Могу порекомендовать вам мод Simple Horse, который я использую для верховой езды со спутниками. Благодаря этому моду нет необходимости создавать для каждого спутника свою индивидуальную лошадь. Что касается обращения к гг как к Довакину, (если ещё не пройдено убийство дракона у башни), я могу посоветовать вам ставить мод после прохождения квеста, если вас так это раздражает. В свое время я не придала этому значения, а сейчас у меня нет ни сил, ни времени переделывать мод.
Симпле хорсе конфликтует с уже привычным Convenient Horses, в котором функций всё же побольше, но он не поддерживает спутников, у которых не стандартная система следования А что касается второго совета - довакином мои гг не становятся никогда, поскольку драконы и весь этот связанный с ними пафос уже просто надоели, майн квест завершается на докладе Балгруфу, даже стены слов просто как декорации стоят, заодно вся игра перекурочена, чтоб по максимуму отвязать зависимые от сюжета квесты Вы не против, если я расковыряю ваш мод под себя, а вы уж когда возможность мододельством заниматься пропатчите?
Я помню только одно упоминание о довакине, в таверне, и честно говоря никакой смысловой нагрузки оно не несет. По адресу: Sound/Voice/Leroy.esp вы найдете озвучку и можете просто убрать файл с довакином. Я с Convenient Horses не играю и патч под него мне нет смысла делать. Если вы сделаете этот патч, я думаю другие игроки будут вам очень признательны.
Увы - не умею скриптовать в папирусе, разбираюсь только в скриптах старого типа, как Обла и Вегас, так что максимум - на уровне изменения esp или совсем уж элементарные функции, которые были раньше Про Довакина нашлось в СК три строки - одна про пение и две, где напитки, им просто добавлены нужные условия. И ещё лишняя строка Мне кое-что от тебя нужно - просто дублирует аналогичную строку любого компаньона Не могу только понять - где добавляется/убирается персональный пакет следования - возможно, что если поставить стандартный, как при найме любого ванильного, то должно заработать
Ну что ж, после всех экспериментов выяснилось - что-то не то с фракциями.Проверялось при помощи AFT - он использует функцию ванильного найма. Если использовать спелл по управлению, то AFT выдаёт - данный персонаж стандартный спутник, соответственно изначально все фракции прописаны верно. Но если его нанять через диалог из мода, то возможность управлять AFT исчезает, словно его не добавили куда надо или наоборот добавили куда не надо. При этом если нанять через AFT, то он следует корректно, при этом возможность найма через диалог остаётся - т е там тоже отсутствует проверка на фракцию ванильного следования Ну и про лошадей - был отредактирован скрипт в Convenient Horses с заменой одного поддерживаемого модовского спутника на Лероя - мод его не видит в упор, поскольку опять же отсутствует нужная фракция, которая прописывается ванильным, но не добавляется Лерою Подобные эксперименты ранее проводились с другими нестандартными спутниками с собственными пакетам поведения - у них управление AFT работало корректно, хоть собственные пакеты и ломало
Классный спутник, спасибо за мод. Но можно ему добавить поддержку Верховой езды с удобствами или выдать персональную лошадь с аналогичной дружелюбностью ко всем фракциям? И заодно убрать обращение к гг как к Довакину, если ещё не пройдено убийство дракона у башни - раздражает, если майн квест ещё даже не начат и Хелген с альтстартом даже не посещён
7 comments
Я хотел бы - уйти.
Когда в последней моей таверне
Мои свершатся пути
Тихий август роняет слезу за слезинкой
В изумлении замерший пруд.
Я, проторенной тысячей судеб тропинкой,
Покидаю последний приют.
Вспышки яблок в притихших садах на закате -
Мой последний салют.
Но столетья спустя, может все же, когда-то,
Может снова мы встретимся тут.
Лерой Сурили
Что касается обращения к гг как к Довакину, (если ещё не пройдено убийство дракона у башни), я могу посоветовать вам ставить мод после прохождения квеста, если вас так это раздражает. В свое время я не придала этому значения, а сейчас у меня нет ни сил, ни времени переделывать мод.
А что касается второго совета - довакином мои гг не становятся никогда, поскольку драконы и весь этот связанный с ними пафос уже просто надоели, майн квест завершается на докладе Балгруфу, даже стены слов просто как декорации стоят, заодно вся игра перекурочена, чтоб по максимуму отвязать зависимые от сюжета квесты
Вы не против, если я расковыряю ваш мод под себя, а вы уж когда возможность мододельством заниматься пропатчите?
Sound/Voice/Leroy.esp вы найдете озвучку и можете просто убрать файл с довакином. Я с Convenient Horses не играю и патч под него мне нет смысла делать. Если вы сделаете этот патч, я думаю другие игроки будут вам очень признательны.
Про Довакина нашлось в СК три строки - одна про пение и две, где напитки, им просто добавлены нужные условия. И ещё лишняя строка Мне кое-что от тебя нужно - просто дублирует аналогичную строку любого компаньона
Не могу только понять - где добавляется/убирается персональный пакет следования - возможно, что если поставить стандартный, как при найме любого ванильного, то должно заработать
Ну и про лошадей - был отредактирован скрипт в Convenient Horses с заменой одного поддерживаемого модовского спутника на Лероя - мод его не видит в упор, поскольку опять же отсутствует нужная фракция, которая прописывается ванильным, но не добавляется Лерою
Подобные эксперименты ранее проводились с другими нестандартными спутниками с собственными пакетам поведения - у них управление AFT работало корректно, хоть собственные пакеты и ломало