File information

Last updated

Original upload

Created by

VitalikByrevich

Uploaded by

VitalikByrevich

Virus scan

Some manually verified files

Tags for this mod

66 comments

  1. devilman01
    devilman01
    • member
    • 0 kudos
    Добрый день. Мод прекрасный
    Однако у себя заметил следующее:
    Часть текстур обладает прозрачностью, а дым от нее вообще фиолетовый. Такая вот петрушка наблюдается только у предметов с этого мода. 
    Версия клиента самая последняя (на момент написания коммента)
    Что можно с этим сделать?

    Решено. Проблема была в vulcan
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Привет. В дискорде можешь мне написать со скринами? 
      vitbyr
  2. FerazinEE
    FerazinEE
    • member
    • 0 kudos
    А возможно разблокировать постройки Фулингов? что бы можно было их устанавливать как и постройки Двергов
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      На сколько знаю, они доступны к постройке в модах OdinPlus, но я подумаю и может в своем моде тоже сделаю их. По умолчанию игрой они не считаются как постройки и просто так включить их не получится.
  3. Mike0255
    Mike0255
    • member
    • 0 kudos
    Файл с обновой 0.2.0 похоже битый, т.к. после загрузки весит 0 байт
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Да, спасибо. Видать Nexus глюкнул тогда. Перезалил.
  4. LifeVirusZERO
    LifeVirusZERO
    • member
    • 0 kudos
    Frst - I love this mod! However, I can't seem to build any of the ancient ice pieces, despite my base being in the Mountain biome. Not sure why. It just says that it's the wrong environment.
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Да, строить изо льда надо на Дальнем севере. Unity не дает выбрать два биома - поэтому только на Севере.
    2. Hilltigger
      Hilltigger
      • member
      • 0 kudos
      We found a way around that. If you use the Advanced Build Mode in either Valheim Plus or Azumutt's Perfect Placement. If you go into Advanced Buid Mode, It will override the Biome restriction and let you place Ice or snow build pieces in any biome.
  5. Hilltigger
    Hilltigger
    • member
    • 0 kudos
    When loading this mod on client, "[Warning:   BepInEx] Plugin [VBBuild 0.1.0] targets a wrong version of BepInEx (5.4.21.0) and might not work until you update". Seems to work just fine, but I thought I'd give you a heads up. 
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      У меня стоит эта версия и видимо при компиляции он подхватывает файл от нее.
  6. harlequinnk
    harlequinnk
    • member
    • 0 kudos
    Крюк и крюк на балке not work,Has anyone else had the same bug as me?
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Да, мне сообщили об этом и я исправил это. На днях выпущу обновление мода. Заодно починил и бочки двергеров.
    2. druore
      druore
      • member
      • 0 kudos
      Спасибо, ждём!
    3. harlequinnk
      harlequinnk
      • member
      • 0 kudos
      Thanks,it's work my world
  7. Hilltigger
    Hilltigger
    • member
    • 0 kudos
    Absolutely amazing addition. With this mod, we now have over 500 build pieces (not including furniture, etc) to use. I was hoping somebody was bringing this out. Thanks so much for this. Adds much needed polish for epic builds. 
  8. Mandura
    Mandura
    • member
    • 0 kudos
    Love it! Any chance you can make the dvergrtown_secretdoor and dvergrtown_slidingdoor buildable as well?
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Спасибо) Я могу попробовать, но на сколько помню - секретная дверь открывается один раз (не закрывается обратно)
    2. Mandura
      Mandura
      • member
      • 0 kudos
      Hmm you are right, you can't reset the ones in the dungeons, they stay open indefinitely once you opened them. Not sure if there is a way to reset them when your character places them. If you have a chance to check would be greatly appreciated :)

      One other thing I noticed was that on a server only I was able to see and interact with the structures from this mod. Everyone else couldn't even see them and was able to walk right through them without any collision. I suppose even though these structures are from the original game files you still need the mod to be able to see/interact with them. Any structures relying on them for foundation support even got destroyed when I wasn't close enough. Maybe mention it in the description that this needs to be installed on the server and all clients to work propery ;)
    3. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Хм, любой подобный мод на добавление строительных элементов должен находиться и на сервере, и на клиенте. Мне не известно ни об одном моде такого типа, который нужен только на сервере и на клиентах все отображается.

      На счет дверей я уже проверил. Тайную дверь не получилось сделать, а раздвижную сделал. 
    4. Doktarr
      Doktarr
      • member
      • 0 kudos
      Один такой есть — https://github.com/redseiko/ComfyMods/tree/main/PotteryBarn, он позволяет строить элементы которые остаются на месте даже если удалить мод. Соответственно, при совместной игре на выделенном сервере в случае когда мод окажется только у одного клиента (Mandura как раз о таком случае говорит - мод стоял у него одного) остальные тоже увидят то что он построит, только дроп при разрушении такой постройки будет различаться в зависимости от того кто владелец зоны. Ещё по этому примеру работает мод https://valheim.thunderstore.io/package/QoLTeam/HammerExtender/

      Хотя лучше конечно накатывать всем одинаковые моды и не переживать о таких сценариях.
    5. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Потому что эти два мода используют полностью ванильные элементы - просто через код они активируются для молотка. Поэтому если один кто-то поставит мод и элемент из него, то видеть будут другие. Минус такого мода в том, что если разработчики удалят элемент/внесут изменения и т.п., то мод кажется нерабочим. Потому я дублирую, даю новые пребафы - чтобы обновления игры не ломали мод.
    6. Mandura
      Mandura
      • member
      • 0 kudos
      I figured out a way to build the items enabled by this mod:

      Using the mod Create Custom Prefabs you can create new items for the hammer using all vanilla structures. With a litte text editing in the created json files for each prefab you can make it so all the "missing" structures are added to the hammer.  Only downside is that they all have the same icon and cost 1 stone instead of having actual build costs that make sense. But for me that didn't matter since I was building creatively anyways.

      And everyone else on the server who doesn't have that mod is still able to see/interact with the structures placed using the mod.
    7. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      У всех свои потребности) Я сделал мод для своего сервера - чтобы люди полноценно играли, а не пользовались читами)
    8. Darngreylings
      Darngreylings
      • member
      • 0 kudos
      could you please post how that is done? none of my custom prefabs show up in the build menu when i tried capturing these peices using better creative to initially place them.
  9. Doktarr
    Doktarr
    • member
    • 0 kudos
    Крыша с зелёными листьями и сами листья если бросить на землю игнорируют освещение - текстура выглядит всегда одинаково, особенно бросается в глаза ночью.

    Ледяная версия мраморных строительных элементов шикарная, особенно порадовало что нельзя строить в тёплых биомах - внимание к деталям, моё почтение)
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      К сожалению я пока не разобрался как пользоваться кастомными шейдерами (получаю фиолетовые элементы и фиолетовые квадраты вместо дыма и т.п.) и либо как сейчас (лиственные крыши), либо листья видны при просмотре прямо, а с других ракурсов они не видны. 
    2. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      По поводу ледяных блоков, то к сожалению у меня нет возможности выбрать Север и Горы для постройки - только один биом. Я правда не проверял свой мод на сервере - синхронизирует ли настройки конфигураций.
  10. goozifyme
    goozifyme
    • member
    • 0 kudos
    Very good mod, thank you! Could you also add the big dvergr wooden floor that is in your pictures?
    1. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      О каком именно большом деревянном полу идет речь? В моде есть все, что показано на скриншоте.
    2. goozifyme
      goozifyme
      • member
      • 0 kudos
      The one you have used as roof. I don't see that one. What is the name of the object?
    3. Doktarr
      Doktarr
      • member
      • 0 kudos
      that's just a bunch of vb_dvergr_wood_beam snapped together
    4. goozifyme
      goozifyme
      • member
      • 0 kudos
      I don't see such object. I see it in the .cfg, but in game its missing. I only have 99 objects in building tab.
    5. goozifyme
      goozifyme
      • member
      • 0 kudos
      Dvergr pole and Beam Dvergr are only visible when debugmode and no placement cost are on
    6. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Читаем требования к моду. Необходимо скачать дополнительный мод
    7. MaterexPL
      MaterexPL
      • member
      • 0 kudos
      Tak samo dzieje się u mnie. Mam prawie wszystkie elementy. Gra działa bez błędów, ale nie mam yggdrasilu. Tak jakby nie istniał. Mam drzwi etc., ale tych dużych słupów po prostu nie ma (mam najnowsze mody: Jotunn Library, BepinEx i drop it)
    8. Doktarr
      Doktarr
      • member
      • 0 kudos
      Мне кажется что дело тут не в ComfyBuildExpansion/Pageable Build Hud, а в том что не выучивается рецепт. Будь у человека недостаток слотов в билд меню, возможность постройки бы не зависела от переключения режима.

      Проверил, действительно — vb_dvergr_wood_beam и vb_dvergr_pole недоступны для постройки без включенного режима nocost, который как раз на время включения разлочивает все доступные рецепты.

      А ещё эти же 2 элемента не сохраняются в чертёж PlanBuild'a
    9. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Спасибо, гляну их - у меня вроде они доступны без читов. А если удалить конфигурационный файл? С обновлениями в него были внесены изменения и у вас может по старым конфигам.

      Посмотрел. Вертикальная балка была отключена, а горизонтальная включена (она должна быть доступна без проблем). Так что попробуй удалить конфиг и чтобы мод создал заново новый.
    10. Doktarr
      Doktarr
      • member
      • 0 kudos
      Спасибо, про конфиг я как-то и не подумал)

      Мод становится всё лучше и лучше, спасибо за обновления!
    11. VitalikByrevich
      VitalikByrevich
      • member
      • 5 kudos
      Стараюсь) Пока что нового контента не будет - если только фиксы) Начинаю заниматься локациями и подобным для последних двух биомов) Если есть лорные предложения (в стиле Вальхейма и мифологии Скандинавии), то пиши в дискорде)