Elemental Destruction - Russian
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0
- Original File
- Download:
- Manual
Добавляет землю, воду и ветер, как новые типы магии разрушения. Кроме того, что они наносят такой же урон, как и их обычные прототипы, каждый новый тип магии имеет уникальный вторичный эффект. Водные заклинания останавливают регенерацию магии и запаса сил на несколько секунд, земляные заклинания останавливают регенерацию здоровья и могут ошеломить цель, а заклинания ветра имеют шанс сдуть врага. Этот мод содержит 30 новых заклинаний, включая 24 заклинания разрушения, 6 заклинаний колдовства, 9 перков, 3 зачарования для оружия и 3 зачарования для брони. Также добавлены новые враги, которые используют эти заклинания. Версия "Dragonborn" включает в себя Пепельный плащ, заменяющий заклинание Вихревой плащ из обычной версии, и новые маски Драконьих Жрецов для каждого элемента.
Для версий мода, которые не содержат новых перков для нового заклинания, вы можете увеличить их силы через обычные перки. Земные, водные и ветряные заклинания будут усиливаться перками "Усиленное пламя", "Усиленный мороз" и "Усиленные молнии" соответственно.
Текущая версия включает в себя уникальное сопротивление к новым типам магии: у Аргониан 50% сопротивление к воде, а у Орков 50% сопротивление к земле, а также устойчивость к зачарованиям земли, воды и ветра. (Только игрок получает сопротивление к зачарованиям, не NPC)
Если вы используете один из моих модов на водную или ветряную магию разрушения и хотите установить мод "Elemental Destruction", пожалуйста, удалите или отпишитесь от моих предыдущих модов, так как оба они включены в данный мод.
ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ОПИСАНИЕ МОДА И FAQ, ПЕРЕД ТЕМ, КАК СПРАШИВАТЬ В КОММЕНТАРИЯХ!
Земляные заклинания:
Гравий - поток камней и грязи.
Каменный взрыв - запускает маленький камень.
Земляная руна - взрывается с извержением камней и грязи.
Сталагмит - призывает из под земли или из стен каменный шип, наносящий урон в радиусе 10 футов. Также может быть использован для заграждения пути.
Каменный плащ - плащ из пыли и камней, вращающийся вокруг заклинателя.
Валун - запускает огромный камень.
Стена земли - примененное на землю, создает барьер из острых камней.
Землетрясение - дрожь, длящаяся 20 секунд и периодически оглушающая врагов в пределах 40 футов от эпицентра.
Водные заклинания:
Пороги - поток воды.
Водный шар - запускает маленький шар воды.
Водная руна- взрывается, разбрызгивая воду.
Гейзер - запускает средний водный шар, который при контакте создает гейзер и наносит урон в радиусе 15 футов.
Дождевой плащ - окружает заклинателя плащом из воды.
Поток - запускает огромный шар воды.
Стена воды - примененное на землю, создает барьер из воды.
Приливная волна - призывает огромную волну. Направленная под углом в 45 градусов позволит волне пройти дальше.
Ветряные заклинания:
Порыв - поток ветра.
Зефир - запускает порыв ветра.
Ветряная руна - взрывается, высвобождая ветер.
Торнадо - запускает вихрь, который может проходить через объекты и наносить урон многим целям, но движется медленно и имеет ограниченный радиус.
Вихревой плащ - окружает заклинателя ветром.
Буря - запускает огромный порыв ветра.
Стена ветра - примененное на землю, создает барьер из ветра.
Циклон - запускает огромный торнадо, который имеет 80% шанс сдуть что угодно в радиусе 15 футов.
Заклинания колдовства:
Вызов земляного атронаха - заклинание уровня ученик, призывающее земляного атронаха, который будет помогать заклинателю в бою.
Вызов ветряного атронаха - заклинание уровня адепт, призывающее ветряного атронаха, который будет помогать заклинателю в бою.
Вызов водного атронаха - заклинание уровня эксперт, призывающее водного атронаха, который будет помогать заклинателю в бою.
Земляной трэлл - призывает земляного атронаха бессрочно.
Ветряной трэлл - призывает ветряного атронаха бессрочно.
Водный трэлл - призывает водного атронаха бессрочно.
Перки разрушения:
Усиленная земля - заклинания земли наносят на 50% больше урона.
Усиленная вода - заклинания воды наносят на 50% больше урона.
Усиленный ветер - заклинания ветра наносят на 50% больше урона.
Разрушитель брони - урон от земли делает цели более уязвимыми к физическому урону, когда у них низкий уровень здоровья.
Сухое утопление - урон от воды заставит цели начать тонуть, если их уровень здоровья низок.
Сила бури - урон от ветра будет всегда сдувать цели, если их уровень здоровья низок.
Перки зачарования:
Земляные чары - земляные чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25% сильнее.
Водные чары - водные чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25% сильнее.
Ветряные чары - ветряные чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25% сильнее.
Приобретение заклинаний и зачарований:
Тома заклинаний можно купить у любого продавца, который обычно продает тома заклинаний Разрушения. У Фаральды в Коллегии Винтерхолда доступны все новые заклинания, если ваш уровень магии Разрушения достаточно высок. Оружие с новым зачарованием может продаваться в кузницах или выпадать в качестве добычи с противников. Предметы завязаны на уровне, так что на низком уровне вы не сможете получить новые заклинания высшего уровня, пока не повысите навык Разрушения, так же как с обычными заклинаниями. Посохи некоторых стихийных заклинаний также могут быть получены в качестве добычи. Заклинания уровня "Мастер" требуют выполнения квеста "Ритуальное заклинание Разрушения" (выдается Фаральдой, когда ваш навык Разрушения достигнет 100), после чего будут доступны для покупки.
Новые маски Драконьих жрецов находятся в новом сундуке за столом в юго-восточном углу главной спальни поместья Северин в Вороньей Скале.
Сопротивление/Слабость:
Определенные типы врагов имеют сопротивление или слабость к новым типам магии
Сопротивление к воде - Аргониане, грязевые крабы, рыбы-убийцы
Сопротивление к земле - Орки, тролли, спригганы
Сопротивление к воздуху - Двемерские центурионы, мамонты
Слабость к воде - Двемерские автоматоны, дреморы, порождения пепла
Слабость к земле - Пауки, корусы
Будущие обновления
В: Как мне получить заклинания?
О: Смотрите выше раздел "Приобретение заклинаний и зачарований"
В: Ты будешь делать новые типы магии разрушения, как свет, тьма и т.д.?
О: Нет, я закончил с созданием новых типов магии разрушения. Я ценю все предложения, которые я получил для новых типов заклинаний, но я закончил с этим типом модов. Я могу создать магию яда в будущем, но это не произойдет какое-то время, и после этого я определенно не буду создавать новые типы магии. Тем не менее, я продолжу поддерживать этот мод. Поэтому, если вы считаете, что нашли баг, даже если это опечатка в описании заклинания, пожалуйста, дайте мне знать.
В: Не были бы эти заклинания лучше с X эффектом?
О: Я понимаю, что многие люди имеют собственное мнение о том, каким должен был быть вторичный эффект, но я доволен тем, какие они сейчас. Вы можете оставлять свои предложения, но просто поймите, что шанс воплощениях их в жизнь мной очень мал.
В: Мод совместим с другими модами на заклинания или усовершенствованиями (overhauls)?
О: Мод был создан на основе обычно версии Скайрима и совместимость с другими модами не должна быть проблемой. Я не буду из кожи вон лезть, чтобы сделать этот мод совместимым со "SkyRe" или любыми другими усовершенствованиями магии или перков. Если у вас установлен один из этих модов вы все равно сможете использовать новые заклинания, просто они, вероятно, не выиграют от других модов.
В: Почему торговцы не продают тома заклинаний для новых заклинаний?
О: Данная проблема, скорее всего, вызвана конфликтом модов. Простое решение: поместить файл ESP этого мода ниже в порядок загрузки, ниже всех модов, затрагивающих магию. Затем загрузите игру и тома заклинаний должны появиться у всех продавцов, которые их продают. Приобретите и используйте те тома заклинаний, которые хотите, сохранитесь и выйдите из игры, затем поставьте предыдущий порядок загрузки модов. Новые тома заклинаний исчезнут из инвентаря продавца, но вы сможете их использовать.
Другая возможная причина может быть в том, что у вашего персонажа недостаточный навык магии Разрушения. Эти заклинания обрабатываются как и все другие заклинания в Скайриме и будут доступны для покупки после того, как ваш персонаж достигнет минимального необходимого уровня магии Разрушения. Гравий, пороги и порыв будут всегда доступны, независимо от уровня мастерства, так что если вы их не видите, то, вероятно, проблема в конфликте модов.