3 items

File information

Last updated

Original upload

Created by

ripple -DV von Gunter525 -Oblvion_Member-

Uploaded by

Gunter525

Virus scan

Safe to use

Documentation

Readme

View as plain text

Deutsche �bersetzung von Oblvion_Member
Orginal von Ripple

Version 1.9e:

==================
Installation:
==================
Ich empfehle einen Mod Manager wie NMM oder den Mod Organisator zu benutzen um Mods zu installieren. Falls du es manuell installierst, enpacke das Archiv nach '.../data/'.

==================
Update:
==================
1) Verlasse jegliche Person die du in dieser Mod angeheuert hast.
2) Geh zu einer Interiorzelle mit keinen NPCs und erstelle ein Savegame.
3) Deinstalliere die alte Version der Mod, benutze den Modmanger den du zum installieren benutzt hast. Falls du es manuell deinstallierst, l�sche 'Inconsequential NPCs.esp' und 'Inconsequential NPCs.bsa' aus dem '.../data/'.
4) Installiere die neue Version der Mod.

==================
Deinstallation:
==================
1) Entlasse jegliche Person die du in dieser Mod angeheuert hast.
2) Falls du bereits die...'Dienste' eines 'Blumenm�dchens' oder eines 'Skooma Dealers' in Anspruch genommen hast, warte bis der 'Entspannende' Effekt eingetreten ist for the 'Relaxed' (es dauert Ingame eine Stunde, checke die aktiven Effekte deines Charakters).
3) Erstelle ein neues Savegame in einer Interiorzelle ohne ein NPC.
4) Deinstalliere die alte Version der Mod, benutze den Modmanger den du zum installieren benutzt hast. Falls du es manuell deinstallierst, l�sche 'Inconsequential NPCs.esp' und 'Inconsequential NPCs.bsa' aus dem '.../data/'. Das ist alles.

==========================
Optionales Verbesserungstool
==========================
Der optionale 'Verbesserungs-Patch' enth�lt Teile von 'Immersive Armor' und (die komplette Version von) 'Winter is Coming' zu einigen InconNPCs. Um den 'Verbesserungspatch' zu nutzen, -MUSST. du sowohl 'Immersive Armor' -ALS AUCH- 'Winter is Coming' installiert haben. Ich werde keinen einzelnen Patches erstellen, da die �nderungen die selben Records ver�ndern (das bedeutet ich m�sste es f�r drei Versionen machen). Plugins sollten in dieser Reihenfolge geladen werden:

1nivWICCloaks
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Inconsequential NPCs.esp
Inconsequential NPCs � Enhancement.esp

Oder, als allgemeine Regel f�r BUM:

Add > Inconsequential NPCs � Enhancement.esp
After > Inconsequential NPCs.esp

==================
Kompatiblit�t:
==================
Ich bin ein Fan von Kris Takahashi's 'Interesting NPCs.' Einer meiner Ziele ist es meine Mod mit 'Interesting NPCs' zu erg�nzen. So before anyone asks, this mod is fully compatible with 'Interesting NPCs.' Nun bevor jemand fragt, diese Mod ist mit allen gew�hnlichen Stadt-NPC spawnden Mods wie 'Populated Cities/Bev�lkerte St�dte' kompatibel.

[...] Dennoch kann ich nicht garantieren, dass die Mod mit Overhauls und massiven Ver�nderungen der Zellen in denen 'Inconsequential NPCs' platziert wurden, kompatibel ist [...]um ihre AI Packete zu leiten. Es ist in der Regel mit den meisten 'St�dteoverhaul-Mods' inkompatibel (au�er sie sind nur einfache Texturkorrekturen).

Das Plugin wurde �berpr�ft und mit TES5Edit gecleant. Bitte teile mir jegliche Fehler die du finden kannst mit.

Xvision Children - Redone Kompatiblit�t Patch von Bagserk und Bugsbugme

=======================
FAQ und wichtige Notizen:
=======================
Befor jemand fragt, 'Sex' mit den 'Blumenm�dchen' verh�llt sich �hnlich wie mit dem Sex der Gomorrah Prostituierten in Fallout New Vegas. Ich plane nicht diesen Teil der Mod fortzuf�hren (also beantworte ich auch keine Fragen wie 'kann mein Char STD von ihnen bekommen'). 'Inconsequential NPCs' ist keine 'Sexmod' und wird es auch nie sein. Ich habe nichts gegen 'Sex' und 'Sexualit�t', aber der -einzige- Grund warum ich diese NPC eingef�gt habe ist dieser das dises Gef�hl welches Rifton an sich �berbringt nicht seinem wahren Charakter entspricht. Also ber�cktsicht meine Absichten und stellt mir keine weiteren Fragen zu 'Sexinhalten'. Seitdem 'Inconsequential NPCs' nun beide Geschlechte als 'Sexarbeiter' hat ist f�r mich dieses Buch geschlossen und es wird auch keine weiteren 'sexuellen Dienste' der NPCs geben.

1) Die meisten NPCs in dieser Mod haben keinen Namen, einfach nur Titel oder mehr?
Ja sie sind -das- bedeutungslose.

2) Warum kann ich nicht diese einzigartige R�stung tragen welche dieser Typ im Blauen Palast tr�gt? Was sind die 'Stats' f�r diese R�stung?
Die Technik welche ben�tigt wird um die 'Plattenr�stung' dieses 'Fremden Boten' ist f�r die Schmiede in Himmelsrand unbekannt, sie kann also getragen aber nicht hergestellt werden (anders ausgedr�ckt, es ist absichtlich so gemacht worden). Als gibt es nur einen einzigen Weg sie ohne 'cheaten' zu erlangen.
F�r die Statistik, die 'Plattenr�stung' Teile sind besser als Stahlplatten und sind leichter im Gewicht. Das selbe gilt f�r die 'Kettenr�stung' des Stadtschreiers aus Einsamkeit (sie kann getragen aber nicht hergestellt werden), [...]

Auszug aus den FAQ [...]

================
Changelog:
================
24/06/15 - 1.9e Implementierung des "Toggles" der Wache von Windhelm ver�ndert/angepasst.
01/06/15 - 1.9d Einige Dialoge der Wachen von Windhelm ersetzt, um diese nicht splitten zu m�ssen. Der AI-Packetstapel der Torwache angepasst. Eine Einsch�chterungsoption eingef�gt.
21/09/14 - 1.9c Bettdecken und Betten f�r einige NPCs hinzugef�gt, einige AI-Paketstapel angepasst. Geringere �nderungen bei einigen AI-Pakten der NPC.
19/07/2014 - 1.9b Bug gefixt in Bezug auf die �berpr�fung der Torwache von Windhelm. Anforderung f�r das Level der Redekunst reduziert. Spieler 'LOS check' f�r einige Begr��ungen der NPC implementiert.
12/6/2014 - 1.9a - Ein Problem mit dem 'ForceGreet' Packet der Wachen am Hafen von Windhelm gefixt. 'hinauseskortieren' an andere Stelle verschoben f�r bessere Kompatiblit�t.
10/6/2014 - 1.9 - 2 neue NPCs hinzugef�gt, 1 neuer NPC-Typ. 20 neue Szenen hinzugef�gt. 'Custom' Gesichtstexturen entfernt. Update des Enhancement Moduls.
2/6/2014 - 1.8b - Halldis' Rasse gefixt. Zus�tzliche Lieder f�r NPCs eingef�gt. Einige 'issues' mit einigen 'facetints' gefixt.
24/5/2014 - 1.8a - Zus�tzliche Zeilen f�r Cassia hinzugef�gt. Die Soldaten von Einsamkeit/Windhelm werden ihre Kleidung wechseln, um zu verdeutlichen welche Seite den B�rgerkrieg gewonnen hat. Revamped InconNPCs toter K�rper cleanup setup. Compatibility Patch f�r 'Cutting Room Floor' hochgeladen.
08/05/2014 - 1.8 - 6 NPCs und 11 Szenen hinzugef�gt. Die Thalmoragenten von Einsamkeit und den Au�enposten werden ihr HQ nun richtig bewachen, sofern der B�rgerkrieg zugunsten der Sturmm�ntel ausging. Wenn ihr dessen HQ nach dem Besiegen der Kaiserlichen Legion besucht, so macht euch f�r einen Kampf bereit!
24/1/2014 - 1.7b - InconNPCs ohne einzigartigem Namen werden nicht l�nger als Streith�hne oder Feinde f�r die radianten Quests der Gef�hrten betrachtet.
[Datum unbekannt] - 1.7a - InconNPCs ohne Namen werden nicht weiter als Ziele f�r die Quests der Diebesgilde und der Akademie von Winterfeste in Betracht gezogen. Konditionen f�r die NPC der Akademie von Winterfeste deren InconNPCs 'safety packages.' gefixt.
24/9/2013 - 1.7 - 4 neue NPCs eingef�gt, 1 neuen NPC-Typus. 5 Szenen eingef�gt.
9/8/2013 - 1.6a - Einigen NPCs zus�tzliche 'Tr�nke' und Dialoge hinzugef�gt. Den Betrag f�r zus�tzliche 'Dienste' gefixt. Einige Bedingungen der Dialoge des Thane von Windhelm verbessert.
28/7/2013 � 1.6 � F�gt 2 NPCs ein. 5 neue Szenen eingef�gt. Wei�lauf Begleitschutz dupliziert B�gen gefixt. Wei�lauf pro Wache wird weiter Marker benutzen [...]
17/7/2013 - 1.5b - 3 neue Szenen eingef�gt. Schreier Script optimiert. Der Begleitschutz wird w�hrend einer Belagerung ausgeblendt und danach wieder aktiviert. Einige kleinere Anpassungen und Fixes.
9/7/2013 � 1.5a � Neues Outfit des Stadtschreiers. Einige Verbesserungen der AI.
7/7/2013 � 1.5 � 1 NPC eingef�gt, 1 neuer NPC-typ. 4 neue Szenen eingef�gt. AI Tagesablauf von Maven's Leibwache optimiert um eine bessere Anpassung zu haben sollte sie Jarl werden. Der Akademiew�chter beschimpft das Drachenblut wenn du ihm auf der Br�cke begegnest.
3/7/2013 � 1.4 - 1 NPC eingef�gt, 1 neuer NPC-typ. Verbesserungstool geupdated.
23/6/2013 � 1.3 - F�gt 12 NPCs ein, 1 neuer NPC-typ. Maven's Leibwache vertont. 14 Szenen hinzugef�gt.
12/6/2013 � 1.2 � F�gt 14 NPCs ein, 3 neue NPC-typen. Einige NPCs werden nun nachts umherwandern oder au�erhalb der Tavernen feiern. Einige NPCs werden den 'Tempel besuchen' w�hrend ihrer Freizeit. Die Entfernung der folgenden Bediensteten justiert, damit sie ihren Meister nicht mehr so nahe folgen. Fremder Bote vertont. 5 Szenen eingef�gt.
31/5/2013 � 1.1 � F�gt 12 NPCs ein, 3 neue NPC-typen, 2 bereits bestehende NPC typen �berarbeitet und ihnen ein Profil gegeben. 4 neue Szenen hinzugef�gt.
23/5/2013 � 1.0 - Release


==============
Sprecher:
==============
Anna Castiglioni / Anduniel - Weibliche Akademie Studentin (http://annaincharacter.webs.com/)
Emma Moon / Hotemochick1992 - Kind
Gustavo Martinez / Raziment - Naglfar
Jeremy King / Vulon � Fremder Bote, Maven's Leibwache, Einsamkeit Stadtschreier (https://www.youtube.com/watch?v=8u9ou8NmRSY)
Joy Lowry / Honoro - Esileif
Matthew Wade / lomekian - M�nnlicher Agent der Thalmor (http://www.matthewwade.co.uk)
Mauri Majanoja / Darkblade � Windhelm Thane
Nathan Wilkinson / Flanxei - M�nnlicher Auftritt, M�nnlicher Akademie Student
Phillipa Robinson / Evil Seedlet - Weiblicher Agent der Thalmor
Piper Petrie - Cassia (http://www.piperpetrie.com/)
Rasmus Gerdin / DustReviews - Beinir
Serithi � Windhelm Thane


================
Credits:
================
- Danke f�r die gro�artigen TW2 Unterhaltungen, LordOfWar.
- Danke an die Sprecher und ihre exzellente Arbeit.
- Danke an Oblivion/Fallout 3/Fallout: NV/Skyrim Modding Community f�r all die Ratschl�ge und Hinweise all die Jahre hinweg.
- Danke an die 'Meta-Modders' welche die Modding-Tools und Werkzeuge in die Skyrim Community gebracht haben.
- Danke an DarkOne und der Crew des Nexus, daf�r das sie den Nexus zur besten Seite f�r Skyrim-Mods gemacht haben.
- Danke an Bethesda f�r Skyrim.

Die Rechte der Mod liegen bei <ripple>
Die Rechte der �bersetzung liegen bei <Oblivon_Member>

Ohne die Erlaubnis einer der oben genannten Personen darf diese Mod in keinster Weise ohne vorherige Genehmigung verbreitet oder ver�ndert ins Netz gestellt werden.

Oblvion_Member am 24.06.15 um 19:40