Documentation
Readme
View as plain text
- Red Dead Redemption II: New Life -
- 1907 -
Краткое описание:
01.Карта закрыта.
02.Карта чистая.
03.Сумма денег: 0
04.Количество партонов: 0
05.Оружейный ящик: Минимально возможное количество единиц, оружие загрязнено, нулевая статистика.
06.Гардероб: Полная коллекция украденных шляп, одежда и талисманы Special Edition.
07.Чистый инвентарь + уникальные вещи.
08.Характеристики персонажа: по умолчанию.
09.Разблокирована возможность получения уникального оружия.
10. * Менее чем минимально возможный, официальным способом, заполненный справочник. Процент завершения: 50.0%
Полное описание:
01. У Джона не осталось детальной карты штатов от Артура, ему придётся изучать её самостоятельно.
02. На карте у Джона нет никаких заметок о флоре и фауне, менее чем минимальные заметки о местах (из сюжета), одна зарисовка достопримечательности.
03. Джону предстоит начать зарабатывать деньги любыми средствами.
Ничего не было куплено, ни в магазинах, лавках, ни у охотника.
Возможно стоит начать с продажи фермерских продуктов, чтобы купить стрелы для охоты, патроны, и наживку для рыбылки.
На начальном этапе можно промышлять охотой и рыбалкой.
04. Оружие находится в оригинальном состоянии, требует чистки, боезапаса нет.
05. Оружие в наличии: Личный револьвер Джона, личный нож, обычный нож, лук, редкая снайперская винтовка.
Чистая статистика использования имеющегося оружия, а так же известного и не изученного.
06. В начилии 49 украденных шляп, последнюю (Шляпа рыбака) - придётся получить самостоятельно.
Получены куртка от Пирсона, шпоры от Датча.
Старая картёжная шляпа Джона.
Сумка Джона, Сумка Артура.
Дополнительная одежда, экипировка и два талисмана из Special Edition.
07. Инвентарь очищен от вещей которые мог найти Артур: письма, вырезки, заметки, фотографии, отмычка и один рецепт.
Но присутствуют уникальные вещи которые можно продать: Браслет Пенелопы, Часы Reutlinger, Ручка Джимми Брукса.
Кроме того: Визитка Элджернона.
А так же имеющие отношение к Джону - рисунок Джека.
Амулет из пера совы, полученный Артуром от вождя.
08. Минимальный уровень характеристик (уровень 2), нейтральный уровень чести.
09. Дополнительная возможность отыскать каменный топор на индейском кладбище.
10. Сюжет 100%. Испытания 0/90.
Помощь строителю дома возле Валентайна.
Помощь железнодорожникам в прокладке путей.
Выполнены все запросы на поиск предметов для участников банды в сюжете и эпилоге.
Один запрос остаётся Джону в пост-эпилоге.
"СПРАВОЧНИК"
Минимально возможное заполнение справочника в ходе сюжета:
Животные: Только животные Гуармы - 8.
Снаряжение: 7.
Рыба: 0.
Банды: Парни О'Дрисколла - 100% \ Остальные не изучены, или минимально изучены в ходе сюжета: Мерфи 16%, Ларами 20%.
Растения: 0.
Лошади: 6.
Оружие: 22.
Сигаретные карточки: 0.
"ПОЛНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ"
Незнакомцы: 0
Охота за головами: 0
Случайные встречи: 0
Засады: 0
Логово банд: 4
Могилы: 0
Комплеты сигаретных карточек: 0
Кости динозавра: 0
Легендарная рыба: 0
Экзотика: НЕТ
Наскальные изображения: 0
Запросы охотнику: НЕТ
Охотник за сокровищами: НЕТ
Ловец снов: 0
Достигнут максимальный уровень: НЕТ
Доверие лощади: НЕТ
Испытания: 0
Хижины: 1/5
Легендарные животные: 0
Настольные игры: 1/4
Особые персонажи: 0
Ванна\Шоу\Театр: НЕТ
Рецепты: 0
Ограбления: 0
Дополнительно: Для тех, кто готов, после 10.000 часов проведённых в RDR II, прожить там ещё одну жизнь.
Итак, Артур погиб с максимальной честью, выполнив только ту работу, которую невозможно выполнить в эпилоге.
Джон получает новую жизнь, в которой дел у него, более чем достаточно.
Кроме некоторых сюжетных событий:
Смышлёный крепыш (A Bright Bouncing Boy) - Ученый с роботом.
Самая ночка для дела (A Fine Night For It)- Старик в Баю-Нва.
Ловец рыбы (A Fisher of Fish) - Рыбак.
Испытание веры (A Test of Faith) - Кости динозавров.
Аркадия для любителей (Arcadia for Amateurs) - Фотограф Альберт Мейсон.
Герцогини и другие животные (Duchesses and Other Animals) - Экзотика.
Серийный убийца «Взгляни на дело рук моих!» (“Look Upon My Works” Serial Killer) - Поиск Маньяка.
Никаких добрых дел (No Good Deed) - Доктор в Роудсе.
О, брат! (Oh Brother) - Придурки из Валентайн.
Судьба художника (The Artist’s Way) - Француз в Сен-Дени.
Беззакония истории (The Iniquities of History) - Рабовладелец в Роудсе.
Благороднейший из мужчин и женщина (The Noblest of Men, and a Woman) - Писатель из Валентайн.
Курение и другие хобби (Smoking and Other Hobbies) - Сигаретные карточки.
Джону остаётся совсем не много дел:
- Исследовать территорию.
- Изучение списка животных, птиц, рыб и домашних животных.
- Выполнение запроса Дядюшки.
- Выполнение заданий шерифов.
- Покупка отмычки у скупщика.
- Зарисовка всех мест с достопримечательностями на карте.
- Охота на легендарных животных.
- Изготовление одежды и экипировки у охотника.
- Рыбалка на легендарных рыб.
- Поиск сокровищ по картам.
- Проверить хижину чудиков. (Boogiemans)
- Покупка и поиск уникальных масок.
- Поиск костей динозавров.
- Поиск ловцов снов.
- Поиск уникальных шляп.
- Покупка или поиск недостающих рецептов.
- Уничтожение 25-ти каролинских попугаев.
- Помощь ветерану в рыбалке и охоте.
- Помощь травнику.
- Помочь самогонщикам.
- Покупка всех сумок у скупщика.
- Выполнение запросов таксидермиста (Получение чучела белки. Поиск пропадающей белки, последнее местонахождение - гора Шанн)
- Выполнение всех испытаний.
- Помощь вдове у водопада.
- Посещение свинофермы Абердинов.
- Получить брошуру о евгенике в Сен-Дэни.
- Получить книгу о том как разбогатеть в Сен-Дени.
- Получить брошуру Чешуистов в Сен-Дени.
- Навестить учёного в Аннесберге.
- Встреча с Вождём на вокзале Аннесберга.
- Встреча с Тилли у парка в Сен-Дени.
- Встреча с Мери-Бет на вокзале Валентайна.
- Поиск и изготовление всех амулетов и талисманов.
- Поиск уникального оружия: Вернитесь к телу убитого Мики. Найдите каменный топор на индейском кладбище. И многое другое.
- Поиск вампира в Сен-Дени. (Получение ножа)
- Семья из банды. (Хижина у Большой долины, вернуться через сутки после ограбления)
- Двое сбежавших возле Роудса.("Узы связывающие нас" - последнее местонахождение: Вышка лесника в Большой долине)
- Ограбление магазинов.
- Заняться заданиями с угоном.
- Найти золото в вагонах упавшего поезда.
- Найти золото у странных статуй.
- Найти уникальные хижины.
- Не забыть сделать зарисовку у дома Грейев.
- Найти брошь Кетрин Брейтуей, и слиток золота рядом.
- Отыскать флюорит и аммолит, в орлином гнезде.
- Сбор всех коллекций сигаретных карточек.
- Поиск и изучение всех лошадей. (в том числе пятерых Арабских)
- Неоднократное посещение хижины со странным портретом.
- Посещение магазинов.
- Купить все газеты.
- Два раза встретить НЛО (UFO).
- Встретить поезд-призрак и приведение девушки.
- Девушка в окне ранчо Emerald.
- Пентаграмма в Роанок.
- Странные надписи в Blackwater.
- Прочие встречи и задания.
- Поиск всех могил членов банды.
Техническое описание:
В ходе создания записи "New Life" использовались как средства самой игры, так и технические средства,
а так же действовали 3 принципа:
1. Абстрагирование. Полная безразличность к абсолютному прохождению сюжета, в пользу чистоты пост-эпилога.
2. Чистота. Ко времени пост-эпилога, карта должна быть максимально чистой, потому что будет закрыта.
3. Однородность. Так как невозможно сохранить чистоту карты при прохождении всех миссий на золото, принято решение оставить строго все миссии в бронзе, а не перемешивать бронзу с золотом,и тем более серебром.
* "Менее чем минимально возможный, официальным способом, заполненный справочник" - означает что в некоторых случаях скрипты игры автоматически
создают нежелательные записи у вас в статистике, справочнике или на карте.
Для примера, вам не удастся избежать зарисовки самки оленя на карте при обучении охоте - эту зарисовку делает скрипт,
а в дальнейшем самка оленя появляется в справочнике - не очень чистый получается справочник, верно?
А редактор записей не определяет самку оленя как изученную, то есть он её вообще не видит, только оленя-самца)) Поэтому все миссии были пропущены,
отсюда чистота статистики оружия - оно не использовалось. Отсюда и все миссии в "Бронзе".
Таким образом удалось избежать не только самки оленя в справочнике, но зарисовки на карте тысячелистника, при въезде во вторую главу,
зарисовки на карте зайца, при охоте на медведя, вместе c Хозией, так же много другого: несколько надписей мест на карте, возникающих автоматически по скрипту (мост, форт и т.д)
два вида лощадей, засад, встреч с незнакомцами и случайных стреч (чистая статистика).
Не удалось избежать изучения некоторого вида вооружений, если ты не берёшь двуствольный дробовик во второй главе, то тебе его автоматически вручат в четвёртой, и так далее.
А редактор записей не способен работать со справочником оружия. Всё автоматически-выдаваемое вооружение возврату не подлежит.
Надписи получившиеся на карте, понятное дело записываются в процессе прохождения миссий (точнее их пропуска по контрольным точкам),
а вот надпись на карте кампании лесорубов "Appleseed" появлется вне зависимости посещали ли вы эту область или нет((
Так же невозможно избежать появления в статистике таких позиций как:
Логова банд - ну понятно, в сюжете мы их посещаем.
Одна хижина - если первую можно избежать (не брать письма в столе особняка Бронте), то вторая засчитывается в статистику
прямо в cut-сцене эпилога, в задании с Адлер и медведем.))
Одна настольная игра - это покер, необходимое условие для получения запроса от Пирсона. Второй настольной игры с Тилли удалось легко избежать -
она сначала даёт запрос, мы его получаем, и встаём из-за стола с домино.
А запросы участников банды были выполнены вот для чего.
Вдруг, вы идёте, и заходите в хижину, а там "Трубка Датча" - а вы сюжет уже прошли! И отдать эту трубку некому, и теперь она болтается у вас в инвентаре, ни выбросить, ни отдать.
То же самое с губной гармошкой, зеркальцем, ручкой и морским компасом, коих на карте, надо сказать - два!
Словом, если не убрать эти предметы с карты, то вы их найдете, и будете носить в сумке. А убрать их c карты, можно только выполнив запросы по ним.
Три таких предмета, находятся в хижинах! Если зайти за этими предметами внутрь, то мы получим запись на карте, с названием этих хижин.
Здесь открывается другой способ: персонаж остаётся снаружи хижины, техническая камера залетает в хижину - выносит тумбу или стол с нужным предметов внутри, на улицу,
далее персонаж подходит, и забирает предмет из перенесённого стола не заходя в хижину.
Кстати, второго морского компаса, для Пирсона, в пост-эпилоге вы не увидите - он в сюжете, в карете, которую надо догнать, с покупателем фамильной броши.
- Как был получен амулет от вождя?
- God Mode! Хватай и беги!
- А как была пройдена миссия у железнодорожников, в которой запускается скрипт дуэли с хулиганом, стрелять ведь нельзя, для нулевой статистики оружия?
- Технически, летающая камера перемещает нас к противнику, мы его хватаем вместо выстрела, скрипт засчитывает контакт как попадание, никакой стрельбы!
Технический процент завершения: 50.0% \ Тестировалось на оффлайн версия 1311, 1436, и официальной. \ Дата созданной записи: 01.01.2024.
Это, максимальная минимальность. Приятной игры!
Рекомендации и известные ошибки:
Статистика Шайки Мёрфи может меняться в позиции "Отбито нападений из засады" при взаимодействии с Братьями Skinners,
при том что вы "ещё не встречались" c Мёрфи. Исправляется редактором и, вероятно, прекращается после поимки главарей Скиннеров.
Никогда не подбирайте "Старое" оружие у врагов. Оно не хранится в оружейном ящике, оно всегда будет на лощади и будет мешать при выборе нужного оружия.
Старое оружие можно удалить из инвентаря только редактором.
Второй револьвер и первые патроны в этой записи, вы можете забрать на первой минуте игры, не далеко от ранчо Джона, на дороге смелый парень обыскивает жертв.
Запрос Дядюшки: За молочаем не следует бежать в Баю-Нва, он растёт неподалёку от ранчо Джона, найдите заболоченную местность с мостом.
Отдавать запрос следует с висящим на лощади скунсом, полностью остановивщись возле находящимся на одном месте Дядюшкой, который ничем не занят.
(Тогда будет cut-сцена. В ином случае просто передача, и получение одежды)
Последней, когда вы уже всё сделали и всего достигли, следует посетить могилу именно Артура Моргана.
Последует Cut-сцена - "Думаю,на этом всё,друг мой")