Combat Gameplay Overhaul SE - French version
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Version1.1
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About this mod
Traduction FR du mod de Dservant qui apporte au combat : esquive, parade à deux armes, combat en saut, changement de prise d'arme, inclinaison des combattants...
- Requirements
- Permissions and credits
Ici vous n'avez que l'ESP et 3 scripts en français.
Les gros apports :
- Roulade d'esquive
- Inclinaison des personnes procédurales (on penche en tournant ou en accélérant)
- Changement de main pour l'arme
- Attaque puissante avec les bâtons
- Combat en sautant
- Arme à deux mains en même temps que sorts, armes, torches ou deux armes en main
- Animations d'armes à deux mains
- Animation d'attaque retravaillée
Les apports moindres :
- Autre anim pour arme à main gauche
- Attaques enchaînées entre une main et deux mains
- Zone de balayage pour armes à deux mains à 180° devant vous.
- Parade à deux armes, magie à main gauche ou vide
- Liberté de mouvement pendant l'attaque puissante, furtive, à deux armes, en lançant un sort, en frappant
- Accélération d'attaque lorsque immobile
- Attaque parée qui ricoche au lieu de repousser
- mouvement subtil de caméra à la 1ère personne
- animation à deux armes utilisées en tournant
- différentes réparations de limitations vanilla.
NdT :
-Perso j'utilise une manette et j'ai laissé l'esquive sur Push LS (PJ immobile, Push LS fait la futivité habituelle, PJ en mouvement Push LS fait une esquive directionnelle)
-Si comme moi vous n'aimez pas le son de l'esquive roulade, voici un excellent remplacement :
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49710?tab=files&file_id=202613
Problèmes reconnus par l'auteur
- Impulsion marche pas en sautant
- Attaque à main gauche stoppée en cas de saut et de magie dans la main droite.
- Invoquer une arme liée alors qu'on a une arme liée à deux mains actif cause un crash
- Les armes peuvent être changées avec une mauvaise compétence par défaut (prise 1H et compétence 2H)
- Les mods qui redéfinissent la "Hitframe" ne fonctionneront plus correctement
- Encore des bruits de pas en sautant en cas de saut et d'utilisation du mod "Better Jumping"