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PRESENTACIÓN.

Este mod se limita a traducir al español las cadenas de texto específicas de "NAT- Natural & Atmospheric Tamriel", de l00ping. En concreto: todo lo relacionado con el menú de configuración del mod, los mensajes de estado que salen en pantalla cuando se cambia alguna opción o se modifica el tiempo que hace y la nueva antorcha con sombra que se añade.

Respetando los permisos del autor no he modificado nada del mod original.

Adicionalmente, bajo los títulos que siguen encontrarás la descripción original del mod traducida.


DESCRIPCIÓN.

Características:

NAT introduce cambios en prácticamente todas las configuraciones estéticas del juego, desde los sombreadores hasta las partículas y, por supuesto, los efectos climáticos, con el objetivo de resultar lo más natural y atractivo a la vista posible.

- Configuración altamente modular y accesible a través de un falso hechizo de alteración: lanzando ese "hechizo" surgirá en pantalla un menú de configuración desde el que podrás cambiar el tipo de clima, la luminosidad de las noches, activar o desactivar efectos especiales o modificar instantáneamente el tiempo que hace.

- Todos los tipos de meteorología se han redefinido y se han añadido otros nuevos: ya sean naturales o atmosféricos, todos están ejecutados mediante genuina ciencia de colores e iluminación, usando paletas, luces, nubes, post-procesado y propiedades, y han sido particularizados para cada región del mapa y según las características del paisaje.

- Se ha redefinido todo el clima: su comportamiento según las horas del día, las probablidades de que se dé cada meteoro y su variabilidad, con transiciones suaves y apenas perceptibles. Los vectores climáticos vienen compensados por defecto y están vivos, evolucionan lentamente y cambian para resultar más dinámicos, naturales e imprecedibles.

- Noches más oscuras y únicas: simulación del efecto Purkinje para generar desde noches claras a otras negras como el azabache; luz difusa y rayos crepusculares dependientes de la oclusión de la luna, la densidad atmosférica y la configuración del cielo.

- Características e iluminación avanzadas para todos los efectos meteorológicos: NAT usa gran variedad de configuraciones ad-hoc para imitar la modulación de la luz solar en días nubosos o el efecto mojado asociado a la lluvia o ciertas condiciones de niebla densa; también simula rayos crepusculares dependientes de la densidad atmosférica, luz reflejada, luz difusa, crepúsculos naturales con iluminación realista de los cielos y transluminiscencia; además añade efectos de partículas mejorados, cambios dinámicos en los archivos INI y más.

- Antorcha mejorada: NAT incluye una antorcha opcional modificada y especialmente diseñada para intreractuar simbióticamente con el resto de modificaciones del mod; su configuración varía según esté en interiores o exteriores.

- Efectos nuevos y redefinidos: partículas, nubes, mejoras de sonido, efectos de post-procesado, relámpagos, paleta de colores basada en curvas filmic, HDR (alto rango dinámico) más claro y rayos crepusculares, entre otros.

- Fuentes de luz redefinidas: ahora reflejan con verosimilitud su temperatura real y su atenuación, con o sin sombras dependiendo del tipo de luz. Las paletas de luz en interiores también han sido modificadas.

- Configuración dinámica de interiores: esta ha sido acomodada a los cambios realizados en las fuentes de luz y su post-procesado y es enteramente compatible con todos los mods de interiores.

- Extensión a otros ajustes: efectos de partículas, oclusión ambiental, iluminación de pesonajes, efectos de viento, sombreado de nieve, deslumbramiento solar, efectos de lente, reflexiones, pantallas de carga, alertas gráficas de impacto... todo mejorado y redefinido para acomodar los cambios de NAT.

- Ligereza: este es un mod ligero, sin impacto apreciable sobre los FPS (fotogramas por segundo).


Menú de Configuración:

El acceso al menú está ubicado con los hechizos de alteración (equipa "Configurar NAT" y lanza el "hechizo"). El cuadro de diálogo que surge da acceso a los siguientes conjuntos de ajustes:

- Opciones gráficas: te permite seleccionar qué módulos de NAT quieres activar. Se explica detalladamente bajo el título siguiente.

- Tiempo aleatorio: carga de forma instantánea un tiempo atmosférico al azar. Su nombre aparece en la esquina superior izquierda de tu pantalla seguido por la región o regiones del juego para las cuales ha sido diseñado. Si no se especifica una ubicación es que aplica a todo Skyrim. Toda meteorología aleatoria llamada a través del menú comenzará a cambiar a otra compatible con la región en la que te encuentras tan pronto como haya sido aplicada.

- Configuración nocturna: ofrece la posibilidad de incrementar o reducir la luz nocturna. Puede ser útil si se juega en una habitación demasiado iluminada o para satisfacer los gustos de cada uno. Siempre es posible volver a la configuración por defecto abriendo de nuevo este cuadro de diálogo.

- Opciones climáticas: te permite cambiar la atmósfera general del juego modificando las probabilidades de que cada meteoro específico se manifieste, incluso desactivando algunos de los más extremos. Se explica detalladamente más adelante.

- NATFX: esto es un conjunto de configuraciones adicionales sin impacto sobre los FPS diseñado para cambiar la apariencia de los gráficos del juego como si de un ENB integrado se tratase. La actual versión de NAT solo implementa algunas configuraciones, pero el autor (l00ping) planea desarrollar esta faceta con el fin de reproducir el sistema NACFX de Fallout 4.


Opciones Gráficas:

NAT no solo cambia y añade configuraciones meteorológicas, sino que modifica y mejora múltiples fuentes de luz, efectos especiales y de partículas, nubes, efectos solares y las sombras y color de la nieve. También retoca dinámicamente numerosas configuraciones en los archivos INI dependiendo de la ubicación del personaje en interiores o exteriores, y redefine por completo la paleta de colores del juego.

El reajuste del sistema de partículas está pensado para beneficiar fundamentalmente a usuarios de ENB.

NAT también simula la ocultación de la luz del sol por las nubes, la mojadura asociada a situaciones de niebla densa o lluvia, la transluminiscencia y la luz difusa propia de los crepúsculos. Todo esto se puede ajustar en las siguientes opciones gráficas (todas activadas por defecto):

- Transluminiscencia: con este término se define la propagación de la luz a través de materiales traslúcidos, como pueden ser la piel, hojas, nubes... NAT simula este efecto a través de HDR y mapeado de colores. Un efecto adicional se añade a todos los personajes, que es el que se puede desactivar mediante esta opción.

- Luz crepuscular: esta opción desactiva la luz solar y cambia algunas configuraciones para obtener crepúsculos más realistas, tanto antes del orto (de 05:00 a 07:00) como después del ocaso (19:00 a 21:00).

- Efecto mojado: esta opción se usa para simular la reflexión de la luz en el agua sobre determinados materiales o personajes mojados, así como la caída de las gotas de lluvia.

- Ocultación solar: simula la ocultación de la luz del sol por las nubes que pasan frente a él cuando hace un tiempo nuboso o cubierto.

- Luz celeste extra: aplica una falsa y tenue iluminación adicional sobre los personajes durante los crepúsculos y la noche.

- NAT en interiores: este selector anula todos los parámetros de color, post-procesado y paleta de colores de la versión vanilla y cualquier mod que los modifique (con independencia de su orden de carga) y usa los de NAT en su lugar. Sin embargo los cambios en las fuentes y las plantillas de luz afectan al núcleo del mod y no pueden desactivarse.

- Antorcha NAT: cuando se desactiva esta opción, la antorcha añadida por NAT se puede eliminar del inventario, al menos hasta que sea activada de nuevo.


Opciones Climáticas:

Existen tres opciones de configuración a gusto del consumidor:

- Oscuro y plomizo: este ajuste desactiva los ambientes más soleados y reduce la posibilidad de que se den días radiantes, resultando en una atmósfera fría, oscura y húmeda.

- Natural y atmosférico: este es el ajuste activado por defecto. Utiliza todos los tipos de meteorología disponibles de una forma equilibrada.

- Claro y agradable: desactiva algunos de los ambientes más oscuros y reduce las probabilidades de que la meteorología más inestable se manifieste, con el fin de proporcionar una atmósfera mucho más soleada, alegre, veraniega y con posibilidades de lluvia muy reducidas .


INSTALACIÓN.

Requiere el mod original. Instálalo primero y luego sigue estas instrucciones:

- Manual: descarga mi archivo con "Manual Download", descomprímelo con el programa gratuito 7-Zip o similar y cópialo al subdirectorio "Data" dentro de tu directorio de instalación de Skyrim Special Edition (normalmente [UNIDAD]:\SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim Special Edition). El sistema te preguntará si quieres reemplazar el archivo. Dile que sí (se llama "NAT.esp"). Esta es la opción que recomiendo, ya que no tiene más ciencia que sobreescribir un único archivo y te ahorrarás un plugin en tu orden de carga.

- Con Vórtex: descarga el archivo con "Mod Manager Download", instálalo desde la pestaña "Mods" y actívalo. Ahora Vortex te anunciará que hay un conflicto entre mi mod y el original. Tienes entonces que definir una regla según la cual mi mod se despliegue después del original (para ello arrastra el icono con tres cuadraditos en la columna "Dependencies" desde un mod a otro y define la regla en el cuadro de diálogo que surgirá cuando sueltes el botón del ratón).


DESINSTALACIÓN.

Debido a la naturaleza de los mods de Skyrim, especialmente aquellos que añaden scripts como puede ser este, se desaconseja firmemente desinstalarlos de tu partida activa. Cualquier mod que sea algo más que puros reemplazos de mallas y/o texturas tiene el potencial de dejar detrás suyo cambios permanentes en tu partida que no desearías. Esto no es algo que los moders puedan corregir, es cómo Bethesda ha diseñado el juego. La única forma de jugar con una partida limpia tras desinstalar un mod es cargar un juego guardado antes de instalarlo.

En todo caso, si deseas desinstalar el mod, por ejemplo de cara a iniciar una partida nueva, debes borrar los siguientes archivos de tu directorio "Data" (o usar los desinstaladores de NMM o Vórtex y asegurarte de que ya no están):

- NAT.esp
- NAT.bsa
- NAT - Textures.bsa


COMPATIBILIDAD.

NAT de l00ping es incompatible con cualquier otro mod que modifique el clima de Skyrim.

Sin embargo, sí sería compatible con mods que modifiquen la luz en interiores, como ELFX, RLO, ELE o mods de antorcha como Torches Cast Shadows o similares, pues NAT solo cambia las plantillas y algunas fuentes de luz. En estos casos tienes que decidir qué mod quieres que prevalezca sobre el otro. Las propiedades que sean específicas de solo uno de los mods aparecerán tal cual en el juego con independencia del orden de carga pero cuando haya propiedades comunes serán las configuraciones del último mod en cargar las que se apliquen a tu partida.

El autor (l00ping) recomienda que, dada la cantidad de configuraciones que toca este mod, se cargue lo más abajo posible en tu lista de plugins (por lo tanto habría que asignarlo a los grupos "late loaders" o "high priority overrides" de Vórtex). También recomienda, si tienes una tarjeta gráfica potente, que utilices NAT conjuntamente con PhotoRealistic Tamriel (del mismo autor).

En cualquier caso recuerda: LOOT es tu amigo. Teniendo en cuenta lo anterior debes utilizarlo para ubicar este mod de forma óptima en tu orden de carga (si estás usando Vórtex, viene integrado).


AGRADECIMIENTOS.

A l00ping por el mod original y el permiso para subir esta traducción.

A McGuffin por su xTranslator, programa que me ha permitido realizar la traducción.