Tengo un problema con el Winter Editon, cuando lo desactivo con el NMM e intentar iniciar el juego, se me cierra automaticamente al empezar no alcanza a salir las opciones del menu principal y se me cierra. Lo activo y va todo perfecto. Me lo había descargado para ver que tal era pero al fin y al cabo no me convencio asi que lo desactive y sucede lo que ya comente . ¿Alguna sugerencia?. De ante mano gracias y buen trabajo por las traducciones.
Hola!. no entendi bien como es el tema, tengo que bajar los originales y luego reemplazarlos por los de español.no? Pero la base osea COT solo, no incluye sonidos ni los patch para los DLC.no?.
Instala primero el mod original, y después instala este sobrescribiendo lo que te pida. Hice un pequeño instalador donde está todo lo que hay que traducir de CoT para NMM (No incluye los sonidos ni nada que no sea necesario traducir). En la sección de archivos cada archivo tiene una pequeña descripción de lo que necesita.
Lo puedes comprobar rápidamente si instalas la versión original (sin traducir) estoy seguro de que en menos de una hora de juego te darás cuenta. A demás, si lo has instalado ¿no notaste nada en el instalador de NMM? ¿estaba en ingles?
No te voy a hacer esperar a que descubras que se tradujo en este mod. No es mucho lo que hay que traducir, pero si es imprescindible. a parte del instalador en español para NMM, que tampoco es que tenga mucha tela, los archivos esp contienen todas las localizaciones que han sido modificadas, y que en su versión original están en perfecto ingles.
Antorcha Antorcha Soledad Carrera Blanca Ventalia Salón de los Ruiseñores Cruce de Tolvald Sala de control de Nchuand-Zel Torre hedionda Gruta de Niebla Trémula Gran caverna de Irkngthand Templo de Ragnvald Cueva Pierna Rota Interior de Mzinchaleft Cripta del Hombre de Polvo Distrito superior de Bthardamz Cueva del Eco Perdido Angarvunde Sala del trono de Yngvild Quebrada de Tolvald Aposentos de Nchuand-Zel Antro de los Timadores Despensa enana Torre de Mzark Mzulft Casa de Nepote Aédromo de Mzulft Templo de Xrib Salón de los Muertos Mercado Profundo de Raldbthar Capilla de Mehrunes Dagon Caverna de Haemar Fuerte Páramo Gris Diente de Faldar Cuenca del Aguas Puras Grieta del Brillo del Ocaso Puesto avanzado de Séptimo Signo Calle laberíntica Cripta de Korvanjund Abismo del Flujo Helado Destilería mágica Mzulft Casa del capataz de la granja Templo de Kilkreath Cala de los Ladrones Sala de Geirmund Cueva de Hob Ruinas glaciales de Alftand Pozo inescrutable Destilería mágica Avanchnzel Diluvio de Ilinalta Lugar de excavación de Nchuand-Zel Portón de Mzinchaleft Estancias de Korvanjund Nchuand-Zel Mina del Lecho de Rocas Salón de la Reflexión Madriguera Escarpada Mina de Kolskeggr Animacultorio de Avanchnzel Cueva del Agua de Bronce Mina de la Posibilidad Fugaz Cueva del Nonato Faro del Flujo Helado Mansión de Espino Negro Retiro del Mentiroso Cueva abandonada Refugio de Sombra Errática Profundidades del Viento Helado Punta de la Arpía Taller de Bthardamz Reducto de Bosque Profundo Torre de la guardia Salón de debate Raldbthar Cuartel El podridero Arcanexo de Irkngthand Gruta de Agua Gris Arboleda Neblinosa Estudio de Bthardamz Cripta de Folgunthur El Corredor del Hielo Cueva del reducto de Druadach Animacultorio de Alftand Morada de Bthardamz Respiro del Muerto Nido del Límite del Viento Torres de Locura de Japhet Catacumbas de la Ciudad Silenciosa Cueva de Cronvangr Santuario de Lucero del Alba Corrales de esclavos de Irkngthand Paso de Roca Fría Estación de bombeo Yngvild Fosa de Ilinalta Torre en ruinas de Alftand Mina Rompedor de Hierro Catacumbas de Angarvunde Bodega de Sombra Errática Cueva de Niebla Trémula Folgunthur Pasadizo oscuro Refectorio de Hueste de Forel Prisión abandonada Túmulo de Yngol Hondonada Señal del Cuervo Mina de Cidhna Túmulo del Hogar Enlutado La penumbra del podridero Mina de Sanuarach Caverna de Cuenca de la Melancolía Mina de azogue Ruinas de Angarvunde Bodega Kagrenzel Cueva marina Trono de la Sangría Cueva abandonada Sepulcro del Crepúsculo Cripta de Hueste de Forel Paso Escalofriante Mina Panza Roja Avanchnzel Túmulo de la Cuaderna del Hierro Aquelarre de Glenmoril Mina del barranco de Fenn Ruinas de Markarth Túmulo del Hombre de Polvo Cueva de la Deriva del Cristal Arsenal de Nchuand-Zel Entrañas de Ustengrav Arcanexo de Bthardamz Cueva del Cuchillo Perdido Guarida de la camada de Cronvangr Área de Cuenca de la Melancolía Escondite del Cuchillo Perdido Cueva del Cerro de las Voces Mina de Hervidero Cueva de Tolvald Montículo de Halldir Cueva de la arboleda oculta Mazmorras del bastión del Brillo Tenue Santuario de Irkngthand Profundidades del Hogar Enlutado Sanctasanctórum Garganta de Peña Partida Mzinchaleft Templo de Korvanjund Distrito inferior de Bthardamz Mina Sibilante Cueva del Arroyo de Piedra
Como te dije no es mucho pero si es esencial (por lo menos para mí), de no ser por la traducción cada vez que entraras en "Carrera Blanca" te pondría "Whiterun" y en vez de encender una "antorcha" encenderías una "Torch" y así con cada nombre que pongo arriba.
Jejejeje, si el tiempo me lo permite y me entero a tiempo, siempre intento tenerlo listo en las próximas 24h agradezco mucho a la gente que me avise por los foros. Un saludo y gracias por comentar doshere.
41 comments
¿ BUSCAS UN MOD EN ESPAÑOL ?
http://skyrim.nexusmods.com/mods/34137
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Pero la base osea COT solo, no incluye sonidos ni los patch para los DLC.no?.
Un saludo!
No te voy a hacer esperar a que descubras que se tradujo en este mod. No es mucho lo que hay que traducir, pero si es imprescindible.
a parte del instalador en español para NMM, que tampoco es que tenga mucha tela, los archivos esp contienen todas las localizaciones que han sido modificadas, y que en su versión original están en perfecto ingles.
Antorcha
Antorcha
Soledad
Carrera Blanca
Ventalia
Salón de los Ruiseñores
Cruce de Tolvald
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Torre hedionda
Gruta de Niebla Trémula
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Mercado Profundo de Raldbthar
Capilla de Mehrunes Dagon
Caverna de Haemar
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Diente de Faldar
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Kagrenzel
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Trono de la Sangría
Cueva abandonada
Sepulcro del Crepúsculo
Cripta de Hueste de Forel
Paso Escalofriante
Mina Panza Roja
Avanchnzel
Túmulo de la Cuaderna del Hierro
Aquelarre de Glenmoril
Mina del barranco de Fenn
Ruinas de Markarth
Túmulo del Hombre de Polvo
Cueva de la Deriva del Cristal
Arsenal de Nchuand-Zel
Entrañas de Ustengrav
Arcanexo de Bthardamz
Cueva del Cuchillo Perdido
Guarida de la camada de Cronvangr
Área de Cuenca de la Melancolía
Escondite del Cuchillo Perdido
Cueva del Cerro de las Voces
Mina de Hervidero
Cueva de Tolvald
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Cueva de la arboleda oculta
Mazmorras del bastión del Brillo Tenue
Santuario de Irkngthand
Profundidades del Hogar Enlutado
Sanctasanctórum
Garganta de Peña Partida
Mzinchaleft
Templo de Korvanjund
Distrito inferior de Bthardamz
Mina Sibilante
Cueva del Arroyo de Piedra
Como te dije no es mucho pero si es esencial (por lo menos para mí), de no ser por la traducción cada vez que entraras en "Carrera Blanca" te pondría "Whiterun" y en vez de encender una "antorcha" encenderías una "Torch" y así con cada nombre que pongo arriba.
Un saludo!.
Gracias aloot!
Si, este mod cambia la iluminación de exteriores e interiores.
PD: creo haber encontrado algún que otro error ortográfico, si lo detecto te aviso
Eso estaría muy bien gracias.
Un saludo!
thx a ti por la traducion de este estupendo mod
Un saludo y gracias por comentar doshere.