File information

Last updated

Original upload

Created by

Zivaka

Uploaded by

Zivaka

Virus scan

Safe to use

Tags for this mod

476 comments

  1. Zivaka
    Zivaka
    • premium
    • 39 kudos
    Locked
    Sticky
    [EN]
    Hello everyone!
    Starting with version 1.1 I will support 2 versions of the mod: with and without the Mod-As-DLC Loader. The key difference between the two versions is that the version without the loader requires a console to activate the script for some items to work (if you want to use these items). I give priority to the version with the loader, but those who can not use it can use the alternative mod version.

    [UA]
    Всім привіт!
    Починаючи з версії 1.1, я буду підтримувати 2 версії мода: із завантажувачем Mod-As-DLC і без нього. Ключова відмінність між двома версіями полягає в тому, що для версії без завантажувача потрібна консоль для активації скрипту для роботи деяких предметів (звісно ж якщо ви хочете використовувати їх). В свою чергу я віддаю перевагу версії з лоадером, але хто не може ним скористатися, може завантажити альтернативну версію моду.

    [RU]
    Всем привет!
    Начиная с версии 1.1 я буду поддерживать 2 версии мода: с Mod-As-DLC Loader и без него. Ключевое отличие между двумя версиями в том, что версия без загрузчика требует консоль для активации скрипта для работы некоторых предметов (в случае если вы хотите их использовать). В свою очередь я отдаю приоритет версии с загрузчиком, но те, кто не может им воспользоваться, могут использовать альтернативную версию мода.
  2. kaptainkush94
    kaptainkush94
    • supporter
    • 0 kudos
    Forgive me if this is a stupid question but is Extended equipment compatible with OXA and can i install mid save or start a new one?  
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Hi. Yes, they are compatible. This mod only adds items, but not their spawn.
    2. kaptainkush94
      kaptainkush94
      • supporter
      • 0 kudos
      ahhh ok thank you i was afraid to f*#@ up my save lol thanks again
  3. kalash1k
    kalash1k
    • member
    • 1 kudos
    Файлы локализации включают в себя всякие "мутант лут" моды и прочие? Ибо комьюнити локализация давно не обновляется...
  4. emshoff63
    emshoff63
    • member
    • 0 kudos
    how do you use the sleeping bag?
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
  5. Prometheus03Region
    Prometheus03Region
    • member
    • 1 kudos
    Hey, why don't you post your own modpack here? I tried it, it's definitely the best I've played.
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Hi. Because I haven't gotten permission from all authors of the mods I use.
  6. thebossu86
    thebossu86
    • member
    • 0 kudos
    Would it be possible to make a standalone mod that just adds the sleeping bag with its init script?
    1. s12341651
      s12341651
      • member
      • 0 kudos
      我也是这么认为的
  7. jdante24
    jdante24
    • member
    • 0 kudos
    Figured it out
  8. DuckyDanny
    DuckyDanny
    • member
    • 0 kudos
    Is there any way to not use headgear slot for backpacks? I'm running Wolfhound suit and tactical helmet so don't want to lose the helmet stats for just a backpack. 
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Hello. In this case I recommend using the Desolation mod, it implements backpacks through a "virtual" slot. This mod is an alternative, where I decided to leave backpacks in the helmet slot.
    2. DuckyDanny
      DuckyDanny
      • member
      • 0 kudos
      Yeah, that's the issue, I'm using MHM instead. I guess there's no way around it with just your mod? 

      Thanks!
  9. SCHeM4iK
    SCHeM4iK
    • member
    • 0 kudos
    а есть все консольные команды всех предметов из этого мода ? Буду очень благодарен((
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Добрый день. Список SID всех предметов есть на следующей странице: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/articles/130
    2. SCHeM4iK
      SCHeM4iK
      • member
      • 0 kudos
      А их можно зареспавнить через консоль разработчика ?
    3. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Можно. Например, для выдачи экзо шлема можно выполнить команду: XCreateItemInInventoryByID Ee_Exo_Helmet 0 1 1 
    4. SCHeM4iK
      SCHeM4iK
      • member
      • 0 kudos
      хорошо, но я имел в виду можно ли заспавнить все предметы из этого мода через команду, буду очень благодарен
    5. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Можете попробовать таким образом:
      Spoiler:  
      Show
      XCreateItemInInventoryByID Ee_KevlarPlate 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_KevlarPlate_Up 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_CarbonSteelPlate 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_CarbonSteelPlate_Up 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_DuffelBag 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_TacticalBackpack 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_LoadBearingSystem 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_HikingBackpack 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_IsolatedGasmask_IP_4M 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_Spp99Screen_Helmet 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_Exo_Helmet 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_HeavyExo_Helmet 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_GhillieSuit_A  0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_Camelbak_A 0 1 1 | XCreateItemInInventoryByID Ee_SleepingBag 0 1 1
    6. SCHeM4iK
      SCHeM4iK
      • member
      • 0 kudos
      Автор огромное спасибо ! Всё заработало ! и последний раз хотел бы спросить, а можно ещё команды всех предметов из мода Repair Kit Bundle ??? ООООчень нужно((((
  10. Prometheus03Region
    Prometheus03Region
    • member
    • 1 kudos
    Great mod! Added more variety to the gameplay, although I find wearing a backpack on your head a bit weird, maybe it would be better to reassign backpacks to artifact slots? As if we were wearing pouches on our belts?
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      Hi! Why do you think the top slot is the head? Maybe it's the back? Or maybe there's a choice of what it's responsible for? But in general, it's already possible to make the backpack a separate slot, as it was done in Desolation, but I decided to leave my implementation as an alternative. The problem with artifact-based backpacks is that they will attract a flying electrical anomaly, take up the artifact slot, and show up on the detector if you throw them away. However, these same problems apply to any items that are made based on artifacts.
  11. Prometheus03Region
    Prometheus03Region
    • member
    • 1 kudos
    Interesting mod, downloaded for the first time, haven't tried the mod mechanics yet, but noticed that Oksa requires localization update, the technicians got a night vision device, and it is not translated
    1. Zivaka
      Zivaka
      • premium
      • 39 kudos
      OXA just released a new version and recently the author posted the localization in json. I didn't even have time to check compatibility with my mod, let alone update the translations.