Mission Mojave - Ultimate Edition - Traduction VF
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Version1.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Une base essentielle pour moddeurs et joueurs !
Ce mod se concentre sur la correction de bugs et les moments qui sortent de l'immersion du jeu.
Inclus plus de 27.000 corrections de bug individuels !
- Requirements
- Permissions and credits
- Mission Mojave - Ultimate Edition (Community Patch) -
Lien original du mod par Machienzo
Ce mod est COMPLET. Il n'y a plus de développement actif le concernant depuis Janvier 2015. Des MàJ Beta peuvent apparaître irrégulièrement dans la section des téléchargements.
WARNING : CE MOD CAUSE DES BUGS DE MODELES, RECONNAISSABLES PAR UN GROS PANNEAU /!\ EN JEU.
CONTENU TÉLÉCHARGEABLE REQUIS:
Ils sont inclus dans le jeu si vous possèdez Fallout: New Vegas - Ultimate Edition!
Ce mod couvre basiquement tout ce qu'il peut; là où des bugs et problèmes ont été trouvés.
Objets volants, terrain décoloré, terrain cassé, navmeshes cassé, navmeshes innaccessible, meshes buggés, meshes qui clippent, objets statiques mal placés, obj. stat. qui clippent, scripts cassés, problèmes avec les compagnons, avec les marchants, erreurs de script, valeurs erronnées, changements et corrections faciales, erreurs dans les fichiers du jeu, compatibilité de tous les DLCs, erreurs de PNJs, intégration des DLCs, couleurs de corps mélangées, visages des PNJs, exploitations, corps/tas de cendres/tas de boue qui ne disparaissent pas après un certain temps, bugs d'aptitudes, problèmes avec les quêtes, trous dans les meshes, problèmes de sons, armes, objets de quête non jetables après la fin de la quête; et bien d'autres !
Dans l'ORDRE DE CHARGEMENT DES MODS, placez Mission Mojave - Ultimate Edition aussi haut que possible. Cela signifie chargé le plus tôt possible ! Préférablement après GunRunnersArsenal.esm.
- BOSS peut être utilisé pour avoir l'ordre de chargement correct.
- Nexus Mod Manager peut être utilisé pour installer MMUE.
Une dernière étape: Il faut faire un changement de valeur dans un fichier .ini. Il ne faut le faire qu'une fois, et il n'est pas nécéssaire de répéter cette étape à chaque mise à jour.
Ouvrir " C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\fallout_default.ini"
Aller à la ligne " 92". Sur cette ligne ou proche de celle-ci devrait être écrit :
" bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0" changer la valeur de " 0" à " 1" et sauvegarder le fichier (CTRL+S).
Assurez-vous de lancer Fallout: New Vegas une fois par le lanceur original pour que la modification soit appliquée au jeu. Le faire par le lanceur 4GB ne fonctionnera pas.
MMUE ne nécéssite pas le New Vegas Script Extender (NVSE).
Mods compatibles si chargés après MMUE:
Si vous avez des question à propos de ce mod ou de son contenu ou si vous avez trouvé un bug / problème dans le jeu original ou dans ce mod alors laissez un commentaire ou un message privé. Vous pouvez contacter l'équipe du mod via Steam. Nous sommes heureux si vous prenez le temps de reporter un bug.
Crédits
Membres du staff
Iyumichan (Team Leader & Core Admin and Founder)
Machienzo (Team Leader, Lead Bugfixer and Plus Admin)
JackArbiter (Compatibility Designer & Web Admin)
Membres additionnels
FalloutHoG (Localisation Allemande)
(Ordre alphabétique)
Al99
Alexx378
ApocalypticGirl
Arlekin
Ashen7
Blaz
Brambles
BrilliantJH
Chase
CuChullain
Cyberweasel89
Dracomies
Driffster
EvanBGood
FR242
Freakrulez
GTA44
Ghogiel
Gopher
Jahga
Jake Ryan
Kuroitsune
MadCat221
Manny
Mashiki
Nekhanimal
OPGreenback
OdijSuppi
OniKeaton
Paul_NZ
PyroJesus
Revan_Pwn_Malak
RickerHK
Ripple
Save-vs-DM
Stygs
Sylphien
Teo265
The-Silenced
Void_gazer
Yukichigai
Zenball
Zeus_II
archerarcher
fewd
htom sirveaux
sushisquid
Gopher
Ripple
Stygs
Sylphien
CptNuke
FallougHog
Krageesh
KiCHo666
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