About this mod
Dimostrazione tecnica del nostro progetto "Voci nella Nebbia". Prima ora di gameplay di Silent Hill 2 Remake doppiata in lingua italiana.
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VOCI NELLA NEBBIA
“Voci nella Nebbia” è il nome del progetto comune di “DoppioGioco Team" fondato da Gioele Stella e "Dubbin'Games®", fondato da Valerio Mammolotti.
Nasce con l’intento di creare e diffondere, per la prima volta, un doppiaggio e un adattamento in lingua italiana per la saga di Silent Hill.
Il nostro punto di partenza è il recente Remake di Silent Hill 2.
CHI SIAMO?
- Siamo due realtà emergenti e indipendenti nel mondo del doppiaggio videoludico.
I nostri gruppi di lavoro, entrambi con base a Roma, hanno appena unito le forze per realizzare la prima vera patch di un videogioco, da sempre nostro obiettivo primario. - Abbiamo direttori di doppiaggio, attori, doppiatori, tecnici del suono, sound designer, traduttori, adattatori, dialoghisti, modder, grafici, esperti di VFX ed ogni altra maestranza che occorre per realizzare un lavoro di qualità professionale. E soprattutto abbiamo l’amore e la passione per farlo.
- Sui nostri rispettivi canali, che troverete più in basso, potrete vedere tutte le nostre demo di doppiaggio ed i relativi backstage.
PER QUANTO RIGUARDA LA TECH-DEMO E LA PATCH COMPLETA
I nostri lavori su Silent Hill 2 Remake sono iniziati in concomitanza con la sua uscita, ad inizio Ottobre 2024. Abbiamo subito trovato modo e maniera di implementare la modifica ingame, perché possa riprodurre le nostre voci (nella nebbia, ndr) al posto di quelle originali.
Rilasciamo questa Tech-Demo (v2.0.6) del nostro progetto, che riguarda la PRIMA ORA DI GAMEPLAY, giocabile IN LINGUA ITALIANA.
Specifichiamo che in questa dimostrazione NON SONO STATI DOPPIATI I VERSI DI JAMES e che questi saranno inclusi nella versione definitiva.
Al momento non sono previsti aggiornamenti per questa demo, ma direttamente il rilascio della patch a fine lavorazione. Se cambieremo idea su questa politica vi aggiorneremo sui nostri canali.
Per quanto riguarda il rilascio della patch completa, ci siamo dati come deadline generica il prossimo anno, 2025, ma dati i costi ingenti da sostenere, dipenderà anche molto dal vostro gradito sostegno!
Ci teniamo infine a dichiarare che la nostra patch è stata creata e testata ESCLUSIVAMENTE su una copia legittimamente acquistata su Steam e che viene rilasciata con Licenza Creative Commons 2.5. Vi invitiamo anche a leggere le note di rilascio.
DISSIPIAMO INSIEME LA NEBBIA!
Se vi piace quello che stiamo facendo e volete accelerare i tempi per poter usufruire al più presto della patch completa, non esitate a sostenerci.
Potete farlo con le vostre donazioni libere sul nostro PROFILO KO-FI UFFICIALE, raggiungibile cliccando su questa tazzona di caffè :)

Ringraziamo in anticipo chiunque volesse lasciare una donazione: il ricavato andrà interamente a sostenere le spese inerenti a questo progetto.
INSTALLAZIONE TECH-DEMO
- Prima di procedere si consiglia di fare un backup dei file originali "SILENT HILL 2\SHProto\Content\LoadingScreen.bk2" e "SILENT HILL 2\SHProto\Content\Splash\Splash.bmp" (un backup di questi file viene comunque fornito tra i file opzionali).
- Per installare la nostra Tech-Demo, vi basterà scaricare il nostro INSTALLER e seguire la procedura guidata.
- Se per qualche motivo doveste avere problemi con Windows Defender o qualsiasi antivirus, potete ignorare gli avvisi e procedere, si tratta di un falso positivo. Alleghiamo lo screenshot della scansione fatta con AVG che testimonia che il nostro installer è privo di virus.

- È possibile anche installare la Tech-Demo manualmente, copiando la cartella "~mods" nel percorso "SILENT HILL 2\SHProto\Content\Paks" e le cartelle "Movies" e "Splash" nel percorso "SILENT HILL 2\SHProto\Content". Sovrascrivete i file quando vi sarà chiesto.
DISINSTALLAZIONE TECH-DEMO
- Per disinstallare la nostra Tech-Demo, vi basterà avviare di nuovo l'INSTALLER e seguire la procedura guidata per la rimozione dei contenuti.
- Sovrascrivete quindi i file "SILENT HILL 2\SHProto\Content\LoadingScreen.bk2" e "SILENT HILL 2\SHProto\Content\Splash\Splash.bmp" precedentemente backuppati, per ripristinare completamente il gioco originale.
- È possibile anche disinstallare la Tech-Demo manualmente, cancellando tutti i file nella cartella "SILENT HILL 2\SHProto\Content\Paks\~mods" che cominciano con "DGteams_".
SETTAGGI E SUGGERIMENTI
Con l'installazione viene fornita anche la cartella "DGteams_utility", all'interno della quale potrete trovare alcuni link diretti alle nostre pagine social e soprattutto i settaggi consigliati del mixer audio interno al gioco, per poter godere al meglio della nuova esperienza che vi proponiamo di Silent Hill 2 doppiato in italiano.
- Una volta installata la Tech-Demo, seguite i nostri suggerimenti direttamente nelle impostazioni di gioco, nella scheda "LINGUA E TESTI".
- Per praticità riportiamo anche qui i settaggi consigliati da impostare direttamente ingame, nella scheda "AUDIO".

SEGUI TUTTI GLI SVILUPPI DEL PROGETTO
Per non perdere neanche un aggiornamento sugli sviluppi di questo ambizioso progetto seguici sui social e sul nostro canale Discord dedicato.
VUOI COLLABORARE CON NOI?
I nostri Team sono aperti a valutare il profilo di chi volesse collaborare con noi, per offrirci il suo aiuto e le sue competenze.
Se vuoi essere considerato per offrirci il tuo contributo per quanto riguarda il lato tecnico (assistenza nel processo di creazione di questa ed altre patch di doppiaggio) o quello artistico (vuoi essere inserito nel nostro database di voci), ti invitiamo a contattarci sui nostri canali social o ad inviare una mail con la tua candidatura a:
[email protected] - per offerta di COLLABORAZIONE ARTISTICA
VOCI NELLA NEBBIA SU MULTIPLAYER.IT
I nostri team ci tengono a ringraziare la redazione di Multiplayer.it e, in particolare, Simone Tagliaferri, che ci ha voluto dedicare QUESTO articolo sulla prestigiosa testata.
Secondo articolo in concomitanza dell'uscita del secondo trailer.
Terzo articolo che riguarda la clip del primo incontro fra James e Angela, registrato direttamente in-game con la nostra Patch applicata.

RINGRAZIAMENTI SPECIALI
Oltre ai ringraziamenti che vanno naturalmente a tutti i membri dei nostri rispettivi Team, che troverete all'interno della demo, è doveroso citare alcuni modder, sparsi in tutto il mondo, che hanno contribuito attivamente e quotidianamente alla buona riuscita di questa demo. Vogliamo quindi ringraziare in generale il canale Discord "Unreal Engine Modding", pieno di persone sempre pronte a risolvere qualsiasi problema, a qualsiasi ora del giorno o della notte.
In particolare, vogliamo citare per il grande supporto che ci hanno dedicato e che continuano a dedicarci: