0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

stsh

Uploaded by

stsh

Virus scan

Safe to use

About this mod

SFX Improvement mod is an attempt to make Underrail even more immersive by improving the sound effects.
This mod replaces over 100 original sound effects in the game with new ones, including:
-Weapon sounds;
-Sounds of interaction with the environment;
-Some monster sfx, GUI

Permissions and credits
Changelogs
Описание (ENG description below):

Для меня одним из самых неприятных недостатков Underrail, на мой взгляд, является бедный звуковой дизайн, который мешает погружению в игру. Данный мод призван, насколько я могу, поправить эту проблему.

Что делает мод?

Мод заменяет более 100 оригинальных звуковых эффектов в игре, включая:

  • Звуки оружия (одиночные выстрелы, звуки попаданий, перезарядка, огонь, взрывы);

  • Звуки взаимодействия с окружением;

  • Звуки псионики (они были ужасны);

  • Некоторые звуки монстров;

  • Звуки интерфейса.

Все звуки были тщательно подобраны и выровнены по громкости, чтобы они гармонично вписывались в игру (не слишком тихо, не слишком громко).

Особенности

  • Совместимость: Мод заменяет оригинальные звуковые файлы, поэтому он потенциально  совместим со всеми версиями Underrail, включая версии с DLC и без.

  • Тестирование: Звуки одиночной стрельбы (огнестрельное и энергетическое оружие), звуки огня, электричество, взрывы, псионические силы уже протестированы и оценены как "приемлемые". Однако звуки автоматической стрельбы радикально улучшить не удалось из-за технических ограничений (они формируются последовательным воспроизведением сэмплов одиночной стрельбы).

Установка

  • Скачайте архив с модом.
  • Скопируйте содержимое архива с заменой в папку Underrail\data\audio\ (например, C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Underrail\data\audio\).
  • Рекомендуется сделать резервную копию исходной папки "audio", чтобы в случае возникновения проблем или если вам не понравятся новые звуки, вы могли вернуть все на свои места.

Если найдете какие-нибудь проблемы, дайте мне знать.


Известные и нерешаемые недостатки:
  • Огнестрельное оружие (пистолеты, ПП, пулеметы, винтовки, штурмовые винтовки) в игре используют только 4, всего лишь четыре (это ужасно) сэмпла выстрела на ВЕСЬ арсенал. Т.е. 7,62 мм пистолет, ПП, автомат и винтовка звучат одинаково. Это не исправить. В игре очень мало отдельных сэмплов, к сожалению. Я не смогу решить модом эту фундаментальную проблему.
  • Редкое оружие стреляющее очередью патроном .44 слишком громкое. Причина см. пункт 1 - очень мало сэмплов выстрелов в игре. Звук выстрела 12.7 и .44 - одинаковый. Если сделать звук .44 тише, что-бы он стал не слишком громким для стрельбы очередью, это отменит удовольствие от одиночных выстрелов 12,7. Поэтому я это оставлю как есть сейчас.
  • Заряд тротила, разрушающий завалы, использует тот-же звуковой сэмпл что и обычный взрыв, но проигрывается тише. Я не знаю как это исправить.
  • Многие противники используют одни и те-же звуковые сэмплы атак и смерти. Например к кысоволки (rathounds) и собаки. Поэтому модифицированные звуки должны подходить всем противникам и событиям. Я стараюсь соблюдать такой подход.


--------------------------------------------

Description:

For me, one of the most unpleasant flaws of Underrail, in my opinion, is the poor sound design, which hinders immersion in the game. This mod is intended, as far as I can, to attempt to cure this problem.

What does the mod do?
SFX Improvement mod replaces over 100 original sound effects in the game, including:

  • Weapon sounds (single shots, hit sounds, reloading, fire, explosions);

  • Sounds of interaction with the environment;

  • Sounds of psionic forces (they were awful);

  • Some monster sounds;

  • Interface sounds.

All sounds have been carefully selected and equalised in volume so that they harmonise with the game.

Features

  • Compatibility: The mod replaces the original sound files, so it is potentially compatible with all versions of Underrail, including versions with and without DLCs.

  • Testing: Single shooting sounds (firearm weapons, energy weapons), fire, electric, explosions, psionic forces have already been tested and rated as "acceptable". However, the automatic gunfire sounds could not be drastically improved due to technical limitations (they are generated by sequential playback of single-shot samples).

Installation

  • Download the archive with the mod.
  • Copy the contents of the archive with replacement to the Underrail\data\audio\ folder (for example, C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Underrail\data\audio\).
  • It is recommended to make a backup of the original "audio" folder, so that in case of problems or if you don't like the new sounds, you can return everything back to the way it was.

If you find any issues, let me know.


Known and unresolvable weaknesses:

  • Firearms (pistols, SMGs, machine guns, rifles, assault rifles) in the game use only 4, only four (that's terrible) shot samples for the WHOLE arsenal. 
    I.e. 7.62mm pistol, SMG, rifle, and assault rifle have the same sfx sound. There is no fix for this. There are very few individual samples in the game. Unfortunately. I cannot beat it fundamental problem by modding.

  • Rare .44 weapon have rapid fire sfx too loud. The reason see item 1 above - very few shot samples in the game. The sound of 12.7 and .44 is the same.
    Making the sound of the .44 quieter, so that it is not too loud for rapid fire, will cancel out the pleasure of single shots of the 12.7. So I'll leave it as it is now.

  • The explosion charge that destroys rubble uses the same sound sample as a normal explosion, but is played quieter. I don't know how to fix it.

  • Many enemies use the same attack and death sound samples. For example, rathounds and dogs. Therefore, modified sounds should be suitable for all enemies and events. I try to follow this rule.