File information

Last updated

Original upload

Created by

Gerwant

Uploaded by

gerwant30

Virus scan

Some files not scanned

About this mod

A new world in a different time. As Geralt, you arrive in Cintra, long before the events of the books and games. Experience a new story, explore new world, and take on contracts, doing what a witcher was made to do – killing monsters.

Requirements
Permissions and credits
Translations
  • Russian
Changelogs
Donations
TALES OF THE WITCHER ENG/PL – Second place in the official CDP RED competition!


  OR  




ENG (PL poniżej): Tales of the Witcher is a mod that takes you to a completely new world, built using REDkit. The main setting is the legendary kingdom of Cintra, along with the village of Hilden and the surrounding areas.

In the first chapter, two main quests and three additional side quests are available, serving as a prologue to the main storyline. These quests introduce the player to the world of ToTW, preparing the ground for future expansion. While the city area is still WIP, an early version is available to explore, giving players a taste of what's to come, including future city-based quests.

The core concept of the mod is to create an experience that encourages players to explore freely and immerse themselves in the world of The Witcher. ToTW promotes a slower, more immersive gameplay style, where completing monster hunting contracts is central to the experience. Future plans include a revamp of character development to add more depth and new combat animations from TW2 and TW1. More details on gameplay mechanics will be shared later.

Conversations with NPCs are designed to guide players toward their next objectives. While I could add quest markers like in the original game, I chose not to, as I want to provide a more old-school RPG experience. I believe that exploration and discovering things on your own is far more rewarding.

What's Important When Playing Tales of the Witcher v0.2.5

AFTER START GAME, CHECK ONCE AGAIN DIFFICULTY SETTING - FORSOME REASON SETTING DIFFICULTY IN MAIN MENU DOESEN'T WORK PROPERLY. i
RECOMENDED TO PLAY ON DEATH MARCH.
 
1.Distribute skill points (you start with 9 from thebeginning).
2.Read the journal (quest log). The journal is written fromGeralt’s perspective, where he comments on events and suggests future steps.
3.Geralt starts with blueprints for basic Witcher sets.Choose only one! The crafting materials are hidden in the world—some can be
bought from the blacksmith, but money is limited in this mod, so choose wisely!
Complete side quests from notice boards to earn more crowns.
4.If an enemy is too difficult—retreat, gain moreexperience, and level up. Hunt and kill all monsters you come across—they
provide a lot of XP and help you level up faster.
5.Explore the world!
 
Lastly: The city is available as a rough prototype—there’snothing hidden there, and no quests! I haven’t finished it yet, but I wanted to showcase my work. You’re free to explore, but there’s no loot or monsters to find there. Geralt starts at level 10, so don’t forget to distributeyour stat points. If a fight is too tough, try preparing by crafting potions or bombs. You can find an herbalist at the marketplace if you need ingredients.
 
Installation:
Extract the contents of the mod folder into the main gamedirectory (e.g., C:\GOG\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY).
To play the modification, you must start a New Game (thismod is not compatible with existing save games).
In the main menu, click New Game and select Tales of TheWitcher.
 
Compatible Mods:

Any mod that changes animation, immersion, lighting is compatible. Mods that change the game balance are not compatible - e.g. W3 EE Redux. You can install it, but the game will not run properly because of .xml problems.

Recommended Mods:
Blood and Steel
E3ARP
Smart Camera
CROW https://modspot.dev/u/aeltoth/tw3-crow

SUPPORT:

If you want to support my work, you can do that by buying me a virtual coffee or supporting me on Patreon:

Support me on Patreon
Buy me a coffee on Ko-fi

Thank you!

---

PL: Wiedźmińskie Opowieści Tales of the Witcher to modyfikacja, która przenosi cię do zupełnie nowego świata stworzonego w REDkit. Głównym miejscem akcji jest legendarne królestwo Cintry, a także wieś Hilden i tereny otaczające miasto.

W pierwszym rozdziale dostępne są dwa główne zadania oraz trzy dodatkowe zadania poboczne, które stanowią prolog do głównej fabuły. Te misje wprowadzają gracza w świat ToTW, przygotowując grunt pod dalszą rozbudowę. Choć obszar miasta jest jeszcze w fazie tworzenia, można go już eksplorować, co daje przedsmak przyszłych miejskich zadań.

Głównym założeniem moda jest stworzenie doświadczenia, które zachęca do swobodnej eksploracji i pełnego zanurzenia się w świecie Wiedźmina. ToTW promuje wolniejsze tempo rozgrywki, w którym kluczową rolę odgrywa wykonywanie kontraktów na potwory. W przyszłości planuję także przebudowę systemu rozwoju postaci, aby dodać więcej głębi i immersji, oraz dodanie nowych animacji walki z Wiedźmina 2 i Wiedźmina 1. Więcej informacji o koncepcjach rozgrywki udostępnię w przyszłości.

Rozmowy z NPC-ami zostały zaprojektowane tak, aby prowadziły gracza do kolejnych celów. Mógłbym dodać znaczniki zadań jak w oryginalnej grze, ale ponieważ chcę zapewnić bardziej klasyczne RPG-owe doświadczenie, zdecydowałem się z nich zrezygnować. Wierzę, że eksploracja i satysfakcja z samodzielnego odkrywania świata są znacznie bardziej wciągające i satysfakcjonujące.

Ważne informacje dotyczące rozgrywki w Tales of the Witcher v0.2.5

PO URUCHOMIENIU GRY SPRAWDŹ PONOWNIE USTAWIENIA POZIOMU TRUDNOŚCI – Z JAKIEGOŚ POWODU ZMIANA TRUDNOŚCI W MENU GŁÓWNYM NIE DZIAŁA PRAWIDŁOWO. Zalecany poziom trudności to Droga ku zagładzie.

  • Rozdaj punkty umiejętności (na start masz 9 punktów).
  • Czytaj dziennik (quest log) – jest on pisany z perspektywy Geralta, zawiera jego komentarze dotyczące wydarzeń oraz wskazówki dotyczące kolejnych kroków.
  • Geralt od początku posiada schematy na podstawowe zestawy wiedźmińskie. Wybierz tylko jeden! Składniki do wytworzenia ekwipunku są ukryte w świecie gry – część można kupić u kowala, ale ilość dostępnych koron jest ograniczona, więc podejmuj rozsądne decyzje. Wykonuj zadania poboczne z tablic ogłoszeniowych, aby zdobyć dodatkowe pieniądze.
  • Jeśli przeciwnik jest zbyt silny – wycofaj się, zdobądź więcej doświadczenia i awansuj na wyższy poziom. Zabijaj wszystkie napotkane potwory – zapewniają one dużo punktów doświadczenia, co pozwala szybciej rozwijać postać.
  • Eksploruj świat!
Na koniec: Miasto dostępne jest tylko jako prototyp – nie ma tam żadnych ukrytych przedmiotów ani zadań! Nie udało mi się go jeszcze ukończyć, ale chciałem pokazać nad czym pracowałem. Możesz je zwiedzić, ale nie znajdziesz tam łupów ani potworów.
Geralt zaczyna grę na 10 poziomie, więc nie zapomnij rozdysponować swoich punktów statystyk. Jeśli walka jest zbyt trudna, spróbuj się przygotować, warząc eliksiry lub tworząc bomby. Jeśli potrzebujesz składników, znajdziesz zielarza na targu lub kowala.

Instalacja:
  • Wypakuj zawartość folderu moda do głównego katalogu gry (np. C:\GOG\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY).
  • Aby zagrać w modyfikację, musisz rozpocząć Nową Grę (mod nie jest kompatybilny z zapisami z podstawowej gry).
  • W menu głównym kliknij Nowa Gra, a następnie wybierz Tales of the Witcher.

Kompatybilne mody:
Wszystkie modyfikacje zmieniające animacje, immersję i oświetlenie są kompatybilne.
Mody zmieniające balans rozgrywki nie są kompatybilne – np. W3 EE Redux. Możesz go zainstalować, ale gra nie będzie działać poprawnie z powodu problemów z plikami .xml.

Zalecane mody:
Blood and Steel
E3ARP
Smart Camera
CROW https://modspot.dev/u/aeltoth/tw3-crow

WSPARCIE:

Jeśli chcesz wesprzeć moją pracę, możesz to zrobić kupując mi wirtualną kawę lub wspierając mnie na Patreonie:

Support me on Patreon
Buy me a coffee on Ko-fi

Dziękuję!

--
I apologize for any bugs. I will be grateful for any feedback. I worked really hard to finish in time to release the First Chapter for the contest. A big thank you to CDPROJEKT RED and YIGSOFT for releasing this amazing tool. YIGSOFT put in a lot of effort to prepare the public version of REDkit for us. Thank you very much!

I’d also like to give a special thanks for any tips and advice to Aeltoth, Error_noacces, Mikniem, Traderain, Rfuzoo, Spontan, Glassfish, Ding, Erx, Henry, Rayan Hank, Pan_Kleks and everyone who has contributed to the development of the Witcher modding scene over the years.