У меня фуллрест-репак, запускаю через его лаунчер openM. оааб скинул просто в датафайлс, вынул туда все патчи ручками. Сам мод работает, всё хорошо. Проблема в том, что ксивилай и прочие ресурсы оааб отмечены любимыми /!\ Как пофиксить, спасибо-пожалуйста?
Ксивилаи и другие существа идут из Tamriel-Data. Из OAAB у меня только древние личи идут из существ. Возможно Tamriel-Data не установлена и из за этого ошибки? А если установлена то можно попробовать скачать заново и закинуть сверху с заменой файлов - может другая версия и не хватает файлов. У меня версия Tamriel-Data была самая последняя - то есть vers 10.1 Мне кажется это должно помочь.
Обязательно добавил в сборку, так как ты делаешь моды которые НИ С ЧЕМ не конфликтуют, так что грех не поставить, тем более с ассетами оааб и ТД. В общем красавчик) Кстати я на тесолл оставлял коммент по поводу твоей арены, где на горьком берегу стоит тип с двумя алчущими, там был конфликт со скалой Хаартаг) тоже отличный мод. Тебе пора сделать классный сюжетный мод, небольшой с интерьерным экстерьером.) Какой-нить детективный мод, русскоязычных очень не хватает, а те что есть, даже с ТР имеют конфликты) либо происходят на самом Вварденфелле, который в 21 веке очень видоизменен популярными модами
Рад что всё нравится! Сейчас вроде только на севере от Шиогората свободное место осталось,где можно делать что либо без конфликтов с чем либо(во всяком случае не встречал никаких квестовых модов там,да и чего другого - в общем совсем не популярное место - хотя один квест вроде там есть "Дальний Восток" - напротив Дагон Фелла где то остров большой добавляется). Сюжетный квестовый мод это хорошо конечно,несомненно лучше чем простое приключение,но пока не планирую - надо будет для начала поизучать как оно всё там устроено,если желание появится таковое. Мне больше по душе просто локации создавать и всё в этом духе. Но может и доберусь когда до квестов. А конфликт со скалой Хаартаг исправил,спасибо за упоминание сего. Сдвинул всех чуть правее всех и теперь все ок!
Привет еще раз, заметил конфликт. Ты видимо случайно забыл, но чуть севернее островов Шеогорад появился участок суши, довольно большой, просто массив земли немного прикрытый водой. Лично у меня конфликтует с Tel Morgana(добавляет островок с квестом чуть севернее Шеогората). Ну в любом случае думаю по твоим планам этого участка земли там быть не должно) Скрин карты
Да я там поначалу хотел сделать локацию и поднимал землю. Но потом решил всё таки во внутренней ячейке. Всё исправил - опустил землю на глубину как было,плюс минус и новый файл загрузил. Установил Tel Morgana,проверил - у меня северная часть Тель Морганы где камни и деревья в воде должны находится висят немного в воздухе,в остальном все ок. Но это наверное уже не исправишь ни как. В комментах прочитал,что тут же есть ещё один мод "Sobitur Facility",который конфликтует с Tel Morgana. В общем уже все территории заняты можно сказать,хоть какими то модами. Чтобы конфликтов небыло надо прям совсем далеко в море уходить и то на север или внутреннию ячейку делать
7 comments
Как пофиксить, спасибо-пожалуйста?
Возможно Tamriel-Data не установлена и из за этого ошибки? А если установлена то можно попробовать скачать заново и закинуть сверху с заменой файлов - может другая версия и не хватает файлов. У меня версия Tamriel-Data была самая последняя - то есть vers 10.1
Мне кажется это должно помочь.
Сюжетный квестовый мод это хорошо конечно,несомненно лучше чем простое приключение,но пока не планирую - надо будет для начала поизучать как оно всё там устроено,если желание появится таковое.
Мне больше по душе просто локации создавать и всё в этом духе. Но может и доберусь когда до квестов.
А конфликт со скалой Хаартаг исправил,спасибо за упоминание сего. Сдвинул всех чуть правее всех и теперь все ок!
Скрин карты
Установил Tel Morgana,проверил - у меня северная часть Тель Морганы где камни и деревья в воде должны находится висят немного в воздухе,в остальном все ок. Но это наверное уже не исправишь ни как.
В комментах прочитал,что тут же есть ещё один мод "Sobitur Facility",который конфликтует с Tel Morgana.
В общем уже все территории заняты можно сказать,хоть какими то модами. Чтобы конфликтов небыло надо прям совсем далеко в море уходить и то на север или внутреннию ячейку делать