1 items

File information

Last updated

Original upload

Created by

zambrowski

Uploaded by

zambrowski

Virus scan

Safe to use

15 comments

  1. zambrowski
    zambrowski
    • supporter
    • 1 kudos
    Locked
    Sticky
    Здравствуйте. Для начала: разработчик наконец-то дал возможность перевести меню, а также в общем сократил работу для перевода.
    Во-вторых, на данном этапе я допускаю, что в переводе есть ошибки как логические, так и грамматические/орфографические, — не стесняйтесь писать про них сюда. 
  2. StarNigel
    StarNigel
    • member
    • 0 kudos
    Благодарю за локализации - делаю сейчас себе сборочку после двухлетнего перерыва погонять, тут и бронька, и рбм и все с твоими переводами)
    1. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Спасибо за такие слова! Приятно, что кому-то это полезно)
  3. N0tailSwagger
    N0tailSwagger
    • member
    • 0 kudos
    не точности (это мягко говоря) в переводе юнитов, какие-то "Хузаитский манекен со снаряжением" когда в оригинале "Mercenary Horse Archer" - тут как не пытайся перевести, литературно/нелитературно, бред полный, как Автор такое мог пропустить?
    Так что для всех кто качает тут перевод, снаряга и остальные строки переведены нормально, юнитов самим ручками придется править, а то получите как пример наёмный хай левел конник с луком "Имперский манекен с оружием" (причем тут имперский? автора надо спросить), когда в оригинале он "Veteran Mercenary Horse Archer". 
    + после 36 строки в юнитах лишние, видимо автор просто так дублировал для удобства, и забыл удалить - причем в них как раз правильный перевод и находится, вместо всяких маникенов xD
    1. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Здравствуйте. Моя вина. Перевод делался на версии мода 1.2.9, а когда вышла более новая версия, я мелком посмотрел, какие там строки, и казалось, что там ничего не поменялось. А вот, оказывается, автор немного передвинул строки и я этого не заметил, спасибо.
  4. EXPusiXX21
    EXPusiXX21
    • member
    • 0 kudos
    Добрый день, возникли проблемы с переводом. В игре большая часть переведена но некоторое остается без перевода: например названия некоторых бойцов, текст конфигурации в главном меню, некоторая броня.
    Я проверил ваши файлы перевода, там перевод всего того что я описал есть, но в игре он не отображается.
    Возможно я неправильно установил, переместил папку RU в директорию Languages. Версия мода RBM 3.8.9, то есть текущая на данный момент, кроме RBM, дополнительных аддонов к нему нет, по факту мод + русификатор.
    Использую Vortex для загрузки модов.
    1. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Здравствуйте. Прошу прощения за то, что долго не отвечал. Если честно, я понятия не имею, почему не работает. Я давно уже не играл в M&B и не помню, работал ли перевод нормально у меня или нет. Посмотрел файл оригинальной локализации и сравнил наименование стрингов — всё верно. Я это никак не исправлю, так как не обладаю должными знаниями о том, как это вообще исправить и что тут не так в общем. Простите :(
  5. LesaboR
    LesaboR
    • member
    • 0 kudos
    Подскажите пожалуйста, кроме копья ничто не ддшит... как это исправить? всё остальное оружие наносит не больше 10 дпс?! Топор северян, стал хуже дешманского копья, на полном ходу лошади почти никакого урона?! Посоветуйте что нибудь?
    я бы хотел оставить систему RBM но выключить ужасный ребаланс?! как это сделать?

    У меня была армия 250 голов, элитных, качал 3 реальных часа, если не больше... убились об  ополчение замка в 200 голов? как так карл? а всё просто.. затупы в работе ии... моя армия на половину стоит как вкопанная и нифига не делает, зато вражеская армия, и так и сяк и эдак.. но мне всёравно не понятно, как клочеры (ополчены) могли снести армию в панцирной броне? бред!
    Удаляю тупой, забагованный мод!
    1. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Здравствуйте. Сам играл с РБМ не более недели, но понял то, что единственным полезным оружием в бб стала булава — по сравнению с условными мечами и топорами урон выше в разы (по крайней мере, на моих настройках). Я сам не до конца понимаю, на какой логике там построен урон, когда на ходу на коне наношу крайне мало урона хоть с меча в голову, хоть с копья; как только взял булаву — урон неописуемый в любого.
      Возможно у ополченцев как раз были какие-нибудь стоковые дубины (любое дробящее оружие), и там хоть 0 навыка одноручного, они всё равно будут колошматить элитку как захотят. Скидка на реализм, даааа... типа в жизни тоже против доспехов использовали булавы, но в случае с РБМ это всё уходит в какой-то абсурд.
      А вот что там было с ИИ — знает только автор. 
    2. LesaboR
      LesaboR
      • member
      • 0 kudos
      Должен поблагодарить вас за обратную связь, поблагодарить за переводы модов, ваши локализации одни из лучших, ваше знание русского языка удивляет, вы молодец, жму вашу руку и всячески хвалю.

      Скажите пожалуйста, а планируется ли перевод мода Calradia reworked? шикарный мод, очень понравился, а главное совместим со швадийской армией.
    3. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Спасибо за комплимент) Из-за невозможности сейчас проверять моды, скорее всего, закончу до среды... если, конечно, никто не возьмётся за перевод.
    4. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      Возможно, Вам будет интересно, но я уже перевёл кланы и королевства с их описаниями. Честно, мне нравится это делать, потому что я скорее не перевожу, а пишу своё. Автор решил не писать большие описания, поэтому я, в общем-то, пишу свою историю) Также автор не особо понятно наградил титулами правителей, к примеру: какая-то там околонемецкая конфедерация имеет титул главы "канцлер", что глупо, или же в случае с орденом главой является принц — бред полнейший, и из-за этого мне приходится намного дольше работать с этим всем из-за исправлений нелогичностей. Зато что-то своё)
    5. LesaboR
      LesaboR
      • member
      • 0 kudos
      Огромнейшая вам благодарность, действительно в плане описаний мод пустоват. Это здорово, что вы пытаетесь наделить его лорностью, как и исправить логические несостыковки.
    6. Viyiki
      Viyiki
      • member
      • 1 kudos
      Есть такое, тут на сайте есть конфиг Realistic Battle Mod (RBM) Damage Value Tweaks, под новую версию не подходит, требует правки в виде добавления 1 строки, там просто, скачал сравнил, если память не изменяет отсутствует строка <ThrustMagnitudeModifier>0.05</ThrustMagnitudeModifier> что в <Global>
      Файл config3, можете попробовать скопировать, если не зайдет, просто удалите файл конфиг, он при запуске игры сам создастся...
      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <Config>
        <RBMAI>
          <Enabled>0</Enabled>
          <PostureEnabled>0</PostureEnabled>
          <PlayerPostureMultiplier>0</PlayerPostureMultiplier>
          <PostureGUIEnabled>0</PostureGUIEnabled>
          <VanillaCombatAi>0</VanillaCombatAi>
        </RBMAI>
        <RBMTournament>
          <Enabled>0</Enabled>
        </RBMTournament>
        <RBMCombat>
          <Enabled>1</Enabled>
          <PriceModifiers>
            <ArmorPriceModifier>1</ArmorPriceModifier>
            <WeaponPriceModifier>1</WeaponPriceModifier>
            <HorsePriceModifier>0.2</HorsePriceModifier>
            <TradePriceModifier>1</TradePriceModifier>
          </PriceModifiers>
          <Global>
            <ArmorMultiplier>2</ArmorMultiplier>
            <ArmorPenetrationMessage>0</ArmorPenetrationMessage>
            <BetterArrowVisuals>0</BetterArrowVisuals>
            <PassiveShoulderShields>1</PassiveShoulderShields>
            <TroopOverhaulActive>1</TroopOverhaulActive>
            <RealisticRangedReload>0</RealisticRangedReload>
            <MaceBluntModifier>1</MaceBluntModifier>
            <ArmorThresholdModifier>1</ArmorThresholdModifier>
            <BluntTraumaBonus>0</BluntTraumaBonus>
            <ArmorStatusUIEnabled>1</ArmorStatusUIEnabled>
            <RealisticArrowArc>0</RealisticArrowArc>
            <ThrustMagnitudeModifier>0.05</ThrustMagnitudeModifier>
          </Global>
          <WeaponTypes>
            <Dagger>
              <ExtraBluntFactorCut>0.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Dagger>
            <ThrowingKnife>
              <ExtraBluntFactorCut>0.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </ThrowingKnife>
            <OneHandedSword>
              <ExtraBluntFactorCut>0.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedSword>
            <TwoHandedSword>
              <ExtraBluntFactorCut>0.6</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedSword>
            <OneHandedBastardAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>0.4</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.45</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedBastardAxe>
            <OneHandedAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>0.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedAxe>
            <TwoHandedAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>0.6</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedAxe>
            <OneHandedPolearm>
              <ExtraBluntFactorCut>0.5</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.6</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedPolearm>
            <TwoHandedPolearm>
              <ExtraBluntFactorCut>0.7</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedPolearm>
            <Mace>
              <ExtraBluntFactorCut>0.55</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.65</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Mace>
            <TwoHandedMace>
              <ExtraBluntFactorCut>0.75</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.85</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedMace>
            <Arrow>
              <ExtraBluntFactorCut>0.8</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.85</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>2.6</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Arrow>
            <Bolt>
              <ExtraBluntFactorCut>0.9</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.95</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>2.6</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Bolt>
            <Javelin>
              <ExtraBluntFactorCut>0.9</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.95</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>3</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Javelin>
            <ThrowingAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>0.8</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>0.85</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </ThrowingAxe>
            <Dagger>
              <ExtraBluntFactorCut>.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Dagger>
            <ThrowingKnife>
              <ExtraBluntFactorCut>.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </ThrowingKnife>
            <OneHandedSword>
              <ExtraBluntFactorCut>.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedSword>
            <TwoHandedSword>
              <ExtraBluntFactorCut>.6</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedSword>
            <OneHandedBastardAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>.4</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.45</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedBastardAxe>
            <OneHandedAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>.45</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.55</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedAxe>
            <TwoHandedAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>.6</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedAxe>
            <OneHandedPolearm>
              <ExtraBluntFactorCut>.5</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.6</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </OneHandedPolearm>
            <TwoHandedPolearm>
              <ExtraBluntFactorCut>.7</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.7</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedPolearm>
            <Mace>
              <ExtraBluntFactorCut>.55</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.65</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4.0</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Mace>
            <TwoHandedMace>
              <ExtraBluntFactorCut>.75</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.87</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4.0</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </TwoHandedMace>
            <Arrow>
              <ExtraBluntFactorCut>.8</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.85</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>2.6</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Arrow>
            <Bolt>
              <ExtraBluntFactorCut>.9</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.95</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>2.6</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Bolt>
            <Javelin>
              <ExtraBluntFactorCut>.9</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.95</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>4.0</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>3.0</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </Javelin>
            <ThrowingAxe>
              <ExtraBluntFactorCut>.8</ExtraBluntFactorCut>
              <ExtraBluntFactorPierce>.85</ExtraBluntFactorPierce>
              <ExtraBluntFactorBlunt>1.0</ExtraBluntFactorBlunt>
              <ExtraArmorThresholdFactorPierce>2.5</ExtraArmorThresholdFactorPierce>
              <ExtraArmorThresholdFactorCut>4.0</ExtraArmorThresholdFactorCut>
              <ExtraArmorSkillDamageAbsorb>1.0</ExtraArmorSkillDamageAbsorb>
            </ThrowingAxe>
          </WeaponTypes>
        </RBMCombat>
      </Config>

  6. ASA76
    ASA76
    • member
    • 0 kudos
    Великое спасибо!
    1. zambrowski
      zambrowski
      • supporter
      • 1 kudos
      😘