutions.

      J'ai finis la traduction a 2h du matin hier , je vais regarder en fin de journée ce qu'il manque et ce que je peux modifier. 

      C'est un premier draft on va dire dans un premier temps

      Prochaines étapes :
      Vérifier la cohérence des traductions.
      Évaluer vos retours.

      Si vous voulez faire des évolutions drastique, je pense que je referais une nouvelle traduction à part avec son autorisation mais custom pour ne pas dénaturer celui de l'auteur.
    2. zeldomar
      zeldomar
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      D'ac merci pour les détails et le mod 👍
    3. Nenef
      Nenef
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      Mise à jour effectuée vers la rev a