Dejo unas recomendaciones sobre las razas para dar mi punto de vista sobre las mismas e indicar un poco cuales son sus posibles roles y cual creo yo que le viene mejor.
Recomendaciones de razas:
Argonian: Esta raza es la mas variable y puede servir para desempeñar cualquier rol, debido a que no tiene bonificaciones especificas muy altas, en mi opinion es una tanque formidable (aguantar muchos ataques) debido a sus habilidades unicas (regenera salud, mas resistencia contra armas de filo, bloqueo mejorado e incluso restauracion) aunque tambien puede funcionar bien como mago (fundamentalmente ilusion y restauracion) y/o sigilo.
Breton: Esta raza esta orientada fundamentalmente a la magia, tiene un amplio dominio sobre la misma como tambien una gran resistencia, sus mayores virtudes son su capacidad para encantar cosas con mas fuerza y la conjuracion ya que puede tener mas reanimados de lo normal, tambien tiene ciertos dotes para la alquimia.
Elfo oscuro: Esta raza destaca por su capacidad de asesinar sigilosamente, ya sea mediante hechizos de destruccion (principalmente fuego) o con armas ya sea con armas a una mano o arcos.
Alto elfo: Claramente esta es la raza mas orientada a mago, tiene un amplio dominio de todas las ramas magicas y sus habilidades unicas le confieren la capacidad de basarse exclusivamente en la magia sin tener que apoyarse en otras cosas (como pueda ser la alquimia o encantador)
Imperial: bien esta raza destaca en 3 roles en los que sera mas efectiva que otras, uno es su rol de guerrero con arma a una mano y escudo, debido a sus bonificaciones es un guerrero altamente experimentado en este campo, otro de sus roles es orientado a la magia de defensa (alteracion y restauracion) y la tercera posibilidad es un mixto entre las 2 anteriores, tambien tiene un gran dominio de la alquimia y del comercio.
Khajiita: Este es el ladron del grupo junto al elfo del bosque, tiene un gran dominio del sigilo y del robo pero tambien es un asesino formidable tanto con armas a uno mano o distancia e incluso con sus propios puños, el mas rapido de todos y con buenos conocimientos de alquimia.
Nordico: Una de las razas mas guerreras, es la que mejor maneja las armas ya sea a 1 mano o a 2 manos. Mucho mas ofensivo que defensivo aunque tambien tiene algunas resistencias naturales y en generalen mejores atributos que otras razas menos guerreras.
Orco: Los mejores herreros y buenos guerreros, muy similares a los nordicos en muchos aspectos pero mas orientados a la defensa que al ataque.
Elfo del bosque: Similares a los khajiitas pero con un dominio del arco superior aunque peores con armas de mano, su dominio de la alquimia tambien es superior al de las otras razas.
Guardia rojo: Esta raza esta orientada al aguante y el control del combate, debido a sus habilidades unicas esta raza es altamente resistente y practicamente inagotable, tambien tiene un dominio de la espada y el bloqueo muy similar al imperial.
Elfos de las nieves: Estos elfos casi extintos destacan tanto en artes magicas como con el arco, fundamentalmente en destruccion (hechizos de escarcha) aunque tambien pueden apoyarse en el uso de armas a una mano e incluso en su capacidad para encantar objetos.
oye,podrias ayudarme?,no se por que el mod no funciona,este y ningun mod que cambie las razas,el elfo de las nieves funciona pero no los cambios en las razas.
¿solo por curiosidad algunos npc pueden reaccionar o hacer algún comentario sobre que eres un elfo de las nieves como al principio cuando el guardia te hace pasar al frente?
incata, tu Mod me gusta bastante pero tengo un pequenio problema. me gustaria que Los Khajiit tuvieran la Habilidad de Ver vida todo el tiempo. :C existe alguna forma que me ayudes con ese cambio? te lo agradeceria a mil. intente ver videos para modificar eso pero no supe como. :/ Gracias. espero tu respuesta
Se podria cambiar si, habria que editar el mod con tes5edit, buscar esta habilidad y modificar el tiempo de 30seg a 99.999 (por ejemplo) aunque no podrias desactivarlo. En realidad no solo vas a detectar cosas vivas, tambien detectas cosas muertas ya que esta habilidad hace referencia al olfato y al ruido (y los muertos tambien huelen)
Te dejo un video que hice hace años para como toquetear cosas, no es perfecto pero puede ayudarte.
Modifique los valores de Duracion en los apartados de la spell pero igual se queda activo pero solo toma en cuenta a las cosas vivas que estan alrededor de donde lo active y ya los de mas adelante no los reconoce :C jaja, creo que la unica manera sera encontrar el modo de volverlo en vez de 1 vez al dia, se pueda usar cada cierto tiempo en segundos.
Al final solo cambie el Type de Power a Less Power y ya me deja usarlas a cada rato. te agradesco mucho el Tes5edit. me esta sirviendo mucho para modificar todo :3
La ventaja de tener 2 atronach o reanimados, no sirve para los bretones....o sea ellos pueden tener 2, pero cuando le activo la perk siguen teniendo solo 2...
Si usas el mod en solitario solo puedes tener 2 maximo, por eso cree un parche para mi mod de magia que permite tener estos factores en cuenta y ya si te permitira sacar 3 o 4 si tienes el perk de bastones. No hay manera de poder cambiar esto sin modificar el perk de almas gemelas en si. Es mas complicado de lo que parece ya que este campo se establece con un valor y las modificaciones sobre el mismo no le afectan, por ejemplo intentar sumarle un valor de 1 o intentar multiplicarlo x2, lo unico que se puede hacer es establecer un nuevo valor y crear condiciones para que en cada caso se aplique el valor correcto.
Si tienen este problema y no quieren usar mi mod de magia podria crear un parche para esta cuestion o no tomar este beneficio ya que no tendra ningun efecto en los bretones.
Gracias por el mod me gusta. Tengo una duda, ¿es compatible "alternate start"? y ¿porque los nordicos pelean como si tuvieran garras como un argoniano?
Extendiendo un poco esto todas las razas tienen sus mejoras algunas son mejores que otras en ciertos aspectos pero todas pueden desempenar varios roles y no siempre podran beneficiarse de todas las habilidades ya que si tiene mejora en armas a una mano y 2 manos no podra usar las 2 a la vez (por ejemplo)
62 comments
Recomendaciones de razas:
Argonian: Esta raza es la mas variable y puede servir para desempeñar cualquier rol, debido a que no tiene bonificaciones especificas muy altas, en mi opinion es una tanque formidable (aguantar muchos ataques) debido a sus habilidades unicas (regenera salud, mas resistencia contra armas de filo, bloqueo mejorado e incluso restauracion) aunque tambien puede funcionar bien como mago (fundamentalmente ilusion y restauracion) y/o sigilo.
Breton: Esta raza esta orientada fundamentalmente a la magia, tiene un amplio dominio sobre la misma como tambien una gran resistencia, sus mayores virtudes son su capacidad para encantar cosas con mas fuerza y la conjuracion ya que puede tener mas reanimados de lo normal, tambien tiene ciertos dotes para la alquimia.
Elfo oscuro: Esta raza destaca por su capacidad de asesinar sigilosamente, ya sea mediante hechizos de destruccion (principalmente fuego) o con armas ya sea con armas a una mano o arcos.
Alto elfo: Claramente esta es la raza mas orientada a mago, tiene un amplio dominio de todas las ramas magicas y sus habilidades unicas le confieren la capacidad de basarse exclusivamente en la magia sin tener que apoyarse en otras cosas (como pueda ser la alquimia o encantador)
Imperial: bien esta raza destaca en 3 roles en los que sera mas efectiva que otras, uno es su rol de guerrero con arma a una mano y escudo, debido a sus bonificaciones es un guerrero altamente experimentado en este campo, otro de sus roles es orientado a la magia de defensa (alteracion y restauracion) y la tercera posibilidad es un mixto entre las 2 anteriores, tambien tiene un gran dominio de la alquimia y del comercio.
Khajiita: Este es el ladron del grupo junto al elfo del bosque, tiene un gran dominio del sigilo y del robo pero tambien es un asesino formidable tanto con armas a uno mano o distancia e incluso con sus propios puños, el mas rapido de todos y con buenos conocimientos de alquimia.
Nordico: Una de las razas mas guerreras, es la que mejor maneja las armas ya sea a 1 mano o a 2 manos. Mucho mas ofensivo que defensivo aunque tambien tiene algunas resistencias naturales y en generalen mejores atributos que otras razas menos guerreras.
Orco: Los mejores herreros y buenos guerreros, muy similares a los nordicos en muchos aspectos pero mas orientados a la defensa que al ataque.
Elfo del bosque: Similares a los khajiitas pero con un dominio del arco superior aunque peores con armas de mano, su dominio de la alquimia tambien es superior al de las otras razas.
Guardia rojo: Esta raza esta orientada al aguante y el control del combate, debido a sus habilidades unicas esta raza es altamente resistente y practicamente inagotable, tambien tiene un dominio de la espada y el bloqueo muy similar al imperial.
Elfos de las nieves: Estos elfos casi extintos destacan tanto en artes magicas como con el arco, fundamentalmente en destruccion (hechizos de escarcha) aunque tambien pueden apoyarse en el uso de armas a una mano e incluso en su capacidad para encantar objetos.
Se podria cambiar si, habria que editar el mod con tes5edit, buscar esta habilidad y modificar el tiempo de 30seg a 99.999 (por ejemplo) aunque no podrias desactivarlo. En realidad no solo vas a detectar cosas vivas, tambien detectas cosas muertas ya que esta habilidad hace referencia al olfato y al ruido (y los muertos tambien huelen)
Te dejo un video que hice hace años para como toquetear cosas, no es perfecto pero puede ayudarte.
https://www.youtube.com/watch?v=CY-7y33TXak
Si tienen este problema y no quieren usar mi mod de magia podria crear un parche para esta cuestion o no tomar este beneficio ya que no tendra ningun efecto en los bretones.
Un saludo.
Tengo una duda, ¿es compatible "alternate start"? y ¿porque los nordicos pelean como si tuvieran garras como un argoniano?
Yo he usado nordicos con este mod y no vi nada parecido en ningun nordico, ¿no sera de otro mod?
Si alguna vez cantaran mi historia cuenten que caminé entre gigantes.
2- ¿los npcs se benefician tambien de esto?
2- Si
Extendiendo un poco esto todas las razas tienen sus mejoras algunas son mejores que otras en ciertos aspectos pero todas pueden desempenar varios roles y no siempre podran beneficiarse de todas las habilidades ya que si tiene mejora en armas a una mano y 2 manos no podra usar las 2 a la vez (por ejemplo)