How do I make Oblivion Remastered make usage of modified BSA files? I modded the : DLCShiveringIsles - Voices.bsa Oblivion - Voices1.bsa Oblivion - Voices2.bsa
to have the german voices in it(overwrote the english ones!), via BSA Commander Version 0.98.2 - but the game is not using the modded BSA files .... Any help would be appreaciated.
Found Something but dont know what it exactly means, lol. Maybe you can handle with it.
Die originalen MP3 Audio-Dateien wurden in das proprietäre WEM Format konvertiert (Audiokinetic Wwise). Die BNK Dateien im "OblivionRemastered-Windows.pak" Archiv wurden gepatcht (der Codec und die Dateigröße mussten angepasst werden) und zum Schluss wurde alles wieder in eine UE5 PAK Datei verpackt. Die fertige PAK Datei kann dann in den mods Ordner kopiert werden und wird entsprechend geladen.
Désolé de te demandé mais c'est quelle discord exactement, car je ne trouve pas sur Discord en marquant : FrenchyBlivion il me dit qu'il n'existe pas le serveur.
Salut je voudrais bien donner le lien mais j'ai peur que mon commentaire soit supprimé, je vais te mp (ceux qui tombent sur le message vous pouvez me mp je vous drop le discord !)
Сыро пока что, побегал по торговой площади, и все аргониане говорят на анг, нищие туда же. Ещё какая-то нпс по пути попалась - та же история. Но хоть что-то.
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DLCShiveringIsles - Voices.bsa
Oblivion - Voices1.bsa
Oblivion - Voices2.bsa
to have the german voices in it(overwrote the english ones!), via BSA Commander Version 0.98.2 - but the game is not using the modded BSA files .... Any help would be appreaciated.
Die originalen MP3 Audio-Dateien wurden in das proprietäre WEM Format konvertiert (Audiokinetic Wwise). Die BNK Dateien im "OblivionRemastered-Windows.pak" Archiv wurden gepatcht (der Codec und die Dateigröße mussten angepasst werden) und zum Schluss wurde alles wieder in eine UE5 PAK Datei verpackt.
Die fertige PAK Datei kann dann in den mods Ordner kopiert werden und wird entsprechend geladen.
French ? ^^