He hecho lo de copiar y pegar el archivo después de mover guardar el mod original en la carpeta de mods, pero no me arroja la opción de "reemplazar" y al iniciar el SMAPI me dice que el manifest.json no existe
Ok, creo que ya sé lo que estaba mal. El archivo ArcheologySkillCode no se llama igual que el del mod original, así que no se reemplaza. Por si acaso sólo reemplacé el contenido de ese archivo en dentro de su correspondiente carpeta del mod original y me funcionó
Una recomendación, amigo para que las líneas del mod se mantengan fiel al juego base y sus ítems, te recomiendo uses Madera noble y no Madera dura. A si quieres funcione aún mejor haz que él .json se llame: es.json A veces a los traductores online se le va un poco la mano con las traducciones a lo derecho de una palabra y entonces no coincide con las traducciones del juego.
Yo tengo una traducción al español de ese mod hecha por mi y para mi uso personal, la cual tenía en mente subirla cuando la terminara completa lo más fiel al juego base posible, pero como ya veo publicaste una, no quiero generar SPAM con cosas que ya están.
4 comments
A veces a los traductores online se le va un poco la mano con las traducciones a lo derecho de una palabra y entonces no coincide con las traducciones del juego.
Yo tengo una traducción al español de ese mod hecha por mi y para mi uso personal, la cual tenía en mente subirla cuando la terminara completa lo más fiel al juego base posible, pero como ya veo publicaste una, no quiero generar SPAM con cosas que ya están.
Igual, gracias por esto...